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標題: 動態等級 [打印本頁]

作者: edc101021    時間: 2018-8-30 02:20 PM     標題: 動態等級

現今版本

或者 從之前就更改過的

關於動態等級地圖

這樣會比以前好練很多嗎

其實最近很想重新練

再好好體驗遊戲
作者: 瘋狂小草莓    時間: 2018-8-31 06:38 AM

糟很多

以前是升級以後  怪變好打  任務好解

現在是升級以後  怪物變強  裝等落後 死得更慘........
作者: czylyfxtfsy    時間: 2018-8-31 11:53 AM

滿級動態就算了,練小號打副本也動態 。現在小號打個副本累死,直接讓我放棄同盟種族的傳承

作者: marcianana7    時間: 2018-9-3 08:01 PM

現在升級沒有以前容易,動態等級有點變態啊~
作者: finalnothing    時間: 2018-9-5 10:26 PM

有穿傳家寶 打怪還是很快

不過因為有動態等級 怪的等級跟你相同 很容易被怪偵測到 打下馬 很煩
作者: bastr    時間: 2018-9-6 07:24 PM

動態等級就算了,現在還有動態裝等...
作者: 薩邁爾    時間: 2018-9-13 03:56 AM

動態等級有好有壞。

優:升級的經驗值真的快很多,若再附上傳家之寶的加成就更快,
以紫色經驗條狀態下(200%加成的是藍色),平均解5-7個任務就會升一級,
藍條的話3-5就會升一級。

缺:想要單打同等級菁英怪幾乎是不可能,更別說是高一級或是高兩級了。
起初,金裝剛出來時候的設定為藍裝等級,打怪升級可說是用碾壓過去的。
現今,金裝素質被調低為僅優於綠裝次於藍裝等級,等於說只剩於經驗加成功用囉。
阿...還有修裝很便宜!!

個人是覺得如果玩家是個百分之百的魔獸世界新手or新玩家,
動態升級其實沒有影響,因為他們根本就沒有經歷從前,只會知道打怪經驗值很多而已。
但是對於練分身的資深老玩家來說這很雞助,經驗值雖是變多,但打怪速度變慢超多,
即使全身金裝閃閃卻一點也沒有辦法感受到快速升級的愉悅感。

作者: grayp    時間: 2018-9-21 08:39 PM

動態等級也有不錯的地方,
可以完整的看完一區的劇情
不用像以前任務才做到一半就要換區了
不過多數的玩家對這不感興趣就是了~~
然後8版連滿等之後也動態.....
裝備換一輪了打怪沒快幾秒....
作者: jack5537682    時間: 2018-9-22 01:21 AM

動態等級 我覺得  有好有壞

好處是怪等級跟著你提升   你可以自己選任務地圖好練好解的升級

壞處當然就是  怪很難打  裝備沒跟上  打怪真的很難打
作者: jszuu19820710    時間: 2018-9-22 10:01 PM

離開太久..
動態等級  還沒接觸過..
最近想回來看看..





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