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標題:
大家最討厭哪種副作用?
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作者:
機皇神
時間:
2016-6-27 05:20 PM
標題:
大家最討厭哪種副作用?
本帖最後由 493120702 於 2018-5-25 11:54 PM 編輯
怪獸的招式非常多
一般來說,會先注意傷害跟命中率
而有些招式會有副作用,可能會影響戰鬥
大家最討厭哪種副作用?
我最討厭要集氣或休息一回合
少一回合可是差很多的
作者:
qsdcqcas
時間:
2016-6-28 10:23 AM
差一回合真的很多
混亂也是變相會損失一回合的副作用
能力降低到還好,進身打還是無腦用
扣自己血量 這個算最輕了 爆炎電擊w
作者:
bill54168
時間:
2016-6-29 03:03 PM
混亂和麻痺會攻擊自己或放不出絕招
作者:
wangxs
時間:
2016-6-30 03:33 AM
出招后混亂,一只滿血的pm被等級低10級,就2,3滴血的耗掛了。。。。
作者:
i307517194
時間:
2016-6-30 07:33 PM
放招後停頓一回合,或是蓄一回合才能放的招!! 還有帶步培養的精靈去低等區亂甩甩指功!!
作者:
a3a3311o
時間:
2016-7-1 07:59 PM
我覺得要集氣或休息一回合、扣血,能力值下降都是可以控制的,但混亂真的是看臉看運氣,我認為這點不太好。
作者:
a22755992
時間:
2016-7-2 02:55 PM
出招後陷入混,亂雖然可以靠著攜帶樹果來解決,可是這樣拿來帶增加傷害的道具不是更好...
作者:
snow666
時間:
2016-7-5 10:23 AM
出招后混亂+1 變數太大,放招能不能完全都不知道能不能成功完全看人品...
作者:
poyilu
時間:
2016-7-6 12:02 PM
出招后混亂+1 幾乎看運氣的 因為有時候都會被自己打死= =
作者:
pp112923
時間:
2016-7-6 01:38 PM
應該是混亂跟麻痺吧,不確定因素太多了
作者:
asd95270857
時間:
2016-7-7 11:11 AM
本人是最討厭 混亂
被別人打就算了 還自己打自己
作者:
jimjim880724
時間:
2016-7-7 11:24 PM
差一回合就差一招大招了 搞不好就死了
作者:
jack20110708
時間:
2016-7-9 09:07 AM
差一回合就等於兩回合放那招 傷害直接砍半
作者:
me050207
時間:
2016-7-9 02:57 PM
攻擊會混亂的...差一回合真的也有差..
再來才是能力直下降的
作者:
kevin2186
時間:
2016-7-11 12:10 PM
混亂真的很麻煩,打雙打一不小心就把自己隊友害死,欲哭無淚QAQ
作者:
5GJ6CJO4
時間:
2016-7-12 04:18 PM
混亂很煩,感覺對手用完之後的混亂又成功攻擊到就很不爽
作者:
funnypig123
時間:
2016-7-14 07:24 AM
個人最不喜歡混亂
會對自己人攻擊.....
確實是滿討厭的一個技能
作者:
genius1
時間:
2016-7-17 01:01 PM
要集氣的基本上不會用
除非對手很爛和集氣後不會被打那種(飛天甚麼的)
給別人任打一回基本上半殘了
作者:
yoyo9999
時間:
2016-7-18 11:35 AM
自己被對手混亂就很不爽了還讓自己混亂
有副作用的技能大概都不想用
作者:
a6144546
時間:
2016-7-19 04:24 PM
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作者:
tobi1003
時間:
2016-7-20 12:29 AM
混亂超煩的 每次都打到自己打超痛
作者:
50368
時間:
2016-7-22 08:13 PM
通常我都會少配這種招式
攻擊力大
但是風險也非常大
作者:
yas4403
時間:
2016-7-23 02:12 PM
覺得休息一回合真的很傷
差一回合會差很多
不過混亂也很煩欸
不穩定的攻擊真的很煩~~~
作者:
happy23950975
時間:
2016-7-23 06:47 PM
出招陷入混亂+1 太多不確定性,雖然可以靠賽來度過這段時期,但是運氣這種東西真的很難說...
作者:
aaa8127
時間:
2016-7-27 11:45 PM
混亂吧
感覺輸都因為這樣
不過也很少中就是了
作者:
斯加維勒卡
時間:
2016-7-28 10:57 AM
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作者:
simon70317
時間:
2016-7-30 12:35 PM
混亂最討厭 之前還破壞死光打到自己臉 該死的請假王www 很強但副作用超多
作者:
jay1240
時間:
2016-7-31 05:53 PM
大幅降低攻擊
幾乎等於是用過一次就廢了
除非特性性情乖僻 越打越痛
作者:
斯風
時間:
2016-8-4 12:06 AM
混亂這點根本就不行,太過分了 感覺很自己很容易中招
作者:
xx0325
時間:
2016-8-5 01:30 AM
混亂也是變相會損失一回合的副作用
(最慘是出招打到自己,先被自己傷又被對方打
作者:
peterkwong
時間:
2016-8-5 12:50 PM
集氣,就是道具有一種被綁定的感覺
能力下降,就是換走的節奏
扣血,打死對手就好,有時可以過勞死幫助換寵
作者:
deli002
時間:
2016-8-6 02:21 PM
比較討厭要集氣一回合 因為這等於白白浪費了一個回合
有時候這一回合可能會影響勝負結果
作者:
賢狼赫羅
時間:
2016-8-7 02:44 AM
個人是討厭混亂跟毒
一個是會一直打自己一
個則是畫面會一直閃很煩
作者:
kon88683082
時間:
2016-8-10 10:37 PM
混亂~因為等同喪失一回合+被多打一下
作者:
eiffel7878
時間:
2016-8-15 12:16 AM
討厭出招後混亂的
其他的還有辦法可想可是這個真的隨機
作者:
z841029
時間:
2016-8-17 04:28 PM
我覺得會扣血的招有時候有不大好
畢竟自己也會承受傷害的幾乎都是大招(威力100+)
有時候沒秒掉對手自己先被扣血,自己可能就只剩一半或2/3HP
等級差不多的話除非是高雙防不然很容易就被反殺
作者:
r8654321
時間:
2016-8-20 08:48 PM
混亂是一段時間 而且一定會有一回合無法出招 還損血量
所以跟討厭大嘴蝠
想當初綠寶石
作者:
20013021
時間:
2016-8-22 02:06 PM
一回合已經可以秒殺-.- 當然選休息一回合
作者:
hofuyounh
時間:
2016-8-22 09:11 PM
最討厭的副作用肯定是大爆炸的啦,沒有之一,威力很強但我很記得對面在我自爆的時候還出鬼劍的那一場....我擦
作者:
evil05220912
時間:
2016-8-23 04:28 PM
絕對是混亂
運氣根本差到幾乎只要中就被自己打死
作者:
seven1980
時間:
2016-8-23 06:46 PM
出招後陷入混亂,超浪費時間的無奈....
作者:
myrd718
時間:
2016-8-24 10:16 PM
混亂很有可能老馬~~
至於能力減低倒是能做點文章
曾生出特性乖僻的騰騰蛇,葉暴風越戰越強(因為色違很可愛還故意不進化)
作者:
smartpe6406
時間:
2016-8-26 03:02 AM
我比較討厭混亂,有時候還會打自己
作者:
Dark9991
時間:
2016-8-27 08:58 PM
很討厭麻痺跟混亂
都要吃藥少一回合
作者:
沁楓光
時間:
2016-8-28 08:06 PM
A:混亂
中了混亂基本上就是在賭運氣,有時候還會一直傷害自己到掛掉真的超討厭的
作者:
吳爵
時間:
2016-8-30 04:29 PM
混亂最煩人,感覺發生機率也高
所以帶樹果是一定要的XD
有帶有保庇
作者:
kkcc1103
時間:
2016-9-2 09:17 AM
第一個
~差一回差很多~
對手有負面效果我才會放
作者:
Phantom1018
時間:
2016-9-4 01:46 PM
混亂根本超強,以前覺得中毒燒傷強
作者:
mollalias
時間:
2016-9-5 12:30 AM
個人覺得是扣血跟暈眩的
降低能力覺得是看時機用還有交換下場
會造成剛直的技能本來就不多 很多也不太實用大部分都只是單純高傷害
作者:
不滅的墮天使
時間:
2016-9-7 04:40 PM
最討厭是混亂
因為機率性打敵人 可能敵人沒死 自己自殺也是挺無語的。。
作者:
larry20698
時間:
2016-9-13 12:04 PM
混亂根本無解神招
話說憤怒不能控角色也有點麻煩
作者:
bill60616
時間:
2016-9-20 04:36 PM
打過對戰的真心覺得使用後能力大幅下降最機車
因為使用後混亂的通常都會持續2~3回合的攻擊
一般來說是準備回殺才會放,很少有機會中混亂
(因為當我開了逆鱗大概就是進入聽牌階段)
但是能力值大幅下降影響的不只是技能本身
就算放其他技能一樣威力會降低,也就是會越打越無力
除非像刺龍王這種可以百爆無視能力下降的影響不然我不會想用天龍流星
作者:
firezmc
時間:
2016-9-21 09:56 PM
混亂吧~說不定還沒恢復就被打掛了...
作者:
日寺金童
時間:
2016-9-25 01:15 AM
出招後陷入混亂+1
不能出招還會還自己打自己
作者:
熾熱之風
時間:
2016-9-25 08:56 PM
真心覺得混亂很討厭
死在對放手上總比被自己打死好
被自己打掛多丟臉阿
作者:
Test039017
時間:
2016-9-26 02:36 AM
最討厭副作用當然是混亂
但是我更不喜歡命中率的影響
使用上來說雖然還是比混亂穩定
但是那個肚爛感超高
本來打得中卻放槍 = =
作者:
SEED555
時間:
2016-9-26 09:00 PM
出招后混亂+1 變數太多了, 往往會被自己的招式打趴
作者:
alilislili
時間:
2016-9-26 09:03 PM
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作者:
笨x丁
時間:
2016-9-30 08:09 PM
差一回合真的很多
就差那一回合恐怕就被打死了
這是指絕招沒打死敵人
作者:
jonathanjon
時間:
2016-10-1 05:24 PM
混亂 初期被自己打死很白目 運氣差表示很火
作者:
Train夜
時間:
2016-10-3 03:08 AM
混亂吧...
要不是混亂,否則逆鱗真心神招。
作者:
df567979
時間:
2016-10-3 03:55 AM
出招后混亂+1 這種操之不在手的東西 我真的不行
作者:
aas88763
時間:
2016-10-4 01:28 AM
出招後能力大幅下降 最不好
對後面的怪越打越癢 很煩
作者:
丫豬毛
時間:
2016-10-4 01:32 PM
不喜歡混亂
這種半CC 賭博式的狀態不太好用說
作者:
kevinnivek12
時間:
2016-10-5 12:09 AM
要集氣劐休息一回合 +1
想到就很麻煩 雖然到後期也沒啥差 但感覺就是浪費時間
作者:
play294
時間:
2016-10-5 04:10 AM
討厭集氣後攻技,好像是叫【氣合彈】。
傷害150的格鬥系,可是不能被打到。
一被打到就無法釋放技能…
作者:
AmberF
時間:
2016-10-6 09:25 PM
混亂超級麻煩
如果一招打不死然後開始混亂接下來我就會一直放招
有時候就直接攻擊自己到沒血
作者:
WilliamLouis
時間:
2016-10-9 04:07 PM
混亂狀態最討厭
因為每次按出技能 卻打到自己
作者:
khong90
時間:
2016-10-10 10:47 PM
我是覺得會扣自己血量的很麻煩啊,明明秒殺對方卻還要扣血
作者:
511709395
時間:
2016-10-15 08:20 PM
要蓄一回合的很難用,要戰術配合好才行,也要看對手如何出招
作者:
gaha12345
時間:
2016-10-18 07:34 AM
最害怕蓄力,因為只能站著讓別人打,其次是掉血,降低能力的或者混亂的可以換走避免
(這只是針對120+威力的技能來說)
其實我最怕命中不滿。。。
作者:
apa0318
時間:
2016-10-20 01:51 AM
出招後陷入混亂+1
不一定能出招還會打到自己
作者:
tsen1220
時間:
2016-10-20 07:37 PM
混亂為麻煩
被弄了之後說真的根本是在賭運氣
作者:
Wolf1925
時間:
2016-10-21 09:17 AM
混亂+1
後期可能就是差那一回合
不過都很討厭就是了
作者:
993133
時間:
2016-10-22 03:48 PM
出招後能力值大幅降低
使用時很猛 但是後面就開始無力
作者:
alan11152005
時間:
2016-10-27 07:15 PM
出招後陷入混亂,這真是太討厭了,每次都要講運氣........
作者:
0010196096
時間:
2016-10-29 12:35 AM
混亂吧
真的很吃運氣阿
有時候會被等級低很多的打成智障..
作者:
B09525010
時間:
2016-10-29 01:24 AM
應該會選混亂吧,不確定性太高,搞不好還會自殺。
作者:
gackt1110
時間:
2016-11-8 11:19 PM
【出招後陷入混亂】
根本不知道下一步會怎樣...有麻煩= ="
作者:
a0540546682214
時間:
2016-11-10 09:41 AM
最討厭的還是出招後陷入混亂,因為我不喜歡這樣的情形.
作者:
shibainu
時間:
2016-11-11 12:38 PM
超討厭出招後陷入混亂
要是身上沒有藥
就只能換下場
超難搞的!!
作者:
QQ159352
時間:
2016-11-20 05:27 PM
集氣得比較討厭
就是被多打一拳
可能因為這一拳就去了
作者:
lowenfulove
時間:
2016-11-22 07:48 PM
混亂...
通常招式都很痛
自己打自己真的很虧
作者:
ddcfeu
時間:
2016-11-23 12:35 AM
討厭用了之後就會降攻擊力的技能,這樣就不能一打六了
作者:
freedom9218
時間:
2016-11-27 12:58 AM
混亂最討厭,因為運氣好壞結果差太多了
作者:
smo81317
時間:
2016-11-27 02:48 AM
我很討厭混亂,每次關鍵時刻都有可能會打死自己
作者:
death76519
時間:
2016-11-29 12:43 AM
本帖最後由 death76519 於 2016-11-29 12:44 AM 編輯
混亂+1 這種不確定的東西讓人玩得很煩躁阿特別是臉黑的狀態會變成麻痺+損血
作者:
wsxwer2004
時間:
2016-12-1 12:05 AM
混亂之後要賭運氣,這個狀態超令人煩躁地的
不確定因素太多了
其他可以預測就比較好
作者:
davieliao
時間:
2016-12-1 10:43 PM
出招後扣血 覺得日月版明顯扣血量有增加
作者:
阿中無敵
時間:
2016-12-12 08:11 PM
出招後混亂八
這種要是會狗屎運的一直哪受的了阿
滿血還沒A到對方就殘了..
作者:
jj861029
時間:
2016-12-13 12:11 AM
混亂真的超麻煩,過了很久都不會完…
作者:
lelouch91
時間:
2016-12-20 08:09 PM
出招後陷入混亂,混亂的話感覺被人打2下
作者:
eddie801126
時間:
2016-12-30 11:32 PM
最討厭扣血量的!
有時候打道館或是神獸
關鍵的一回合血量就足以影響勝負
差這樣一點真的會超嘔~
作者:
zqfeknpzw
時間:
2016-12-31 09:42 PM
有副作用都會討厭
像是用後會陷入異常狀態的
或是一回合後才能攻擊的
我覺得用完招式一回合不動作也還好
像是破壞死光之類的
或是逆鱗用完會混亂的
可以當終結技或是在打倒對手其中一隻神奇寶貝時
立刻換其它的神奇寶貝上場就好了
作者:
kxred
時間:
2017-1-2 12:45 AM
混亂,攜帶樹果來解決,放招能不能成功完全看人品
作者:
tuogjlbm
時間:
2017-1-4 07:03 AM
混亂跟反作用傷害
混亂的問題大家都說過了
反作用的話幾乎都是大傷害技能,但對付坦克角色真的會很無力...
打越多自己扣越多(大部分技能是給予傷害的1/4反傷
大概就這樣...
作者:
ero13
時間:
2017-1-4 03:24 PM
會害死我的都討厭...
CC技就是討厭。
以前麻痺就速度降低,現在最新的幾代還會施展不出召式...
作者:
s26443
時間:
2017-1-13 11:07 PM
麻痺+混亂 因為每次都快打贏了 感覺混亂+麻痺發動機率就變高
作者:
shisa19n
時間:
2017-1-17 09:05 AM
混亂很看臉
臉黑可能自殺到最後
不過還好有果實能解
作者:
eyny0619
時間:
2017-1-20 07:24 PM
最苦惱的就是破壞死光的副作用,
導致這招不可以連續施放,而且有機率性命中。
不然他的威力可是令人相當覬覦。
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