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標題: 給可能想要回去玩超任第三次的玩家 [打印本頁]

作者: 賈各    時間: 2019-1-29 08:54 PM     標題: 給可能想要回去玩超任第三次的玩家

最近一連破了兩輪
過了二十幾年後,真真正正的無改全破一次
才知道為什麼以前國中同學跟我說第三次是最好玩的



可能有些大家都知道了,但還是分享幾個心得:

第三次的AI很笨,如果敵方攻擊的範圍裡面有戰艦
敵人幾乎就會一直打戰艦
這點會很方便誘敵

第三次的蓋特是超級系最強的因為只有他有三人份的精神

用兩次氣合之後把2號或虎獅號丟去前線就知道了
誘敵很方便

有玩過第三次的人應該都知道超級鋼彈的秘技吧


那個秘技也適用於克連泰沙跟蓋特喔
蓋特G加入之後,車弁慶只有40等
如果你的流龍馬跟神隼人等級比他高的話....
就讓海神號去補刀
這樣到最後一關的時候就可以把流龍馬跟神隼人的等級ㄍㄧㄥ到很高喔

玩過超任第三次的人, 應該都知道敵方BOSS光線吸收的技能很棘手吧


但是地圖砲不會被光線吸收喔
我派出全部有地圖砲的機器人出來把地圖砲都丟一次
再讓他其他超級系的機器人上去補刀,就把新格蘭森坳死了



作者: zell1114    時間: 2019-3-9 10:47 PM

OK,最近再回頭玩玩這片
作者: kiva777    時間: 2019-5-8 07:29 PM

第三次機器人大戰

只記得最後的一擊斃殺縮退砲

被慘打的映象
作者: pledge80895    時間: 2019-6-12 04:07 AM

話說第四次大戰沒改的話真的是地獄難度阿...
有人這樣破台的嗎
以前的遊戲都不怎麼友善因為有今手指的關西吧
作者: ryoe    時間: 2019-8-18 10:19 AM

聽說第3次是難度最高的,其次才是第4次(或impact)。真希望有生之年可以重製啊(只希望可以快轉跳過,才不會浪費時間看重複的動畫...)
作者: tangoxtc    時間: 2019-9-9 11:09 PM

本帖最後由 tangoxtc 於 2019-9-9 11:09 PM 編輯
pledge80895 發表於 2019-6-12 04:07 AM
話說第四次大戰沒改的話真的是地獄難度阿...
有人這樣破台的嗎
以前的遊戲都不怎麼友善因為有今手指的關西 ...

跟金手指作弊無關
而是系統上的限制以及當時的遊戲界的風格

當時的硬體不足以計算高複雜的內容
又或是某些遊戲內系統在當年並不存在又或是限制頗多
所以很多大家後來習慣的便利功能在當時都沒有增加了不少難度

當年的遊戲容量被硬體限制難以容納龐大的遊戲內容
為了延長玩家的遊戲時間
所以就必需得在細節上做出更多要素讓玩家願意花時間遊玩
難度的上升自然就是一種方式
作者: topforcekk1    時間: 2020-4-3 01:58 PM

好懷念,但畫面讀取速度慢減少了一些興致
希望有人復科把缺點改進
作者: tangoxtc    時間: 2021-1-12 08:27 PM

topforcekk1 發表於 2020-4-3 01:58 PM
好懷念,但畫面讀取速度慢減少了一些興致
希望有人復科把缺點改進

超任的第三次使用的是卡帶
讀取幾乎是無延遲哪來的畫面讀取慢?
還是你把PS的復刻版當作是首發?
作者: abc1230198    時間: 2021-7-19 09:33 AM

但當年還未能刪除戰鬥動畫也是蠻納悶的,我個人比較喜歡第4次




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