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標題: 《暴雪英霸》平衡更新檔說明-2018 年 11 月 29 日 [打印本頁]

作者: kelvin12354    時間: 2018-11-29 02:43 PM     標題: 《暴雪英霸》平衡更新檔說明-2018 年 11 月 29 日

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我們準備為《暴雪英霸》釋出一個新的更新檔,進行一些平衡性更動並修復若干錯誤。繼續閱讀以了解更多。

快速導覽:
一般
英雄
錯誤修正

一般
萬象界域的召喚

以稀缺的角色類型排入佇列的玩家,會因他們的團隊精神而獲得 50% 的額外經驗值。在檢視英雄選擇畫面時,可以在每個英雄頭像上看到「萬象界域的召喚」的額外經驗值標示。

英雄
刺客        專家        輔助        戰士
亞拉瑞克        阿巴瑟        安娜        爆焰
源氏        阿茲莫丹        凱恩        瑪爾加尼斯
半藏                斯杜科夫        伊芮爾
凱莉根                泰蘭妲       
諾娃                懷特邁恩       
歐菲亞                       
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刺客
亞拉瑞克
Divider_Hero_Alarak_crop.png

天賦

等級 1
殘暴律動(被動)
降低冷卻時間的生命值門檻由 80% 降低至 75%
等級 4
武力壓制(特性)
傷害由 77 點提高至 80 點
等級 16
惡毒打擊(被動)
冷卻時間降低幅度由 2.5 秒提高至 3 秒
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源氏
Divider_Hero_Genji.png

屬性

基本攻擊距離從 5.5 格降低至 4.5 格
開發者說明:源氏在高端對戰中依然無比強大。這項改動將迫使源氏玩家在敵人進入他迅影襲的斬殺範圍前,必須承受更大的風險。若此項改動不足以增進平衡度,我們將在未來持續探索一些額外的想法,以制衡源氏的強度。

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半藏
Divider_Hero_Hanzo_crop.png

屬性

基本攻擊傷害由 188 點提高至 198 點
天賦

等級 7
未逢敵手(W)
每次基本攻擊的冷卻時間降低幅度由 2.5 秒提高至 3 秒
只有在以基本攻擊擊中敵方英雄時才會縮短冷卻時間
等級 16
箭術如神(被動)
傷害加成從 25% 提高至 30%
強敵殺手(被動)
傷害從敵方英雄最大生命值的 1.5% 提高為 2%
開發者說明:我們認為半藏擊倒頭目以及地圖事件的速度實在太快了,因此我們將移除未逢敵手與鋸齒箭之間的相性。我們還會另外進行幾個微調,增加其他天賦的吸引力,同時加強他的 PvP 能力,以些許彌補 PvE 方面的削弱。

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凱莉根
Divider_Hero_Kerrigan_Crop.png

屬性

基本攻擊傷害由 120 點降低至 113 點
技能

貫刺爪刃(W)
傷害由 180 點降低至 165 點
法力消耗從 75 點提高至 80 點
幽能脈衝(E)
爆炸傷害從 180 點提高至 195 點
法力消耗從 60 點提高至 65 點
天賦

等級 1
同化專精(特性)
生命與法力恢復率由 100% 提高至 150%
等級 4
銳爪利刃(Q)
擊殺小兵的傷害從 0.5 點提高至 1 點
最大傷害加成從 50 點提高至 75 點
等級 13
蟲蛹(主動)
冷卻時間由 90 秒降低至 60 秒
等級 16
暴虐之力(Q)
法術強度持續時間從 4 秒提高至 5 秒
能量奔流(英雄絕技)
法術強度從 30% 提高至 35%
等級 20
滅絕風暴(R)
每次造成傷害的持續時間加成從 0.188 秒提高至 0.25 秒
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諾娃
Divider_Hero_Nova_Crop.png

天賦

等級 7
完美射擊(Q)
擊中敵方英雄不再給予額外狙擊層數
新機制:
擊中敵方英雄現在會恢復狙擊的法力消耗
等級 13
幽能效益(Q)
擊中敵方英雄不再恢復狙擊的法力消耗
新機制:
擊中敵方英雄現在會給予額外狙擊層數
開發者說明:我們將完美射擊與幽能效益的一些加成互換,令其獎勵更為一致,並讓狙擊玩法在遊戲初期更為友善。此項改動最明顯的是,選用完美射擊的玩家將不再需要擔心在團戰時因狙擊多次,而迅速耗光法力的問題。

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歐菲亞
divider_hero_orphea.png

屬性

基本攻擊傷害由 80 點提高至 88 點
技能

暗影華爾滋(Q)
傷害由 150 點提高至 165 點
碎骨巨顎(R)
冷卻時間由 50 秒提高至 70 秒
天賦

等級 1
死亡芭蕾(Q)
傷害加成從 50% 提高至 75%
等級 16
潛伏恐懼(W/E)
現在與咬擊(W)共用冷卻時間
開發者說明:首位萬象界域的原生英雄今已現身,且表現不俗,尤其是在爆發性傷害的部分。高層數的無盡飢餓,搭配潛伏恐懼的兩次咬擊的組合技有點過強,特別是歐菲亞又能用碎骨巨顎安全地進行連段。我們將咬擊的冷卻時間改為與潛伏恐懼共用,降低這套連段的傷害。我們提高她的持續性傷害來彌補這項損失,並會繼續密切觀察。我們了解失去爆發性傷害,會讓潛伏恐懼這項天賦變得沒那麼受歡迎,因此考慮在未來做出一些設計改動來加以統整。

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專家
阿巴瑟
Divider_Hero_Abathur_Crop.png

天賦

等級 1
再生菌類(E)
治療量由 68 點降低至 62 點
開發者說明:再生菌類在阿巴瑟的等級 1 天賦中現在可說是必選,同時在職業比賽中也造成一些問題。我們將會對阿巴瑟進行檢視,看看有哪些可以改進的地方,但想要在構思改動的同時,盡快讓此項改動上線。

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阿茲莫丹
Divider_Hero_Azmodan_Crop.png

天賦

等級 7
破滅轟炸(Q)
距離加成從 2 格降低至 1.5 格
等級 20
傲慢(Q)
傷害加成由 125 點降低至 100 點
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輔助
安娜
Divider_Hero_Ana.png
技能

治療鏢(Q)
基礎治療量從 215 點降低至 205 點
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凱恩
divider_hero_deckard.png
技能

治療藥水(Q)
冷卻時間由 3 秒提高至 4 秒
法力消耗從 20 點提高至 25 點
治療量由 219 點提高至 240 點
開發者說明:我們同意玩家的意見回饋,認為趁敵人技能冷卻時的空檔製造優勢,會讓遊戲的展開更為流暢,對輔助角色更是如此。此項改動是降低凱恩面臨多個敵人突入時,還能保護自己與盟友不死的能力。放眼未來,我們將增加這些空檔,讓玩家趁彼此的冷卻時間製造優勢,來尋找更多反制打法的可能性。

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斯杜科夫
Divider_Hero_Stukov.png
技能

潛地突變手(E)
距離由 10 格提高至 11 格
開發者說明:斯杜科夫幾個月前的改動,是為了開啟新天賦點法的途徑,同時讓潛地突變手天賦點法別那麼強勢。雖然這項改動達到了預期的效果,但現在不管玩家是否選擇增強此技能的天賦,潛地突變手於多數情況下使用時的風險都大幅增加。本次改動的目的是緩和這項問題,讓斯杜科夫能更安全地運用潛地突變手。

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泰蘭妲
Divider_Hero_Tyrande_Crop.png
技能

伊露恩之光(Q)
補充時間由 15 秒提高至 16 秒
天賦

等級 1
所有等級 1 天賦移至等級 7
等級 7
所有等級 7 天賦移至等級 1
開發者說明:泰蘭妲治療機制的重製最近讓她成為一股不可小覷的力量,我們認為在本次的改動後,泰蘭妲的地位將極為優越。等級 1 與等級 7 的天賦互換,應能讓玩家在遊戲初期作決定時開啟一些的全新可能性,同時將她的淨化機制挪到遊戲的更後期。我們依然在評估星穹調和設計是否適當,並可能會在未來進行更大型的改動。

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懷特邁恩
Divider_Hero_Whitemane_crop.png

技能

絕望祈求(Q)
冷卻時間由 0.3 秒提高至 0.5 秒
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戰士

爆焰
Divider_Hero_Blaze.png

技能

空投碉堡(R)
盟友現在必須引導 0.5 秒才能進入碉堡
天賦

等級 4
火上加油(Q)
冷卻時間的縮短幅度從 2.5 秒降低為 2 秒
新增機制:
現在噴射火焰每次對敵方英雄造成傷害時,同時也會恢復 5 點法力
石油汙染(W)
不再提高燃油的緩速效果
熔燬(特性)
傷害降低幅度從每層 5% 提高至 7%
最大層數由 6 層降低至 5 層
最大傷害減免效果從 30% 提高至 35%
開發者說明:上述改動是為了讓爆焰的等級 4 天賦更為完整,同時縮短他在休閒以及職業環境之間的強度差異。由於玩家可以瞬間進出碉堡,使其能以極低的風險規避幾乎所有來自敵方隊伍的傷害,因此空投碉堡在高端對戰受到相當有效的運用。雖然玩家現在依然可以利用此絕技來避免大量的爆發性傷害,但進出碉堡時將面臨一定程度的風險。

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瑪爾加尼斯
Divider_Hero_Malganis_Crop.png

屬性

基本攻擊傷害由 105 點降低至 100 點
技能

魔化之爪(Q)
冷卻時間由 8 秒提高至 9 秒
食腐蝠群(R)
傷害從 66 點降低至 63 點
天賦

等級 7
提克迪奧斯之意志(Q)
傷害從最大生命值的 4% 降低至 3%
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伊芮爾
divider_hero_Yrel.png

天賦

等級 1
瑪銳德的洞察(被動)
只有在以基本技能擊中敵方英雄時才會施加增益
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錯誤修正
一般

修正遊戲中數項提示訊息錯誤。
英雄

莫拉萊斯中尉:修正一個導致減傷防護提高的護甲值錯誤的問題。
使用者介面

修正一個導致遊戲加成的優惠價格出現在錯誤地方的問題。
作者: ax35686789    時間: 2018-12-1 01:51 PM

感謝分享,不知道玩起來感覺怎樣
作者: frost6712    時間: 2018-12-2 01:06 PM

源氏準備被砍成廢角了嗎
砍到沒人會首BAN為止




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