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標題: 珩毅 -【遊戲競技時代】《連載中》 [打印本頁]

作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 01:29 PM     標題: 珩毅 -【遊戲競技時代】《連載中》

本帖最後由 劍離 於 2020-4-8 03:51 PM 編輯

【書名】:遊戲競技時代

【作者】:珩毅

【內容簡介】:街機的光輝已經落幕,家用機掌機是不可撼動的霸主,電腦游戲剛剛起步,這是最美好的時代……

這是一本開發游戲的小說,在這裡你將見到很多熟悉的游戲。

它們是游戲,是青春,也是美好的回憶,游戲世界是我們的第二人生!

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作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 01:31 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 01:33 PM 編輯

第1章 夢想

渾渾噩噩三天時間,楊旭終於將腦海中多出來的那份記憶理順,在梳理記憶期間,楊旭已經知道這份記憶來自某個平行世界中同樣叫“楊旭”的人。

平行世界是一個神奇的世界,地球上擁擠著大大小小將近兩百個國家,不時的還會發生區域戰爭,炎黃子孫建立的國家正在向世界第一的寶座大步邁進。

現實世界起源星上只有華夏國一個國家,23億人口分散在世界各個區域。

平行世界的記憶截止到公元2019年,現實世界的時間是華夏歷113年,換成公元歷則是1978年。

兩個世界的時間並不同步,雖然現實世界的科技發展速度要比平行世界快一些,但是平行世界的時間要比現實世界走的更遠,以至於現實世界的科技水平僅相當於平行世界二十世紀九十年代末的樣子。

因為喜歡玩電子游戲,楊旭有一個夢想,夢想未來能夠開發出各種好玩的電子游戲,讓更多的人體會到電子游戲的樂趣,為此楊旭努力學習考進華夏國排名前三的中京大學,入讀游戲設計專業。

現在突然得到一份來自平行世界的記憶,楊旭明白自己的夢想已經觸手可及,雖然這份記憶的主人並不是游戲行業從業者,僅僅是玩過各種市面上火爆的游戲,但這對於楊旭來說已經足夠了。

“楊旭楊陽吃飯了!”一道女聲將楊旭從沉思中驚醒,原來是晚飯的時間到了。

楊旭一家四口人,父親楊向文,今年46歲,是一名律師,現在和朋友合開一家律師事務所;母親趙霞,比父親小兩歲,沒有工作,專職家庭主婦;弟弟楊陽,比楊旭小三歲,讀高一;還有19歲的楊旭,中京大學一年級學生,再過幾天就要進入一年級下學期,現在正處於寒假期間。

楊陽和楊旭都喜歡玩游戲,不過兩人對游戲的態度不同,楊旭喜歡玩游戲是因為游戲能夠給楊旭帶來很多樂趣,楊陽則是為了玩游戲而玩游戲,為了鍛煉游戲技術縮減游戲通關時間,楊陽會一遍又一遍重復玩這個游戲,可以用游戲成癮來形容,甚至影響到楊陽的學習。

楊旭能夠考上華夏國前三的中京大學,而楊陽預計只能夠上一個“二本”大學。

聽從母親大人的召喚,楊旭走出房間先到衛生間洗洗手,然後走到餐桌前坐下,卻發現父親母親弟弟三人都在盯著自己看。

“你們都盯著我看做什麼?”

楊陽仔細打量自己哥哥一番後反問道:“老哥你這麼快就走出失戀陰影了?”

楊旭無語,因為腦海中多出來的那份記憶,這三天時間楊旭的狀態一直渾渾噩噩,看上去就像是失戀的人,父親母親弟弟都是這樣認為的,不時的還會安慰楊旭,想要幫助楊旭早日走出失戀陰影,楊旭因為腦海中多出來的那份記憶導致腦海一片混亂,沒法為家人仔細解釋。

“我都說了我不是失戀,連女朋友都沒有過,哪來的失戀,這幾天時間我一直在想一個游戲創意,我感覺若是將這個游戲做出來一定會大賣。”楊旭腦筋一轉說出一個非常合適的解釋。

楊旭楊陽兄弟倆都繼承楊向文趙霞的顏值,容貌屬於中等偏上,絕對是帥氣的小伙,不乏有女孩子寫情書,不過楊陽游戲上癮,楊旭則是一個學霸,可沒有時間浪費在女朋友身上。

聽到“游戲”兩個字,楊陽雙眼一亮,有些興奮的問道:“老哥,什麼游戲,好想玩玩老哥開發出來的游戲。”

楊旭張張嘴剛想要說話,卻被母親的話語堵住,不得不咽下去。

“好了好了,不要說了,飯菜都快涼了,快點吃飯。”趙霞阻止兩個兒子繼續聊下去,身為母親,趙霞非常明白兩個兒子對游戲的熱愛,玩游戲能夠連飯都不吃從早晚到晚,只是聊游戲也能聊很長時間。

只有父親楊向文沒有說話,他已經開動了,一邊吃著飯,一邊聽著家人說話。

楊旭一家吃飯時是比較安靜的,因為有吃飯時被飯菜噎住送醫院的經歷,所以楊旭一家定下規矩,吃飯的時候不要多說話,有什麼話在吃飯前和吃飯後說。

晚飯是很普通的三菜一湯,有葷有素,楊旭一邊吃著飯,腦海中一邊想著游戲的事情。

剛剛用“想游戲創意”作為借口,楊旭感覺可以將這個借口延續下去,現在楊旭只是一個即將進入一年級下學期的大學生,正常情況下應該老老實實上三年大學,大四尋找一家游戲公司實習,畢業後因為中京大學畢業生的身份,楊旭能夠到一家不錯的游戲公司上班。

但是現在楊旭得到一份來自平行世界的記憶,腦海中滿是各種想法,楊旭已經等不及的想要將各種有意思的游戲拿出來。

楊旭作為一個游戲專業的大學生,對華夏國的電子游戲行業非常了解,從電子游戲在華夏國誕生之日起到現在,電子游戲行業已經經歷四個時代:

第一個時代是街機時代,隨著第一台街機誕生,這種放在公共娛樂場所的經營性的專用游戲機迅速火爆起來,由此誕生(電子)游戲行業第一個巨頭——龍騰游戲。

不過隨著雷霆游戲研發出的一款家用機(家用電視游戲機)上市,街機時代迅速被終結,家用機時代到來,雷霆游戲也成為游戲行業的第二個巨頭。

掌機(掌上游戲機)也是雷霆游戲最先研發出來的,不過擁有雄厚技術實力的綠洲游戲開發出比雷霆游戲更好的掌機,再加上綠洲游戲財力雄厚拉攏一大批第三方游戲開發商,綠洲游戲成為掌機行業的霸主,並向家用機領域發展,綠洲游戲因此成為游戲行業的第三個巨頭。

許多專業人士推測游戲行業的第四個時代是電腦游戲時代,以跳舞機起家的銀河游戲專耕電腦游戲領域,隨著華夏國的電腦保有量不斷增加和電腦硬件不斷提升,銀河游戲已經成為游戲行業的第四個巨頭。

只不過電腦游戲時代還未完全降臨,華夏歷113年的游戲市場上家用機和掌機依舊占據前兩名,地位不可撼動,電腦游戲排在第三位,市場份額隨著電腦保有量增加而增加,只有排在最後一位的街機其市場份額不斷下降。

龍騰游戲、雷霆游戲、綠洲游戲、銀河游戲,游戲行業四大巨頭的出現見證華夏國游戲行業的興起,但是隨著街機的市場份額不斷下降,或許龍騰游戲將會從四大巨頭之位掉落下來。

楊旭曾想著畢業後進入到四大巨頭中的某一家工作,努力去完成自己的夢想,現在楊旭的夢想沒有改變依舊是開發出好玩的游戲給人們帶來歡樂,但是完成夢想的基礎已經改變。

“或許我可以創建一家堪比四大巨頭的游戲公司。”

楊旭腦海中冒出一個對其他人來說非常不可思議的想法,因為市值最低的龍騰公司也是一家超過一千億的大公司,市值最高的雷霆游戲更是超過三千億。(1華夏幣=1rb)

游戲公司市值過千億幾乎是成為巨頭的標准,楊旭卻想要創建這麼一家游戲公司,那份來自平行世界的記憶是楊旭底氣所在,楊旭知道,游戲行業未來的確是電腦游戲時代,更確切的說是網游時代。

而現在,華夏國的互聯網誕生時間還不算長,只有不到一半的區域聯網,且網速只有56千字節(kb)到64千字節,下載速度更是只有個位數,多一點也只有十幾千字節,很慢很慢,使得華夏國的互聯網還處於初級階段,網絡上只有各種門戶網站和亂七八糟的論壇,顯示出來的各種信息皆以文字為主,很少有圖片,更不用說視頻。

這是楊旭的機會,龍騰游戲是街機時代的王者,雷霆游戲是家用機時代的王者,綠洲游戲是掌機時代的王者,銀河游戲正在向電腦單機游戲霸主邁進,楊旭則可以開啟屬於網絡游戲的時代。

作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 01:32 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:29 PM 編輯

第2章 《三國殺》

未來是網游時代,楊旭想要成為網游時代的開創者、主導者,但這有一個前提——錢,楊旭需要足夠多的錢去開發游戲、宣傳游戲、運營游戲,沒有錢只能為其他人打工,不知道需要多長時間才能主導一個游戲開發組開發自己想要的游戲。

在游戲行業中,頂尖大作一份售價足有兩百元,一個售出超過1000萬份的頂尖大作能夠為游戲公司多達20億收入,在看到20億巨額收入的同時還需要看到該游戲公司為了開發游戲花費上億資金,宣傳游戲時又花掉上千萬資金。

若是沒有錢,很難制作出一份高質量的游戲,也沒有辦法在短時間內讓更多的玩家知道這款游戲。

所以楊旭需要錢,需要錢去開發游戲,沒有錢寸步難行。

直到晚飯結束楊旭也沒有找到什麼賺錢的好方法,連弟弟楊陽追問楊旭想到的游戲構思時,楊旭都沒有辦法回答這個問題,只能用“等我將游戲創意完善後再告訴你”這樣的話語來回復楊陽。

吃過晚飯,楊旭回到自己的房間,將自己狠狠扔到**,腦海中繼續想著錢和游戲的事情。

有著來自平行世界的記憶,楊旭能夠想到的賺錢、賺大錢的方法有很多,但是絕大多數的賺錢方法都不是楊旭現在就能進行的。

想的越多,楊旭的腦海越亂,迷迷糊糊的,楊旭似乎找到一個解決困境的好方法,睡意已經湧上來,楊旭在床頭櫃上摸索紙筆隨意在紙上寫下“開發低成本游戲”幾個字後便躺在**睡著。

一夜無言。

舒服的睡了一覺,楊旭重新恢復精力,看到床頭櫃上的紙張寫著“開發低成本游戲”幾個字後,楊旭腦海中迅速產生好多想法。

楊旭需要錢去開發游戲,從無到有開發一款平面網游(2d),然後運營、宣傳,需要的資金最少一千萬。

楊旭家算是中產階級,家產數百萬,但是楊旭家前兩年才將買的房子和車子的貸款全部還上,又供楊旭楊陽兩個人讀書,楊旭家可拿不出多少錢來供楊旭開發游戲,將自家房子拿去貸款更是不可能的事情。

現在網游還沒有在華夏國中出現,網游前路未蔔,就算楊旭拿出創意也不可能得到別人的投資。

於是乎,楊旭轉換一下思路,為什麼不開發出一款低成本的游戲來獲取到足夠的金錢,一款開發成本極低的游戲出現在楊旭腦海中,或許只需要不到一萬塊就能將這個游戲開發出來,這款游戲還有著大火的可能性,為楊旭帶來上千萬乃至上億的資金。

這個游戲便是《三國殺》,不是網游版《三國殺》,也不是單機版《三國殺》,而是線下卡牌游戲《三國殺》。

平行世界裡,《三國殺》是游卡桌游於2008年1月1日推出上市的一款桌面游戲,2009年6月底三國殺被成功移植至網游平台,隆重推出了網游版。

在三國殺游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,攻殺戰守,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。

三國殺作為一款原創桌面游戲,有別於其他桌面游戲的最主要特色,就是身份系統。

三國殺中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。

主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公;內奸則要戰勝場上的所有對手。

游戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示,其他人的身份牌不能被其他玩家看到,由於其他玩家的身份是不明確的,所以整個游戲過程中需要玩家一步步猜測每一位玩家的身份,這就使得三國殺充滿了“談判”與“表演”的樂趣。

三國殺游戲采用回合制的出牌順序,由主公開始依次行動,在自己的回合內,玩家需要完成摸牌、出牌的過程。

游戲牌共分為三大類:基本牌、錦囊牌和裝備牌,每類牌裡包含了多種同類型牌,每種牌都有自己的獨特用處,不同種類牌之間的配合,使得游戲千變萬化。

三國殺的另一大游戲特色,就是在游戲中加入了武將系統,每名玩家除去自己的身份外,還需要扮演一名三國時期的武將,是做運籌帷幄的諸葛亮,還是做身先士卒的猛張飛,都由玩家自己抉擇。

每名武將都有專屬武將技,這些技能從名稱到作用都是根據該武將能力、性格而設計,令玩家在游戲之余對三國歷史產生濃厚的興趣。

三國殺融合了西方殺人游戲的特點,結合中國三國時期背景,以身份為線索,以游戲牌為形式,是一集合了歷史、文學、美術等元素於一身的國人原創桌游。

《三國殺》推出後很快火爆全國,最重要的是《三國殺》開發成本極低,楊旭只要找到一個有美術功底的人配合就能將《三國殺》制作出來,成本絕對不會超過一萬元。

批量印刷《三國殺》的問題不大,資金少可以少量印刷,一邊銷售回籠資金一邊擴大印刷規模,至於宣傳的問題還需要想想辦法,不能將有限的資金都扔到宣傳上。

作為一個還需要父母提供學費生活費的大學生,楊旭手中的資金很少,還不到一千塊,生活中用零花錢最多的地方就是購買各種新發售的游戲。

拿一千塊開發《三國殺》可是一個非常困難的事情,楊旭大腦快速運轉,很快便想到一條思路。

開發《三國殺》的資金還需要父母解決,楊旭家能夠拿出來的資金的確不會有多少,但只要能夠拿出來一萬塊就可以,足夠讓楊旭將第一套《三國殺》制作出來。

中京大學非常支持自家學生創業,對缺少資金的學生提供創業基金(無息),只要楊旭將《三國殺》遞上去,很大可能會獲得最少十萬元的創業基金,十萬元印刷一萬套《三國殺》卡牌出來沒問題,還能剩余一小部分資金做其他用途。

思路定下,楊旭開始忙碌起來,返校時間還剩五天,楊旭需要盡快將《三國殺》的構思寫下來,然後拿到父母面前,以此從父母那裡要來初始資金。



作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 01:33 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:00 PM 編輯

第3章 501寢室

一架支線客機載著楊旭快速飛往中京城,後天就是中京大學規定的返校日期,楊旭提前一天多時間返校,畢竟回到學校後還有一些事情需要忙碌。

之前的幾天時間裡,楊旭定下整個計劃後立即動手,用了將近兩天時間將《三國殺》這款游戲的策劃書在電腦上打出來。

楊旭家有電腦,只有一台,在楊旭的房間中,電腦的配置在這個時代裡來說算是比較普通,但是放到楊旭的記憶裡則是非常的低,勉強能夠上上網瀏覽網頁,再就是玩玩單機游戲,實際上楊旭家這台電腦的主要用處就是玩游戲。

兩天時間將《三國殺》的策劃書拿出來算是非常快了,畢竟平行世界的楊旭並沒有仔細研究過《三國殺》,只不過是隨大流斷斷續續玩了一年多時間,對《三國殺》算是比較了解。

在編寫《三國殺》策劃書時楊旭還發現自己多了一個天賦,很大可能是因為腦海中多出來一份來自平行世界的記憶,楊旭的記憶力大大提升,近乎過目不忘,連腦海中的記憶也是非常的清楚,這才是楊旭快速編寫出《三國殺》策劃書的主要原因。

當天晚上吃過晚飯,楊旭將《三國殺》策劃書拿出,鄭重的向父親母親申請創業起步資金。

家裡的情況楊旭非常了解,楊旭原本只想要一萬塊就行了,沒想到銀行卡中多出來十萬“巨資”,要知道十萬塊已經是楊家的大半現金。

自己兒子想要創業,楊父楊母非常支持,一份完整的游戲策劃書,楊陽看過游戲策劃書後也對《三國殺》非常感興趣,各方面因素下,楊父楊母決定將自家不多的資金中拿出來十萬給大兒子。

“成功是最好的,爸爸媽媽會以你為榮,失敗了也不要緊,你還年輕,總會成功的。”這是楊父的原話。

從父母手中得到十萬起步資金,楊旭非常激動,為充足的起步資金激動,更為父母的支持和理解而感動。

有十萬塊在手,足夠楊旭將《三國殺》開發出來,並批量印刷一萬份進行銷售,不過楊旭還是決定向學校申請創業貸款。

楊家居住的濱海郡城距離中京城有點遠,早上七點的飛機,直到下午一點才抵達中京城,再乘坐公交車,最終抵達楊旭此行的終點,中京大學。

走進中京大學,來來往往都是學生,有剛返校和楊旭一樣拖著行李箱往校園內走的,有在校園中閑逛的,也有向校外走的。

走了七分鐘多的路,楊旭來到某宿舍樓501寢室門前,站在門口還未打開門,楊旭便聽到寢室內傳出來的游戲聲。

推開寢室門,寢室內三人聞聲向門開看去。

“你們回來的可真早呀。”楊旭一邊說一邊拖著行李箱走進寢室內,順手將寢室門關上。

寢室是四人寢,兩層的床鋪,上面是床,下面是書桌和櫃子,一個人倚著被子坐在上鋪,右手半舉著手機,另外兩個人都在下鋪坐著,其中一個人在玩掌機,另一個在旁邊看。

坐在商鋪的人是501寢室寢室長馮嘉良,樣貌俊美,很有小白臉天賦,不過馮嘉良可不是小白臉,是真正的富二代、高富帥,馮嘉良的父親是市值上百億的魔方游戲公司的老板。

不過在同寢室人眼中,馮嘉良堪稱是“渣男”,一個學期還沒有結束就換了兩任女朋友。

馮嘉良並不是真的渣,也沒有過分的玩弄女孩子的感情,兩任女朋友都是和平分手,用馮嘉良的話說“不合適就分開了嘍”,語氣比較平淡,主要還是馮嘉良沒有遇到讓自己怦然心動的女人。

再加上馮嘉良對同寢室三人沒有高人一等的姿態,平時請客好爽,501寢室內部氛圍是非常友好的。

下鋪兩人,其中正在玩掌機的人叫林超,體形微胖,帶著一副黑框眼鏡,平日裡除了上課、吃飯和一些必要的活動,剩下時間都宅在寢室內,真正的宅男,還是游戲宅,家境普通。

看林超玩游戲的人叫王新勇,個子不高,身體比較瘦弱,膚色略黑,由於家裡比較窮,王新勇上學後就急忙尋找各種兼職,寒假中大部分時間也處於工作狀態。

寢室其他三人都會幫襯一下王新勇,比如林超,林超知道王新勇喜歡玩游戲卻沒有錢買,經常會拉著王新勇一起玩游戲,美其名曰:“多點人一起有感覺,一個人玩太悶。”

現在寢室內的三人都因為楊旭的歸來暫時停下手中的動作。

“我和新勇今天上午才到,馮哥來的最早,前天就回來了。”林超回了一句。

“在家待著沒有意思,就早點回校嘍。”馮嘉良已經收回視線,一邊看著手機一邊說道,說話的時候手機還震動一下。

馮嘉良的手機是今年的最新款,彩屏,能夠發短信,還內置幾款小游戲,但不能上網,手機上網的功能華夏國各大電信公司還沒有提供,楊旭的手機是去年夏天買的,黑白屏手機,功能上和這最新款的手機沒有差太多。

不算大的寢室內手機震動聲是那麼的明顯,不用猜其他三人就知道這又是哪個妹子和馮嘉良發短信聊天。

楊旭和三個室友簡單聊了幾句沒有著急收拾床鋪,而是先走出寢室給母親打了一個電話,告知母親自己已經到了學校,之後才開始收拾自己的床鋪。

放置一個寒假的被褥不能直接用,需要先晾曬一下,正好陽台是空置的,楊旭便將被褥搬到陽台上晾曬,再將行李箱內的東西拿出來,楊旭的事情基本上忙碌完了。

不過楊旭並沒有歇息,而是出聲向馮嘉良問道:“馮哥,馮哥,你認識(中京大學)美術學院的人嗎?”

“美院的妹子?認識幾個,怎麼?想找個美院的女朋友?”馮嘉良放下手機看向楊旭說道,聲音中還帶著一絲壞笑。

“呃,女朋友暫時算了,我需要一個美術功底比較好的人給我畫一些東西,有償。”

“這個簡單,我給你一個學姐的手機號,你找她聯系一下,就算她不接你的活,也能找其她人接。”

作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 01:34 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:06 PM 編輯

第4章 游戲制作中

晚上七點半,楊旭來到中京大學校門口,沒等幾分鐘,一位上身穿黑色外套下身穿牛仔褲看起來頗有藝術範的美女向楊旭走來。

“你好!是陳玉妍學姐?!”楊旭出聲問道。

“我是陳玉妍,你好,楊旭學弟。”陳玉妍大方的向楊旭伸出右手。

楊旭沒有遲疑,伸出自己右手和陳玉妍握了一下。

陳玉妍今年22歲,已經是大四學生,這個學期結束後就會畢業,實際上從大三開始,陳玉妍就從外面接一些繪畫工作,收入不算多高,連自己都養不起,主要還是積累繪畫經驗。

“學姐,我已經在茶館定好位置,我們去茶館坐著說。”

陳玉妍點點頭。

茶在華夏國是一種文化,茶館遍布大街小巷,人們談事情往往都是去茶館要一壺茶水坐下來慢慢談,咖啡在華夏國也有,但重要性遠不如茶,人們喝咖啡主要是用來提神,而不會將請客地點放在咖啡館。

中京大學外就有多家茶館,楊旭定下位置的茶館就在中京大學校門口對面的街道上,走路不到半分鐘時間。

來到茶館中坐下,楊旭直入話題道:“學姐,我需要人畫一些與三國有關的圖畫,比如三國人物曹操、劉備、孫權等,還有方天畫戟、青龍偃月刀、丈八蛇矛等相關武器裝備,再加上一些雜圖,一共有54張。”

《三國殺》中最重要的就是人物卡牌,只要將人物畫好了,其他卡牌也就不成問題,陳玉妍不知道《三國殺》,但也從楊旭的話語中分析出來畫三國人物是最重要的。

“那采用什麼繪畫方式?”陳玉妍問道。

楊旭沒有學過多少繪畫,只能憑借自己的感覺來說:“嗯,可以畫成水墨畫,再加上一些鋼筆速寫。”

“這種繪畫方式沒有用過,不過可以嘗試。”

楊旭和陳玉妍交流不到十分鐘時間,算是將這項繪畫工作初步確定下來,兩人約定明天一起到學校的畫室去,陳玉妍畫,楊旭給予意見,當第一幅人物圖畫出來,並且符合楊旭的要求,那54張繪畫都會交給陳玉妍來做,薪酬等到第一幅人物圖畫出來再談。

聊完工作的事兩人沒有著急離開,就當是初交的朋友,大家隨意聊天,聊馮嘉良,聊學校生活,陳玉妍甚至問起楊旭畫這些三國的圖畫有什麼用。

“我是游戲設計專業的,寒假裡想到一個三國背景的卡牌游戲,就想著將它做出來,若是能夠成功,我會邀請學姐加入我的游戲公司。”楊旭沒有多少隱瞞,直接將《三國殺》的一些事情告訴陳玉妍。

“學弟可真厲害,學姐等著成為學弟游戲公司的員工。”陳玉妍向楊旭伸出大拇指,陳玉妍明白,才大一的楊旭已經開始嘗試創業,而不是將游戲創意賣給那些游戲公司。

……

第二天上午,楊旭和陳玉妍在學校的畫室彙合,第一個拿出來的人物是諸葛亮,陳玉妍動筆繪畫,楊旭在旁邊觀看,並提出自己的意見。

一天時間裡,陳玉妍按照楊旭的意見不斷更改,雖然第一個人物還沒有完工,但陳玉妍的繪畫功底已經得到楊旭的認可,簡單商議後,兩人對五十四張繪畫的報酬達成一致,一張人物畫只需要兩百塊,畢竟楊旭不需要太精致的圖畫,太精致的圖畫一張畫需要畫很長時間,價格成千上萬。

楊旭設定的第一版《三國殺》一共有142張,共54種不同圖樣,分別是身份牌10張、體力牌10張,角色牌18張,基礎牌70張,錦囊牌34張。

第一版的《三國殺》中角色牌非常少,只有18張,就算是終極版的《三國殺》中,角色牌也絕對不會突破60張,角色牌多了,游戲也就復雜了,耐玩度降低,這不是楊旭想要的。

一張人物畫兩百塊,再加上其它的圖畫,楊旭一共給予陳玉妍八千的薪酬,需要陳玉妍在接下來一個月時間內將54張“卡牌”都畫出來,以華夏國的收入水平,三線城池中的白領收入在一萬塊左右,八千塊不算少。

實際上只依靠陳玉妍一個人好需要確保質量,幾乎不可能在一個月內將54張卡牌都畫出來,而且定下的八千塊薪酬也稍微多了一點,接下來陳玉妍會尋找一個或者兩個幫手,陳玉妍為主力,這樣一個月內才能完成任務,幫手也會得到一些報酬。

另外關於三國人物的繪畫對於畫家們來說是非常簡單的事情,畢竟三國文化大行於華夏國,三國的電視劇、電影、動畫、游戲層出不窮,有的是參考對像,並不需要畫家憑空原創,所以畫三國人物的價格並不高。

接下來一個月時間裡,楊旭重歸“好學生”身份,每天按時上課,甚至自學更多的知識,得益於幾乎過目不忘的記憶力,楊旭的學習速度大大提高。

平日裡楊旭也會抽出時間查看陳玉妍的繪畫進度,陳玉妍身旁多了兩個助手,一個叫周可,另一個叫黃秀雲,都是美院三年級學生,美術功底扎實。

還差兩天時間三月份就要結束,陳玉妍終於將54種《三國殺》卡牌都畫出來,楊旭仔細查看每一張原畫,確認沒有問題後將八千塊現金交給陳玉妍,至於陳玉妍給兩個助手多少報酬,這就不是楊旭該管的。

“學弟,祝你成功!”

“學姐還是等著加入我的游戲公司吧。”

得到《三國殺》卡牌原畫後,楊旭是真的忙碌起來了,先是將原畫復印幾份,然後將一份復印件送交專利局申請專利。

《三國殺》的玩法無法申請專利,這沒有辦法,但是其他能夠申請專利的地方都要申請專利,華夏國中有一種專門以搶占專利賺錢的人,必須要先防範他們。

《三國殺》各項專利已經遞交申請,楊父身為律師能夠在這方面給予楊旭很多幫助,起碼不會讓楊旭走錯路。

接下來楊旭還有好幾件事情要做,第一個是建立一家游戲公司,第二個是批量印刷《三國殺》卡牌,第三個是將印刷出來的正式版《三國殺》送交國家相關部門進行審批,包括對游戲級別判定(可玩游戲人群)、下發游戲版號等。

還有第四個,拿著《三國殺》向中京大學下屬的大學生創業基金會申請創業基金。

只要前三件事情做好,楊旭就可以開始銷售游戲,第四件事情做好,楊旭就可以擴大規模銷售游戲。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 01:36 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:07 PM 編輯

第5章 課堂上的《三國殺》

4月3號,屬於楊旭的公司——天天游戲正式成立,目前公司只有楊旭一個人,公司地點在中京大學附近的一棟大樓內。

這棟大樓本身歸中京大學或者說中京大學的大學生創業基金會所有,裡面彙聚大量中京大學在校生或者畢業生創辦的公司,楊旭在裡面租了一個不到三十平的辦公室,租金非常低。

4月5號,楊旭找到一家中型印刷廠,付出八萬塊,讓印刷廠印刷一萬份《三國殺》,其中《三國殺》的包裝盒暫時只印幾個出來,畢竟還沒有給游戲定級,也沒有游戲版號,這些信息都是需要印刷在正式發售的《三國殺》包裝盒上的。

將幾盒《三國殺》裝好,送交國家相關部門審批需要它,向創業基金會申請創業基金也需要它,待這兩件事情結束後,忙碌一周多時間的楊旭又回到正常的學習生活中,只等待游戲審批結束,正式發售《三國殺》。

一周多時間未見,楊旭重新出現在課堂上,老師和同學們對這件事並未感到奇怪,因為他們都已經知道楊旭要進行創業,楊旭也是用創業的理由從老師那裡請到假。

甚至是期末的時候向學校交上一份自己的創業成績,學校還會給予特殊加分,若是創業成績非常好,就算學習成績差一點,最後也有可能得到優秀的評價,以楊旭的情況來看,倒是用不上特殊加分。

一間不算大的教室內坐著楊旭一個班級37人,34個男生3個女生,大家幾乎都是以寢室為單位坐在一起,教室前排成為所有人爭搶對像,課堂上不學習的人很少,連馮嘉良這位富二代上課都是認真聽講。

“楊老板,你的公司怎麼樣了?”楊旭剛落座,馮嘉良便揚揚眉問道。

“就等游戲審批下來,另外申請一下創業基金,對了,還有這個。”楊旭打開單肩包,從裡面掏出來一盒《三國殺》後繼續說道:“下課後我教你們玩。”

一堂大課90分鐘,中間休息10分鐘,老師認真講,學生們認真聽,很快半節課便過去,到了課間休息時間,501寢室四人聚在一起,楊旭動手將《三國殺》拆開,不時的往桌面擺出一張張卡牌,同時為其他三人介紹游戲的玩法和卡牌的作用。

“首先是身份牌,《三國殺》中共有四種身份牌,分別是主公、反賊、忠臣、內奸,主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸,反賊的任務則是推翻主公,內奸則要戰勝場上的所有對手,游戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示,其他人的身份牌不能被其他玩家看到……”

在楊旭給三個室友講解《三國殺》玩法時,一些同學圍了過來,同班同學創業在中京大學中不算是多少特殊的事情,有很多在校大學生都會嘗試創業,不過大部分人的創業規模都很小,在楊旭的同學看來楊旭的創業規模也是很小。

對同學創業不稀奇,但是大家對楊旭開發出來的游戲非常感興趣,畢竟他們都是游戲設計專業,本身就是要設計各種游戲的,所以大家想要看看楊旭開發出來一款什麼游戲,甚至因為這款游戲開辦公司。

人越聚越多,最後連上課的老師都過來了,上課的老師叫胡宏志,四十來歲,看起來非常和藹,講課生動有趣,常常將自己的一些經歷還有業內一些趣事拿出來說。

胡宏志在游戲行業內也是小有名氣,常常將自己的一些游戲創意賣給游戲公司,成績最好的一款游戲賣出超過三百萬份,也有幾個游戲創意開發出來的游戲賣出超過一百萬份,其它的基本上也都超過十萬份。

見到老師過來,圍觀的同學們趕緊讓開一條路,讓老師走到裡面來,作為包圍圈內的楊旭、馮嘉良、林超、王新勇四人,他們沒有任何慌張,楊旭仔細快速的將游戲玩法說完,然後正式開始游戲,第一局算是教學局。

四人一局,那身份配置就是1主公1忠臣1反賊1內奸,摸身份牌,林超是主公,亮牌,選武將……

一局游戲剛玩沒多久,上課鈴響了,正在玩游戲的四人准備放棄游戲,同學們也正要返回自己的座位,這時候胡宏志卻說道:“大家先不用回去,這節小課我要換一下講課內容,楊旭同學開發出來的這款《三國殺》游戲很有意思,這節小課的內容就是這《三國殺》。”

聽到老師如此說,同學們紛紛止步,楊旭四人繼續玩游戲。

“殺!”

“我閃!”

“萬箭齊發!”

“我再閃!”

教學局的速度很慢,畢竟《三國殺》卡牌數量比較多,大家拿到每一張牌時都需要先了解牌的作用,楊旭讓了很多次,最終還是楊旭這位“反賊”獲得勝利,畢竟《三國殺》就是楊旭親自開發出來,楊旭是目前最了解《三國殺》的人了。

第二局開始,馮嘉良、林超、王新勇一致要求楊旭這位“高手”退場,胡宏志加入游戲,還有兩個自告奮勇的同學也加入游戲,六人一局,1主公1忠臣2反賊2內奸。

受限於教室內的桌椅,沒法讓更多的人加入游戲,最多只能六個人,楊旭在旁邊作為裁判和講解員。

第二局游戲持續將近二十分鐘,“主公”胡宏志和“忠臣”王新勇獲得勝利。

僅僅是玩(看)了兩局游戲大家都有些意猶未盡,還想要進行第三局,不過受限於上課的時間,胡宏志讓眾位同學返回各自座位,繼續上課,上課的內容依舊是《三國殺》。

“大家都玩了或者看了兩局《三國殺》游戲,自己有什麼看法可以站起來說一下。”站在講台上,胡宏志對同學們說道。

第一個站起來的人不是玩過游戲的幾人,而是一直旁觀的班長李凱。

“我感覺楊旭開發出來的這款《三國殺》游戲有著大火的可能性,以耳熟能詳的三國歷史為背景,以身份為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利,再加上一些‘殺人游戲’的特點,應該有很多人都能夠接受《三國殺》。”

作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 01:37 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:07 PM 編輯

第6章 大賣的潛力

游戲行業未來的從業者們紛紛站起來發表自己對《三國殺》的看法,就算少部分人對《三國殺》沒有感覺,但也做出正面的評價,總的來說就是《三國殺》非常有趣,有著大火的可能性。

最後胡宏志說道:“我和大家的看法一樣,楊旭同學開發的《三國殺》有著大火的可能,若是由四大巨頭或者任意一家中型游戲公司來發售《三國殺》,並給予足夠的資金進行宣傳,我認為一年銷售一千萬份沒有問題。”

“嘶!”

老師做出的評價讓同學們大為驚訝,只有楊旭表現的比較平淡,因為楊旭知道《三國殺》有著非常高的潛力,而其他的同學認為《三國殺》有著大火的可能,能夠賣出幾十萬份甚至是超過一百萬份,沒想到老師給予《三國殺》這麼高的評價。

那可是一年銷售一千萬份,就算是一份售價50塊,那也是五億的銷售額,一年甚至是半年就能成為億萬富翁,這太不可思議了。

同學們看楊旭的眼神都不同了,那是看一個未來億萬富翁的眼神,不過大家都沒有自卑,身為中京大學的學生,他們相信自己未來也有成為億萬富翁的可能,楊旭只不過是先行一步罷了。

當然,同學們也注意到《三國殺》想要完成一年銷售一千萬份的要求,必須是中型以上的游戲公司投入足夠的宣傳資金,連小型游戲公司都無法完成這個目標,更不要說楊旭剛剛創立的公司。

關鍵還是《三國殺》本身的潛力,慢慢來,也有很大可能銷售出一千萬份以上,僅僅是需要的時間更長一些。

下課了,胡宏志最先離開教室,同學們也四散離開,許多人將課堂的話題延續到課下,談論著楊旭和《三國殺》。

“楊老板。”馮嘉良叫了楊旭一下,“楊老板”已經成為楊旭的新名字。

楊旭轉身看向馮嘉良道:“怎麼了?”

“楊老板,我有一個小小的提議,若是楊老板有賣《三國殺》(版權)的想法,可以優先考慮魔方游戲。”

楊旭點點頭。

身為魔方游戲老板的兒子,馮嘉良有著足夠的見識,也能看到各種機會,再加上老師對《三國殺》的點評,足以讓馮嘉良明白《三國殺》的潛力。

放到魔方游戲中,《三國殺》也會是非常重要的項目,絕對會給予足夠的宣傳資金,還能給魔方游戲帶來巨大的利潤,前提是楊旭將《三國殺》賣給魔方游戲。

胡宏志的評價在游戲行業內能夠得到足夠的認可,雖然將《三國殺》賣給其他游戲公司能夠讓楊旭快速得到一筆數額可能破億的金錢,但是楊旭根本不可能將《三國殺》賣給別的游戲公司,不說楊旭能夠從《三國殺》身上得到更多的金錢,另外日後的端游版、手游版都能夠帶來巨大的收益。

還有目前互聯網處於初級階段,楊旭有著足夠的時間去發展,同時在發售《三國殺》的過程中,楊旭能夠收獲一個團隊,要知道現在楊旭的公司可只有楊旭一個人,沒有資金,楊旭也沒有為公司招人。

等待的時間總是漫長的,楊旭已經恢復到正常的學習生活中,平時的時候還會到圖書館看書,汲取更多的知識,而楊旭帶回來的那套《三國殺》正在快速磨損中,男生宿舍這邊經常聚集起來一堆人玩《三國殺》,一方面是體驗游戲樂趣,另一方面也是向楊旭學習,通過《三國殺》學習到一些東西。

將近半個月時間,楊旭的兩件事情終於有了結果,讓人楊旭意外的是,第一個出結果的竟然是中京大學的創業基金會,楊旭的創業基金申請通過,足足一百萬創業基金。

這是創業基金會給予創業者最大的資金額度,顯然《三國殺》征服了審核者們的心,認為《三國殺》有著很大的潛力,所以給予楊旭最大的創業基金額度,支持楊旭創業。

就在楊旭拿到創業基金的第二天,《三國殺》審核也通過了,拿到游戲版號,可以正式對外銷售,《三國殺》的定級出乎楊旭的預料,畢竟《三國殺》帶著一些殺人游戲的特征,應該被定為三級,十二歲以下人群不可接觸。

或許是三國背景的緣故,有關部門居然將游戲定級為二級,即六歲以下人群不可接觸。

游戲一共有四級,一級是無限制,二級是六歲以下人群不可接觸,三級是十二歲以下人群不可接觸,四級是十六歲以下人群不可接觸。

在華夏國,十六歲意味著成年。

手中多了一百萬資金,楊旭能夠做的事情就多了,第一時間就向印刷廠追加印刷五萬套《三國殺》,質量和第一批一萬套一樣,但是成本隨著印刷量的增加在不斷下降,首批一萬套八萬塊,這第二批五萬套才36萬塊。

楊旭給一份《三國殺》的定價是58元,一個不算高的價格,若是六萬套《三國殺》都賣出去,楊旭將會獲得獎金350萬收入,成本也就在十分之一左右。

不過事情不是這樣算的,雖然售價是一份58元,但這只是賣給玩家們的價格,楊旭不可能面對面將一份份《三國殺》賣給玩家們,所以楊旭還要給“渠道商”們讓利一部分,最低售價被楊旭定為42元。

暫時不著急發售《三國殺》,天天游戲還只有楊旭一個人,若是沒有這一百萬資金,楊旭可以將所有事情一個人扛起來,等資金多了再招聘員工,現在有了一百萬資金,楊旭需要快速擴充公司招聘員工。

天天游戲的招聘信息直接發在中京大學創業基地(大樓)一樓,這裡還有創業基地其他公司發布的招聘信息,中京大學許多需要實習的大四學生和已經畢業的學生都會到這裡尋找機會,也包括一些“外人”。

天天游戲需要的是財務員和業務員,兩個財務,有一定工作經驗就可以,業務員招聘人數沒有限制,需求也不算高,在校生和畢業生均可,比較有意思的一點是楊旭需要業務員有一定的老同學或者朋友在中京城其他大學上學,這一點和《三國殺》的銷售有關。

作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 01:38 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:09 PM 編輯

第7章 目標人群

為了忙碌公司的事情,楊旭再一次請假,輔導員痛快給假,還叮囑楊旭空閑的時候多看書。

僅僅是兩天時間,楊旭的員工就招聘齊了。

兩個財物,宋若蘭和馮曉蓉,都是中京大學畢業生,一個是去年畢業,一個是前年畢業,實際上兩人都是剛剛辭職,她們之前工作的公司都在創業基地內,一個公司瀕臨破產,另一個公司沒有前途,所以兩人都在找下家。

業務員六個,分別是丁穆、蘇列、賀思遠、王立輝、錢澤宇、王新勇,除了楊旭的室友王新勇是兼職,剩下五人都是全職,他們中只有兩個是中京大學畢業生,還有兩個是中京其他大學的畢業生,最後一個則是外地大學畢業生,不過他們在中京各所大學中都有認識的人。

天天游戲剛剛創立,為了招聘到合格的員工,楊旭不得不在招聘信息上寫下天天游戲的潛力,順便給予正常工資高一成的薪酬,這兩點才是楊旭能夠在兩天時間裡快速招聘到員工的重要原因。

老板選員工,員工也要選老板和公司,一家小公司還沒有潛力,怎麼可能會有人來應聘,天天游戲雖然剛剛創立,但是手中已經有一款有著大火潛力的游戲即將發售,在確定天天游戲的情況後,應聘者才正式決定應聘,楊旭也是在挑挑揀揀後才選擇他們這些員工。

楊旭只是一個讀游戲設計專業的學生,對管理公司的事情了解的不算多,有限的知識來源於父親和書本,天天游戲很小,資金很少,楊旭不可能拿出太多資金去請來一位管理者,最普通的管理者放到中京這邊年薪也要30萬以上,更不要說天天游戲只是一個剛剛創立的小公司,他們根本不會注意這種公司的。

暫時天天游戲只能由楊旭親自管理,招聘員工,東拼西湊建立起公司的規章制度,很累,但是很有成就感。

“等公司有錢了,一定要找一個合格的管理者。”累的快要睡著的楊旭腦海中一個念頭越發的堅定。

4月25號,七名全職員工全部入職,不足三十平米的房間中擺放著幾張辦公桌,房間內最貴的東西是三台中檔電腦,花了楊旭近兩萬塊,而房間中最多的東西就是包裝完好可以正式發售的《三國殺》。

《三國殺》發售日期暫定為5月1號,現在最重要的事情就是對《三國殺》進行宣傳,楊旭召集天天游戲全體員工開會,連兼職的王新勇都來了。

“大家先放下手中的事情過來集合,我們開個小會。”

楊旭的聲音在房間內響起,原本手中就沒有多少任務的員工們紛紛聚集過來,一個老板,八個員工,員工們都要尊敬老板,不過大家都是年輕人,年齡相差不大,作為老板的楊旭幾乎是房間中年齡最小的,老板和員工之間相處的比較融洽。

“我們天天游戲的第一款游戲《三國殺》發售時間暫定為5月1號,對《三國殺》的宣傳工作可以開始了,這幾天你們都玩過《三國殺》,公司的大致情況你們也都了解,有什麼合適的宣傳方式可以說一下。”

楊旭話音剛落下,八個員工竟然都舉起手來表示自己有想法,看來這幾天大家都沒有閑著。

“嗯,新勇你先說吧。”

其他人的目光都放到王新勇身上,他們都知道公司中唯一一個兼職是老板同班同學。

王新勇沒有任何慌張,立即開口說道:“其他游戲公司宣傳游戲的主要方式是在電視上、游戲雜志上打廣告,需要消耗較多的資金,我們公司剛剛創立,資金不多,無法承受這樣的消耗,所以我們公司需要采取別的方式來宣傳游戲。

我玩《三國殺》的時間相對長一點,對《三國殺》的了解比較多,雖然兩個人、三個人都能玩《三國殺》,但最好是四人以上一起玩,人越多越熱鬧,而這一點就限制了《三國殺》的人群,不像是家用機掌機電腦游戲,只要有設備有游戲,一個人就能玩。

學生就是一個非常好的群體,特別是大學生,空閑的時間比較多,一個寢室四到八人,很容易組起一局《三國殺》,我認為我們公司應該先將目標放在大學生身上,學生之間互相傳播,然後再擴大人群,等我們公司有了充足的資金,這時候就可以像其他游戲公司一樣在電視、游戲雜志上打廣告。”

啪!啪!啪!

楊旭帶頭,房間內其他八人一起為王新勇鼓掌,這正是楊旭的想法,七個全職員工也是類似的想法,不要忘記招聘信息上對業務員的要求,很容易就想到天天游戲公司的第一個目標是大學生群體。

掌聲停下,楊旭開口說道:“新勇幾乎是將我想到的都說出來了,你們還有其他看法?”

宋若蘭、丁穆等七人皆搖頭,王新勇將他們能夠想到的地方都說了,甚至說的更多,不愧是“專業人士”,他們七人都沒有游戲行業從業經驗,只不過是在加入天天游戲前尋找一些資料了解游戲行業的情況。

見此,楊旭拖過來一張白色的黑板,拿起筆來在黑板上寫下一個數字——50萬。

“目前中京在校大學生數量為50萬,他們將是我們的第一目標。”

之後楊旭又在黑板上寫下第二個數字——5000萬。

“華夏九州在校大學生數量是中京在校大學生數量的一百倍,5000萬,當我們拿下中京後,我們的目標將是華夏九州所有的在校大學生以及其他適合《三國殺》的群體。

我們的《三國殺》不是電子游戲,它是桌面游戲,和撲克牌一樣,這就是《三國殺》的潛力,我的專業課老師曾給予《三國殺》一個評價,他說,若是將《三國殺》拿給其他游戲公司發售,並給予充足的宣傳資金,一年可以銷售出一千萬份。”

楊旭在黑板上寫下第三個數字——100萬。

“我們天天游戲剛剛創立,是一家小的不能再小的公司,一年銷售一千萬的目標太大,不是我們公司所能承受的,所以我將這個目標縮小十倍,100萬。

我們一起努力,今年裡我們要讓《三國殺》的銷量超過100萬份!我們要讓天天游戲和《三國殺》在游戲行業中嶄露頭角,不想當將軍的士兵不是好士兵,既然我創辦了一家游戲公司,那我們的目標就是游戲行業的四大巨頭,諸位,我們一起戰鬥吧!”

“戰鬥!”

房間中的吶喊聲傳到外面引得過路人想這邊頻頻張望,卻被一道門擋住,他們猜測著,這大概又是某個創業公司在激勵員工吧。

楊旭不是一個合格的演講者,不過楊旭的話語讓員工們徹底明白天天游戲的潛力、方向與未來,他們願意與比他們更年輕的老板一起奮鬥,人生總是要拼搏一下的,更何況天天游戲有崛起的資本,它就是《三國殺》。

作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 01:38 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:10 PM 編輯

第8章 宣傳中


會議繼續,接下來眾人商議該如何進行宣傳,這就要看六個業務員了,讓他們到各所大學中找關系,對《三國殺》進行推廣,可以免費送出去幾十份上百份《三國殺》讓大家試玩。


然後每個學校找一個或者幾個代理,可以是在校大學生,也可以是學校附近的游戲商店,可以最低40元一份的價格給他們提供《三國殺》進行銷售。


業務員需要深入各所大學進行宣傳,兩個財物也承擔一些宣傳工作,是網絡上的宣傳,主要是到各所大學所屬的論壇發帖子宣傳《三國殺》。


很快,第二天到來,天天游戲的業務員們一人背著十幾份《三國殺》前往各自選好的學校。


王新勇帶著十幾份《三國殺》回到學校,這十幾份《三國殺》都要免費送出去,按照會議上說的兩個重點,王新勇給與電子游戲有關的專業班級每班送了一份,剩下的幾份都被王新勇在中京大學的游戲社團中分了。


電子游戲相關的專業,游戲社團,這兩個“地方”多是喜歡玩游戲的人,只要《三國殺》在他們中火起來,很快就會向四周蔓延。


五天時間轉瞬即逝,五天時間裡,兼職的王新勇專耕中京大學,天天游戲其他五位業務員攻克中京過半數量的大學,幾乎是上午一家大學,下午就會換另一家大學,免費送出超過六百份《三國殺》。


他們不但要和朋友聯系溝通感情,還要親自上手為玩家們講解規則,甚至是陪玩幾把,否則的話五天時間足夠他們將中京所有大學都攻克。


在六位業務員的努力下,《三國殺》在中京已經小有名氣,順便業務員們還在各所大學中發展出一批代理商來。


“這《三國殺》很有意思嘛,哪有賣?我買一份回去和室友們一起玩。”


“聽說是一年級學弟開發出來的游戲,現在是免費推廣期間,5月1號才會發售,咱們學校有代理,可以用低於零售價的價格買到《三國殺》。”


“《三國殺》十人局差三個,快上人!”


“上手稍難,不過玩幾把後就明白了,有點殺人游戲的感覺,卻能夠用卡牌的形式表現出來,還將我喜歡的三國歷史完美的融入進去。”


……


雖然一所學校僅僅是送出去十幾份《三國殺》,但是正是在這十幾份《三國殺》作用下,《三國殺》的影響力從游戲專業和游戲社團向四周快速蔓延開來,好游戲總是受歡迎的,《三國殺》恰恰就是一個好游戲,連許多從來不玩電子游戲的女生也被《三國殺》吸引。


中學的時候可能很多老師都說過,“要好好學習,考上大學後就輕松了”,這話純屬欺騙,誰相信才是傻瓜,大學中學習的重要性絲毫不差於中學,因為大學中的知識很多都是未來工作中能夠用到的,想要找一份好工作,必須認真學習,甚至要比中學的時候還要努力。


不過相比於中學時期,大學生的時間安排更隨意一些,總是有空閑時間進行娛樂生活的,比如午休,又比如晚上,學習累了掏出來一盒《三國殺》,一個寢室的人聚集起來就可以玩。


以至於各所學校的代理商們手中預購數字不斷增加,截止《三國殺》正式發售日前一天結束,預購數字已經超過四千。


不出意外,中京大學是預購《三國殺》最多的大學,已經超過三百套,其他大學少則幾十套,多則超過一百套。


一方面是《三國殺》最先在中京大學出現,影響力更深,另一方面《三國殺》是一年級學弟開發出來的,本身《三國殺》就好玩,順便支持一下學弟創業,尤其是楊旭所在的班級,超過一半人都預購一套《三國殺》。


正式銷售前就得到四千套訂單,即便是以最低的40元一套的價格批發給各所大學中的代理商,天天游戲也能獲得超過十六萬的收入,成本只有三萬出頭。


售出四千套遠遠不是《三國殺》的上限,要知道中京有五十萬在校大學生,最好的結果是每十人中就有一套《三國殺》,這就是五萬套,就算少一點也能銷售兩萬套以上。


雖然一份《三國殺》最多可以十個人一起玩,一個寢室四到八人,也就是一個寢室買一套就可以了,但事情不是這麼算的,若是一個寢室所有人都喜歡玩《三國殺》,最有可能的結果就是每個人都買一套《三國殺》,就算買回來輪不到拆封,也可以收藏起來。


玩家們可都有一顆收藏的心,單單是楊旭和弟弟楊陽的房間中就有著眾多游戲卡帶,被兩人好好保存下來,作為收藏品。


《三國殺》成品天天游戲有六萬套,在楊旭看來,單單是中京就能將這六萬套《三國殺》消化掉,能為天天游戲帶來至少二百四十萬的收入,在《三國殺》銷售出去一批後,楊旭還會向印刷廠不斷追加訂單。


《三國殺》正式銷售日即將到來,天天游戲在進行最後的努力,楊旭已經聯系好租車公司租下多輛面包車,用這些面包車將《三國殺》送到各所大學。


實際上最好還是有大學附近的游戲商店願意出售《三國殺》,學生們想買可以去游戲商店,天天游戲在各所大學中發展代理,給代理的價格是最低的40元,天天游戲的收益降低不少。


正常情況下,只有當渠道商批量購買一萬份以上,一份的價格才會降低到40元;批量購買一千份以上一萬份以下的時候,根據購買數量,一份的價格在40元到45元;批量一百份以上一千份以下的時候,一份的價格在45元到50元之間;批量購買一百份以下的時候,每份50元。


由此可見天天游戲為了宣傳推廣《三國殺》付出多大代價,這也是天天游戲初創沒有自己的游戲渠道,換做其他的老牌游戲公司都有自己的游戲渠道,只要發出通知就會有連鎖游戲商店打電話進貨,甚至是在門店主動對新游戲進行宣傳。


抽空楊旭還將20份《三國殺》發快遞寄回家,讓弟弟送給同學們玩,楊父楊母也可以送幾份給朋友。


一切准備就緒。


中州南粵郡瓊崖縣,因為環境優美氣候適宜而著稱,每年吸引大量游客,直到電子游戲出現,瓊崖縣更是一躍而起,成為玩家們公認的游戲聖地。


雷霆游戲總部就坐落於瓊崖縣,另有數家中型游戲公司和多家小型游戲公司也坐落於瓊崖縣,游戲界其他三大巨頭的總部雖然沒在瓊崖縣,但都在瓊崖縣設有分部,是僅次於總部的重要分部。


如今每當游戲公司的作品要面世的時候,他們都會選擇在瓊崖縣召開發布會,一旦一款游戲在瓊崖縣火起來,它將以烈火燎原之勢迅速席卷整個華夏國。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 01:40 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:29 PM 編輯

第9章 首發日


和其他“游戲人”一樣,楊旭也有著在瓊崖縣舉辦一場盛大的游戲發布會的夢想,可惜天天游戲的資金不允許楊旭這麼做。


“不需要等多久,我也會帶著天天游戲開發出來的新游戲站在那個舞台上。”楊旭的目光變得堅定。


5月1號,《三國殺》正式發售,沒有發布會,更沒有記者,只有一位非常年輕的老板對八位員工的簡單講話。


“出發!將《三國殺》送到各所大學,然後繼續開拓市場!”天天游戲一個老板八個員工全部出動,目標各所大學。


華夏國沒有勞動節,5月1號也不是周末,不過作為《三國殺》的發售日,一些與《三國殺》有關的人都在忙碌,包括位於各所大學的代理,這些代理都是在校大學生,大部分人今天還需要上課。


好在昨天已經溝通好了,能夠請假的可以請一下假,將天天游戲業務員送來的《三國殺》接收,之後再由這些代理將《三國殺》銷售給訂購的人和新的購買者。


唯有中京大學是不同的,中京大學由楊旭親自負責,他向學校申請在校園們擺一個攤位用來銷售《三國殺》,在老師的幫助下,楊旭成功通過申請。


上午第一節大課還沒有結束,一個攤位出現在中京大學校園內比較顯眼的位置上,攤位比較簡陋,是用幾張桌子擺成的,一摞摞三國殺擺放在桌子上,再加上攤位上面掛著一張寫有“《三國殺》首發日,一份只需50元”的紅底黑字橫幅。


同寢室的林超和馮嘉良都知道今天是《三國殺》發售日,已經請好假過來幫忙,501寢室四個人一起在攤位前忙碌著。


雖然上午第一節大課還沒有結束,但是攤位前已經出現幾個購買者,有之前向王新勇訂購《三國殺》但上午沒有課的人,也有被攤位吸引過來的人,楊旭親自向圍觀過來的人介紹《三國殺》。


截止到第一節大課下課前,楊旭已經銷售出去十六份《三國殺》,數量很少,不過當第一節大課下課後,校園內走動的人驟然多了起來,擺在顯眼位置的攤位迅速吸引一大堆人過來,很快攤位就被近百人圍住,一部分是想要購買《三國殺》的人,另一部分是看熱鬧的人。


“《三國殺》正式銷售了?!給我來一份。”


“終於銷售了,快給我來一份,每次玩《三國殺》都要搶位置,這次終於不用搶了。”


“《三國殺》是什麼?好玩嗎?”


“《三國殺》是一款桌面卡牌游戲,聽名字就知道是三國背景,帶著一些殺人游戲的內容,非常好玩,建議你買一份回去試試,一個寢室的人就可以玩。”


“哦,50元一份,不貴,我買一份試試。”


兩節大課之間的半個小時休息時間是讓《三國殺》銷量小小爆發一下,許多之前訂購《三國殺》的人紛紛趕過來買走一份,使得中京大學的《三國殺》銷量已經突破一百份。


當然,這只是小爆發一下,楊旭明白,《三國殺》銷量真正大爆發的時間應該在中午休息時間和傍晚所有課業結束後。


要知道《三國殺》在中京大學的訂購量超過三百份,還有很多人玩過《三國殺》想買但沒有向王新勇訂購,再加上今天新增的購買者,為此楊旭整整帶了一千份《三國殺》來中京大學。


事情正如楊旭想的那般,到了中午,《三國殺》銷量大爆發,之前訂購《三國殺》的人大部分都到攤位前掏錢購買,到了下午上課前,《三國殺》銷量已經突破四百,超過王新勇統計出來的訂購數字。


預計午休的時間,中京大學各棟宿舍樓內都會多出來“殺”、“閃”之類的聲音,吸引更多的人旁觀。


在銷售《三國殺》的時候還發生一件讓楊旭意外的事情,大部分購買《三國殺》的人都知道《三國殺》是一年級學弟開發出來的,而且這位學弟就在攤位前。


不少人感覺學弟未來可能會成為游戲行業的大佬,便讓楊旭在自己買下的《三國殺》上留下一個簽名,要是楊旭真的成為游戲行業的大佬,那這份寫有楊旭簽名的《三國殺》絕對意義大增。


“看,這是楊旭親筆簽名的《三國殺》,楊旭能夠成功有著我的一份支持。”等到楊旭成為大佬後將這話拿出去說,絕對能夠吸引人注意,事實上未來還真發生類似的事情,那時候楊旭已經成為游戲行業的大佬,而說出這話的人只是一個小游戲公司的老板,說出這話也是為了給自家游戲做宣傳。


回到對《三國殺》的銷售上,中午的火爆銷售過後隨著上課時間到來,《三國殺》銷量驟減,一個小時的銷量只有十幾份,正好給501寢室四人吃飯時間,之後楊旭打電話給其他五個業務員詢問一下《三國殺》銷售情況,具體銷量還沒有出來,不過五個業務員都給出游戲大賣的回復。


很快,時間來到傍晚,今天的課業全部結束,校園內來回走動的人越來越多,《三國殺》攤位也被眾多購買者和圍觀者包圍,《三國殺》銷量再一次爆發,以至於今天成為天天游戲成立以來第一次加班。


員工們對此不會產生任何意見,加班肯定是有加班費,而且《三國殺》銷量高了,他們的獎金也會增加,他們還年輕,現在正是他們應該拼搏的時候,當然,上班996生病icu(重症加強護理病房)的情況不會出現,也不會被員工們接受,命都沒有了,要錢還有何用。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 01:41 PM

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第10章 首日一萬套

傍晚六點,收攤時間到,帶過來的一千份《三國殺》,現在只剩下186份,也就說今天在中京大學一共銷售出814份《三國殺》,收入超過四萬。

將攤位收好,將剩余的186份《三國殺》搬回到501寢室,開著面包車,501寢室四人來到天天游戲公司,林超和馮嘉良不是楊旭的員工,不過今天他們兩人出了很多力,晚上楊旭要請他們兩人還有天天游戲全體員工吃飯。

屬於天天游戲公司的房間內,七個員工都在忙碌著。

兩個財務的辦公桌上放著幾箱子的現金,以100元、50元為主,還有數量很少的5元和1元,這些錢加上楊旭帶回來的四萬多塊就是天天游戲今天的收入。

對了,楊旭帶回來的四萬多塊不是全屬於天天游戲,王新勇在天天游戲兼職,實際上王新勇也是天天游戲在中京大學的代理,天天游戲以40元一份的價格為王新勇提供《三國殺》,王新勇以50元一份的價格往外賣《三國殺》,也就是說今天在中京大學售出的814份《三國殺》,王新勇能夠獲得8140塊的收入。

而且王新勇在天天游戲兼職,工資是按日算的,同時和其他業務員一樣賣出《三國殺》有提成,算起來自王新勇加入天天游戲到今天結束,王新勇的收入已經過萬。

要知道偏遠城市裡一個白領的月收入就在一萬塊左右,王新勇在短短幾天時間裡獲得過萬收入,比之前做的兼職收入提高十倍還多。

在楊旭看來,能夠考上中京大學都是學習成績非常好,王新勇做其他兼職絕對會耽誤學習,因為同班同學加室友的緣故,楊旭願意照顧一下王新勇,給予王新勇一份兼職,能夠多賺錢,不至於耽誤學業。

王新勇非常明白這是楊旭在照顧他,嘴上不說,但王新勇內心中已經早已經下定決心日後要好好報答楊旭還有林超馮嘉良對他的照顧。

兩個財務在統計收入,五個業務員在統計《三國殺》銷售量,見到楊旭打開門走進房間內,七個員工都趕緊站起來向老板問好。

楊旭將一小包錢放到兩個財務的辦公桌說然後向眾人問道:“收入和銷量還有多長時間能夠統計出來?”

“二十分鐘內。”

“十分鐘內。”

“好,快點統計完,然後我請大家吃大餐。”

聽到老板的話語,七個員工當即盡頭十足的投入到工作中,王新勇也加入到忙碌的行列中,楊旭則和馮嘉良、林超在一旁小聲交談。

“楊老板,那一堆錢可有幾十萬,一天幾十萬,一個月就是一千萬,楊老板可是發財了,用不了多久天天游戲在你的帶領下就能成為中型游戲公司。”馮嘉良笑著說道。

“這還只是第一天,還不知道以後銷量如何,至於中型游戲公司,還早著呢。”楊旭搖了搖頭。

“我感覺天天游戲憑借這一款《三國殺》就能成為中型游戲公司,《三國殺》有這樣的潛力,也就是你不肯賣,要是你將《三國殺》賣給我家,最少一億收入。”馮嘉良還在為楊旭不將《三國殺》賣給魔方游戲而是自己發行而可惜。

楊旭則笑著回道:“那就借你吉言了。”

而林超則沒有想那麼多,他對楊旭說道:“希望天天游戲以後能夠多開發一些好玩的游戲。”

“那是必須的。”楊旭笑著回應。

林超就是一個游戲宅,喜歡玩游戲,也想要將自己腦海中的想法做成游戲,所以才進入游戲設計專業,不過林超的那些想法並不算是太好,大概就是那種自己感覺有趣而別人感覺沒有多少樂趣的游戲,開發出來賣出幾十萬份算是多的。



實際上一款游戲賣出去幾十萬份也不算少,那可是上千萬收入,一家小型游戲公司(即一個游戲工作室)一年中能夠開發出來一款能夠賣幾十萬份的游戲就能將公司維持下去。



只不過林超才是大一學生,在游戲行業沒有任何名氣,就算是拿出游戲策劃書來幾乎也不會有游戲公司看中,游戲行業在華夏國經濟中占比越來越高,游戲行業從業者也越來越多,游戲設計師多的是,游戲方案更多,但不是每個游戲方案都會開發成游戲的。



在能夠選擇的情況下,大多數游戲設計師都會選擇自己成立一個游戲工作室,最多是將游戲工作室掛靠大大公司上,偏偏資金是大問題,所以只能加入其他游戲公司,期望有“出頭”的機會。



二十分鐘時間過去,收入和銷量都統計結束,看著紙張上寫下的數據,楊旭大聲念出來:“今天我們一共銷售出《三國殺》10635套,收入42萬5400。”



啪!啪!啪!



楊旭帶頭鼓掌,很快,屬於天天游戲公司的房間內掌聲一片。



“大家都知道,我們天天游戲成立的時間很短,還不到一個月時間,是游戲行業中一家小的不能再小的公司,初始資金更是只有10萬。



我們和那些大公司不能比,一款頂尖游戲大作日銷量能夠破百萬,但是對於我們天天游戲來說,第一天破萬就是一個非常好的開始,要是天天都能破萬,那只需要三個月的時間就能破百萬,更何況《三國殺》的潛力在那裡,以後只會越賣越多。



現在我們只是一家小公司,但是我相信,以後我們會成為一家大公司,甚至是游戲行業的巨頭!”



房間中再一次響起激烈的掌聲。



“好了,大家都餓了,我請客,吃大餐!”



將所有現金放進保險箱中,將房間門鎖好,一行11人,開了兩輛面包車,向著中京大學附近一家有名的酒店駛去,大家吃吃喝喝一個多小時才散去,都喝了酒,但沒有喝太多,畢竟明天還要上班上學,不能喝太多酒誤事。



這一頓飯花了楊旭近兩萬塊,需要賣出600套《三國殺》才能賺回來,結賬的時候楊旭都感覺肉疼,太奢侈了。



這一晚楊旭沒有去旅店住,而是和三個室友一起返回寢室,抽空的時候楊旭給家裡打了一個電話,將今天的成果告訴父母弟弟。

作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 01:41 PM

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第11章 來自學姐的投資


首發日銷量10635套。


第二天銷量3157套。


第三天銷量3548套。


第四天銷量5614套。


第五天銷量7281套。


五天時間,《三國殺》一共銷售出去30235套,首發日銷量最高,第二天直接降到三千套出頭,然後逐日增加。


有這樣的情況楊旭並不奇怪,首發日能有過萬的銷量還要多虧之前五天時間的宣傳,首發日賣出一萬套後,五十余所大學的潛力消耗一些,銷量驟降,之後因為校園中玩《三國殺》的人多了起來,人群快速擴展,再加上業務員們開拓新的學校,《三國殺》銷量逐漸增加。



因為《三國殺》在中京各所大學中快速蔓延,已經有學校附近的游戲商店給天天游戲打電話要天天游戲送貨,考慮到學校中的代理只是臨時的,等到各所學校潛力快速消耗後,這些代理不會願意花費多少時間來宣傳銷售《三國殺》,將《三國殺》放進游戲商店中賣才是最穩定。



中京雖然是華夏國最大的城市,但中京的潛力終究是有限的,在中京的潛力消耗一些後,天天游戲將以中京為中心向華夏國其他區域拓展,這個時間被楊旭放到中京所有大學都被攻克後,這個時間快到了。



5月5號下午,一個意外的電話讓楊旭微微一愣,來電話的人是楊旭的學姐,叫蘇悅,大四即將畢業,但她還有其她身份,聯創資本的一個投資部經理。



聯創資本在華夏國可是一家大型投資公司,資產數千億,給數以千計的公司投資過,游戲行業四大巨頭之一的銀河游戲就接受過聯創資本的投資,現在還擁有至少5的股份,價值百億以上。



楊旭這位學姐還沒有畢業就能成為聯創資本中掌握一個投資部的投資經理,可見蘇悅的背景深厚。



這位學姐不知道在哪裡知道天天游戲的信息,有投資天天游戲的想法,雖然天天游戲不需要投資,但是考慮到未來還會和那些投資公司打交道,楊旭還是決定和蘇悅見一面。



5月6號上午,中京大學附近某家茶館,楊旭和蘇悅會面。



見到學姐的第一眼,楊旭眼前一亮,和青澀的大學生不同,這是一位干練的女人,一頭烏黑的長發雲朵般盤在後腦,露著光潔的額頭,化著淡淡精致的妝容,眉宇間滿溢颯爽英姿,嘴角似笑非笑般微微展開,身上黑色小禮服勾勒出纖細的腰肢,白色的純棉襯衫扎進黑色職業套裙中,穿著黑絲的雙腿在兩寸高跟鞋的映襯下更顯修長勻稱。



楊旭沒有發愣,站起來大步向蘇悅走來,同時向前伸出右手說道:“蘇悅學姐你好!”



“楊旭學弟你好。”蘇悅和楊旭輕輕握了一下手。



兩人落座,一壺好茶送上來,兩人一邊品茶一邊閑聊,聊天的主要內容就是《三國殺》。



“前天我回到學校,忙碌畢業論文的事情,意外看到學弟你開發出來的《三國殺》,玩了兩把,感覺挺有意思的,甚至帶點上癮,不知道學弟是怎麼開發出來這麼有意思的游戲?”



“說來也是有意思,實際上這個游戲是我做夢做出來的,主要還是靈感吧,我是游戲設計專業的,畢業後就是一個游戲設計師,腦海中有好多與游戲有關的想法。



日有所思夜有所夢,晚上睡覺的時候夢到了一個游戲場景,睡醒後我就將這個游戲構思寫出來,完善一下,最後形成《三國殺》。”



“做夢做出來的游戲?學弟果然非同一般呀。”蘇悅輕笑道。



……



閑聊幾句拉近一下感情後,兩人正式進入正題。



“楊總,我看好你公司,我想投資你的公司。”蘇悅鄭重說道,對楊旭的稱呼也從學弟變成楊總。



楊旭則搖搖頭道:“蘇經理,我的公司暫時不接受投資。”



“不接受投資?楊總,我之前了解一些天天游戲的情況,知道天天游戲的起步資金很少,為什麼不接受投資,這樣天天游戲就可以有充足的資金宣傳游戲,讓《三國殺》快速火爆起來。”



楊旭依舊是搖搖頭道:“實際上我還有更快讓《三國殺》火爆起來的方法,魔方游戲老板的兒子是我同學,他曾想要讓我將《三國殺》賣給魔方游戲,價格過億,我沒有答應。”



“既然楊總想要自己發行游戲,那更應該接受投資呀,楊總願意聽聽我的投資嗎?一千萬,30的股份。”



楊旭依舊搖搖頭,蘇悅還以為自己給出的報價太低,立即改口道:“要是楊總感覺不滿意,我們可以繼續談,嗯,一千萬25……20的股份也行。”



“蘇經理,我對價格很滿意,但天天游戲暫時不需要投資。”



楊旭的語氣很堅定,蘇悅明白楊旭是真的短時間沒有接受投資的想法。



“好吧,學弟以後要是有接受投資的想法,一定要告訴學姐,學姐會拿出一個大家都能夠接受的價格。”

“一定一定,要是我的公司有融資的想法,一定會第一個通知學姐。”



蘇悅有些失望,但沒有表露在臉上,蘇悅工作時間還沒有滿一年,不過以蘇悅的家庭背景早早就接觸一些事情,必要的眼光還是有的。



就比如馮嘉良,在老師沒有發表自己的意見前就感覺到《三國殺》能夠大賣,蘇悅對《三國殺》也非常看好,所以想要投資天天游戲,順便投資楊旭這個開發出來《三國殺》這個人。



就算未來天天游戲無法像銀河游戲那般成為游戲行業的巨頭,但起碼也能成為一家中型游戲公司,市值達到幾十億沒問題,就算現在以一千萬拿下10的股份,未來絕對會帶來十倍幾十倍甚至上百倍的收益,只可惜楊旭暫時不接受投資。



不過認識一下楊旭算是一件好事,等到未來天天游戲需要投資的時候,很大可能天天游戲依舊會是一個非常好的投資對像,當然,收益肯定會降低,現在要是能夠投資入股,絕對是高收益。



楊旭和蘇悅又閑聊一會,交換一下名片便,一起離開茶館,兩人都有很多事情要忙,可沒有多少時間浪費在聊天應酬上。

作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 01:42 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:15 PM 編輯

第12章 “管家”


隨著《三國殺》銷量連續三天上漲,到了第六天,《三國殺》銷量再一次降到五千以下,只有4526套,但這也使得《三國殺》總銷量快要突破三萬五千套,為此楊旭已經向印刷廠追加五萬訂單。


不過到了第七天,銷量還會再一次上漲,因為學校附近的一些游戲商店看到《三國殺》的火爆後紛紛向天天游戲打電話要貨,少的只有幾十份,多的會超過一百份。


《三國殺》銷售的第七天,也是好消息頻傳的一天,上午的時候,楊旭有同學發現一本游戲雜志上刊登一篇關於《三國殺》的文章,這片文章講到《三國殺》在中京各所大學內銷售火爆,又在游戲內容和玩法上進行一些介紹,最後給予《三國殺》非常高的評價。


電子游戲在華夏國興起,相關的游戲雜志也是飛速發展,不但是游戲行業從業者會購買游戲雜志了解游戲行業動向,玩家們也會購買游戲雜志了解最新上市的游戲。


其中《游戲先驅雜志》、《大眾游戲雜志》、《游戲人生雜志》三份游戲雜志占據市場份額前三,據說游戲行業四大巨頭還有一些中型游戲公司在三大游戲雜志中都有占股。


相比於三大游戲雜志,刊登《三國殺》文章的《中京游戲雜志》只是一份在中京發行的區域雜志,每期銷量很低,超過十萬份就算是多的,而占據市場份額最大的《游戲先驅雜志》每期銷量都超過一千萬。


有總比沒有強,《中京游戲雜志》上的文章讓《三國殺》的影響力再一次增加。


下午,又有一個好消息到來,一家以中京為主的區域連鎖游戲商店向天天游戲下了一萬份訂單,因為這一份一萬訂單,當天《三國殺》銷量直接突破記錄,達到16841份,使得《三國殺》總銷量突破五萬份大關,達到51602份。



七天五萬份的銷量,對於天天游戲來說那可是200萬收入,又有哪家游戲公司剛剛創立一個月就有如此高的收入。


在五個業務員的努力下,中京所有大學都已經開拓完畢,但楊旭沒有立即啟動向中京之外區域拓展的計劃,而是先讓五個業務員在中京內繼續對《三國殺》進行宣傳推廣。


楊旭自己則跑回學校向老師請求幫助,讓老師幫忙推薦一位優秀的管理者,管理游戲公司還是專業人士來比較好,楊旭自己把控公司發展方向和主導游戲開發就好。


想要找到一位合適的管家可不是一件容易的事情,畢竟天天游戲的名氣還比較小,楊旭很難以天天游戲的名義招聘到自己需要的人,所以楊旭換了一個方式,尋求老師的幫助,自己專業的老師可是有很多游戲行業的朋友。


“你的公司潛力我了解,嗯,我想想,有了,有一個人比較合適,小魚游戲(中京)前任總裁徐振海,他很厲害的,差一點讓小魚游戲跨入中型游戲公司行列。


可惜被董事會打亂布局,短時間內是不可能跨入中型游戲公司行列了,我跟徐振海勉強算是朋友,我幫你問問,看看他願不願意來你的公司。”面對學生的求助,胡宏志推薦出一個人。


當著楊旭的面,胡宏志給徐振海打了一個電話,電話接通,兩人簡單聊幾句很快熟絡起來,順便胡宏志還得知徐振海目前沒有工作。


“振海,我這一屆教的學生中可出現一個天才,用一萬塊開發出來一款能夠在一年時間裡能大賣一千萬份的游戲,要是賣給那些大公司,買斷的價格絕對會破億,不過他自己用十萬塊創建一家公司,自己發行游戲,一周銷量直接破五萬。”胡宏志自豪的說道。


“一萬塊開發出來的游戲?!果然是天才,胡兄你可教了一個好學生出來。”


“振海,今天給你打電話實際上是有原因的,我這學生還在讀大一,又不是管理專業的,想要找個厲害的人坐鎮,他求到我這裡,我想想我認識的人中只有你最合適,要是你有興趣的話可以和我學生見一面。”


電話另一頭的徐振海沒有多少猶豫,直接表示同意,他也想見見這個用一萬塊開發出能夠賣一千萬份游戲的天才。


又是在茶館中,楊旭和徐振海見面。


徐振海是一個中年人,年近四十,樣貌比較普通,身材中等,但徐振海身上有一種氣質,這是一種自信的氣質,一種“你相信我是對的肯定就會成功”的氣質,能說會道,絕對的演講高手。


楊旭和徐振海見面,沒有先談天天游戲和《三國殺》的事情,而是談論起游戲行業的發展。


“我認為游戲行業的未來在電腦,別看電腦現在的配置低,電腦游戲的畫質不及家用機游戲,不過這只是暫時,未來電腦性能絕對會超過家用機,許多游戲,用鍵盤+鼠標操控要比用手柄操控更加方便,特別是射擊類游戲。


家用機和掌機都是為了玩游戲而玩游戲,但電腦就不同了,電腦除了用來玩游戲還可以用來辦公,現在電腦保有量要小於家用機和掌機,但未來電腦保有量絕對會超過家用機和掌機,就算家用機和掌機數量加在一起也不及電腦數量,這便形成一個潛力巨大的市場。”


“那天天游戲未來專攻電腦游戲?”徐振海問道。


“是的,天天游戲未來會專攻電腦游戲,更確切的說是將大部分精力放在網絡游戲上,少部分精力放在電腦單機游戲上。”


“電腦單機游戲這個我能理解,網絡游戲是指那種聯網游戲嗎?”徐振海有問道。


徐振海所說的聯網游戲楊旭明白,這種聯網游戲更確切的說是區域網游戲,不是真正的網游,於是楊旭對徐振海解釋道:


“不,兩者並不一樣,在我眼裡,那種聯網游戲並不是真正的網絡游戲,你說的聯網游戲只是用到局域網,我說的網絡游戲則用到互聯網,不管你身在何方,只要有互聯網有電腦,兩個人就能一起玩游戲。


不要看現在的網速很慢,但未來網速會快速提升的,據說有關新技術已經開始應用。


舉一個最簡單的例子,也是我計劃的未來天天游戲要開發的游戲,撲克牌是一種非常普遍的游戲方式,男女老少都會玩,如果我們把它制作成電腦游戲,再通過互聯網進行連接,人們不用面對面,通過網絡就能一起玩撲克,這是不是非常便捷。


同理,麻將、圍棋等游戲都可以做成網絡游戲,甚至因為這些游戲占用網速很低,以現在互聯網的情況可以立即開發出來進行實用。


這些只是最簡單的網游,還有那些復雜的網游,想一想,當成百上千人聚集在一個游戲地圖上打架是一個什麼樣的場面……”


楊旭不擔心徐振海拿著自己的想法去創辦公司,因為楊旭還留有一個殺手锏沒有說出來,參考目標——平行世界的騰訊。



作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:21 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:28 PM 編輯

第13章 走出中京


從遊戲行業的發展談到天天遊戲的未來,再談到天天遊戲的現狀,最後還談到徐振海上一個東家小魚遊戲,沒有說什麼“給我幾天思考時間”,當席徐振海做出決定加入天天遊戲。


  楊旭對遊戲行業的展望隻是徐振海加入天天遊戲的次要原因,主要原因還是天天遊戲已經有了一款具有大賣潛力的遊戲,就算天天遊戲現在隻是剛剛創立的小公司,徐振海相信憑借《三國殺》,天天遊戲會迅速成長起來。


  要知道徐振海在遊戲行業中打拚十多年時間,還差一點就將原本在小型遊戲公司中比較普通的小魚遊戲發展成中型遊戲公司,能力是一方麵,另一方麵則是徐振海手中掌握的人脈資源。


  楊旭和徐振海談好待遇問題,年薪一百萬,再加上5%的收益分紅,天天遊戲的收益越高,徐振海的收入也會越多,未來天天遊戲上市,徐振海還能獲得一定額度的股票,要知道徐振海之前最高年薪為五百萬。


  沒有進行多少準備,第二天徐振海就正式入職,成為天天遊戲總經理,隻用一個小時時間將天天遊戲的情況了解清楚後,徐振海當即向楊旭提出幾點事項:


  第一個,目前天天遊戲的辦公區域太小了,應該立即更換更大的辦公區域;


  第二個,立即招聘員工,將天天遊戲內部完善;


  第三個,待員工招聘齊後,立即擴大對《三國殺》的宣傳;


  ……


  徐振海的確是一個合格…不,應該說是優秀的管理者,提出來的幾點事項都是目前天天遊戲最需要改變的事情,而楊旭隻是一個遊戲設計專業的學生,對公司管理方麵的事情了解不多,所以楊旭決定放手讓徐振海去做。


  楊旭放權給徐振海後,天天遊戲內部變得更忙碌,員工們忙碌,總經理徐振海更加忙碌,隻要楊旭這位老板比較輕鬆,在公司坐鎮兩天後就返回學校上學,不過每天都會抽出時間來公司看看,認識一下新員工。


  還是在創業基地大樓,天天遊戲原本那處麵積隻有三十平的房間已經更換成一處兩百平的辦公區域,相對來說創業基地大樓的租金比較低,而天天遊戲還是一家小公司,短時間內將公司放在創業基地大樓內沒有任何問題,等到天天遊戲的規模足夠大後再搬出創業基地大樓。


  作為天天遊戲最忙碌的人,徐振海每天電話不斷,主要是徐振海在聯係以前的手下,想要將他們拉進天天遊戲來,畢竟以前共事過,簡單的說就是用起來“順手”。


  短短一周時間,天天遊戲員工數量從不足十人增加到23人,公司雖小,但五髒俱全,財務部、宣傳部、銷售部、後勤部等部門各司其職,其中銷售部人員最多,在原本五個業務員的基礎上又增加三人達到八個人。


  作為遊戲公司自然不能缺少遊戲開發部,不過以天天遊戲目前的情況來看,短時間內不會有新的遊戲開發計劃,所以遊戲開發部目前隻有楊旭一個人,楊旭沒有忘記,等陳玉妍畢業後會邀請她加入天天遊戲。


  天天遊戲內部已經完善,新的擴張應該開始了,這一次《三國殺》將從中京走出去。


  實際上在過去一周時間裏,《三國殺》已經通過渠道商從中京走出去了,《三國殺》的銷售還在繼續,依舊以中京為主,中京可是一座人口過千萬的超級大都市,賣出十萬份完全沒有問題。


  不過在第一周銷售出五萬份後,中京的潛力已經消耗不少,第二周隻賣出去31600份,


最後一天的銷量更是降到三千以下,隻有2755份,但《三國殺》總銷量已經達到83200份,天天遊戲的收入已經增加到330餘萬。

  經過統計,購買《三國殺》的主要人群是學生,占比超過90%,有這個結果並不奇怪,畢竟《三國殺》是桌麵卡牌遊戲,想要玩的爽,一局最少需要4個人,但是想要湊齊4個人一起玩《三國殺》可不是一件容易的事情,也就是學生群體比較容易湊上人。


  另外上班族也能夠湊到足夠的人數,不過他們沒有時間玩《三國殺》,就算中午休息時間也不會三五成群一起玩《三國殺》,這絕對會給上級留下不好的印像,所以購買《三國殺》的主要人群是學生。


  針對這個情況,楊旭、徐振海和宣傳部定下接下來對《三國殺》的宣傳計劃。


  宣傳計劃由線上宣傳和線下宣傳兩部分組成,實際上和之前天天遊戲在中京的宣傳方式差不多,隻不過增加一些內容,比如線上在知名門戶網站遊戲頻道、遊戲論壇、更多的學校論壇打廣告,線下在區域遊戲雜誌打廣告。


  另外《三國殺》已經在中京火爆起來,對外宣傳時可以用中京作為例子告訴其他人,《三國殺》已經在中京火起來了,肯定還會在其他地方火起來。


  楊旭和徐振海對天天遊戲的資金做出安排,最少拿出一百萬資金對《三國殺》進行宣傳,再拿出資金對《三國殺》加印十萬份,根據銷售情況,還會不斷增加印刷數量。


  計劃定下後由徐振海執行,楊旭返回學校繼續上學,感覺自己知識不夠用,楊旭每天盡可能的將更多的時間用在學習上,學習遊戲方麵的知識,學習公司管理方麵的知識,也學習計算機方麵的知識。


  近乎過目不忘的記憶力讓楊旭的學習速度成倍增加,就算現在讓楊旭參加期末考試,成績獲得全優的可能性很大。


  中京大學是《三國殺》最先進行宣傳的地方,兩周的時間裏,有超過一千五百份《三國殺》在中京大學內賣出,中京大學平均每十個學生中就有一個學生購買過《三國殺》。


  午休的時候,夜晚降臨後,宿舍樓內到處都是“殺、閃、萬箭齊發”之類的聲音,上課、下課的時間該學習還要學習,平日裏用來娛樂的時間被他們改成玩《三國殺》。


  甚至遊戲社團組織幾次三國殺比賽,楊旭還拿出資金購買價格不算高的物品作為比賽獎品,吸引不少人參加。


  實際上舉辦《三國殺》比賽對《三國殺》推廣有著不小的作用,不過舉辦《三國殺》線下比賽需要資金,而且推廣效率在楊旭看來不算太高,要是能夠將線下比賽變成線上比賽,那楊旭絕對會投入大筆資金進去。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:24 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:28 PM 編輯

第14章 新項目計劃

      轉眼間,五月結束了,中京大學大四學生已經完成畢業答辯正式結束學業,大部分畢業生早已經確定好工作單位,畢業離校後就會入職,這其中就包括陳玉妍,陳玉妍接受楊旭的邀請加入到天天遊戲。

  隨著陳玉妍的加入,天天遊戲的遊戲開發部終於不再是楊旭一個人,陳玉妍成為第一名正式成員,另外曾經擔任陳玉妍助手的周可和黃秀雲也來到天天遊戲兼職,繼續擔任陳玉妍的助手。

  回望過去一個月時間,5月1號,《三國殺》正式發售,因為發售前的宣傳,使得《三國殺》第一周銷量達到5.1萬份。

  第二周,徐振海加入,天天遊戲內部開始完善,這一周裏《三國殺》的宣傳照舊,也因為第一周的銷售,中京潛力消耗不少,第二周銷量下降,隻有3.1萬份。

  第三周到來,天天遊戲擴大宣傳規模,從中京走向整個中州,再加上徐振海手上有一些連鎖遊戲商店的人脈,第三周銷量驟增,達到7.3萬份。

  加大宣傳,加快速度攻城略地,使得第四周銷量在第三周的基礎上繼續大增,達到11.4萬份,再加上五月份最後三天的銷量,整個五月份,天天遊戲一共銷售《三國殺》32.6萬份,收入1357萬。

  一個月收入破千萬,若是每個月收入都破千萬,一年的收入穩妥破億,這樣的收入放到小型遊戲公司中也是比較高的,以一份遊戲50塊計算,需要賣出200萬份。

  當然,其他老牌遊戲公司和天天遊戲不同,老牌遊戲公司發售一款遊戲,往往是第一個月收益最高,到了第二個月就大幅度降低,而天天遊戲發售《三國殺》時沒有多少宣傳資金,隻能一步步來,所以天天遊戲的收入很大可能會按照銷售區域的增加而增加。

  收入是高,但天天遊戲花錢的地方也多,1357萬的收入中毛利潤不到1000萬,用在宣傳上的資金已經突破200萬,發給員工工資不算徐振海也超過150萬,買兩輛車用掉80萬,再加上交稅、購買辦公用品等事項,淨利潤隻有300萬出頭。

  好在所有事情已經進入正軌,接下來天天遊戲會賺到越來越多的錢,楊旭感覺是時候進行下一步了。

  拿出紙筆,楊旭在紙上寫下四個名詞:即使通訊、文字網遊、網址之家、遊戲門戶網站,其中文字網遊和遊戲門戶網站和天天遊戲息息相關,先從這兩個說起。

  文字網遊,顧名思義就是以文字為載體,以一定規則為約束的一種網絡遊戲,可以形像的將文字網遊形容成“會動的小說”或者“由自己操控主角的小說”。

  文字網遊是網絡遊戲的始祖,在網速較低的時代裏連簡單的圖片網遊都無法承受,隻能運行簡單的文字網遊。

  楊旭腦海中多出來的那份記憶的主人沒有玩過電腦端的文字網遊,卻玩過手機端的文字網遊,讓楊旭對文字網遊多有了解。

  實際上在楊旭看來文字網遊是枯燥乏味的,整個遊戲全是文字組成,就算文字會動,也很難打動那些喜歡玩主機遊戲、電腦遊戲的玩家們。

  不過文字網遊也有所有網遊的特點,那就是社交,成百上千個人在一個服務器中遊戲,通過遊戲認識遠在天邊的對方,使得他們成為好朋友。

  社交這一點大概能夠吸引一點人玩文字網遊吧。

  楊旭不看好文字網遊,但依舊定下文字網遊的開發計劃,主要原因隻有一點,

華夏國還沒有網遊出現,楊旭想要通過開發一款文字網遊積累經驗,為接下來開發圖片網遊做準備,而且文字網遊開發起來非常簡單,三五個人一個月時間基本上就能搞定。
  遊戲門戶網站,這是對天天遊戲非常重要的一點,是未來天天遊戲對外的重要宣傳渠道之一。

  遊戲宣傳渠道對每個遊戲公司都非常重要,目前主流遊戲宣傳方式有三種,分別是在遊戲雜誌、電視、線下遊戲商店打廣告,其次是在遊戲聖地瓊崖縣和大城市人流密集的地方張貼大幅廣告,另外在門戶網站打廣告已經成為電腦遊戲首選。

  未來天天遊戲勢必要掌握一條或者多條遊戲宣傳渠道,暫時天天遊戲的資金少,無法對遊戲雜誌或者以遊戲為主的電視台投資入股,更不要說買下來。

  考慮到未來互聯網的發展,運營遊戲門戶網站是一個非常好的選擇,最重要的是現在互聯網上還沒有專門的遊戲門戶網站,這是天天遊戲的機會。

  文字網遊和遊戲門戶網站對天天遊戲來說息息相關, 但即時通訊和網址之家也非常重要,涉及到楊旭對互聯網的布局。

  先說網址之家,網址之家換一個名字叫“上網導航”,初期僅僅是一個網頁。

  隨著互聯網的發展,網絡上會湧現出越來越多的網站,而初入互聯網的新人不知道該如何挑選,這時候就需要用到網址之家了,網址之家的網頁上將彙聚各類網站,新人來到網址之家可以立即找到自己想去的地方,這便是網址之家的作用。

  網址之家的作用很大,不過開發起來卻很簡單,隻需要一個人就能開發、運營,麻煩一點的地方隻有推廣這一處,甚至未來還可以為遊戲門戶網站引流。

  最後的是即時通訊,實際上即時通訊才是四者中最重要的一個,通過平行世界中的騰訊,楊旭能夠清楚的了解到即時通訊的巨大作用,隻要即時通訊軟件發展起來並一家獨大,天天遊戲未來成為遊戲巨頭的可能性將超過50%。

  即使通訊、文字網遊、網址之家、遊戲門戶網站這四個項目都比較重要,不過天天遊戲還是一家小公司,沒法同時進行四個項目,楊旭第一時間將“遊戲門戶網站”劃去,這個項目需要的人手比較多,需要消耗大量資金,可以等到以後再進行。

  剩下的三個項目楊旭準備同時進行,網址之家隻需要一個人進行開發、運行,文字網遊需要的人手不會超過六個人,即時通訊需要的人手最多,但也不會超過十個人,主要都是程序員。

  為了三個新項目,天天遊戲將招聘不超過二十名員工,完全能夠承受下來。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:25 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:27 PM 編輯

第15章 《俠客行》

      兩天後,楊旭帶著三個項目的計劃書回到天天遊戲。

  仔細看完三份計劃書後,徐振海不解的向楊旭問道:“老板,你是想要讓公司向互聯網方麵發展?”

  對於楊旭帶來的三份計劃書,那份文字網遊的計劃書徐振海沒有多少感覺,楊旭曾經跟他說過天天遊戲會開發網遊,但是徐振海對剩下的兩份計劃書非常排斥,遊戲公司應該好好開發遊戲,而不是運營網站和運營這類似電子郵箱的即時通訊軟件。

  徐振海的心理楊旭大概能猜測出一點,搖搖頭回道:“天天遊戲專注遊戲方麵的事情,以後會開辦新公司負責運營網站和即時通訊軟件。”

  聽到這話,徐振海鬆了一口氣,老板“不務正業”不要緊,隻要不影響到遊戲公司的經營就好。

  徐振海不是互聯網行業人士,但也知道運營網站需要比較多的資金,到時候必然會從遊戲公司抽調資金過去,不過徐振海不擔心抽調過多資金會影響到遊戲公司的發展,主要還是因為《三國殺》。

  經過這麼長時間,徐振海已經深刻了解到《三國殺》的潛力,徐振海感覺天天遊戲光憑借《三國殺》這一款遊戲就能成為中型遊戲公司,根據楊旭透露出來的一些有關於《三國殺》的發展計劃,徐振海判斷這一款《三國殺》至少能夠讓天天遊戲吃五年,每年的收入都會過億。

  遊戲行業公認的說法,市值過十億即為中型遊戲公司,市值過千億即為巨頭,基本上一年的淨利潤過五千萬,市值就能過十億,這個目標對天天遊戲來說並不高。

  在小魚遊戲任職時,徐振海想要讓小魚遊戲發展成一家中型遊戲公司,按照徐振海當時的布局,小於遊戲用不了兩年時間就能成為中型遊戲公司,可惜股東們隻看到眼前利益,不讚同徐振海的計劃,甚至還將徐振海辭退了。

  這是徐振海的遺憾,徐振海想要用天天遊戲將這個遺憾補上,至於將天天遊戲發展成遊戲行業的巨頭,這一點徐振海從來沒有想過,因為這個目標太大了。

  招聘員工的事情由徐振海負責,開發文字網遊、網址之家、即時通訊軟件的事情有楊旭親自負責,兩人做好分工後,計劃正式進行。

  此時正值大學生畢業季,不過天天遊戲並沒有招聘應屆畢業生的想法,就算他們經曆過一年時間的實習,工作經驗相對來說還是比較少的,楊旭需要的是入職後就能展開工作的員工。

  之後一周時間裏,天天遊戲正式員工數量從三十人出頭暴增到五十人,原本200平的辦公區域已經顯得擁擠了,徐振海又租下天天遊戲辦公區域比鄰的一塊區域,兩塊區域加在一起,都快要達到400平。

  短時間內天天遊戲的辦公區域不會再擴大,等到天天遊戲的資金足夠多時,會從創業基地大樓辦出去,到外麵直接租下寫字樓一整層,創業基地大樓這邊租金雖然便宜,但是隻適合小公司入住。

  隨著新員工入職,三個項目組正式成立。

  第一個項目組是網址之家開發組,僅僅有三個人,一個程序,一個美工,再加上楊旭,實際上除了程序是固定的,美工和楊旭還有其他事情要做,不可能一直待在網址之家開發組。

  “網站要盡量簡潔,將互聯網上有名的網站都收集起來,按照類別將網址鏈接掛在我們的網站上,隻要在我們網站上點擊鏈接就能進入相對於的網站。”

  “明白,老板。”*2

  第二個項目組是文字網遊開發組,

更確切的說是遊戲開發部,相比於網址之家開發組,遊戲開發部的人數就多了,策劃組3人,程序組3人,美工組4人(包括兩個兼職),再加上楊旭,遊戲開發部一共有11人。
  美工組兩個正式員工,一個是楊旭的學姐陳玉妍,另一個是新招聘的,男性,叫王正浩,網址之家開發組的美工實際上就是王正浩,美工組四個員工基本上就是那裏需要她們,她們就會去哪裏,貌似三個項目組中美工的任務都不算多。

  楊旭是名義上的遊戲開發部部長,副部長由剛剛從小魚遊戲挖來的陳璟擔任,陳璟也是策劃組的一員,基本上等文字網遊開發完成後陳璟就會正式擔任部長。

  文字網遊的策劃書楊旭早已經寫好,網遊的名字叫做《俠客行》,主要內容就是玩家扮演一個俠客去闖蕩江湖,有門派也有幫會,更有兒女情長。

  武俠文學的源頭當有二:一是漢初司馬遷的《史記》中的遊俠、刺客列傳;二是魏晉、六朝間盛行的‘雜記體’神異、誌怪小說。

  等到華夏國出現,人們生活富足,開始追求精神上的享受,武俠小說大盛,甚至還出現一部分仙俠小說,連網絡小說也出現一點蹤跡。

  以武俠為背景,等對《俠客行》進行宣傳的時候就可以宣傳成“會動的武俠小說”,多多少少會吸引一些玩家。

  《俠客行》是文字網遊,但不能真的是單純的文字網遊,隻由文字組成,還要適當加一些背景圖片,比如人物、建築物、武器裝備等等,受限於網速,圖片質量差一點不要緊。

  楊旭打算準備兩個版本的《俠客行》,都有客戶端,隻不過第一個版本的客戶端非常小,絕對不會超過1兆,隻含有非常少的圖片,也可以稱呼為文字版,第二個版本則是圖片版,因為增加部分圖片使得客戶端容量增加數倍甚至十數倍。

  文字版客戶端比較小,可以通過網絡下載,圖片版相對比較大,要是以目前的網速下載需要很長時間,到時候可以刻錄成光盤進行傳播,當然,耗費一個多小時時間也能從網絡上下載下來。

  楊旭隻準備好遊戲策劃書,《俠客行》又不像《三國殺》這般簡單,接下來還需三位策劃對遊戲內容進行完善,然後由程序員將其開發出來。

  程序組也有很多需要注意的地方,要知道《俠客行》是華夏國第一款網遊,程序組誰都沒有開發網遊的經驗,隻能自己摸索,好在如今也有聯網單機遊戲,多少可以提供一些參考。

作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:26 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:30 PM 編輯

第16章 論壇、聊天室、電子郵箱

“接下來我們要開發一款遊戲,和目前市麵上所有遊戲都不同,這是一款電腦網絡遊戲,也將是世界上第一款電腦網絡遊戲。

  電腦聯機遊戲你們應該都知道,可以通過局域網與多個玩家一起對戰,而網遊將局域網的限製解開,它可以通過互聯網將九州玩家聚集在一起,一個遊戲地圖上能夠彙聚成百上千玩家,而不是現在的電腦聯機遊戲那般,最多隻能接受十個人在一個‘房間’遊戲。”

  經過楊旭簡單講解,遊戲開發部眾人都明白接下來要開發一款什麼類型的遊戲,少部分人內心中隱隱有些激動,開發世界上第一款網絡遊戲,要是成功了,這絕對是他們的榮耀。

  楊旭沒有停下來,繼續為大家講解道:

  “網遊嚴重受到網速限製,若是開發一款像目前主流電腦聯機遊戲那般質量的網遊,根本沒法玩,所以我改變一下思路,決定開發一款以文字為主加少量圖片的文字網遊。

  你們中應該沒有幾人了解文字遊戲,電子遊戲剛剛興起的時候就有文字遊戲出現,遊戲進行的方式主要是透過文字敘述,通過玩家輸入或選擇指令以改變人物行動,當時被稱之為“會動的小說”。

  不過相比於圖形遊戲,文字遊戲枯燥無味,隨著圖形遊戲興起,文字遊戲快速衰敗,現在幾乎已經看不到文字遊戲了。

  我們要開發的遊戲正式這樣一款文字遊戲,和傳統文字遊戲不同之處就在於我們的文字網遊可以將成百上千玩家彙聚到一個遊戲地圖中。

  實際上將文字遊戲轉變成文字網遊的意義不是很大,依舊是枯燥乏味,關鍵是目前的網絡速度隻能夠承受文字網遊,再加上我們沒有開發網遊的經驗,需要通過開發這麼一款簡單的文字網遊來積攢經驗。

  有了足夠的經驗,我們就會開發圖形網遊,圖形網遊的開發時間比文字網遊要長的多,等到圖形網遊開發完成的時候,可能華夏國的網絡速度能夠承受起運行圖形網遊,那才是發展網絡遊戲的最好時機。”

  聽到楊旭這麼說,眾人紛紛表示明白,美工組和程序組的人不了解文字遊戲,但是策劃組幾人都或多或少了解文字遊戲,甚至是玩過文字遊戲,開發一款文字遊戲的確很簡單,僅僅是單機遊戲變成網遊這一點是最重要的。

  “這是第一款文字網遊的策劃書,名字叫《俠客行》,玩家們將扮演一名初出茅廬的俠客,去闖蕩江湖,大致的戰鬥模式、劇情我已經設定好,接下來需要策劃組對其進行完善。

  程序組的任務也很重,需要參考電腦聯機遊戲讓《俠客行》變成一款能夠通過互聯網聯機的網遊,美術組的任務不多,你們隨時支援其他兩個項目組。”

  “明白!”眾人一起回道。

  開發《俠客行》實際上有兩個目的,第一個是為了累積開發網遊的經驗,第二個則是為了讓遊戲開發部內部磨合,隻有磨合好,遊戲開發部的工作效率才能達到最高。

  將任務下發給遊戲開發部後,楊旭又來到第三個項目組——即時通訊軟件開發組的辦公區域。

  即時通訊軟件開發組加上楊旭一共有13個人,楊旭是名義上的組長,副組長由沈明軒擔任,沈明軒是一位老牌程序員,經驗豐富技術高,在項目組裏直接以技術鎮服其他程序員。

  需要注意的是,即時通訊開發組的所有程序員都有過開發電子郵箱或者聊天室的經驗。

  目前華夏國互聯網上人們互相溝通的方式有三種,

都比較常見:
  第一種是論壇(BBS),互聯網上有著各種論壇,學校論壇、遊戲論壇、小說論壇、軍事論壇……凡是能夠想到的主題幾乎都有論壇,在論壇中,用戶通過發帖、回帖進行溝通對話,讓人們進行實時的信息交流,大部分論壇都是免費的,但也有少部分是收費的,費用高低不同;

  第二種是聊天室,技術層麵最低外觀最簡陋的交流方式,聊天室的主體僅僅是一個“巨大”的聊天框,成員發出的語句都會顯示在聊天框中,由於聊天室的即時通訊效果比論壇更好,受到很多人歡迎和使用,聊天室基本上都是免費的;

  第三種是電子郵箱,電子郵箱是通過網絡電子郵局為網絡客戶提供的網絡交流的電子信息空間,電子郵箱具有存儲和收發電子信息的功能,是互聯網中最重要的信息交流工具之一。

  電子郵箱具有單獨的網絡域名,在網絡中,電子郵箱可以自動接收網絡任何電子郵箱所發的電子郵件,並能存儲規定大小的等多種格式的電子文件。

  聊天室可以實時聊天,論壇也勉強可以,但電子郵箱就很難進行實時聊天了。

  正如電子郵箱的名字,互聯網上的郵箱,電子郵箱的用戶們也是將電子郵箱當成互聯網上的郵箱使用,發信、收信,每封信的內容相對比較長,用戶們在發出一封信後也不會一直待在電腦前等對方回信。

  目前華夏國互聯網上所有的電子郵箱都是收費的,或是包月,或是包年,最便宜的電子郵箱一個月幾塊錢,貴的在一個月十塊錢左右,對於華夏國人們收入水平來說,這個價格已經非常低廉了。

  互聯網上知名的門戶網站幾乎都有各自的電子郵箱,而且電子郵箱還是門戶網站的主要盈利方式,連廣告收入都趕不上。

  舉一個簡單的例子,一千萬用戶,月租十塊年租一百塊,一年時間就能收入十億,這可是一個非常高的數字,其中的利潤不低。

  目前網速較低,連門戶網站的新聞都是以文字為主,打廣告自然也是以文字為主,效果比較差,自然無法帶來太多收入。

  電子郵箱和廣告是門戶網站最直接的兩種賺錢方式,所以知名門戶網站都會開發電子郵箱來提高收入,小網站開發郵箱就有些得不償失了,名氣低根本沒有多少用戶,也就沒有多少收入。

作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:31 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:40 PM 編輯

第17章 破五十萬!

從那份來自平行世界的記憶中楊旭已經知道未來網絡交流方式的主流將變成即時通訊軟件,論壇和電子郵箱還會存在,但聊天室基本上已經被即時通訊軟件覆蓋,很少有單獨的聊天室存在,在即時通訊軟件上可以非常輕鬆的建立多個聊天室。

  “我們項目組的名字叫做‘即時通訊軟件開發組’,我們需要開發的就是一款即時通訊軟件,也將是互聯網上第一款即時通訊軟件。

  目前互聯網上主流溝通方式有論壇、聊天室、電子郵箱這三種,它們的效用你們都知道,但是在我看來,這三種方式都有不便之處,所以我想開發一種使人與人在互聯網上能夠快速直接交流的軟件,這便是即時通訊軟件。”

  楊旭將自己需要的即時通訊軟件要求告訴程序員們,其中最重要的一點就是軟件容量盡可能的小,最好不超過1兆(M)字節,要盡可能的簡潔,初期功能少不要緊。

  主要還是因為目前網速太慢,下載時間過長就會讓人們失去耐心從而放棄下載,要知道論壇、聊天室、電子郵箱都是不需要下載的。

  最後楊旭還拿出幾張即時通訊軟件外表草圖,參考對像就是平行世界的QQ,隻不過即將開發出來的即時通訊軟件被楊旭命名為“天天”,形像是一個憨態可掬的大熊貓。

  天天,天天聊,天天遊戲,天天新聞,天天視頻,實際上最開始時楊旭為遊戲公司起名並不是隨便起的,當時楊旭就想好一整套名字。

  楊旭將開發即時通訊軟件的任務交給第三項目組,第三項目組在沈明軒帶領下立即開始行動,沒有著急寫代碼,畢竟市麵上沒有其他即時通訊軟件,能夠參考的對像隻有聊天室和電子郵箱,第三項目組的程序員們需要先拿出即時通訊軟件的設計方案。

  楊旭將任務交給第三項目組後沒有著急離開,而是待在第三項目組旁觀,早在四月份的時候楊旭就開始學習計算機技術為未來做準備,現在旁觀第三項目組,也算是長長見識多學習一點知識。

  忙碌中,時間一天天過去,楊旭的大一下學期學習生活已經進入到末尾,即將迎來期末考試,不過楊旭依舊經常請假回天天遊戲,楊旭自信,不需要創業項目上的加分,這學期科目都能取得最低良的成績。

  在學校中忙著汲取各種知識,回到天天遊戲楊旭也忙著各種事情。

  徐振海是天天遊戲的總經理,幫助楊旭管理天天遊戲,但徐振海不是專業的遊戲開發人員,也不是專業的互聯網行業人士。

  對於天天遊戲目前《三國殺》、《俠客行》、《網址之家》、《天天聊》四個項目,徐振海能夠以最大努力去宣傳推廣《三國殺》,對其他三個項目隻能給予輔助,楊旭才是這三個項目的實際負責人,需要定時查看項目進度,找到有問題的地方讓員工們進行修改。

  當然,楊旭也沒有忘記關注一下《三國殺》的宣傳、銷售情況,對於天天遊戲來說《三國殺》才是最重要的項目,是天天遊戲唯一資金來源。

  整個5月份,《三國殺》一共銷售出32.6萬份,6月份剛剛過去半個月,僅僅是這半個月時間,《三國殺》銷量已經達到19.5萬份,總銷量正式突破50萬份,為此天天遊戲已經用掉快300萬的宣傳資金。

  目前《三國殺》宣傳、銷售範圍依舊在中州九郡,並未在中州之外的八州進行宣傳,可能有渠道商將一小部分《三國殺》帶到中州外進行銷售。

  別看《三國殺》銷量已經突破50萬份,為天天遊戲帶來至少2000萬的收入,在中州大中小學校火爆起來,但也僅僅是在大中小學校火爆起來,《三國殺》的購買者90%是學生,學校之外的影響力就非常小了。

  一個半月時間銷售出50萬份遊戲多嗎?

  對於創立沒多久的天天遊戲還有過半的小型遊戲公司來說是很多,但是對於遊戲行業其他遊戲公司來說,銷售出50萬份遊戲並不多。

  要知道華夏國的遊戲行業非常興盛,各種遊戲公司百花齊放,一年十二個月,每個月至少會出現一款銷量能夠超過一千萬份或者接近一千萬份的大作,和多款甚至超過十款銷量過百萬的爆款遊戲。

  而《三國殺》一個半月的銷量才突破50萬份,比《三國殺》成績好的遊戲太多太多,在沒有給錢的情況下,《遊戲先驅雜誌》、《大眾遊戲雜誌》、《遊戲人生雜誌》三大雜誌幾乎不會關注《三國殺》。

  當然,其它遊戲上市一個月後銷量就會暴跌,而《三國殺》的銷售才剛剛開始,《三國殺》的宣傳僅限於華夏九州之一的中州,甚至覆蓋麵連半個中州都不到。

  《三國殺》剛剛發售時楊旭定下的目標是今年裏賣出100萬份,現在看來,隻需要不到三個月的時間就能完成,當初的目標定的有點小了。

  楊旭和徐振海已經定下更大的宣傳計劃,包括花大筆資金向三大遊戲雜誌買廣告,對《三國殺》展開全麵宣傳,爭取今年內《三國殺》銷量能夠突破500萬份,《三國殺》有這個潛力,已經發展起來的天天遊戲也有這個實力。

  半個月的時間裏,《三國殺》銷量節節攀高,楊旭負責的三個項目組也有一個項目組傳來喜訊:《網址之家》網站已經初步開發完成,經過調試好就可以上線,在此之前天天遊戲已經買下三台服務器,供三個項目組使用。

  《網址之家》網站算是網站中比較簡單的類型,搭建好構架,再放上各類網站鏈接,《網址之家》就算是開發成功,依靠一個程序一個美工,僅僅一周時間就將其完成,待調試完成後就會投入運營。

  製作網站是簡單,但運營網站才是重點,目前網絡速度比較慢,但互聯網上各類網站不計其數,大家都在爭相宣傳,想要增加流量,流量多意味著能夠掙到更多的錢,《網址之家》也需要流量。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:33 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:40 PM 編輯

第18章 網址之家上線

網址之家應該怎麼吸引流量,楊旭想好幾個思路:

  第一個是跟瀏覽器合作,在瀏覽器上直接將網址之家定為首頁;

  第二個是跟互聯網上各類軟件合作,將網址之家與其綁定下載;

  第三個是在知名門戶網站、論壇等地方打廣告;

  第四個是與網吧合作,在網吧電腦上顯眼位置留下網址之家圖標。

  “對了,網吧!”提到網吧,楊旭腦海中突然想到一個軟件,現在乃至未來會給楊旭的公司帶來非常大的幫助。

  華夏國也是有網吧的,數量還不少,最小的網吧也有超過30台電腦,華夏國最大的那家網吧居然擁有快3000台電腦。

  市麵上電腦價格對於華夏國民來說並不貴,低檔電腦價格5000以下,中檔電腦7000左右,高檔電腦過萬,一個偏遠城市的上班族花費小半個月的工資就能購買一台低檔電腦。

  電腦價格是不高,不過上網的費用就高了,高昂的上網費用讓近半購買電腦的普通家庭放棄讓電腦連上互聯網的想法。

  而網吧的作用有兩個,一個是提供上網服務,第二個則是提供局域網服務,第二個作用不下於第一個作用,許多玩家都會召集朋友來網吧,開上數台電腦,通過網吧的局域網玩電腦聯機遊戲。

  目前華夏國電腦保有量超過七千萬台,網吧電腦數量至少占據十分之一,這超過八百萬台電腦就是楊旭的目標。

  網吧管理軟件早已經出現,方便對網吧的管理,初期網吧管理軟件是收費的,但現在都已經完全免費,見無利可圖,也就沒有人再關注網吧管理軟件,從而使得網吧管理軟件還處於一個比較初級的階段,非常的簡陋,連個會員係統都沒有。

  通過那份來自未來的記憶,楊旭了解到未來網吧管理軟件的方向,會員功能、多種計費方式、購物(購買網吧裏銷售的商品)、在線充值和銷售點卡等等,極大方便了網吧管理人員。

  若是能夠開發出這麼一款網吧管理軟件出來,楊旭甚至可以永久免費向華夏國所有網吧進行推廣,同時還能給自身帶來巨大收益。

  第一個收益方式就是廣告,在用戶登錄和退出界麵打廣告,所有的網吧電腦都成為宣傳工具,尤其是對電腦遊戲、互聯網方麵的宣傳,效果會非常好;

  第二個收益方式則是虛擬貨幣充值、點卡銷售,這一點還需要等待一段時間才能用上。

  網吧管理軟件不但可以免費推廣,還可以將兩個收益方式給予網吧一些分成,免費安裝還能夠賺錢的網吧管理軟件,哪個網吧會拒絕,足以將所有網吧牢牢綁在網吧管理軟件戰車上。

  楊旭的公司可以通過網吧管理軟件賺錢,順便利用這個渠道為自己公司的產品打廣告、賣虛擬貨幣和遊戲點卡。

  網吧管理軟件絕對是一個非常好的項目,收益絕對不會比占據市場大部分份額情況下的網址之家差在哪裏,最關鍵的是,網吧管理軟件一旦開發出來,很容易迅速推廣起來,網址之家推廣速度反而要弱於網吧管理軟件,說不得以後還需要網吧管理軟件方麵來給網址之家進行宣傳。

  楊旭將網吧管理軟件的內容寫下來,找時間寫成一份完整的計劃書,短時間內天天遊戲可沒有辦法去招聘人手開發網吧管理軟件,也沒有辦法對已經完成的網址之家進行宣傳推廣,資金是最大的問題,因為天天遊戲即將對《三國殺》進行大範圍推廣,

需要消耗大量資金。
  宣傳、銷售《三國殺》是天天遊戲目前最重要的事情,等到《三國殺》大賣,天天遊戲有充足的資金,開發網吧管理軟件計劃可以開始,大規模宣傳推廣網址之家也可以開始。

  之前楊旭就對徐振海說過,天天遊戲將專注於遊戲,這話沒有假,很快楊旭就會創建新的公司,將網址之家、即時通訊軟件兩個項目從天天遊戲剝離,放到新的公司去,天天遊戲專注於對遊戲的開發、宣傳、運營。

  當然,網址之家已經開發完成,雖然短時間內不會大規模宣傳推廣,不過該運營還得運營,運營的事情就交給網址之家開發組唯一的固定員工程序員霍曉波,主要任務就是查找網址之家漏洞,以及在網絡上的一些論壇發帖子宣傳網址之家,但沒有任何宣傳資金。

  楊旭也不會虧待霍曉波,在網址之家投入資金大規模宣傳之前,楊旭會根據網址之家的流量增長給予霍曉波獎金,等到新公司成立後,網址之家項目組必然會增加人手,到時候霍曉波最差也會是副組長。

  就這樣經過幾天的調試,網址之家沒有發現大的問題,發現的幾處小問題都已經改掉,網址之家正式上線運營,沒有任何掌聲,也沒有任何歡呼,僅僅是在幾個人注視下,霍曉波將網址之家上線,現在所有人都可以在互聯網上登陸瀏覽網址之家。

  天天遊戲的員工們都知道自己公司上線運營一個網站,叫網址之家,就是將互聯網上有名的網站的鏈接都放到這個網站裏,點擊鏈接就能直接進入到想去的網站。

  中午休息的時間裏,對此感興趣的員工紛紛打開瀏覽器,在網址框內直接輸入“網址之家”四個字,回車,網址自動完善,等待幾秒後便進入到網址之家網站。

  網站的最上方是“網址之家”四個大字,僅僅這四個字就表示出網站的名字,也表示出網站的作用——彙聚互聯網上的眾多網站。

  “網址之家”下麵則是網站的正式內容,先是一條窄窄的推薦框,裏麵是網址之家為大家推薦的網站,新聯網、九州在線、信訊網、啟達網等知名網站出現在這一個框內。

  推薦框下就是分類,有新聞、軍事、娛樂八卦、教育、遊戲等等各種類別,類別之後就是各種網站或者論壇鏈接,暫時排名次序以知名度為準。

  整個網站非常簡潔,白色的背景,黑色的字體,和互聯網上其他網站差不多,幾乎沒有圖片。

  “哇,新聯網,九州在線,啟達網,這些名字都能夠找到,點擊一下就進入網站,太方便了。”

  “我常登陸的軍事論壇、娛樂論壇也有,隻要有這麼一個網站,以後就不需要再費勁輸入其他網站網址了,點擊一下名字就能登陸自己想去的網站,以後我就是網址之家的忠實用戶了。”

  網址之家的第一批用戶已經出現!


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:34 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:46 PM 編輯

第19章 高昂的運輸成本

《三國殺》大規模宣傳開始了,為此徐振海拿出公司大部分資金整整一千萬用於宣傳,連印刷《三國殺》也隻是付了一個訂金。

  在一千萬宣傳資金的作用下,《三國殺》的廣告從線上到線下已經遍布華夏九州,讓更多的人知道了解《三國殺》。

  瓊崖衛視遊戲頻道《每日遊戲新聞》:“近日一款三國題材遊戲火爆校園,天天遊戲公司創意十足的將三國曆史與桌麵卡牌遊戲結合在一起,以桌麵卡牌遊戲獨有的方式向玩家展示了一個個鮮活的三國人物,一段段精彩的三國故事……”

  《大眾遊戲雜誌》:“……《三國殺》裏每一名武將的技能都是從這名武將的生平履曆或性格特點中而來,如孫尚香的獨有技能名稱就叫做‘結姻’,技能的使用方法也包含著聯姻的意味。

  許多玩家之前沒讀過《三國演義》或《三國誌》,卻能夠從三國殺中呂蒙的技能名稱‘克己’裏了解到了‘刮目相看’、‘吳下阿蒙’和‘白衣渡江’的典故,諸如此類,不勝枚舉。”

  門戶網站九州在線遊戲頻道:“《三國殺》在遊戲牌名稱的設計上力求做到‘語出必有典’,例如【樂不思蜀】牌下注明問禪曰:‘頗思蜀否?’禪曰:‘此間樂,不思蜀。’簡單的幾句話就講述了樂不思蜀的典故。

  一張看似簡單的【無中生有】,牌下的注釋卻是引自《老子》:‘天下萬物生於有,有生於無。’

  這些注釋在資料龐雜的電腦電視遊戲中也許不會被玩家所關注,但是當這些文學的養料出現在一張小小的卡牌上,卻賦予了這張卡牌豐富的教學意義以及厚重的文化底蘊。”

  某知名遊戲論壇:“拋開《三國殺》的產品本身而言,《三國殺》這款遊戲就遊戲的娛樂性及競技性而言也是十分成功的。

  《三國殺》簡單易學,是一個‘低門檻’遊戲,初次接觸三國殺的玩家,用很短時間掌握基本規則後即可遊戲,遊戲中不同的武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。

  玩家也可以不用策劃,不用謀略,隻要玩的痛快、殺的過癮就可以,三五個好朋友組成一個‘歡樂局’,大家有說有笑,無論忠臣反賊,不用機關算盡,開心就好。”

  電視、雜誌、網站、論壇,《三國殺》的廣告鋪天蓋地,一遍一遍宣傳著,宣傳費用自然及其昂貴,天天遊戲的一千萬資金根本維持不了幾天這樣的宣傳。

  不過隻有幾天的宣傳時間足夠了,在這些廣告的作用下,更多的人知道《三國殺》,一家家連鎖遊戲商店看準機會紛紛向天天遊戲拿貨,每單基本上都是一千份起步,大型連鎖遊戲商店每單都是一萬份起步,大家都是先拿一些試試水,賣的好就繼續下單,賣不好甚至要退貨。

  “喂!是天天遊戲嗎?我們XX連鎖遊戲商店要兩千份《三國殺》。”

  “給我們XX公司送一萬份《三國殺》過來。”

  因為廣告突然湧進來的渠道商電話讓天天遊戲僅有的兩個客服人員手忙腳亂,徐振海不得不調幾個其他部門的員工過去支援。

  “XX連鎖遊戲商店是嗎,請往我們天天遊戲公司銀行賬戶彙款,我們會立即發貨。”客服記下信息,同時將天天遊戲公司的銀行賬戶告訴對方,待對方付下訂金後,天天遊戲就會立即發貨。

  要知道這一次天天遊戲的宣傳範圍不再限於中州,而是華夏九州,範圍非常廣。

  距離中京近的客戶可以直接用火車甚至汽車發貨過去,若是距離中京遠甚至是中州以外區域的客戶,想要快點將貨送過去隻能用飛機,要是用火車的話需要好幾天時間,換成貨船的話需要更久,時間就是金錢,天天遊戲情願花費多一些金錢通過飛機快速將《三國殺》送到客戶手中。

  遊戲行業中四大巨頭和那些中型遊戲公司在華夏九州都有分部,每一次發行遊戲的時候,一邊宣傳一邊將遊戲送到各州分部甚至是直接送到各地渠道商手中,根本不需要像天天遊戲這般麻煩。

  關鍵是天天遊戲才成立兩個多月時間,還是一家小公司,剛剛發行第一款遊戲,還沒有太多人脈,無法像中型遊戲公司還有四大巨頭那般在遊戲還未發售的時候就將遊戲送到各地去。

  渠道商們對四大巨頭和中型遊戲公司開發出來的遊戲有信心, 卻不會對天天遊戲這樣的小公司有信心,這是正常的事情。

  許多小型遊戲公司和天天遊戲一樣,一旦開發出一款可以大賣的遊戲,發售後火爆九州,想要快點將遊戲送到各地,隻能通過飛機運輸,好在華夏國飛機行業非常發達,用掉的金錢不會太多。

  不過不要忘記了,其他遊戲公司開發出來的遊戲是電子遊戲,一份遊戲卡帶(包括光盤)的重量很輕,而天天遊戲開發出來的是卡牌遊戲,一份《三國殺》的重量快要達到0.8斤,一份《三國殺》的重量是一份遊戲卡帶重量的十倍以上,運輸成本直接是十倍增加。

  一份《三國殺》天天遊戲給渠道商的報價最低是40塊,製作成本已經降到5塊,宣傳成本不會超過5塊,再算上運輸成本,若是向距離中京最遠的區域運送過去,那天天遊戲賣出一份《三國殺》所能夠得到的利潤最低隻有18塊,利潤大大降低。

  實際上還要算上遊戲開發成本,頂尖大作開發成本甚至會過億,索性《三國殺》的開發成本極低,幾乎相當於0開發成本,售價減去宣傳成本和運輸成本就是毛利潤,利潤還是有的,不管客戶距離中京再遠,隻要一單達到一千份以上,天天遊戲就會發貨。

  徐振海現在想著就是繼續宣傳,賣出更多的《三國殺》,等手中的資金足夠多了,就可以在其他八州建立分部,再加上有《三國殺》火爆銷售的前例,下一次可以在發售遊戲前就將足夠份數的遊戲用火車或者輪船送到各地,到時候遊戲的運輸成本也就降下來了。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:37 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:46 PM 編輯

第20章 爆款!

不單單是天天遊戲在宣傳,慢慢膨脹的玩家群體也在為《三國殺》進行宣傳,學校和遊戲論壇成為他們宣傳的主要陣地。

  已經發售一個半個月時間,累積賣出超過五十萬份,玩過《三國殺》的玩家數量在200萬以上,以《三國殺》的質量,相當多的玩家已經成為《三國殺》的忠實粉絲,娛樂時間裏暫時放下其他電子遊戲,而是和三、五個朋友圍坐在一起玩《三國殺》。

  玩家們的心理,一旦發現一款好玩的遊戲,很快就會向自己的朋友推薦,希望更多的人認可自己的想法,一起玩這款好玩的遊戲,這就是口碑相傳。

  有不少小型遊戲公司開發出來的遊戲,因為沒有多少宣傳資金導致遊戲銷量比較少,但是因為遊戲得到已經購買遊戲的玩家認可,在玩家們的宣傳下,遊戲慢慢火爆起來,甚至會出現發售次月比首月銷量高的情況。

  若是天天遊戲沒有拿出大筆資金來宣傳《三國殺》,很大可能也會是這種情況。

  以往玩家們自發宣傳的速度比較慢,非常容易受地域影響,想要從一處區域擴大到整個九州,需要的時間會超過一年,畢竟玩家們的活動範圍幾乎都是隻限於自己居住的城市,互聯網出現後才好了一些。

  但是這種宣傳方式轉化率非常高,一個人向幾個好友推薦《三國殺》,或者直接與這幾個好友一起玩幾局《三國殺》,可能接下來這幾個好友都會購買一份《三國殺》。

  天天遊戲花費大筆資金宣傳,不受地域影響,短短幾天時間裏就可以讓華夏九州眾多玩家知道《三國殺》,不過玩家轉化率就比較低了,用五塊錢的宣傳成本吸引到一位玩家購買《三國殺》就是最好的結果。

  從《三國殺》大規模宣傳開始,僅僅三天時間,天天遊戲就收到來自華夏九州各地接近90萬份訂單。

  拿到渠道商的訂金,發貨,再將渠道商的訂金用於《三國殺》的宣傳和向印刷廠下訂單,吸引玩家購買,渠道商再下訂單……這是一個完美的循環。

  “老板,有《三國殺》嗎?給我來一份。”

  “天天遊戲嗎?我們是XX連鎖遊戲商店,要一萬份《三國殺》。”

  “推薦大家一款非常好玩的卡牌遊戲——《三國殺》……”

  更因為《三國殺》的火爆銷售,一些區域雜誌、門戶網站的遊戲頻道主動刊登關於《三國殺》的文章。

  半個月時間一晃而過,楊旭的大一下學期生活正式結束,已經進入到暑假期間,暑假結束後就成為一名大二學生。

  雖然放假了,但楊旭沒有返回濱海郡,楊旭親手創立的天天遊戲公司正在快速發展中,根本脫不開身,連期末考試都是好不容易抽出的一些時間,預計暑假期間大部分時間都會待在中京,隻會抽出幾天時間回家看看。

  楊旭的三個室友都是外地人,林超和馮嘉良在放假後就坐上飛機回家,王新勇倒是留在中京,繼續在天天遊戲兼職,基本上一個暑假裏王新勇就能賺到足夠自己上學的費用,順便還能補貼一下家裏,等到大二上學期開始,王新勇隻需要周末兩天做做兼職。

  過去的半個月時間裏,《三國殺》是真的火起來了,同期中不乏一個月能夠售出一千萬份或者接近一千萬份的頂尖大作和一個月能售出100萬份以上的爆款遊戲,而《三國殺》就是在這個激烈的環境中脫穎而出,成為6月銷量排行前五的爆款遊戲。

  僅僅半個月時間裏賣出近300萬份,

加上上半個月銷量,《三國殺》六月份銷量已經過300萬份。
  先是天天遊戲用大筆資金進行廣泛宣傳,隨著一部分玩家購買《三國殺》並成為《三國殺》的忠實粉絲後,他們向自己的朋友推薦《三國殺》,而且天天遊戲對《三國殺》的宣傳還沒有停止,兩者作用下才有了《三國殺》的火爆銷售場景。

  一份《三國殺》可以讓4到10個玩家同時進行遊戲,當其他沒有《三國殺》的玩家喜歡上《三國殺》後,他們不會吝嗇掏出58塊錢購買一份《三國殺》,甚至有少部分玩家直接買下兩份《三國殺》,一份珍藏,一份拆開包裝用來玩,這絕對是《三國殺》的鐵粉。

  能夠讓《三國殺》在一個月時間內銷售出300萬份還有一個非常重要的原因——《三國殺》不是電子遊戲。

  是啊,《三國殺》不是電子遊戲,它是一款桌麵卡牌遊戲,它對照的目標是“所有人”都會玩的撲克牌。

  在《三國殺》火爆銷售的時候還有其他爆款遊戲也在銷售,但是其他爆款遊戲對《三國殺》的銷售阻礙並不算大,《三國殺》是卡牌遊戲,6歲以上人群都可以購買《三國殺》,許多不玩電子遊戲的人都被《三國殺》吸引。

  而其他電子遊戲分級幾乎都在三級以上,隻有12歲以上人群才可以購買,中間少掉的小學生群體正是購買《三國殺》的一個主力群體,《三國殺》的價格還不高,小學生用自己的零用錢就能買下一份《三國殺》。

  某知名報紙報道:某小學老師教學生玩《三國殺》,說這樣可以讓學生在玩遊戲的過程中了解三國曆史。

  該新聞直接被多家報紙、門戶網站轉載,甚至有電視台派遣記者去采訪。

  華夏國電子遊戲興盛,老人們對電子遊戲非常排斥,中年人們對電子遊戲不排斥也不支持,但想要像《三國殺》這般光明正大走進小學中學校園根本不可能。

  和電子遊戲不一樣,學生才是購買《三國殺》的主力群體,在未開始大規模宣傳前,90%的購買者都是學生,到了大規模宣傳後這個比例也沒有降到75%以下。

  不過6月份已經結束,進入到7月份,《三國殺》的銷量必然會驟減,大中小學校都放假了,特別是大學生,很難湊齊人數玩《三國殺》。

  暑假期間,天天遊戲也會減少對《三國殺》的宣傳,等到暑假結束,才會開始第二波大規模宣傳。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:46 PM

第21章 山寨品出現

楊旭辦公室中,楊旭和徐振海相對而坐,兩人正在商議天天遊戲接下來的發展。

  “《三國殺》主要玩家群體學生陸續都要進入假期,在假期裏,學生們聚集起來玩《三國殺》的幾率會大幅度下降,預計7月和8月《三國殺》的銷量會大減,公司可以在這兩個月裏減少對《三國殺》的宣傳投入,等到9月假期結束再進行第二波大規模宣傳。”楊旭對徐振海說道。

  徐振海不假思索的回道:“是應該減少對宣傳上的投入,現在學生是《三國殺》的主要玩家群體,不過接下來兩個月中我們可以開拓一下其他群體,比如工人群體和家庭。

  一些工人是集體居住,打撲克是他們主要的娛樂方式之一,可以用《三國殺》嚐試代替撲克牌,尤其是那些比較年輕的工人;家庭也是一個非常好的開拓對像,絕大多數家庭成員數量都在4人以上(含),正好可以組一局。”

  “可以,《三國殺》的宣傳銷售老徐你自己定下就好,其他八個州的分部也可以開始籌建了,用飛機運送,運輸成本太高了。”

  徐振海點點頭表示了解。

  楊旭繼續說道:“網址之家已經運營半個月時間,文字網遊還有即時通訊軟件也都快要開發完成,接下來我會成立一家公司,將網址之家項目組和即時通訊軟件項目組都放到新公司中進行運營。

  那款文字網遊並不是很重要,就算用掉一些資金進行宣傳也不見得會有多少玩家,這款文字網遊主要還是用來磨合遊戲開發部和增加開發網遊的經驗,天天遊戲不需要對這款文字網遊進行大規模宣傳。

  等到文字網遊開發完成並上線後,遊戲開發部的任務將更重,有三個遊戲等著遊戲開發組進行開發,天天遊戲需要再招募一批員工,用來充實遊戲開發組。”

  徐振海:“再招募一批員工,恐怕我們現在的辦公區域就不夠用了。”

  楊旭:“那就搬出去,選擇合適的寫字樓,最好直接租下一層,天天遊戲還有新公司都將會增加大量員工,地方小了還不夠用。”

  徐振海:“我知道了。”

  楊旭和徐振海的小會議結束後,兩人立即行動起來,徐振海負責尋找新的辦公地點,楊旭負責建立新的公司,順便還要找獵頭給新的公司招聘一名優秀的管理者,要是新公司的總經理能夠像徐振海這般有能力,那楊旭以後就會輕鬆很多。

  就在楊旭和徐振海忙碌的時候,一款新的卡牌遊戲上市了,了解新的卡牌遊戲後,楊旭和徐振海都怒不可遏,急忙放下手中的事情,商議該如何應對這款名為《西遊殺》的卡牌遊戲。

  《西遊殺》是智樂遊戲公司推出的一款卡牌遊戲,模仿的對像自然是《三國殺》。

  智樂遊戲公司在遊戲行業的名聲很大,不過都是惡名,堪稱是遊戲行業中的“攪屎棍”。

  誰能夠想到市值近百億的智樂遊戲公司是山寨起家,以山寨其他遊戲公司的爆款遊戲,一步步走到今天,智樂公司開發的絕大部分遊戲都是山寨而來,再加上一點點改變,就當是新的遊戲進行發售。

  更神奇的是智樂遊戲公司有時候山寨出來的遊戲銷售量居然比原版遊戲還要高,偏偏被山寨遊戲的公司沒有辦法對付智樂公司,每一家被山寨遊戲的公司都會起訴智樂遊戲,卻隻有很少的遊戲公司勝訴,得到來自智樂遊戲的賠償金,賠償金的數額也不是很大。

  因為智樂遊戲公司的“成就”,

使得遊戲行業內出現不少類似的遊戲公司,不過遊戲行業大多數公司都“要臉麵”,輕易不會去模仿其他公司開發出來的遊戲,最多學習一下遊戲中的“技巧”。
  《西遊殺》玩法大致與《三國殺》相同,隻是將卡牌名稱做了相應調整,同時也調整和擴充了一些武將的技能和錦囊牌。

  例如,《西遊殺》的身份牌為唐僧、取經人、妖怪、神仙,分別對應《三國殺》中的主公、忠臣、反賊、內奸;基本牌中的“攻”和“受”分別對應《三國殺》中的“殺”和“閃”。

  錦囊牌中,“臨陣換將”的作用為“可挑選任意一名玩家與自己交換人物牌,玩家現有體力值保持不變。”,“嘲諷”的作用為“出牌階段,將此牌橫置於任意一名玩家麵前,該玩家回合階段若出‘攻’,則隻能攻擊使用嘲諷的玩家,若沒有出‘攻’,則在棄牌階段將此牌棄掉。”。

  武將技能中,金角大王的技能“一覽萬物”為“出牌階段,進行判定,若判定花色為方塊,可將任意一名玩家已裝備的一件武器或坐騎收歸己有。”;銀角大王的技能“玉淨瓶子”為“出牌階段,進行判定,若判定花色為草花,可抽取任意一名玩家的一張手牌。

  對《三國殺》模仿,再加上一點創新,就是智樂遊戲公司開發出來的《西遊殺》,據說智樂遊戲已經投入至少兩千萬資金進行宣傳,並且已經將200萬份《西遊殺》送到華夏九州各地。

  現在遊戲行業中不少人都在等著看天天遊戲的笑話,畢竟天天遊戲隻是一家剛剛創立的公司,就算有一款大賣的遊戲,也遠遠不是智樂遊戲的對手。

  “這個該死的攪屎棍,恐怕在《三國殺》還沒有大賣以前就盯上《三國殺》了,要不然也不會這麼快就拿出《西遊殺》,還已經準備好200萬份。”徐振海現在恨不得將智樂遊戲公司給吃掉。

  “老徐,智樂遊戲這麼做,我們是不是應該起訴智樂遊戲。”楊旭問道,卡牌玩法沒法申請專利,非常無奈的事情。

  “必須起訴,雖然起訴的作用不大,但是也不能讓其他人看到我們天天遊戲好欺負、喜歡忍氣吞聲。”

  天天遊戲即將起訴智樂遊戲,楊旭又突然想到一件事,天天遊戲現在的規模已經不算小了,不過天天遊戲還沒有自己法務部,隻和一家律師事務所有合作,自己父親就是一位律師,還和朋友合開一家律師事務所,不如將這家律師事務所買下,組建天天遊戲的法務部,順便幫楊旭看著天天遊戲。

  正好還可以將家從濱海郡搬到中京來,好幾個月不吃母親做的飯菜,楊旭都有些想念了。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:47 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:47 PM 編輯

第22章 應對

“老爸,跟您商量一個事情,我的公司已經發展起來,想要組建法務部,我打算出資買下律師事務所,讓老爸您擔任法務部部長,而且我還是學生,還要在學校裏多學習一些知識,老爸可以幫我看著公司,正好讓媽媽和弟弟一起來中京,以後我們就在中京住下了……”

  聽到電話另一頭大兒子的話語,楊向文微微有點發愣,大兒子拿著自己給予的十萬塊錢創業,沒想到僅僅是四個月過去了就獲得巨大成功,憑借《三國殺》,天天遊戲已經成為遊戲行業的新貴,有著晉升中型遊戲公司的潛力,眾多投資者想要投資入股天天遊戲,估值已經達到5億。

  自己忙碌二十多年還遠遠不如自己大兒子幾個月的成果,讓楊向文內心微微有些苦澀,苦澀之後卻是自豪,為大兒子的成就自豪。

  電話中,楊向文直接同意大兒子的請求,不確定自己的合作夥伴是否會願意到中京工作,自己一定會去,天天遊戲是自己大兒子的公司,大兒子還需要上學,那自己就幫著大兒子看著,誰也無法奪走大兒子的公司。

  通話結束,楊向文立即開始行動,楊旭也去忙碌其他事情,關於智樂遊戲山寨《三國殺》推出《西遊殺》的事情,暫時天天遊戲除了去法院起訴隻剩下輿論宣傳。

  智樂遊戲山寨其他遊戲公司的作品那麼多年依舊存在著,還發展壯大,自然懂得利用一切法律漏洞,將被山寨的遊戲蓋頭換麵,能夠起訴的地方非常少。

  其他被智樂遊戲山寨作品的公司除了起訴智樂遊戲還會利用輿論,宣傳智樂遊戲的作品是模仿他們公司的作品,這種做法會使得一部分玩家放棄購買智樂遊戲的作品,同時還能在一定程度上利用智樂遊戲來宣傳自己的遊戲,不過最後還是要靠遊戲本身的質量說話。

  其他公司要做的事情,如今天天遊戲也要來一遍,不過這些事情都交給徐振海來做,楊旭還需要忙碌新公司的事情。

  另外此時智樂遊戲發售《西遊殺》並不是一個好時間,學生們陸續進入假期,《三國殺》進入銷售淡季,《西遊殺》同樣如此,再加上《三國殺》已經賣出三百多萬份,影響力不是剛剛宣傳發售的《西遊殺》所能比的。

  當天晚上,楊旭接到家裏父親楊向文的電話。

  “親戚朋友都在濱海,你林叔不願意離開濱海到中京工作,我和你林叔交接一些事情,最遲大後天就會帶著兩個助手啟程前往中京,你媽媽也同意去中京,不過你弟弟即將期末考試,等到這個學期結束,你媽媽和弟弟再到中京來……”

  林叔是楊旭父親的朋友也是合作夥伴,一起開了一家律師事務所,林叔的親戚朋友都在濱海,楊家同樣如此,不過楊旭在中京發展起來了,還需要楊向文的幫助,兒子和親戚朋友兩者,楊向文自然要選擇兒子。

  第二天,楊旭名下第二家公司“天天科技”成立,按照楊旭的設想,天天科技會以經營即時通訊軟件為主,未來還會運營門戶網站、音樂、視頻、閱讀等項目,每一個項目都可以可以單獨拿出來成立一個子公司。

  甚至天天遊戲也算是天天科技的子公司,不過楊旭非常重視天天遊戲,遊戲也將是天天科技最重要的盈利手段,天天遊戲的地位將會和天天科技差不多。

  新公司已經成立,網址之家項目組和即時通訊軟件項目組都會納入到天天科技來,不過天天科技還差很多人手,尤其是天天科技總經理這一職位,

接下來楊旭會以天天遊戲的名頭對外招聘員工。
  距離《西遊殺》發售已經過去一天時間了,按理說今天智樂遊戲應該發布《西遊殺》首日銷售情況,然而並沒有,除了繼續宣傳銷售《西遊殺》,智樂遊戲再沒有其他動靜。

  準備看熱鬧的人紛紛猜測道:難道是《西遊殺》首日銷售成績不好?

  是的,《西遊殺》收入銷售成績非常不好,智樂遊戲已經拿出去兩千萬資金進行宣傳,但是第一天隻銷售出近5萬份,銷售價比《三國殺》低8塊,隻有50元。

  銷售量主要是指賣給玩家們的數量,而不是放到渠道商手中的數量,也就是說隻有不到5萬人購買《西遊殺》。

  智樂遊戲沒有公布銷售數字,不過有新聞媒體對《西遊殺》的銷售情況進行統計,認為《西遊殺》第一天銷售量在4萬份到6萬份之間,隻能用“慘淡”來形容。

  5萬份,這個數字對於一個月賣出300萬份的《三國殺》來說是非常的少,但徐振海沒有任何放鬆,智樂遊戲為了打天天遊戲一個措手不及,直接是宣傳當天就發售《西遊殺》。

  正常情況下,一款遊戲應該在發售前一周又或者半個月就進行宣傳,讓更多的人知道遊戲即將發售,從而使得遊戲發售當天銷量火爆,甚至在整個銷售周期內第一天的銷量是最高的。

  智樂遊戲對《西遊殺》的宣傳還在繼續,誰也無法確定接下來《西遊殺》每天銷量是增加還是減少。

  天天遊戲不能坐以待斃,昨天徐振海就拿出一筆資金用於輿論宣傳,今天裏會就會有多家媒體對《西遊殺》“模仿”《三國殺》的事情進行報道,同時今天裏天天遊戲將正式對智樂遊戲起訴。

  在天天遊戲正式起訴智樂遊戲一個小時後,智樂遊戲應訴,同時智樂遊戲起訴幾家對《西遊殺》不實報道的媒體。

  “又有樂子看了,智樂遊戲不愧是攪屎棍,一款大火的遊戲又被山寨了。”

  “真是可惡,咱們怎麼能容許智樂遊戲這個攪屎棍繼續存在下去,希望天天遊戲不會因為這件事而破產。”

  “智樂遊戲欺軟怕硬,他敢山寨大公司的遊戲嗎?隻敢山寨一些小公司的遊戲,智樂遊戲絕對是遊戲界的恥辱。”

  “天天遊戲真是倒黴,據說不但是智樂遊戲山寨出《西遊殺》,還有幾家公司也在山寨《三國殺》。”

  遊戲行業的目光都被智樂遊戲和天天遊戲兩家公司吸引,一家是市值近百億的中型遊戲公司,一家是創立時間才三個多月的新公司,但天天遊戲不容小覷,第一款遊戲就賣出三百多萬份,還吸引智樂遊戲對其山寨,隻要天天遊戲能夠堅持下去,未來又將是一家中型遊戲公司。

  《三國殺》是卡牌遊戲不是電子遊戲,但“遊戲”二字足以得到遊戲界的認可。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:47 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:48 PM 編輯

第23章 折戟沉沙

 《遊戲先驅雜誌》作為占據市場份額最多的遊戲雜誌,其母公司人脈廣泛,能夠統計出一個較為接近真實情況的銷售數據,每一天,和《遊戲先驅雜誌》同一旗下的《遊戲日報》就會刊登前一天各種遊戲的銷售情況,《西遊殺》和《三國殺》的競爭更是其關注的重點。

  (遊戲雜誌的主要人群是玩家,遊戲報紙的主要人群是專業人士)

  在《西遊殺》發售的第2天,《遊戲日報》就刊登《西遊殺》和《三國殺》昨日的銷售數據:《西遊殺》發售第1天,賣出4.8萬份,同一天,《三國殺》賣出13.6萬份。

  雖然7月份會是銷售淡季,但在之前半個月的大規模宣傳下,7月上旬《三國殺》還是有比較高的銷量,不過和6月下半月不能比,那兩周時間內賣出近300萬份,最高的一天賣出超過40萬份。

  到了6月最後幾天時間,日銷量一直處於遞減狀態,畢竟這個時候學生們不是放假了就是處於期末衝刺階段,沒有多少時間玩《三國殺》。

  整個遊戲界都在關注智樂遊戲和天天遊戲的戰鬥,《遊戲日報》更是開辟出“《西遊殺》對《三國殺》的小專欄”。

  第2天《西遊殺》賣出6.5萬份,《三國殺》賣出10.9萬份。

  第3天《西遊殺》賣出8.8萬份,《三國殺》賣出9.3萬份。

  第4天《西遊殺》賣出10.2萬份,《三國殺》賣出8.7萬份。

  第5天《西遊殺》賣出10.6萬份,《三國殺》賣出7.9萬份。

  第6天《西遊殺》賣出9.8萬份,《三國殺》賣出7.1萬份。

  第7天《西遊殺》賣出7.5萬份,《三國殺》賣出6.4萬份。

  《西遊殺》銷售的第1天不足5萬份,不過《西遊殺》的大規模宣傳還在繼續,使得《西遊殺》銷量節節攀升,6.5萬、8.8萬、10.2萬、10.6萬,《西遊殺》銷售五天時間居然賣出40萬份。

  尤其是第4天,當天《三國殺》銷量已經降到8.7萬份,智樂遊戲直接對外宣傳《西遊殺》是市麵上最火爆的卡牌遊戲,甚至智樂遊戲已經做出決定追加宣傳資金,意圖在總銷量上超過《三國殺》。

  麵對這個情況,遊戲行業人士紛紛為天天遊戲可惜,若是沒有《西遊殺》,《三國殺》的日銷量不會下降的這麼快,現在麵對《西遊殺》的競爭,《三國殺》要完,天天遊戲根本沒有那個財力與智樂遊戲對抗。

  天天遊戲內部沒有動靜,不過任誰都能看得出來大家臉上都帶著怒意和愁容。

  然而到了第7天,意外發生了,讓一幫子認為《三國殺》會在《西遊殺》競爭下死去的遊戲行業人士目瞪口呆,《西遊殺》第6天的銷量居然比第5天降低0.8萬份,大部分人都以為這是一個意外,認為日銷量很快就會增加上來。

  “這不科學!”

  “這是一個意外,明天銷量肯定會上漲!天天遊戲不會是智樂遊戲的對手!”

  沒想到第7天的銷量比第6天的銷量還低,一下子就降了2.3萬份,這絕對是崩了,跳崖式下降。

  《西遊殺》發售第一周一共賣出去58.2萬份,同期《三國殺》銷量多達63.9萬份,加上這一周的銷量,《三國殺》總銷量已經突破400萬份,《西遊殺》想要在總銷量上追上《三國殺》幾乎是不可能的事情,也不知道智樂遊戲能否在《西遊殺》上收回成本。

  第8天銷量出爐,《西遊殺》日銷量已經降到5萬份以下,《三國殺》日銷量還有5.7萬份,銷量逆轉。

  很快,《遊戲日報》上的一篇新聞讓大家明白一些為什麼《西遊殺》銷量會驟降。

  《遊戲日報》記者采訪一些《西遊殺》購買者和《三國殺》購買者,最終得出一個結論:

  在卡牌遊戲圈內,《三國殺》玩家們非常鄙視《西遊殺》這款山寨《三國殺》的卡牌遊戲,同樣也鄙視購買《西遊殺》的人,不但是《西遊殺》銷量驟減,許多購買《西遊殺》的玩家直接將《西遊殺》扔掉,不願意讓朋友看到自己購買過《西遊殺》。

  正版遊戲玩家鄙視山寨遊戲玩家,這是很正常的事情,之前智樂遊戲一直山寨家用機遊戲和掌機遊戲,這兩種遊戲最多隻能兩個玩家一起玩,大多數時候都是一個人玩,就算買了山寨遊戲也不會被別人發現。

  一般情況下,山寨遊戲都會比正版遊戲便宜一些,這是部分玩家購買山寨遊戲的主要原因之一。

  但是卡牌遊戲不一樣了,一局《三國殺》需要4到10人,大家都是《三國殺》玩家,這時候有人拿出一份《西遊殺》,絕對會被其他人鄙視。

  《西遊殺》和《三國殺》內容玩法相差不多,《三國殺》在《西遊殺》發售前已經賣出超過300萬份,占據先機,有著龐大的玩家群體,就算《西遊殺》宣傳的再好,《三國殺》玩家幾乎不會去購買《西遊殺》。

  也隻有沒玩過《三國殺》的人才會去購買《西遊殺》,一旦《西遊殺》玩家想要聚集人一起玩,其中卻出現《三國殺》玩家,被鄙視是肯定的。

  想明白事情的遊戲行業人士都非常無語,沒想到還有這麼一出,智樂遊戲會在卡牌遊戲上折戟沉沙,那200萬份《西遊殺》能夠賣出去150萬份算是多的。

  這一天裏遊戲界還流傳一個小道消息:智樂遊戲內部已經收回對《西遊殺》後續宣傳的大部分資金,不再會對《西遊殺》進行大規模宣傳。

  另外還有其他的遊戲公司在山寨《三國殺》,出現智樂遊戲這麼一個例子後,這些遊戲公司也未停手,關鍵是卡牌遊戲開發成本太低了,能夠賣出一千份往上就有利潤,前提是不能進行大規模宣傳。

  天天遊戲還在起訴智樂遊戲,負責人已經由從濱海郡趕過來的楊向文負責,楊向文正式擔任天天遊戲法務部部長。

  暫時楊旭和父親楊向文都住在賓館中,等到母親趙霞和弟弟楊陽來中京,再去租一套房子,當然,以天天遊戲的資金,楊旭想要在中京買一套100平左右的大房子還是很容易的,不過楊旭還有很多計劃要進行,不能浪費太多資金,暫時在中京租一套房子就好。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:48 PM

第24章 女強人黎雅楠

“黎女士,歡迎加入天天科技。”

  “老板,以後請多多關照。”

  楊旭和黎雅楠輕輕握了一下手,歡迎黎雅楠加入天天科技。

  如今已是七月中旬,多天下來,《三國殺》的日銷量已經降到5萬份以下,《西遊殺》更慘,日銷量不足2萬份,楊旭基本上不再關注遊戲上的事情,專心為天天科技招聘員工。

  經過獵頭的推薦,楊旭依次與五位有在大中型互聯網企業任職經驗的人見麵,最終選定黎雅楠作為天天科技總經理。

  黎雅楠,一個幹練、不苟言笑的女人,今年41歲,曾擔任過九州在線副總裁,專門負責電子郵箱業務,因為與其他管理層意見不合,被排擠,最後主動辭職。

  原本黎雅楠沒有打算加入天天科技,僅僅是想要見一見創立天天遊戲的的青年才俊,最終是因為楊旭透露出的網址之家網站決定加入天天科技。

  雖然天天科技還沒有對網址之家進行大規模宣傳推廣,但是身為互聯網行業專業人士,僅僅看一眼,黎雅楠就能明白網址之家的作用,隻要將網址之家在互聯網上推廣開來,其他網站都要給網址之家送錢,而天天科技再開其他項目也能用網址之家引流。

  現在黎雅楠已經正式入職天天科技,楊旭也不需要隱瞞什麼,直接領著黎雅楠向即時通訊軟件開發組走去,一邊走一邊說道:

  “黎女士,天天科技目前有兩個項目,一個是之前說過的網址之家,另一個則是一款即時通訊軟件,在我心中,即時通訊軟件比網址之家重要……重要百倍!”

  “重要百倍?”楊旭的話語引起黎雅楠注意,網址之家雖然簡單,但是運作好了能夠價值數億甚至超過十億,這即時通訊軟件能夠價值數百億?

  “目前網絡上人們互相溝通的方式有三種,論壇發帖子,聊天室,還有電子郵箱,而即時通訊軟件是一種可以使人與人在互聯網上能夠快速直接交流,幾乎不需要任何等待時間,就像是兩個手機之間發短信一般,即時通訊軟件就是電腦之間互相發送短信。”

  經過楊旭的講解,黎雅楠很快了解即時通訊軟件的作用,黎雅楠感覺這應該是一個非常有意思的軟件,具體情況還需要真實體驗一番才能了解。

  “老板!黎總!”*n

  楊旭和黎雅楠走到即時通訊軟件開發組辦公區域,員工們起身紛紛問好。

  “沈部長,給黎總演示一下我們的天天聊即時通訊軟件。”楊旭對沈明軒說道。

  “好的,老板,黎總請看這兩台電腦……”

  隨著沈明軒的話語,黎雅楠的視線轉移到兩台電腦上,一個員工在一台電腦上打開一個聊天窗口,輸入一行文字進去,發送,下一刻,另一台電腦響起“滴滴”聲,員工點擊桌麵右下角閃動的熊貓圖標,桌麵上出現一個聊天框,正是第一台電腦發送出來的消息。

  之後兩個員工來回發送信息,對方都能快速收到,看到這一幕幕場景,黎雅楠大腦快速轉動起來,她在分析這款軟件的作用與價值。

  “天天聊即時通訊軟件”是整個軟件的全稱,可以簡稱為“天天聊”或者“天天”,短短十幾秒時間,黎雅楠用天天聊即時通迅軟件對比論壇、聊天室、電子郵箱三種網上溝通方式,迅速理解即時通訊軟件的用處,明白即時通訊軟件的最大特點就在於“即時”二字上。

  手機之間直接可以發短信進行交流,即時通訊軟件就是電腦的“短信”甚至於電腦短信要比手機短信的發送接收速度更快,

畢竟手機發送接收短信還需要通過信號基站,有幾秒鍾的延遲,電腦發“短信”幾乎相當於沒有延遲。
  想到這些,黎雅楠眼睛大亮,若是這款即時通訊軟件擁有上億用戶,價值的確是《網址之家》的百倍。

  “黎總,我們的天天聊即時通訊軟件如何?”楊旭問道。

  “一款非常好的軟件,它的用戶群體不會比電子通訊軟件差多少。”黎雅楠給出自己的評價。

  這可是一個非常高的評價,要知道華夏國互聯網用戶80%以上都有電子郵箱,這還是在電子郵箱都收費的情況下。

  “黎總和我們想法一樣,《天天聊》是一款不比電子郵箱差的軟件,公司很快就會搬家,《天天聊》隨時都可以上線,《網址之家》也要進行大規模宣傳, 不過現在最要緊的事情就是招聘員工,將所有空缺補上。”

  “我知道了。”

  徐振海已經將新家找好,從中京大學開車去要二十分鍾左右,直接租下寫字樓的一層,足足有1800平方米,擁擠一點能夠滿足400多人辦公,目前正在裝修中,下旬就可以搬進去。

  不單單是天天科技,天天遊戲也在大規模招人,遊戲開發部需要增加人員,還要在各州建立分部,需要新增的員工數量比天天科技多數倍。

  員工數量快速增加,支出也就多了,好在天天遊戲的資金還能夠支撐兩家公司的擴張,五月六月加上七月前七天,《三國殺》銷量過400萬份,銷售額多達1.6億,毛利潤超過8000萬。

  雖然《三國殺》進入銷售淡季,但是根據預測,七月份的銷售量會在130萬份以上,平均每天賣出4萬餘份,八月份的銷量會在70萬份以上,平均每天賣出2萬多份,還能維持一個不錯的收益。

  等到九月份,隨著學生們開學,天天遊戲再一次進行大規模宣傳,《三國殺》的銷量會再一次大幅度增加。

  另外文字網遊《俠客行》已經開發完成,正在測試中,等到搬進新家後,《俠客行》也可以上線,同時《俠客行》帳號和《天天聊》帳號是通用的,可以用《俠客行》為《天天聊》引流,不過《俠客行》不會進行大規模宣傳,基本上無法給《天天聊》帶來多少用戶。



作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:49 PM

第25章 0萬日活

7月16號,趙霞和楊陽來到中京,隔天,趙霞在距離中京大學比較近的位置租下一套房子,楊家四口人終於在中京有了一個穩定的住所。

  7月21號,天天遊戲和天天科技搬入新家,隔天,黎雅楠正式對《網址之家》進行大規模宣傳,另外《俠客行》和《天天聊》的上線時間已經定下——8月1號,天天科技已經準備好多台服務器,能夠十萬人同時在線聊天和過萬人同時玩《俠客行》。

  “《網址之家》——精彩實用網址從這裏開始起航!”

  “輕鬆上網,從《網址之家》開始!”

  “《網址之家》,致力於為用戶提供最簡單、實用、貼心的上網導航服務。”

  一時間,互聯網遍布《網址之家》的廣告和鏈接,隻要輕鬆一點,就能進入《網址之家》。

  《網址之家》大規模宣傳之前,一直都是霍曉波一個人進行運營、宣傳,根本沒有投入任何宣傳資金,霍曉波隻能在各種論壇上發帖子宣傳《網址之家》。

  《網址之家》的第一批用戶是天天遊戲的員工們,他們在使用《網址之家》後迅速成為其忠實用戶,今後他們再上網瀏覽網頁的時候,第一時間打開的是《網址之家》,再通過《網址之家》跳轉其他網站。

  《網址之家》的第二批用戶就是霍曉波在互聯網上宣傳吸引來的,從上線運營到昨天,《網址之家》最高日活躍人數已經突破十萬大關,可見霍曉波的努力是有結果的,楊旭直接任命霍曉波為《網址之家》項目組族長,手下組員已經接近十人。

  若是依靠霍曉波這種宣傳方式慢慢來,《網址之家》也有很大可能成為占據市場份額最高的上網導航網站,但是需要的時間太長,楊旭已經等不及了,通過投入大筆宣傳資金,足以讓《網址之家》爆發,吸引更多的用戶。

  更重要的是,8月1號《天天聊》就要上線,到時候可以通過《網址之家》引流,也算是將《天天聊》的宣傳費用放到宣傳《網址之家》上。

  十萬日活,百萬日活,上百萬日活,短短一天時間,《網址之家》日活躍人數暴漲十多倍,這就是大規模宣傳的作用,要是依靠一個人慢慢推廣,想要從十萬日活增加到百萬日活可能需要一年甚至更長時間,現在提升到上百萬日活也隻需要一天時間罷了。

  當然,一天登錄的人數不代表都會轉化成《網址之家》用戶。

  從一些論壇上,很容易就能看到網友們因為《網址之家》的出現而享受到更便捷的上網體驗,某知名論壇《網址之家》置頂宣傳貼內,一天時間居然蓋了上萬樓,基本上都是對《網址之家》的誇耀之詞。

  “我去,還是第一次發現這麼個類型的網站,好方便呀,我常登陸的網站這裏都有,點擊一下就過去了,不再需要費勁的將一個個網站保存下來,今後我隻需要保存《網址之家》這一個網站。”

  “我是一個互聯網小白,僅僅使用幾下《網址之家》,我就已經成為《網址之家》的忠實用戶了,之前尋找其他我想要的網站和論壇非常麻煩,根本無從找起,現在隻需要點開《網址之家》,順著分類就能找到想要的網站。”

  “推薦!推薦!《網址之家》實在是太方便了!”

  搜索引擎是一個好東西,可以直接通過搜索引擎搜索到自己需要的內容,現在華夏國互聯網上也是有搜索引擎的,但無一例外,這些搜索引擎都是站內搜索引擎,

即放在一個個門戶網站內,提供站內搜索,而不提供站外搜索。
  這就給了《網址之家》機會,在大範圍宣傳下,迅速吸引眾多用戶,不單單是網齡比較小的用戶,還有那些網齡比較大的用戶,《網址之家》的確方便了他們上網尋找瀏覽各類網站。

  一時間,《網址之家》迅速火爆起來,同時也引得專業人士注意。

  “這麼一個簡單的靜態網頁有什麼值得大規模宣傳?”

  “有意思,所有網站都集中在這裏,方便用戶登錄其他網站,一旦用戶們習慣了,意味著《網址之家》將擁有巨大的流量。”

  “《網址之家》怎麼賺錢呢?巨大的流量,對,賣流量。”

  一部分人不在意技術簡單的《網址之家》,但一部分人卻看出來《網址之家》的意義,等到《網址之家》擁有較多流量後,可以直接流量賣錢,也可以在網頁上增加廣告位。

  “技術簡單,一個人就能開發出來甚至是運營,還能夠賺錢,或許我可以弄一個類似的網站出來。”很快便有人起了山寨《網址之家》的心思,甚至是某知名門戶網站內部也有做導航網站的想法。

  和平行世界中《hao123》初起步階段不同,那時候流量並不之前,但是《網址之家》所處的互聯網環境中,流量已經有比較高的價值,門戶網站可以運營電子郵箱和賣廣告賺錢。

  尤其是(付費)電子郵箱,讓原本每年需要巨大資金投入的門戶網站紛紛獲得巨大收入,盈利已經不成問題,華夏國最大的門戶網站新聯網有過千萬電子郵箱用戶,每年收入超過十億,直接在這個互聯網初級階段將新聯網市值推動到1400億的地步。

  電腦保有量還在增加,互聯網行業還在擴大,新聯網的用戶群體也在增加,使得新聯網的市值還在高速增長中,投資者們都看好新聯網的未來。

  從而使得各大互聯網企業都重視流量,對可能擁有巨大流量的導航網站重視起來也就不是什麼奇怪的事情。

  這種情況楊旭和黎雅楠都明白,但不是很擔心,互聯網行業上慢一步會有著相當大的差距,《網址之家》是第一個導航網站,也是最先進行大規模宣傳的導航網站,未來會有其他導航網站出現,隻要天天科技不失誤,《網址之家》注定成為該領域的老大。

  為此楊旭和黎雅楠已經定下一連串的宣傳計劃,不單單是在各大網站和論壇大廣告,還和一些常用軟件合作,將《網址之家》與其軟件捆綁,最後則是網吧。

  許多新人第一次上網都是從網吧開始的,要是能夠再將網吧攻占,《網址之家》絕對會占據市場份額一半以上。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:52 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:52 PM 編輯

第26章 即將上線

不到一旬時間,《網址之家》日活躍人數已經突破500萬,每天還在以幾十萬的速度增加,在其他導航網站還沒有上線的時間裏,《網址之家》獨霸導航網站市場。

  《網址之家》大規模宣傳的第二天,就有公司找上門來想要和《網址之家》合作,有想要投資天天科技的,也有想要買下《網址之家》的,最多的還是想買廣告位或者提高網站在分類中排名,不過都被黎雅楠婉言拒絕了。

  不是錢不夠,《天天科技》沒有接受投資和賣掉《網址之家》的想法,而且現階段《網址之家》主要任務是提升用戶數量,就算是打廣告,第一個廣告也將是自己的廣告。

  一旬的時間裏,天天科技和天天遊戲員工數量暴增,已經接近300人,天天遊戲的遊戲開發部和天天科技的即時通訊部是重點擴充對像。

  連楊旭都多出來一位秘書,叫江雨桐,今年23歲,算是楊旭的學姐,已經畢業一年時間,能力一般,最重要的是漂亮,瓜子臉,睫長眼大,皮膚白晰,一襲烏黑秀發披肩,容貌甚是美麗,尤其是一雙大長腿將江雨桐的身高推到一米七,美中不足的是胸小了點。

  和其他公司的招聘需求一樣,女秘書必須沒有男朋友,老板最先考慮的不是將秘書變成禁/臠,而是擔心秘書會因為她的男朋友而泄露公司機密,當然,在不強迫的情況下能夠與秘書發展一段感情也是美事。

  8月1號到來,《天天聊》和《俠客行》即將上線,上線時間是中午12點整。

  天天遊戲這邊,七月份《三國殺》的銷量已經統計出來,147.2萬份,隻差2.8萬份就能達到150萬份,比預估的銷售數量多一些。

  主要還是七月份裏天天遊戲想盡方法擴大《三國殺》玩家人群,取得一定成果,所以比預估的銷售量多出來十多萬份。

  近150萬份的銷量,這可是6000萬的收入,利潤超過3000萬,楊旭手中的資金是越來越多,但楊旭希望手中的錢能夠更多一些,《天天聊》絕對是燒錢的大戶。

  市麵上除了《三國殺》、《西遊殺》這兩款“殺人卡牌遊戲”又增加十多款其他“殺人卡牌遊戲”,什麼《水滸殺》、《隋唐殺》、《英雄殺》、《戰國殺》,幾乎將曆史各個朝代都搬了出來。

  銷量也是有高有低,《三國殺》占據“殺人卡牌遊戲”日銷量的60%以上,《西遊殺》日銷量近萬份,其他“殺人卡牌遊戲”,日銷量多的在數千份,少的隻有幾十份。

  《三國殺》零售價一份58塊,其他“殺人卡牌遊戲”都是山寨《三國殺》,質量上無法超過,隻能在價格上想辦法,一個價格比一個價格低,最低的“殺人卡牌遊戲”一份售價隻有25塊。

  這麼低的價格隻要有人買就能賺到錢,畢竟“殺人卡牌遊戲”的開發成本太低了,楊旭開發“殺人卡牌遊戲”才用了不到一萬塊,就算一份“殺人卡牌遊戲”的利潤隻有10塊,賣出一千份就能回本。

  沒想著賣出《三國殺》、《西遊殺》那麼高的銷量,隻要能夠賣出十萬份就是一筆不小的收入,遊戲行業中窮的快吃不起的公司多的是,為了能經營下去,山寨其它公司的遊戲也是能夠做的出來,特別是《三國殺》這種低開發成本的卡牌遊戲。

  《三國殺》和《西遊殺》的出現簡直讓一幫快要破產的遊戲公司找到起死回生的希望,趕緊模仿開發出來新的“殺人卡牌遊戲”,

然後送到偏遠的城市或者農村售賣,總是能夠賣得出去,讓公司有了能夠繼續存活下去的資金。
  甚至有幾款“殺人卡牌遊戲”模仿《三國殺》和《西遊殺》非常嚴重,能夠讓天天遊戲和智樂遊戲進行起訴,但兩家公司都沒有起訴的想法,去起訴那幾家快“死了”的公司,完全是浪費時間。

  中午12點前,天天遊戲和天天科技兩家公司辦公區域變得異常安靜,大家都在等待《天天聊》和《俠客行》上線。

  實際上《天天聊》和《俠客行》在早上9點的時候就上線了,隻有兩家公司員工才知道。

  按照平行世界騰訊的做法,楊旭直接將《天天聊》的5位號段和6位號段全部留下來,大位號段中的吉利號也拿走大部分,留下一小部分作為用戶的幸運獎。

  5位號段將是楊旭名下公司員工們專用號段,6位號段可以開放給其他企業,比如楊旭自己,他用的不是“10001”號,而是“00000”號,“10001號”在徐振海手中,“10002”號在黎雅楠手中,“10003”號在楊向文手中。

  之前天天科技和天天遊戲內部測試一下《天天聊》,測試時間隻有半個月,但員工們都喜歡上《天天聊》,熟人之間可以打電話發短信溝通,網友之間就不行了,隻能通過論壇發帖回帖、聊天室和電子郵箱溝通,現在卻可以用《天天聊》溝通,就像是手機之間發短信一般,非常的方便。

  一小部分員工還知道《天天聊》的下一個版本正在開發中,居然將聊天室加入到其中,恐怕以後互聯網上單獨存在的聊天室會快速被《天天聊》的聊天室取而代之。

  《俠客行》即將上線,作為天天遊戲總經理,徐振海沒有坐鎮天天遊戲等待《俠客行》上線,而是來到天天科技這邊,準備與楊旭、黎雅楠、楊向文等人一起見證《天天聊》上線。

  徐振海不是互聯網行業人士,但這麼長時間過去足以讓徐振海明白《天天聊》的潛力,這是一款不差於電子郵箱的產品,《三國殺》能夠讓天天遊戲吃五年甚至是十年,那《天天聊》足以讓天天科技吃二十年甚至更久。

  憑借《天天聊》一款產品,天天科技就能發展成為一家市值過千億的大公司,天天遊戲憑借《三國殺》最多就是成為一家中型公司。

  若是沒有成立新的公司,那《天天聊》就將是徐振海運營的產品,徐振海內心中沒有後悔是不可能的,不過見到《網址之家》的火爆、《天天聊》的潛力以及老板那超乎常人的創意後,徐振海感覺天天遊戲的潛力大大提高一截,一位英明的老板才是企業最寶貴的財富!

  【千億公司出來這麼多,怕讀者難以接受,再解釋一下,華夏國的1華夏幣=1RMB,市值除以7就是美元了,換算成美元也不算多高,2000年雅虎市值過千億美元,現在還有萬億美元市值的公司,真是恐怖如斯!】


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:52 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 02:53 PM 編輯

第27章 溝通0距離

“《天天聊》,讓你我溝通零距離!《天天聊》是什麼東西?電子郵箱?”

  正在新聯網瀏覽新聞的李元浩在刷新一個頁麵後突然發現右側廣告位出現一個新的(文字)廣告,他好奇的點了一下廣告,瀏覽界麵立即跳到另一個網頁去,這是《天天聊》下載界麵,下方還有一段關於《天天聊》的簡短介紹。

  李元浩沒有著急下載軟件,而是先看了幾眼這簡短的介紹。

  “《天天聊》是一款即時通訊軟件,可以讓你與朋友之間零距離溝通,手機之間可以發短信交流,那《天天聊》就是電腦之間的“短信”……”

  “即時通訊,用電腦發短信,有意思,下載一下試試,不好用就卸載。”李元浩當即點擊下載選項。

  《天天聊》客戶端隻有0.3兆大小,下載它隻需要不到一分鍾時間。

  下載完成,點擊安裝……李元浩按照步驟一步步將《天天聊》安裝在自己電腦上,然後雙擊點開萌萌的熊貓圖標,一個隻有他手掌大小的長方形登錄框出現了。

  登錄框左側是一個萌萌的熊貓,右側則是兩個輸入框,一個賬號輸入框,一個密碼輸入框,最下麵還有“登陸”、“注冊”、“忘記密碼”幾個選項。

  “希望不要太麻煩。”李元浩輕聲念叨一句,點擊“注冊”選項。

  天天聊的注冊界麵非常簡單,什麼“名字”、“性別”、“生日”等選項不用填也可以,係統會有一個默認值,隻需要將“密碼”填好就行,李元浩倒是各種信息認真填好,他的常用網名很簡單,叫“小李”。

  “天天號注冊成功,您的天天號是‘1136547’,請妥善保管,不要將密碼泄露給外人……”

  七位數的帳號,看一眼就能記下來,李元浩將帳號和密碼依次輸入進相應的輸入框內,點擊“登陸”,隻幾秒時間,橫長豎短的登錄框變成橫短豎長的《天天聊》主界麵。

  經過幾個小提示,李元浩成功添加第一個好友,並互相發了幾句話語,了解到雙方都是新人,都在嚐試使用《天天聊》。

  “這不就是兩個人的聊天室嗎?”李元浩立即反應過來,不過《天天聊》在兩個人溝通這一點上更方便,有著類似手機的通訊錄,所有好友都能現實出來,非常方便聊天,還可以和多個人同時聊天。

  李元浩已經迫不及待的想要將《天天聊》分享給其他網友,以後大家就可以通過《天天聊》快速聊天,還不會因為在“聊天室”中“下線”就找不到人了。

  8月1號中午12點,《網址之家》、《新聯網》、《九州在線》等網站論壇上紛紛打出《天天聊》的廣告,尤其是《網址之家》直接在網站最上方打出《天天聊》的廣告,這還是《網址之家》第一次打廣告,吸引不少人點擊,李元浩的做法隻是萬千網友中的一例。

  為了讓用戶不會因為下載《天天聊》、注冊《天天號》、使用《天天聊》變得不耐煩,一切都變成傻瓜式操作,《天天聊》的客戶端也極小,就算網速非常慢,最多兩分鍾也能下載完成。

  廣告上線第一分鍾,超過1萬人下載《天天聊》,這些點擊下載《天天聊》的人幾乎都注冊“天天號”。

  廣告上線十分鍾,《天天聊》下載人數已經過6萬,在線人數突破五千。

  廣告上線一個小時,《天天聊》下載、注冊人數都已經過20萬,最高在線人數突破5萬。

  《天天聊》客戶端很小,

意味著目前《天天聊》的功能也很少,隻有“添加好友”、“聊天”等極少數功能,沒有“聊天群”也沒有“在線狀態”,想要讓《天天聊》保持一個很高的在線人數根本不可能。
  看到數據後,眾人都露出笑容,連平常不苟言笑的黎雅楠嘴角也微微翹起,這還隻是一個小時的數據,等到晚上還會有一個高峰,今天注冊人數突破100萬僅僅是一個小目標。

  要知道華夏國網民數量過億,日活躍人數在三千萬以上,100萬僅僅是三十分之一的數量罷了,200萬、300萬,誰也無法猜測出今天《天天聊》的注冊人數會達到多數。

  當然,注冊人數並不是太重要,最重要的是活躍人數,日活躍人數,周活躍人數,月活躍人數,再往上也不重要了,《天天聊》同樣有“三個月不上線就會收回帳號”的規定。

  楊旭和黎雅楠商議過未來《天天聊》的收費,參考對像是華夏國互聯網上的電子郵箱,最貴的電子郵箱一個月10塊,包年100塊,《天天聊》不打算收那麼高的費用,暫定為一個月5塊,包年50塊。

  費用並不高,就算一個月十塊錢,一個普通家庭的小學生每天零花錢也在十塊往上,這是一個小孩子都能夠承受得起的費用。

  免費是不可能免費的,提供服務收取費用是所有人的共識,要是《天天聊》直接一直免費使用,那《天天聊》絕對是各大互聯網公司的公敵,不過未來電子郵箱、即時通訊軟件都會向著免費的道路發展,這一點是楊旭參考平行世界的情況分析出來的。

  目前《天天聊》正在免費試用中,收費時間被定在半個月後的8月16號,原本即時通訊軟件是一個燒錢的大戶,收費後反而成為一個現金奶牛。

  楊旭沒有一直待在天天科技這邊,還和徐振海到天天遊戲這邊去了一趟,《俠客行》和《天天聊》都是上線,同時進行宣傳。

  相比於《天天聊》用掉上千萬資金的大規模宣傳,《俠客行》的宣傳沒有用掉一分錢,僅僅是在《網址之家》中一個不顯眼的位置增加“網絡遊戲”分類,《俠客行》孤零零的待在這裏。

  一個小時的時間裏有過萬人被“網絡遊戲”這個字眼吸引,點擊進入《俠客行》那非常簡陋的官網,在看到《俠客行》是文字遊戲後,大部分人都走掉了,隻有幾百人下載文字版《俠客行》客戶端,注冊天天號進去看到具體遊戲內容後,又流失掉大部分人,隻剩下34個人在線。

  楊旭本身就是一個遊戲愛好者,天天遊戲開發出來的兩款遊戲楊旭都玩過,《三國殺》一直在玩,每天吃過晚飯要是無聊的話,楊家四人就會組一局,但《俠客行》隻試玩一會就放棄了,習慣了各種圖形遊戲,這文字遊戲實在是太枯燥了。

  不單單是楊旭,天天遊戲、天天科技這麼多員工,隻有兩個員工能夠玩的下去,可見文字遊戲受眾是如此的少。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:53 PM

第28章 聲名鵲起

現在乃至接下來,徐振海都不會拿出資金用於《俠客行》的宣傳,《網址之家》一直會給《俠客行》一個位置,遊戲開發部想要擴大宣傳的話可以讓員工去論壇發帖,尤其是武俠類論壇,說不定會吸引一些玩家。

  以後俠客行也是會收費的,費用基本上就是十塊錢一個月,楊旭直接作主,《俠客行》的收入全部當作遊戲開發部員工們的額外獎金。

  開發《俠客行》時,遊戲開發部隻有十個人,如今遊戲開發部人數已經暴增至四十多人,程序員增加人數最多,主要是為了應對接下來的遊戲開發計劃。

  遊戲開發部接下來有兩個開發計劃,第一個計劃是開發《棋牌遊戲平台》和各種棋牌遊戲,第二個計劃是開發網絡版《三國殺》。

  《三國殺》也算是棋牌遊戲,到時候可以放進《棋牌遊戲平台》中,也可以獨/立客戶端,不過目前華夏國的網速能夠支撐《棋牌遊戲平台》和各種簡單的棋牌遊戲,卻無法支撐網絡版《三國殺》這種網遊。

  所以遊戲開發部會以第一個計劃為主,開發網絡版《三國殺》的計劃可以慢慢來,務必要將其製作精美。

  實際上楊旭還有第三個遊戲開發計劃,這個計劃不能交給已經將任務排滿的遊戲開發部,徐振海已經著手接觸有開發角色扮演遊戲經驗的遊戲公司或者工作室,對其進行收購,遊戲行業內瀕臨破產的公司多的是,總有合適的。

  到時候天天遊戲就會有兩個遊戲開發部,現在的遊戲開發部會更名為“第一開發部”,收購的遊戲工作室成為天天遊戲的“第二開發部”,未來天天遊戲還會有更多的開發部。

  ……

  每一個小時時間過去,《天天號》的注冊用戶數量都在快速增加,天天科技的員工們內心都非常不平靜,每一個注冊用戶未來都有可能成為付費用戶,為天天科技帶來巨大收入,公司賺錢多了,意味著他們能夠獲得更多的獎金。

  天天遊戲和天天科技的員工們在關注《天天聊》的動靜,互聯網行業人士也在關注《天天聊》的動靜,之前互聯網上溝通方式隻有論壇、聊天室、電子郵箱這三種,尤其是電子郵箱,給各大門戶網站帶來巨大收入,如今又多了一種溝通方式——即時通訊軟件。

  親身試用《天天聊》,又看到第一款即時通訊軟件《天天聊》快速增加的用戶數量,許多人雙眼仿佛看到金礦一般。

  “這絕對是一個堪比電子郵箱的業務!”

  “我們也要開發即時通訊軟件,在這個業務中分一杯羹。”

  “電子郵箱我們入場晚了,現在即時通訊軟件剛剛出現,我們立即入場,絕對能夠獲得巨大收益!”

  即時通訊堪比電子軟件,這個評價非常的高,簡單估算一下電子郵箱業務的收益,上億的互聯網用戶,假設有一億電子郵箱用戶,每月平均費用7塊,包年70塊,那各大互聯網公司在電子郵箱業務上的年收益能夠達到70億。

  電子郵箱年收益能夠達到70億,意味著即時通訊的年收益也有這個潛力,一年70億的收益,這可是真正的金礦。

  看到這麼大一座金礦出現在眼前,已經有一個人先行,其他人不會眼睜睜的看著第一個人將金礦包下,他們也要衝上去搶奪金礦,就算隻搶到百分之一,那也是一年七千萬的收入,勉強可以支撐一家中型互聯網公司。

  雖然天天科技先行一步,但是新聯網、九州在線等大型互聯網公司都有擊敗天天科技成為即時通訊業務領域霸主的想法,

因為他們有錢,也有強大的宣傳渠道,而天天科技隻是一家成立才幾個月的小公司。
  不過每個領域的先行者隻要自身不失誤,絕對會在該領域占據一定地位。

  就算天天科技在即時通訊領域隻剩下百分之十的份額,那每年的收益也會多達7億,以互聯網公司數十倍的市盈率,一旦天天科技憑借即時通訊業務的成就上市,市值很有可能跨過百億大關。

  《網址之家》火爆時,楊旭和天天科技第一次在互聯網行業中出名,不過因為《網址之家》的技術太簡單,真正的大佬們並沒有將楊旭看在眼裏,隻認為是一個好運的小子偶然想到的創意,不趁著《網址之家》火爆時將其賣出去就是最大的失誤。

  一旦其他知名互聯網公司開發的網址導航網站上線,很快就會將《網址之家》的流量搶走,天天科技會重新變成不起眼的小公司。

  顯然,那個時候互聯網行業人士都沒有注意或者沒有在意楊旭還有一家遊戲公司,要是仔細搜集一下天天遊戲的信息就會知道這是楊旭第二次成功。

  現在《天天聊》突然火爆,人們再一次將目光放在天天科技和楊旭身上,天天科技能夠成功第一次,能夠成功第二次,甚至有人發現《天天聊》實際上是楊旭的第三次成功,足夠證明楊旭不是一個靠運氣的普通人,而是極具創意的天才!

  互聯網行業的大佬們將天天科技劃成重點,說不定未來天天科技還會扔出幾個將互聯網行業炸翻的炸彈。

  那些關注互聯網行業的投資商們聞風而動,揮舞著鈔票向天天科技公司湧來,他們看好天天科技的未來,他們想要投資還在起步階段的天天科技公司,隻要能夠投資成功,未來絕對會是十倍以上的收益。

  這還是《天天聊》大規模宣傳不到半天時間所產生的影響,和平行世界騰訊QQ的發展大不同,主要是兩個世界的互聯網環境不同所導致,華夏國的互聯網環境更偏向於那個時間段的美國,第一款即時通訊軟件ICQ的發展速度比騰訊QQ快出多倍。

  推出ICQ的隻是幾個人合夥的一家小公司,根本沒有多少宣傳資金,是按照正常的互聯網公司發展模式不斷融資宣傳再融資,而天天科技第一時間就給予《天天聊》足夠的宣傳資金,這才是《天天聊》能夠在短短半天時間獲得超過一百萬注冊用戶的最重要原因。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:55 PM

第29章 10個億嫁妝

眾多投資者湧入天天科技公司,楊旭沒有命人將他們攔在門外,而是讓黎雅楠接見他們並婉拒投資。

  現在楊旭的公司不需要投資,不代表以後不需要投資,除非公司不上市,隻要公司上市就需要接觸這些投資商,打好關係。

  在上門的投資者中楊旭還發現一個熟人,學姐蘇悅,兩個月前已經從中京大學畢業。

  楊旭親自接待蘇悅,由於時間已經快要到傍晚,再加上學姐學弟的關係,兩人在寫字樓外尋了一家高檔餐廳,坐下來慢慢說。

  “學弟還真是厲害,幾個月不見就將公司發展到如此地步,引得眾多投資公司想要投資學弟的公司,學弟絕對是二十歲以下最有成就的人,未來可能還會是三十歲以下最有成就的人。”

  楊旭能夠聽出來蘇悅的話語中帶著些許幽怨,大概是在後悔兩人第一次接觸時沒能成功投資楊旭的公司。

  那時天天科技還沒有成立,即便隻有天天遊戲,若是能夠投資成功,以現在天天遊戲的情況,也會是五倍以上的收益。

  若是那時候投資天天遊戲成功,接著也會有投資天天科技的資格,現在投資商們對天天科技的估值可比天天遊戲高的多,早一步投資入股,未來就能獲得更多的收益,這是有前例在的,多少投資公司因為投資互聯網公司,直接獲得數十倍的收益。

  麵對學姐幽怨的話語,楊旭隻能笑著回道:“運氣,運氣而已。”

  “《三國殺》、《網址之家》、《天天聊》,若都是運氣的話,那學弟真是被幸運女神所鍾愛的男人。”蘇悅對楊旭的情況了如指掌,這些信息很容易搜集到。

  這話讓楊旭怎麼接,隻能舉起酒杯抿一口酒繼續聽蘇悅說。

  下一刻,蘇悅將身上些許幽怨全部收回,神態變得非常認真,再一次開口說道:“學弟,學姐想要賭一把,5億,隻換取天天科技20%股份。”

  “學姐還真是敢下注,就這麼相信我能夠成功,而不是被那些互聯網公司打敗?”楊旭苦笑道,腦海中卻在想著蘇悅怎麼能夠掏出5個億用來投資天天科技,就算蘇悅背景深厚,也不可能這麼容易拿出5個億資金來。

  “我相信,我相信學弟有這個能力,學弟這幾個月做出的事情足以讓學姐賭一把。”

  被人信任的感覺真好,但楊旭還是對蘇悅搖搖頭表示拒絕。

  “我的公司不缺資金,若是以後需要投資的話,會第一個聯係學姐。”

  對於楊旭的拒絕,蘇悅已經有心理準備,畢竟之前已經發生過一次了。

  第二次被楊旭拒絕,但蘇悅不打算放棄,楊旭可是潛力股,還是潛力很大很大的那種,而且兩人是校友,隻要未來能夠投資楊旭的公司,有很大可能獲得巨大收益,若是楊旭的公司沒有潛力了,到時候也可以直接拒絕。

  兩人不再談投資的事情,變成普通的聊天,聊天中楊旭知道蘇悅已經離開聯創資本,自己建立一家投資公司,同濟投資,名字取自“同舟共濟”。

  雖然同濟投資是一家和天天科技差不多時間成立的公司,但同濟投資的資金可不少,整整10個億,這筆錢都是屬於蘇悅的,是蘇悅父親給予她的嫁妝。

  10個億的資金能夠拿出5個億投資給天天科技,楊旭也是感慨蘇悅的勇氣,不過若是蘇悅真的投資成功了,那蘇悅絕對會大賺,勇氣很重要,眼力更重要,身為一個投資者,必須具備眼力和勇氣。

  吃過晚飯,楊旭送蘇悅離開,之後返回公司,天天遊戲大部分員工都已經下班,天天科技這邊所有員工都沒有離開,各大網站和論壇上的廣告還掛著,晚上會是《天天聊》注冊、在線高峰,天天科技需要嚴陣以待。

  好在之前天天科技已經準備足夠多的服務器,不需要擔心服務器被擠爆。

  見老板回到公司,小秘書江雨桐快步迎上來。

  “《天天聊》目前情況如何?”楊旭問道。

  “老板,截止18點,《天天聊》注冊用戶數已經已經達到112萬,同時在線人數達到17萬。”江雨桐輕聲彙報道。

  楊旭點點頭,向著黎雅楠的辦公室走去,商議一下公司的事情,實際上今天不但有投資商上門,還有記者上門,想要采訪楊旭,不過楊旭不想接受采訪,直接讓黎雅楠和徐振海接待,記者想采訪就采訪他們兩人,順便再給兩家公司的產品做做宣傳。

  時間一分一秒過去,19點,《天天聊》注冊用戶數攀升至134萬,同時在線人數達到28萬。

  19點之後,上網人數迅速增加,他們或是在知名網站和論壇看到《天天聊》的廣告,又或者其他朋友告知,紛紛下載《天天聊》,到了20點正,《天天聊》注冊用戶數攀升至185萬,一個小時時間竟然增加51萬注冊用戶數,另外同時在線人數也達到36萬。

  但這還不是《天天聊》的巔峰,今天真正的巔峰在21點36分,同時在線人數增至43萬,幾乎每5個注冊用戶就有一個在線。

  介於目前《天天聊》功能比較少,很容易就能分析出來在線的用戶在做什麼,不是和好友聊天就是添加好友,一部分人通過查找帳號添加熟悉的人為好友,還有一部分人直接尋找陌生人交友聊天,另外還有人掛機,然後跑到論壇上發帖子讓網上的朋友注冊《天天號》加他好友。

  天天科技在各大網站論壇上的廣告,再加上網友們自發宣傳,使得《天天聊》徹底在互聯網上火爆起來,今天中午12點後上網的人們就算沒有下載《天天聊》,也會在看到《天天聊》的字樣。

  巔峰之後,雖然《天天聊》的注冊用戶還在不斷增加中,但在線人數處於下降趨勢,時間這麼晚了,該睡覺了,天天科技的員工們加班也要結束了,不過今晚留守公司的員工數量可不少,防止《天天聊》出現意外情況。

  在離開公司前,楊旭到天天遊戲辦公區域去了一趟,從值班員工那裏了解到《俠客行》的情況,今晚最高在線人數已經達到219人,相當一部分玩家是從各種武俠小說論壇來的,值班的員工沒事的時候就會去武俠小說論壇發廣告。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:55 PM

第30章 即將到來的戰爭

偌大起源星上隻有華夏一個國家,華夏國九州八十一郡,總人口過23億。

  九州基本上沿用古九州的名字,分別是中州(以東亞為主體)、冀州(中亞+南亞+西亞)、青州(北非洲)、徐州(南非洲)、荊州(北美洲)、揚州(南美洲)、豫州(歐洲)、幽州(大洋洲+東南亞)、並州(以去除東亞部分的俄國為主體),另外南極沒有算在九州內。

  中州是華夏國的中心也是華夏國人口最多的一個州,人口近7億,其次是冀州,人口已經過3億,人口最少是並州,還不到1億。

  作為華夏國的中心,中州不但人口最多,也是科技最發達的地方,大部分新技術都是先在中州運用,然後向其他州傳播開來。

  在這種環境下,中京時間21點36分是《天天聊》的在線人數最高峰,之後開始下降,但最低的在線人數也沒有少於10萬,中州的居民這個時候準備休息,華夏國還有很多地區處於白天,同時《天天聊》的注冊用戶數量也在不斷提升中。

  天天科技下班,楊旭和楊向文一起開車回家,原本負責法務部的楊向文不需要加班。

  回到家中,趙霞和楊陽都沒有休息,一個在客廳看電視,另一個待在旁邊玩掌機,兩人都在等楊旭和楊向文回家。

  楊旭和楊向文回到家中,趙霞沒有問及公司的事情,而是勸導丈夫和大兒子不要再忙碌那麼晚。

  “嗯嗯,今天是公司最重要的產品上線,以後我和父親不會再加班了。”楊旭向母親保證道。

  楊陽倒是興致勃勃的和楊旭談論起《天天聊》的事情,楊陽的天天號是楊旭給的,帳號是5個6。

  ……

  新的一天到來,天天科技還沒有到上班時間,但今天員工們都比往常來的早一點,他們已經迫不及待的想要知道《天天聊》的最新數據。

  不但是楊旭的員工們想要知道《天天聊》的最新數據,互聯網行業和關注互聯網行業的媒體都想要知道《天天聊》的最新數據,都快一天時間了,突然爆發的《天天聊》即時通訊軟件已經傳遍整個互聯網行業。

  就像是電子郵箱業務興起的時候,凡是有點財力的互聯網公司都盯上電子郵箱業務,現在各大互聯網公司又盯上即時通訊業務,不少公司內部都在立項,《天天聊》“上線”一天的數據將會是項目落錘的關鍵。

  當然,就算天天科技不公布《天天聊》具體數據,其他人也能通過各種渠道得到的數據然後對《天天聊》注冊用戶數量、在線人數等數據進行估算。

  還沒有到上班時間,天天科技外麵已經擁擠著一堆人,有投資商也有記者,公司前台兩位接待婉拒所有想要投資天天科技的投資商,同時告訴所有記者下午2點會在距離天天科技不遠的XX酒店召開新聞發布會。

  婉拒一個又一個投資商,依舊有新的投資商向天天科技趕來,其他公司都是尋找投資無路,而天天科技是投資商趕著送錢。

  在投資商眼中,天天科技仿佛是下一個新聯網,下一個千億巨頭,他們迫不及待的給天天科技送錢,隻為了上車。

  上午9點整,上班時間到了,《天天聊》實際上線一天時間數據出爐,注冊用戶多達326萬,在線人數25萬,最高在線人數依舊是昨天21點36分創造的43萬紀錄。

  楊旭沒有著急將這份數據對外公布出去,除了兩家公司的員工們知道《天天聊》是在昨天9點上線,

外界都認為《天天聊》上線時間是中午12點,也是《天天聊》全網宣傳的時間,從昨天12點開始的24小時數據才是最重要的,早上線的那三個小時可以看作準備時間。
  9點的數據不會對外公布,但也不需要保密,很快,員工們都知道這份數據,一個個臉憋的通紅,內心因為公司的成功而狂喜,卻因為在公司中不敢將自己的心情全部抒發出來。

  看到員工們的樣子,黎雅楠眉頭直皺,楊旭則拍拍手掌,將附近員工的注意力吸引過來。

  “給大家兩分鍾時間,大家一起歡呼吧!”

  聽到老板這麼說,天天科技的員工們徹底沸騰起來。

  “我們成功了!”

  “萬歲!”

  “太棒了!”

  他們都是天天科技的員工,是天天科技的一分子,《天天聊》的成功有他們的一絲絲貢獻,成就感油然而生,未來還會有更多的獎金,他們為《天天聊》的成功而歡呼,為未來的獎金而歡呼,不知不覺中,員工們對公司的歸屬感快速提升。

  對於歡呼中的員工們,黎雅楠無奈的搖搖頭,黎雅楠本身屬於不苟言笑的,以至於天天科技的員工們在公司內都不敢太大聲說話,也不敢將自己激動或者憤怒的心情完全表現出來,現在老板開口,員工們自然敢於跨過這道平常根本不敢跨越的界限。

  天天科技內的歡呼聲傳到公司門口,將門外擁擠的投資商和記者的目光都吸引過來,卻被一道牆擋住,無法一探究竟,隻能豎起耳朵想要聽一下到底發生的什麼事情,他們內心中也有一點猜測。

  “一定是《天天聊》大獲成功,他們才這樣歡呼。”

  兩分鍾到,員工們的歡呼結束了,又用掉幾分鍾時間靜下心,一個個重新進入到工作狀態。

  “《天天聊》注冊用戶數量重要也不重要,可能有些人隻登陸一次就再也不登錄了,每天、每周、每月的活躍人數才是最重要的,隻有他們才是《天天聊》的真正用戶。”一邊向辦公室走,楊旭一邊對黎雅楠說道,兩人身後還跟著小秘書江雨桐。

  “我知道了,《天天聊》突然火爆起來,《天天聊》就是下一個電子郵箱,各大互聯網公司都準備立項即時通訊業務,還有《網址之家》,動作最快的九州在線即將上線他們開發的網址導航網站。”黎雅楠又皺起眉頭。

  雖然天天科技有著成為千億巨頭的潛力,但是天天科技成立時間太短了,手中的資金並不算多,而天天科技的對手是那些成名已久的互聯網大公司,尤其是即時通訊業務的戰爭,對天天科技至關重要。

  “《網址之家》沒辦法,暫時在網址導航網站上我們不是他們的對手,不過即時通訊業務上他們絕對不會是我們的對手,開發即時通訊軟件需要更長的時間,在這段時間裏,我們足以占領整個市場,等他們的即時通訊軟件上線,我們就更新《天天聊》,增加新的功能。”

  楊旭對《天天聊》信心十足,連帶著黎雅楠臉上的愁容也少了。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:57 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 06:12 PM 編輯

第31章 巨頭登場

【準備回歸主線】

  “震驚!在校大學生創業半年,公司估值過十億!”

  “上線24小時,《天天聊》注冊用戶接近400萬,最高同時在線人數過43萬!”

  “下一個電子郵箱業務——即時通訊!”

  “揭露:天天科技年輕老板不為人知的發家秘密!”

  從8月2號下午到8月3號,“即時通訊”、“天天聊”、“天天科技”、“楊旭”等名詞有關的新聞頻頻出現在人們視野中,互聯網行業關注的是“即時通訊”,投資界關注的是“天天科技”,普通人則關注“楊旭”。

  和華夏國大多數家庭一樣,楊旭家也是一個普通家庭,不過楊旭家的收入在普通家庭中屬於中上水平。

  就這樣一個普通家庭出身還在上大學的年輕人,隻用幾個月時間創辦的公司,居然估值過十億,僅僅半年時間就成為億萬富翁,人們非常想看看這位年輕人到底是如何獲得巨大成功的。

  無所不能的記者們很快就將楊旭和楊旭家人的情況扒了出來,然後楊旭頭上多了一個稱號——天才創業者。

  從父母手中拿到十萬塊起家,建立天天遊戲公司,發行《三國殺》卡牌,大賣400萬份,又創建天天科技公司,推出的一個產品《網址之家》讓華夏國億萬網民得到更便捷的上網體驗,天天科技的第二個產品《天天聊》更是被譽為“下一個電子郵箱”,因此天天科技獲得多家知名投資公司十億估值。

  《三國殺》、《網址之家》、《天天聊》,連續三個項目都成功,這不是天才是什麼?眾多新聞媒體想要對楊旭進行專訪,卻沒有成功,楊旭以“自己還是在校大學生”為由拒絕,各家新聞媒體想要采訪隻能采訪楊向文、徐振海、黎雅楠的等人,側麵了解楊旭。

  人們對楊旭的關注同時也影響到楊旭的產業,《三國殺》日銷量突然拔高一截,《網址之家》日活躍人數大增,《天天聊》注冊用戶數量和日活躍用戶數量也大增,看來名氣還是很有作用的。

  8月4號,由九州在線開發的《九州網址導航》上線,短短一天時間裏就搶占4%市場份額,剩下的96%市場份額屬於《網址之家》。

  《九州網址導航》上線僅僅是“網址導航”領域戰爭的開始,第二天就有多達三個網址導航網站上線,利用自身的宣傳能力,迅速搶占屬於《網址之家》的市場份額。

  天天科技沒有坐以待斃,目前已經無法在各大門戶網站打廣告宣傳《網址之家》,但在各大論壇的廣告還在持續,同時天天科技和越來越多的軟件合作,與《網址之家》捆綁下載。

  之後黎雅楠更是扔出一個殺手鐧,將《網址之家》與《天天聊》捆綁,被其他網址導航搶奪走的市場份額再一次被《網址之家》搶回一部分,而且在各大網站全力宣傳,整個網址導航市場規模在不斷擴大,一部分從來不使用網址導航的用戶紛紛開始使用網址導航。

  就在這時,新的巨頭入場了,而且一入場就搶走至少30%市場份額,一下子將除天天科技以外所有已經上線和準備上線網址導航網站的公司鎮住,這個巨頭的名字叫做“銀狐科技”。

  銀狐科技絕對是互聯網行業中市值最高的幾家公司之一,市值接近4500億,在電腦操作係統領域,銀狐操作係統至少占據80%市場份額。

  除了電腦操作係統,辦公軟件、瀏覽器等等都是銀狐科技的主要業務,

就仿佛平行世界的微軟一般。
  《銀狐網址導航》一上線直接與《銀狐瀏覽器》綁定,打開《銀狐瀏覽器》,首頁就是《銀狐網址導航》,用戶不需要再使用其他網址導航,這是《銀狐網址導航》一上線就搶走至少30%市場份額的最大原因,包括天天科技在內,根本沒有還手之力,除非哪家公司能夠在電腦瀏覽器領域發展起來。

  見銀狐科技登場,一些中小公司已經做好退場打算,反正開發網址導航網站根本沒有用掉多少錢,隻是試一下水,成功了是好事,失敗了也無關緊要。

  新聯網、九州在線等互聯網巨頭們不算是輕易退場,還在一定程度上增加宣傳資金,準備與銀狐科技競爭,就算打不過銀狐科技,也要搶奪天天科技的市場份額,幾家公司也學著天天科技的做法與一些安裝量高的軟件合作進行捆綁。

  九州在線更是將天天科技還沒有開始進行的計劃提前一步拿出來,在華夏國各地的網吧進行推廣,隻要占領網吧,九州在線的網址導航網站就能在該領域站穩腳步,不需要擔心被《銀狐網址導航》趕走。

  8月8號,一周時間過去,網址導航領域,《網址之家》市場份額隻是剩下39%,《銀狐網址導航》上線幾天後一舉拿下45%市場份額,剩下的16%市場份額被其他幾家拿下。

  也是無奈的事情,網址導航領域才開始多長時間,《網址之家》根本沒有培養出太多的忠實用戶,《銀狐網址導航》憑借瀏覽器這個利器一舉成為網址導航領域霸主,說不準最後能夠占據70%甚至80%市場份額,其他幾家聯合起來也不是對手。

  網址導航領域的戰爭,引得整個互聯網行業的關注,不管大家隻是簡單關注一下,這場戰爭的規模還是太小了,畢竟網址導航很簡單,遠遠無法與即時通訊相比,一個網址導航領域的霸主市值最多過十億,一個即時通訊領域的霸主卻有可能市值過千億,這是上百倍的差距。

  不過相比於簡單的網址導航,即時通訊軟件需要更多的開發時間,即便有《天天聊》作為參考,又拿出足夠數量的程序員,想要開發出一款類似目前版本的《天天聊》至少需要半個月時間,再經過各種測試,想要上線起碼得三周多時間。

  這便是天天科技最後的機會,開拓市場,然後鞏固地盤,等待其他巨頭的進攻,但互聯網行業普遍不看好天天科技,網址導航領域的戰鬥直接使得多家投資公司直接調低天天科技的估值,已經降到5億以下,還在繼續降低,天天科技門口幾乎已經沒有投資商出現。

  某專業人士點評道:“天天科技終究是一家才成立幾個月的小公司,底蘊不足,根本無法與互聯網巨頭們對抗,看吧,網址導航領域敗了,即時通訊領域也會被打敗,還不如趁著現在賣給某個巨頭,還能賣個好價錢。”

  所有人都在看,也都在等,等《天天聊》收費,等第二款即時通訊軟件上市,等即時通訊領域戰爭爆發,這是一場不弱於已經結束的電子郵箱領域戰爭的大戰,勝負未可知。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 02:58 PM

第32章 躺著賺錢的渠道商

【珩毅是技術小白,大部分讀者也是技術小白,少部分專業人士請勿深究,小說而已】

  幾乎沒有人注意到,在《天天聊》正式收費前,楊旭手下有一款產品先開始收費,這款產品就是文字網遊《俠客行》,和耀眼的《天天聊》比起來,《俠客行》實在是黯淡無光。

  上線一周時間,《天天聊》注冊用戶已經突破2400萬,日活躍人數也過1300萬,最高最高在線人數285萬。

  因為暴漲的用戶數量,《天天聊》服務器好幾次差點崩潰,在程序員們的努力下好不容易維持下去。

  僅僅一周時間就產生如此恐怖的數據,連楊旭都為之驚訝,更不要說手下員工和關注《天天聊》的互聯網行業人士,《天天聊》的發展速度比當初電子郵箱都快。

  稍微分析一下,大家都能得到《天天聊》發展快速的原因:

  第一個,現在的互聯網和電子郵箱剛剛出現時的互聯網相差巨大,網速暫且不提,單單是上網用戶規模翻了十倍不止;

  第二個,《天天聊》的確是一款非常好用的軟件,可以說是每台電腦必備的軟件,即時通訊軟件對之與電腦就像是手機對之與人;

  第三個,天天科技在《天天聊》上線時就投入巨額資金進行宣傳,自身還有千萬級宣傳渠道(網址之家);

  第四個,互聯網公司、投資公司、新聞媒體對天天科技的關注,各種新聞不斷,讓更多的普通人了解到《天天聊》,下載使用。

  不過也因為《天天聊》的大規模宣傳,以及不斷添置服務器,楊旭名下兩家公司資金告急,暫時不接受投資,但可以向銀行貸款,楊旭直接以天天遊戲的名義向一家銀行貸款1個億,1個億的資金足夠支撐到《天天聊》收費。

  和《天天聊》的恐怖數據相比,《俠客行》的數據連其零頭都趕不上,最高在線人數672人,日活躍人數4000+,隻需要一個服務器就能容納下。

  其實4000+的日活躍人數對於隻有幾十人的遊戲開發部也不算少了,每人每月10塊,一個月收入4萬,平均每個人能夠增加一千塊獎金,未來隨著《俠客行》玩家增多,獎金還會繼續增加。

  8月10號10點整,《俠客行》正式收費,月費隻有5塊錢,而不是之前定下的10塊,陳璟擔心收費過高直接將那點玩家都嚇跑,即便一個月十塊錢對玩家們來說隻是小錢。

  《俠客行》剛剛開始收費,不到半分鍾時間,後台就有幾條充值顯示,已經有幾個老玩家充值成功,可以繼續遊戲,新玩家有5個小時的免費時間,用掉免費時間後才會收費。

  在網銀還沒有出現的時代裏,包括《俠客行》、《天天聊》、電子郵箱等各種收費業務隻有一種渠道,手機短信渠道。

  想要開辦收費業務的公司需要前往電信公司商談合作,然後辦下一個號碼,定下收費標準,玩家使用手機發送“帳號”到該號碼,“確認”後自己手機號就會扣費,電信公司服務器會通過一個軟件向用戶公司發送信息,用戶公司服務器接收信息,隨即“帳號”充值成功。

  手機短信充值算是一種非常便捷的充值方式,華夏國各家電信公司的話費基本上都是穩定的一元現金充一元花費,用手機短信充值後,電信公司會收取一成到三成不等的渠道費,《俠客行》玩家數量太少,足足被收走三成渠道費,玩家們充值一萬塊,到手隻有七千塊。

  果然,渠道商們才是躺著賺錢,電信公司們僅僅是開通幾個號碼,互聯網公司就要主動送錢上門。

  天天遊戲這邊,24小時過去已經有3400+帳號充值成功,絕大多數都是充值5塊錢包月,極少數不差錢的玩家直接充值50塊包年,扣除渠道費,天天遊戲收入1.2萬。

  對於大多數人來說,文字遊戲非常枯燥無味,不過玩進去後也會沉迷在其中,就像是許多人喜歡看小說而不喜歡看電視電影一樣,隻要能夠玩下去,他們都成為《俠客行》的忠實玩家,輕易不會離開。

  更重要的是《俠客行》是網遊,玩家們在這裏認識來自天南地北的朋友,為了朋友也不會輕易離開。

  8月11號,天天遊戲的遊戲開發部正式更名為“第一開發部”,隻用掉一百來萬就收購到手的彩雲工作室正式加入天天遊戲,成為天天遊戲的“第二開發部”,原工作室負責人張鴻光擔任部長。

  彩雲工作室或者說彩雲公司是遊戲行業中一家非常普通的公司,開發過兩款電腦端角色扮演遊戲(單機),第一款遊戲小火,讓彩雲公司賺了一點錢,然後立即開發第二款遊戲。

  待資金快要耗盡的時候,遊戲開發完成,將最後的資金拿出去進行宣傳,遊戲卻撲街了,原本六十多人的彩雲公司已經離職近十個人,公司維持不下去了,隻能賣身,被天天遊戲低價收購。

  和第一開發部部長陳璟比起來,張鴻光要年輕一點,今年35歲,但看上去兩人的歲數差不多,尤其張鴻光還禿頂,容貌減分很多。

  第二開發部成立,很快就要上遊戲開發任務,楊旭和徐振海卻帶著張鴻光到第一開發部工作區域轉了一圈,為張鴻光介紹第一開發部正在運營的《俠客行》和正在開發中的棋牌遊戲平台。

  聽著老板的介紹,張鴻光很快抓住關鍵點“聯網”二字,聯網不是局域網,而是互聯網,通過互聯網讓全國各地的玩家一起遊戲。

  “我們工作室也要開發聯網遊戲?!”張鴻光心中猜測著,接下來楊旭的話更是驗證張鴻光的猜測。

  “接下來第二開發部也要開發一款網遊,不是像《俠客行》這般的文字網遊,目前互聯網網速比較慢,隻能承受文字網遊,開發《俠客行》隻不過是我們天天遊戲對網遊的初步探索,收購彩雲工作室是為了真正的網遊,圖形網遊,而不是簡單的文字網遊。

  現在的網速雖然無法支撐圖形網遊,不過圖形網遊的開發也需要大量時間,目前中京區域已經開始應用新的技術將網速提高十倍以上,能夠支撐圖形網遊,但想要讓中州乃至其他八州大部分城市都用上新技術還需要一年以上的時間,這段時間就是我給予第二開發部開發圖形網遊的時間。”


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 06:08 PM

第33章 《熱血傳奇》立項

明白第二開發部需要開發網遊後,張鴻光立即將幾個程序員派到第一開發部去,學習相關技術,畢竟彩雲工作室之前可沒有開發網遊的經驗。

  彩雲工作室加入天天遊戲的第二天,楊旭帶著一份遊戲策劃書來到第二開發部,召集第二開發部主要成員商議遊戲開發計劃,作為天天遊戲總經理,徐振海也參與到這一次會議中。

  徐振海是職業經理,但也是遊戲行業人士,對遊戲懂得比較多,甚至讓徐振海負責開發遊戲也可以,不過相比於楊旭,徐振海在開發遊戲這一點弱了很多,尤其是剛剛出現的網遊。

  所以在天天遊戲公司,徐振海和楊旭的權力分的非常清楚,楊旭負責天天遊戲的發展方向和遊戲開發,剩下的事情都交給徐振海,而且楊旭在徐振海心中是一個英明的老板,讓徐振海格外輕鬆,不需要擔心老板會將公司帶進死胡同,而是不斷向前發展。

  所有人入座,江雨桐將遊戲策劃書一人一份分發下去,第一頁“熱血傳奇”四個大字顯露在所有人麵前。

  “曾經有各種各樣的生物生活在這神秘的瑪法大陸,人類的力量在其中是如此弱小,他們在這個大陸上被迫建立各種組織,以便抵抗那些有著超自然能力的野獸和怪物,然而過了一段時間,一個神秘的種族的出現改變了這個大陸的勢力分配,他們迅速的學習各種能力,很快的取得了非凡的能力,占據了這個大陸的領導地位……”

  沒錯,就是《傳奇》,那款平行世界中非常火爆的網遊,即使十幾年後,依舊有非常多的公司依靠老玩家們對《傳奇》的情懷賺錢。

  《熱血傳奇》一款大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG),具有戰士、法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、采礦等活動都是在網絡上即時發生。

  整個遊戲世界構建了一個完整的虛擬社會體係,每一個玩家都能在遊戲中體會不一樣的人生,師徒、夫妻、行會等社會關係,使玩家有效的參與到了攻城略地、行會戰鬥、文明發展、個體交往等虛擬社會活動中去。

  一天的時間足夠讓第二開發部的員工們了解什麼是網遊,但對於網遊的未來會怎樣,大部分員工都不怎麼了解,畢竟還沒有一個成功的例子放在前麵。

  “將幾十人上百人放到一個遊戲地圖上,一個非常有趣的主意。”這是大部分員工的評價。

  目前電子遊戲行業競爭非常激烈,大大小小的遊戲公司遍地都是,就算是近些年來興起的電腦遊戲領域也吸引眾多遊戲公司,除非有非常好的創意,否則一家小型遊戲公司想要開發出一款能夠大賣的遊戲根本不可能,彩雲公司就是在這裏失敗的。

  不要懷疑華夏國遊戲行業的興盛,楊旭從來沒有將平行世界諸如俄羅斯方塊、超級馬裏奧等爆紅遊戲拿出來的想法,因為現實已經有類似玩法的遊戲,拿出來隻會被稱為山寨遊戲,能夠賺錢的可能性很低很低。

  公司員工多了,許多事情都無法完全保密,天天遊戲開發網遊的事情也就被泄露出去,但目前沒有一家遊戲公司準備開發網遊,沒有一個成功的例子出現,哪家遊戲公司都不敢輕舉妄動,賺不到多少錢的《俠客行》根本無法讓其他遊戲公司向網遊領域投錢。

  但楊旭不同,那份來自平行世界的記憶讓楊旭明白網遊的潛力,所以楊旭選擇網遊這條路,網遊絕對是遊戲行業中新的領域,

天天遊戲作為網遊領域的先行者,再加上《天天聊》引流,想不成功都難。
  至於開發《熱血傳奇》而不是開發更早的《萬王之王》、《網絡三國》等遊戲,實際上楊旭腦海中那份記憶並沒有多少關於《網絡三國》的內容,《萬王之王》的內容倒是有,隻不過《萬王之王》的玩法無法完全擺脫文字網遊的操作方式。

  開發《熱血傳奇》算是一步到位,而且楊旭腦海中關於《熱血傳奇》的內容非常多,所以楊旭選擇《熱血傳奇》,同時楊旭也想快一點將《熱血傳奇》開發出來,親自上陣試玩《熱血傳奇》。

  看完遊戲策劃書,立即有員工提出疑問:“老板,遊戲中隻有三個職業,是不是太少了?”

  “這是我們第一款圖形網遊,戰法道三個職業足夠,職業越多,遊戲將會越複雜,對我們開發人員對玩家來說都一樣,等之後開發新的遊戲時,我們可以嚐試增加更多的職業。”楊旭回答道。

  解決一個疑問又有新的疑問出現,楊旭一一進行解答,《熱血傳奇》肯定有很多的缺點,但作為現實世界第一款圖形網遊,那些缺點都可以忽略掉。

  “老張,第二開發部多長時間能夠將這款遊戲開發出來?”楊旭向張鴻光問道。

  張鴻光想了想後回道:“以第二開發部目前的人手最快一年半時間。”

  “一年半時間太長了,開發完還要進行測試,想要正式上線那不得兩年,接下來給第二開發部增加人手,務必一年時間將《熱血傳奇》開發出來。”楊旭直接作出決定。

  “我知道了,老板,隻要有足夠的人手,一年內保證將《熱血傳奇》開發出來。”張鴻光作出保證,市麵上有開發《熱血傳奇》適用的遊戲引擎,不需要在遊戲引擎這方麵上多浪費時間。

  ……

  忙碌中,一天時間快要過去,就在傍晚快要下班的時候,楊旭手機突然響起,看一下來電顯示,手機屏幕上顯示的名字讓楊旭稍稍有點頭疼。

  按下接聽鍵將手機放到耳邊,還沒等楊旭說話,手機中就傳來一道甜美的女聲:“學弟晚上有時間嗎?一起吃個飯?”

  又吃飯?楊旭真是有點怕了,一個大美女連續好幾次約楊旭吃飯,若單純是約會,那是好事,可是蘇悅約楊旭吃飯一半是閑聊,另一半卻是想要投資入股楊旭的公司。

  對於美女的邀請,楊旭很難拒絕,不過連續多次不回家吃晚飯而是和美女約會,楊父楊母一致肯定大兒子有了女朋友。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 06:09 PM

第34章 約會中

【天天遊戲和天天科技更名為星火遊戲和星火科技,其他名字不變,前文已經修改】

  中京某高檔餐廳,楊旭剛剛驅車趕到,兩分鍾後蘇悅也走進餐廳。

  不需要客套話,蘇悅直接拉開椅子做到楊旭對麵,兩人先點餐,然後才開始聊天。

  “學弟,你的公司這兩天情況可不怎麼好呀。”蘇悅微笑著說道,但其中沒有任何嘲笑的意思,楊旭也明白。

  “情況是有點不好,網址導航業務競爭太激烈,銀狐都快要占據一半市場份額,《網址之家》幾乎沒有還手之力,另外宣傳《天天聊》和添置服務器也消耗大筆資金,公司資金告急,隻能向銀行貸款。”

  對於蘇悅知道自己公司的情況楊旭不以為意,世界就那麼大,別人想要知道星火科技的情況還是很容易的,楊旭無所謂的將公司具體情況告訴蘇悅,最好讓蘇悅暫時斷了投資星火科技的想法,不過蘇悅接下來的話語讓楊旭失望了。

  “學弟公司的情況是不好,不過我看好學弟,也看好學弟的公司,還是那個價,5個億,20%星火科技股份,隻要接受我的投資,星火科技就不用為資金發愁了。”蘇悅雙目直勾勾的盯著楊旭,很想要在下一刻獲得楊旭同意的答複。

  感受到蘇悅“熱情”的目光,楊旭不敢與其對視,微微側頭後反問道:“現在星火科技最新估值已經降到4億以下了,學姐怎麼還看好星火科技,不怕學姐將自己的嫁妝都賠在裏麵?”

  “不怕!我相信這一筆投資一定能夠大賺!”蘇悅話語中充滿自信。

  蘇悅和其他投資商不同,他們看到星火科技在網址導航業務上被銀狐科技擊敗,認為在即時通訊領域上也會被其他互聯網巨頭擊敗,所以星火科技的估值不斷下降,絕大多數投資商都放棄對星火科技的投資。

  但蘇悅和星火科技的老板楊旭是校友,兩人能夠經常見麵,甚至在楊旭的帶領下去星火科技參觀,蘇悅可從來沒有在楊旭身上感受到焦急、驚慌等狀態,一直都是內斂的自信,蘇悅猜測星火科技一定還有什麼殺手鐧沒有拿出來,那殺手鐧才是星火科技對抗其他互聯網巨頭的關鍵。

  不管蘇悅怎麼說,楊旭還是拒絕了蘇悅的投資,蘇悅認為投資星火科技大賺,身為星火科技的老板,楊旭是最清楚星火科技的潛力,別看現在星火科技局麵漸危,連資金都缺乏,不得不向銀行貸款,但隻要撐過一周時間,等到《天天聊》收費,星火科技不再會缺少資金。

  麵對互聯網巨頭的進攻,星火科技更不怕,蘇悅認為星火科技有對抗互聯網巨頭的殺手鐧,星火科技的確有,這殺手鐧的名字叫“創新”。

  即時通訊領域剛剛被開辟出來,其他互聯網巨頭能夠參考的對像隻有《天天聊》,其他地方則需要自己去摸索,而楊旭能夠看到即時通訊未來的光明大道,可以通過對《天天聊》的一次次創新添加新功能,讓《天天聊》擊敗其他對手。

  和網址導航領域不同,和電子郵箱領域也不同,網址導航和電子郵箱領域可以一家獨霸,也可以“多國爭霸”,畢竟網址導航網站都大同小異,用戶們用哪個都一樣,而整個電子郵箱領域是互通的,用戶可以用一個公司運營的電子郵箱向另一個公司運營的電子郵箱發郵件。

  換做即時通訊軟件就不行了,即時通訊軟件之間是不互通的,《天天聊》的用戶根本無法與其他即時通訊軟件用戶加好友,

更不要說聊天,大家隻能用一個即時通訊軟件進行聊天,如此情況,意味著即時通訊領域必然會出現一個霸主,占據即時通訊領域大部分市場份額。
  《天天聊》就是要做這個霸主,若是蘇悅的5億投資隻需要星火科技1%股份,楊旭才有可能考慮考慮。

  麵對楊旭的又一次拒絕,蘇悅沒有輕言放棄,這一次不成功,那就下一次繼續,不過今天的約會,兩人是不會再談起投資的事情。

  聊一聊曾經的學習生活,聊聊各自的家庭,再聊一聊生活中的趣事,感覺就像是一對正在相親中的男女,想要將對方的事情了解清楚,然後再決定是否進行交往。

  然而蘇悅沒有談戀愛的經驗,楊旭同樣沒有,腦海中另一份記憶稍微有點相關的經驗,不過楊旭幾乎沒有在意這些內容,再加上前半段聊投資的事情,讓兩人更沒有往這方麵去想,不知不覺中,兩人對對方都有一個比較深刻的了解,雙方的關係似乎已經從校友變成好朋友。

  吃過晚飯回到家中,楊父楊母不再問楊旭女朋友的事情,兩人幾乎已經認定楊旭有女朋友了,隻不過楊旭還是一個害羞的大男孩,不願意在父母麵前談論女朋友的事情。

  這樣的情況也省的楊旭去解釋了,貌似也很難解釋清楚他和蘇悅的關係,更容易讓父母誤會。

  ……

  新的一天到來。

  星火科技公司中,楊旭來到《網址之家》項目組辦公區域,將項目組所有人召集起來。

  《網址之家》項目組的組長是一手將《網址之家》開發出來的霍曉波,如今《網址之家》項目組人數已經達到9人,程序員數量最多,其次是美工。

  《網址之家》可以算是星火科技第一個盈利的項目,雖然《網址之家》的市場份額在不斷被《銀狐網址導航》侵蝕,但還保持著比較大的流量,所以有很多網站來《網址之家》打廣告。

  尤其是網站排名,很容易影響一個網站的流量,新聯網、九州在線等大網站都給星火科技送錢,就算無法排到第一位,也不能降位。

  網址導航網站在互聯網領域正式顯現出自己的威力來,一個技術非常簡單的靜態網頁,卻能夠讓整個互聯網關注,甚至影響大網站的流量,可見網址導航網站的重要性,新聯網、九州在線等幾家在網址導航領域占據份額很小的公司都向該領域多投了一筆錢,希望能夠擴大一點市場份額。

  九州在線的網吧攻略初顯成效,其他互聯網公司迅速跟進,隻有銀狐和星火無動於衷,銀狐有瀏覽器這個利器在手,不需要再用其他方法,而星火科技是缺少人手,暫時根本無法像其他大公司一樣派出大量人手去攻略一個個網吧。

  現在不攻略網吧不代表以後不攻略網吧,不斷發展中的網吧是一個非常重要的領域,楊旭準備讓比較“悠閑”的《網址之家》項目組將那個可以快速攻略所有網吧的利器開發出來。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 06:10 PM

第35章 第1個更新版本

“交給你們項目組一個任務,網吧管理軟件都知道吧,你們的任務就是開發一款網吧管理軟件,這是我對軟件的要求,你們看一下。”

  江雨桐將隻有一張紙內容的文件發下去,10秒內,項目組成員都看完紙張上的內容,明白自家老板對網吧管理軟件的要求。

  主要就是在現有簡陋的網吧管理軟件基礎上開發一款功能更多更方便管理者管理網吧的軟件,其中新增的廣告功能是重點,總體來說依舊是一款以比較簡單的軟件,比《天天聊》都簡單。

  “霍組長,你們項目組多長時間能夠將這款軟件開發出來。”楊旭問道。

  霍曉波沒有立即回答楊旭的問題,而是先和其他人小聲商議一下,最後才給予楊旭一個大致的時間:“若沒有其他事情,最短兩周時間,最長三周時間,我們項目就能將軟件開發出來。”

  “行,你們盡快將軟件開發出來,到時候給你們軟件收益分紅當獎金。”楊旭沒有忘記給予員工鼓勵,要想馬兒跑,還得多吃草。

  將事情都安排妥當,楊旭終於輕鬆下來,不過楊旭可沒有多少時間玩樂,而是轉身投入到學習中,尤其是電腦、手機、互聯網方麵的知識,什麼人工智能、雲計算、智能手機,單靠腦海中多出來的記憶,楊旭根本無法理解,更不要說將各種概念拿出來。

  所以楊旭需要先學習知識,讓自己成長為各個行業的專家,再將一個個新概念拋出來,好在近乎過目不忘的記憶讓楊旭學習知識的速度大增,現在一天學習到的知識相當於以前一周甚至更長時間學習到的知識。

  時間一天天過去,很快便來到《天天聊》收費前一天,這一天裏,星火科技正式發布《天天聊》第一個更新版本,隻是一個小更新,僅僅更新兩個功能:

  第一個功能是增加用戶在線狀態功能,共有在線、隱身、忙碌、離線四種。

  “在線”表示希望好友看到你在線,“隱身”表示好友看到你是離線狀態,“忙碌”表示自己處於忙碌狀態不會及時處理信息,“離線”表示與服務器斷開連接或者未登錄。

  用戶可以自己的情況選擇當前在線狀態。

  第二個功能是增加等級,即天天號等級,最初的等級是星星,4個星星兌換一個月亮,4個月亮兌換一個太陽,4個太陽兌換一個皇冠。

  每天在線兩個小時以上記為1個活躍天數,半小時以上、兩小時以下則記為0.5個活躍天數,第一個星星隻需要5個活躍天數就能獲得,滿級256級也就是四皇冠需要66560個活躍天數。

  在《天天聊》第一個更新版本發布前,星火科技內部也是非常不解,用戶在線狀態這個功能很好用,這一點大家都能夠看出來,但是增加等級功能有什麼用,《天天聊》又不是遊戲,需要追求升級嗎?

  “等以後大家就知道等級對《天天聊》的重要性了。”楊旭如此說道。

  楊旭深刻明白在智能手機沒有大規模普及前,等級對即時通訊軟件的重要性,不知道多少人每天就算不聊天也會將即時通訊軟件掛在電腦上,就是為了增加活躍天數,讓即時通訊軟件快點升級。

  遊戲中玩家攀比等級,在即時通訊軟件中也是一樣,現在星火科技內部都不看好等級功能,外界也是一樣,預計其他正在開發即時通訊軟件的公司也不會在意等級功能,等到未來等級功能對即時通訊軟件的重要性顯現出來後,

不知道會是一個什麼場麵。
  星火科技剛剛推出新版本《天天聊》,凡是在線的《天天聊》用戶接收到彈窗提醒,大部分用戶紛紛下載最先版的《天天聊》,想要體驗新功能。

  “咦,在線狀態,‘在線’、‘離線’的意思我明白,‘隱身’、‘忙碌’什麼意思?噢,原來是這樣,‘隱身’就是自己在線但是好友看到自己是離線狀態,‘忙碌’就是告訴自己在忙碌中,無法回複信息,這在線狀態功能有意思。”

  “給《天天聊》增加等級有什麼用?《天天聊》又不是遊戲,為了通過等級讓大家知道誰是新用戶誰是老用戶?”

  “等級,兩顆星星,我也是《天天聊》老用戶了,上線第一天就開始使用。”

  互聯網上最大《天天聊》交友論壇中,《天天聊》用戶們紛紛發帖子表示自己對《天天聊》新功能的看法,絕大多數用戶都給予“在線狀態”功能好評,對“等級”功能好評的人很少,但也沒有多少差評,起碼大家都能夠通過等級了解對方是新用戶還是老用戶。

  等級攀比風暫時還未出現,這也和《天天聊》推出時間比較短有關, 要是推出時間超過半年,那時候用戶們的等級就變化多樣了,攀比風很快就會出現。

  星火科技推出新版本《天天聊》,用戶們紛紛進行更新,那些正在開發即時通訊軟件的公司們也在第一時間下載體驗新版本《天天聊》。

  不單單是親自體驗新版本《天天聊》,他們也會登陸《天天聊》交友論壇收集一下《天天聊》用戶們對《天天聊》新功能的評價。

  “快,我們的即時通訊軟件也要加上‘在線狀態’功能。”

  “那‘等級’功能用處不大,先不加,多一個‘等級’功能要增加一些開發時間,這對於我們的即時通訊軟件搶占市場非常不利。”

  為了加快推出自己的即時通訊軟件,幾乎所有正在開發即時通訊軟件的公司都不選擇加入“等級”功能,但所有人都能夠看出來非常重要的“在線狀態”功能都被添加到正在開發的即時通訊軟件中。

  新增一個功能,開發時間增加,還忽略掉一個未來會非常重要的功能,這正是楊旭想要看到的。

  《天天聊》第一個更新版本隻增加在線狀態和等級兩個功能,在楊旭眼中這個更新隻是一個小更新,星火科技還在為下一個更新版本努力中,下一個更新版本可是一個大更新,將推出群聊功能,一舉將那些新上線的即時通訊軟件全部秒殺。

  就算這些即時通訊軟件跟著推出群聊功能,也需要一定的開發時間,《天天聊》則繼續增加新的功能,讓其他即時通訊軟件一直處於落後狀態,如此這般,他們還如何跟《天天聊》搶市場。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 06:10 PM

第36章 收費之始

8月15號結束,《天天聊》注冊用戶高達4100萬,最高同時在線人數攀升至407萬,這一天日活躍人數也是《天天聊》上線半個月以來最高的一天,多達1800萬。

  4100萬注冊用戶,一個非常恐怖的數據,相當於接近三分之一的互聯網用戶都注冊過天天號,不排除其中有人多次注冊過,隻為了挑選比較吉利的號碼。

  4100萬的注冊用戶數量不重要,407萬的最高同時在線人數也不重要,1800萬日活躍人數才是最重要的,隻要每個人每個月掏出5塊錢,星火科技一個月就能收入9000萬,不對,還要減去給電信公司的一成分成,還剩下8100萬。

  這還隻是日活躍人數,周活躍人數、月活躍人數更高,而且《天天聊》的用戶數量每分每秒都在增加,星火科技也在努力為《天天聊》增加更多的功能,到時候《天天聊》對人們的重要性甚至要超過電子郵箱,每個月過億收入不是夢,每年收入更是過十億。

  當然,前提是《天天聊》打敗其他正在開發中的即時通訊軟件,成為即時通訊領域的霸主,一家獨大。

  《天天聊》即將收費,整個互聯網行業都在關注星火科技,他們知道,或許隻需要一天時間,星火科技就能收入一億,這是多少互聯網公司夢想的事情,這是連互聯網巨頭們都做不到的事情。

  如果換成一個月收入一億,那倒有不少互聯網公司能夠做到,甚至收入更多,星火科技也是第一天收入多,第二天驟減。

  但一天收入一億可是一個非常好的噱頭,絕對能夠引起新聞每天大肆報道,這可是一個在校大學生用了幾個月時間就創造出來的成績,到時候《天天聊》的注冊用戶會再一次暴增。

  8月16號中午12點整,星火科技公司嚴陣以待,整個互聯網行業都在觀望,《天天聊》正式收費!包月5塊!包年50塊!

  那一刻,所有《天天聊》在線用戶電腦桌麵右下角都出現一個彈窗,提醒用戶們《天天聊》正式開始收費,這樣類似的彈窗昨天還有一個,提前提醒用戶。

  《天天聊》和電子郵箱類似,在收費開始後沒有立即購買服務,帳號也可以正常登陸,可以查看各種信息,還可以用於登陸《俠客行》,但是無法加好友,也無法發出信息和接受信息,隻有購買包月服務或者包年服務後,該天天號所有功能才會恢複正常。

  另外,天天號三個月時間內不使用就會被注銷,若是該天天號購買包月服務或者包年服務,則在充收費服務結束後的三個月再注銷,同時也可以自己主動注銷帳號。

  《天天聊》和電子郵箱購買收費方式相同,編輯自己的帳號發送至指定電話,很快便會收到一條短信,詢問購買包月服務還是包年服務,根據提示回複代碼,下一條收到的短信即提示你購買服務成功,並扣除相應話費。

  最多10秒鍾,《天天聊》客戶端也會收到購買服務成功的提示,倘若若手機話費不足,則購買服務失敗。

  幾十萬上百萬人同時發短信,對電信公司是一個巨大的考驗,對星火科技來說也是一個巨大的考驗,好在雙方都有經驗,電信公司直接使用出延遲戰術,將同時收到的短信分批處理分批回複,星火科技這邊反而壓力減小。

  《天天聊》後台,充值數據快速刷屏,絕大多數都是“XXXXXXX用戶購買包月服務”,一百條數據中都很難出現一條“XXXXXXX用戶購買包年服務”。

  誰都能看出來,這個購買包月服務和包年富翁的人數比例嚴重不對勁,就比如新聯網的電子郵箱業務,70%以上的用戶直接購買包年服務,小公司的電子郵箱業務倒是會出現購買包年服務占比10%以下的情況,但絕對不可能出現《天天聊》這種比例差距懸殊的情況。

  充值數據不對勁,但楊旭和黎雅楠絲毫沒有在意,鎮定自若的注視著後台數據彙總,看著快速增長的購買服務的人數和總收入。

  8月15號,網址導航領域,《銀狐網址導航》已經占據57%的市場份額,《網址之家》的市場份額隻剩下22%,剩下的21%市場份額被其他多家網址導航網站占據,網吧推廣是他們市場份額提升的主要原因,以各大互聯網公司的實力,網吧已經被瓜分完畢。

  《網址之家》的市場份額不斷下降,互聯網行業普遍不看好星火科技,星火科技隻是一家成立才幾個月的小公司,沒有多少底蘊,在網址導航領域已經戰敗,想要再撐下去一個月都很難,等到即時通訊領域的戰爭開始,《天天聊》依舊會被各大巨頭開發的即時通訊軟件擊敗。

  短短時間內,星火科技異軍突起,星火科技估值過十億,楊旭堪稱是白手起家者中最年輕的億萬富翁,各大新聞媒體對這件事大宣特宣,沒想到之後星火科技在網址導航領域被擊敗,楊旭的“財富”在快速縮水,天才創業者將要隕落,這又是新聞媒體可以大宣特宣的內容。

  不需要星火科技主動宣傳,華夏國民眾都會知道一點星火科技的事情,以至於讓《天天聊》的用戶們都認為《天天聊》會被其他即時通訊軟件擊敗,未來《天天聊》是否存在都是一個問題,或許一個月後他們就會使用其他的即時通訊軟件。

  包年50塊,這是一個非常小的價格,但也能買不少零食吃,不能輕易浪費,先買一個月服務試試,要是其他即時通訊軟件沒有《天天聊》好用,他們會繼續使用《天天聊》,到期了再重新購買服務唄,反正天天號也不會因為服務到期就被注銷。

  《天天聊》用戶們心中的想法非常簡單,楊旭也能理解,所以楊旭對這種情況不以為意,隻要《天天聊》能夠一直統治即時通訊領域,年份用戶肯定會暴增,早買晚買都一樣。

  12點10分,超過100萬用戶購買《天天聊》包月服務或者包年服務。

  12點30分,購買《天天聊》包月服務或者包年服務的用戶人數已經超過250萬,並在繼續快速增長中。

作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 06:11 PM

第三十七章 巨資收購

17號12點後,星火科技正式對外公布《天天聊》的成績:24小時,《天天聊》一共有1965萬用戶付費購買服務,其中年費用戶21萬。

  得到第一手數據,大部分人不是拿出計算器就是直接用紙筆進行計算,最後得出一個數據——1.07億!

  《天天聊》收費時間剛剛滿24小時,星火科技就在《天天聊》上收入一億,要知道星火科技隻是一家成立時間還不到兩個月的“小公司”。

  沒到半個小時時間,九州在線網站首頁就出現相關新聞報道,其他網站迅速跟上,電視台、報紙等媒體想要報道則要慢一些。

  “震驚!一家成立時間僅僅一個半月的小公司,一天收入破億!”

  “第一款即時通訊軟件《天天聊》收費24小時收入破億!”

  “即時通訊業務初起步,潛力無窮!”

  凡是看到相關報道的人們紛紛為之驚訝,24小時收入破億,尤其是對互聯網行業了解一些的人們,其他行業想要24小時破億很容,但在互聯網行業裏想要達成這一點非常困難,畢竟華夏國的互聯網還處在一個比較低級的階段。

  而且星火科技對《天天聊》的收費比較低,作為第一款即時通訊軟件要是市麵上唯一一款即時通訊軟件,完全可以將收費定在10元一個月甚至15元、20元一個月,用戶們都能接受,星火科技的收入完全能夠翻幾番。

  互聯網行業作為新興產業,潛力無窮,絕對是一座大金礦,更多的創業者和投資者將目光投向互聯網行業,尋找機會。

  看到新聞,楊旭的同學、老師、親戚也為之驚訝,他們知道星火遊戲星火科技都是楊旭創辦的公司,星火遊戲在遊戲行業小有名氣,不少人都玩過《三國殺》,大家敬佩楊旭能夠製作出這麼一款好玩的卡牌遊戲,還能賣出那麼多份,卻沒有過於驚訝。

  這種情況還在他們接受範圍內,在和其他人聊《三國殺》時還可以說製作《三國殺》的人是他們的朋友(同學、親戚),楊旭那些同學尤其是中京大學的同學們幾乎沒有因為楊旭成為億萬富翁而自卑、不敢與其說話,同樣是人,還是在一所大學讀書,楊旭能夠成為億萬富翁,他們也能!

  但是星火科技24小時收入一個億,這就非常恐怖,沒有誰麵對一個億能夠無動於衷,連楊旭的同學們都在心中思考著自己未來是否也能做到這一步,相信自己能夠做到這一步甚至更好的人有,但很少,更多的卻是不自信,不自覺的熄了日後擊敗楊旭的想法。

  當一個人獲得很高的成就時,隻會讓其他人仰望。

  在外界鋪天蓋地有關於星火科技的新聞中也有很多媒體為了吸引眼球從側麵報道星火科技,前麵說起星火科技的成就,後麵立馬轉口不看好星火科技,並且拿《網址之家》在網址導航領域戰敗的作為例子,認為《天天聊》也會被其他公司的即時通訊軟件擊敗。

  這種新聞的確吸引眾多目光,同時也是互聯網行業和投資界的普遍看法。

  雖然大家都不看好星火科技,但是不代表星火科技沒有價值,實際上在《天天聊》推出新版本以及《網址之家》市場份額不斷縮減的時候,多家互聯網公司乃至銀狐科技這位巨頭都與星火科技進行聯係,希望收購《星火科技》,或者單獨收購《網址之家》業務、《天天聊》業務。

  互聯網行業是不看好星火科技,認為星火科技在網址導航領域失敗,

在即時通訊領域也會失敗,他們認為具體原因出自星火科技身上,星火科技成立時間太多,沒有底蘊,沒有資金,無法支撐起《網址之家》和《天天聊》。
  若是換一家大型互聯網公司去經營《網址之家》,就算也會被銀狐科技擊敗,也不會敗得這麼慘,《天天聊》同理。

  最開始的時候想著收購星火科技的公司不多,主要是當時想要收購星火科技需要花費巨大代價,而且楊旭不會出售星火科技,大部分公司想著再等等,等到星火科技陷入頹勢,再以一個比較低的價格收購星火科技。

  卻沒有想到在外界普遍不看好星火科技,星火科技估值不斷降低的時候,眾公司想要“溢價”收購星火科技,楊旭依舊沒有同意賣掉星火科技。

  星火科技公布《天天聊》收費24小時的成績後,銀狐科技、新聯網、九州在線等公司的人再一次上門,想要收購星火科技,他們不想要再等待,想要快點收購星火科技,報價更是一個比一個高。

  新聯網出價5%的股份加30億現金,九州在線出價10%的股份,財大氣粗的銀狐科技直接報價150億現金。

  在外界普遍不看好星火科技,知名投資公司給星火科技的估值已經降到3億以下,卻有公司以一百億以上的價值收購星火科技。

  顯然,投資公司給星火科技的估值有兩種,3億以下的估值是楊旭堅決不將星火科技賣出去的情況,若是將星火科技賣出,估值直接翻了幾十倍。

  就比如說銀狐科技,其以150億的價格收購星火科技值嗎?

  “值!絕對值!”

  這是銀狐科技內部的看法,他們認為一旦拿下星火科技自己運營《天天聊》,絕對能夠稱霸即時通訊領域,很可能銀狐科技的市值會在現有的4500億基礎上再增加個1000億。

  1000億就是《天天聊》對銀狐科技的價值,拿出150億現金收購星火科技是一筆能夠讓銀狐科技大賺的交易,得到銀狐科技所有股東的支持,而且這還不是上限。

  唯一讓銀狐科技內部無奈的事情是星火科技給《天天聊》的收費定的太低了,一旦銀狐科技成功收購《天天聊》,都沒有什麼方法去提高價格。

  麵對如此巨資收購,要不是知道《天天聊》接下來的發展計劃,黎雅楠甚至楊向文都想要勸說楊旭將星火科技賣掉,事實上黎雅楠已經有點心動了,畢竟未來是不確定的,誰也不知道在星火科技各種計劃下,《天天聊》是否能夠擊敗其他即時通訊軟件繼續稱霸即時通訊領域。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 06:12 PM

第38章 《星火棋牌遊戲大廳》

面對各大公司的巨額收購,黎雅楠按照楊旭的吩咐再一次拒絕。

  星火科技一次又一次的拒絕,讓各大公司都快要憤怒了,他們感覺到楊旭是真的不想賣掉星火科技,即使出價到200億也不願意賣掉星火科技。

  於是乎,楊旭頭上在“天才創業者”的基礎上又多了一個稱呼——愣頭青,200億都不願意賣掉星火科技的愣頭青。

  楊旭不願意賣掉星火科技,不過各家公司依舊沒有放棄,或許楊旭突然改變想法了呢,就算在其他即時通訊軟件上市後《天天聊》被擊敗了,隻要《天天聊》的市場份額不小於10%,都有繼續收購的價值,隻不過收購金額會非常的低。

  對外界的情況不需要在意,星火科技的員工們為《天天聊》的成功而高興、自豪,《天天聊》的成功有著他們的一絲貢獻,他們還要繼續努力,讓《天天聊》擊敗其他大公司開發出來的即時通訊軟件,當然,楊旭承諾的獎金才是最關鍵的,員工們動力十足。

  看著星火科技的情況,徐振海也算是鬆了一口氣,實際上徐振海算是楊旭員工中最緊張的人,徐振海是星火遊戲總經理,就算星火科技堅持不下去了,星火遊戲也能繼續發展,唯一需要擔心的就是資金問題。

  第一開發部和第二開發部都需要資金投入,再有不到半個月時間學生們就進入新的學期,《三國殺》會再一次進行大規模宣傳,這同樣需要資金,別最後星火科技拖累星火遊戲,大家一起破產倒閉了。

  好在一起都過去了,星火科技正在向好的方向發展。

  在星火科技的事情忙碌完後,楊旭也分出精力放在星火遊戲這邊,尤其是第一開發部。

  第一開發部運營的文字網遊《俠客行》算是穩定發展中,最高在線人數已經達到1349人,日活躍人數8000+,目前遊戲內已經開放第三個區,不斷增加的玩家讓第一開發部員工們的獎金小步邁進。

  不過和第一開發部正在開發的項目相比,《俠客行》實在是不足為道,連外界都沒有人關注《俠客行》。

  經過第一開發部的努力,《星火棋牌遊戲大廳》的主體已經開發完成,目前正在測試中,同時第一開發部已經分出人手組建多個小組開發棋牌遊戲。

  凡是比較有名的棋牌遊戲都會出現在《星火棋牌遊戲大廳》中,圍棋、像棋、麻將、鬥地主、五子連珠、跳棋、炸金花、21點等等。

  對了,《鬥地主》這款遊戲原名不叫《鬥地主》,而是叫《二打一》,是中州南方的一個玩法,被楊旭改名為《鬥地主》。

  楊旭可知道平行世界裏《鬥地主》是多麼的火爆,《鬥地主》算是多種撲克牌玩法中最普遍的一種,最重要的是玩法簡單,看一遍兩遍就會玩,而且一局遊戲的時間很短,抽出空閑時間就能玩幾把。

  等到《星火棋牌遊戲大廳》主體測試完成,再添加進去10款玩的人比較多的棋牌遊戲,《星火棋牌遊戲大廳》就會正式公測,使用天天號登陸,《天天聊》能夠為《星火棋牌遊戲大廳》引流,同時《星火棋牌遊戲大廳》能夠讓更多人的用戶不會輕易放棄《天天聊》。

  另外《星火棋牌遊戲大廳》也有非常高的盈利能力,各種棋牌遊戲免費,但使用《星火棋牌遊戲大廳》這個平台需要收費,或者可以將整個《星火棋牌遊戲大廳》看作是一款收費的網遊。

  未來《星火棋牌遊戲大廳》可能會免費,

但現在不可能,目前華夏國互聯網氛圍是“提供服務就要收費”,連免費的電子郵箱都沒有,更何況對於楊旭來說收費是好事,兩家公司也就有了充足的資金。
  預計10款棋牌遊戲的開發時間會很快,一方麵是這些棋牌遊戲開發起來非常簡單,另一方麵遊戲市場中本來就有各種單機版的棋牌遊戲,電腦的、家用機的、掌機的都有,星火遊戲有的是參考對像。

  不過這些棋牌遊戲銷售情況並不好,主要還是單機的緣故,和電腦玩哪有和人玩有意思,還不如湊幾個人線下玩。

  想一想,在刮大風、下大雪、下大雨、酷暑等天氣裏,想要找幾個朋友一起打牌,卻因為天氣原因不想走出家門,這個時候就可以通過《星火棋牌遊戲大廳》將朋友們聚集起來,足不出戶就能和朋友一起打牌下棋,方便了大家。

  而且電子遊戲的主要群體是30歲以下人群,棋牌遊戲則沒有這個限製,事實上單機版棋牌遊戲已經打破這個限製,不過單機版棋牌遊戲銷售情況不好,各大遊戲公司也就不再重視棋牌遊戲。

  受眾廣意味著潛在用戶多,意味著星火遊戲能夠賺到更多的錢,說不定什麼時候《星火棋牌遊戲大廳》的用戶數量要超過《天天聊》一下。

  這裏楊旭想到了自己母親趙霞,楊旭一家從濱海郡搬到中京來,楊父入職楊旭的公司,有了新的同事,弟弟楊陽很快就會進入新的學校學習,又會認識新的同學,平日裏也可以玩遊戲消磨時間。

  唯有身為家庭主婦的趙霞還在努力融入到楊家租住房子的小區的婦女圈內,短時間內是不可能完全融入到其中,上網玩玩棋牌遊戲成了一個非常好的選擇。

  視察完第一開發部,楊旭又到第二開發部轉了一圈,第二開發部又增加十多名員工,《熱血傳奇》已經進入到開發階段。

  其實每天楊旭都會到星火遊戲轉轉,給予第一開發部和第二開發部正在進行的項目提供一些思路,感覺有問題地方也會讓他們進行修改,可以說《星火棋牌遊戲大廳》的主體框架就是按照楊旭的要求開發出來的,現在開發的多款棋牌遊戲也是按照楊旭的要求來。

  而第二開發部開發的《熱血傳奇》,在人物、怪物、遊戲地圖等各個方麵楊旭都提出修改意見,有些東西和原版差不多,更多的是按照楊旭的想法更改。

  在楊旭看來,原版《熱血傳奇》的遊戲畫質實在是粗糙,楊旭需要第二開發部開發出來的《熱血傳奇》擁有更好的遊戲畫質,去與單機遊戲搶奪玩家,而不是單獨依靠“網遊”這一個概念,就算網遊的畫質趕不上單機遊戲,但也不能差的太遠。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 06:43 PM

第39章 1個圈子

圈子是一種文化,現今華夏國流行圈子文化。

  同學講同學圈子,朋友講朋友圈子,戰友講戰友圈子,投資者講投資者圈子,其一個個獨特的“圈子”,所形成的“生態”環境,讓人仿佛看到一個個縱橫交錯、五顏六色的或圓或扁或方或說不上形狀的“怪胎文化”在恣意地舞動,如風似雨儼霧,看不透,弄不明。

  華夏國從古到今,圈子一直是一個特別重要的社會現像,國人特別願意做圈子,圈子文化在華夏國的主流文化裏占非常重要的地位,甚至可以說是華夏國主流文化的一種組織基礎。

  大家常常以誌同道合為圈,與職業、年齡等一概無關,隻要誌趣相投,觀念一致,便可成圈,今天蘇悅和楊旭的約會地點不再是餐廳,蘇悅打算帶著楊旭接觸另一個圈子,一個屬於富家子弟的圈子。

  本質上來說蘇悅是一個“富二代”,“富二代”算是一個貶義詞,而且華夏國沒有“富二代”這個詞彙,一般都是用“富家子弟”來形容。

  很明顯,蘇悅就是一個富家子弟,之前約會聊天中楊旭已經知道蘇悅的家族是一個老牌家族,從華夏國成立初期開始崛起。

  蘇悅有自己的圈子,什麼同學圈、朋友圈、親人圈之類的一大堆,今天蘇悅帶楊旭接觸的是一個富家子弟的圈子,一個“積極向上”的富家子弟圈子。

  圈子裏的人都背景深厚,但是他們這些人不願意當一個“米蟲”,想要依靠自己的努力闖出一番天地,來向家族證明自己,他們的年齡都在30歲以下。

  楊旭算是一個富一代,但崛起的速度太快了,根本沒有接觸到老板們的圈子,甚至於因為楊旭的資曆太低,在一些人眼中沒有資格接觸那些圈子。

  多接觸一些圈子是好事,融入進去後一旦有什麼事情大家可以互相幫忙,在蘇悅看來,楊旭很適合加入自己這個“積極向上”的富家子弟圈子。

  楊旭自己也是非常感興趣,多個朋友多條路,若是能夠若認識一些背景深厚的朋友,絕對是一件好事,未來進行一些利益交換,相當於楊旭自己擁有了深厚背景。

  蘇悅開著車,帶楊旭繞過小半個中京,最終在一家名為“金色陽光”的俱樂部停下,其不凡的外表下內部更是富麗堂皇。

  路上蘇悅曾告訴過楊旭,這家俱樂部的會員費一年就高達50萬,想要加入進來的人多不勝數,但不是誰都有資金加入進來,以楊旭自身的成就自然是有資格加入進來的。

  “哎,小悅兒來了,這位就是讓整個互聯網行業聞風而動的天才創業者?”蘇悅和楊旭剛剛走進房間內,一道清麗的聲音響起,隻見不遠處正對著門口的兩位女士中那位短發美女開口說道。

  蘇悅在帶楊旭來這個圈子前知會過大家,是在大家同意的情況下才能將楊旭帶過來,大家互相熟悉熟悉,若是感覺合適,楊旭就正式加入到這個圈子。

  “是啊,他就是星火科技的老板,也是我的學弟。”蘇悅拉著楊旭向前方兩位女士走去。

  “吳妍君。”

  “夏夢茹”

  兩位女士分別自我介紹以下,楊旭則分別和兩位女士握一下手,也知道剛剛說話的那位短發美女是吳妍君。

  吳妍君、夏夢茹、蘇悅,三位女士是這個不足二十人小圈子內僅有的三位女士,能加入這個圈子的女士基本上都是想要成為女強人。

  不過在富家子弟這個大圈子裏想要成為女強人的女性非常少,

畢竟在這個嘴上說著“男女平等”的社會裏依舊是由男性來主導,女人終究是要嫁人的,家族對她們不會有過多的要求。
  吳妍君和夏夢茹對楊旭很好奇,好奇未滿20(周)歲的楊旭怎麼這麼快就會在互聯網行業闖出那麼一番天地,受到整個互聯網行業的重視,而她們這些大家族子女想要獲取一些成功非常困難,多數情況下還需要家族的幫助。

  這個讓楊旭怎麼說,一個極佳的創意不是那麼輕鬆就能拿出來的,而楊旭自己獲得一份來自平行世界的創意,才能輕鬆拿出來很多極具價值的創意。

  楊旭將自己曾經回答蘇悅的話語拿出來:“大概我是一個天才吧,總有奇怪的想法從腦海中蹦出來,嚐試將這些想法實現,沒想到都成功了。”

  聽到楊旭的話,吳妍君夏夢茹兩女嘴角抽抽,這意思是你楊旭是天才,我們都是“平凡人”,連曾經聽過類似話語的蘇悅都有種掩麵而泣的想法,不過這話也符合楊旭那“天才創業者”的名號,不是天才如何能夠一而再再而三的獲得成功。

  楊旭的到來也吸引房間其他男士的注意,大家可都知道楊旭要到來的事情,想要見識一番,甚至是在楊旭身上尋找機會。

  銀狐科技150億資金收購星火科技而不成的事情早已經傳開,要是楊旭同意銀狐科技的收購,那楊旭絕對是這個圈子裏身家最高的人,比身家第二高的人能夠高出好幾倍。

  大家都是大家族子弟,但都沒有繼承家業,比如蘇悅,她手中有十億資金是因為這些錢都是她的嫁妝,這筆錢花沒了,她將無法再從家族獲得更多的錢,當然,維持生活的錢還是能夠得到。

  其他人想要創業,各自家族都能給予支持,創業資金基本上都是一個億起步,多的能有好幾個億,一旦獲得一些成績,家族還會追加資金,他們的家族同樣希望他們能夠獲得成功,家族也跟著壯大。

  不過創業不是那麼簡單的事情,賺點小錢容易,想要賺大錢就難了,最近興起的兩個行業,一個是遊戲行業,一個是互聯網行業,都是能夠賺大錢的地方,但也需要足夠的眼力,不是專業人士想要在這兩個行業賺大錢非常困難,更多的是賠本。

  蘇悅的眼力非常好,最開始就想投資星火遊戲,之後還想投資星火科技,就算蘇悅無法投資星火遊戲星火科技,在投資遊戲行業互聯網行業都有可能獲得巨大成功。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 06:44 PM

第40章 高端網吧

“何俊”

  “於鵬飛”

  “盧修誠”

  “王桓”

  ……

  一個個背景深厚的大家族子弟聚了過來,先自報姓名,然後與楊旭握了一下手表示歡迎,路上的時候蘇悅曾簡單介紹過圈子內的人,現在楊旭一一對號入座,尤其是王桓,他是小圈子的現任管理者,前任管理者已經“飛升”。

  現在楊旭已經是小圈子內的焦點,大家都很想從楊旭身上得到一些有用的東西。

  “楊旭,銀狐科技出價150億收購星火科技,為什麼你不同意呢?”於鵬飛問道,這也是圈子內絕大多數人的疑惑,蘇悅除外。

  楊旭笑著回道:“這個很簡單,因為我相信我的公司能夠在即時通訊領域擊敗其他對手,即時通訊業務和網址導航業務不同,網址導航網站非常的簡單,各家網址導航網站大同小異,銀狐科技有瀏覽器這個利器在,可以輕鬆擊敗其他公司。

  除非有公司也開發出瀏覽器,並在瀏覽器領域擊敗銀狐科技,否則暫時沒有任何一家公司能夠在網址導航業務上擊敗銀狐科技。

  即時通訊軟件更加複雜,雖然銀狐科技渠道多,但是《天天聊》已經成為即時通訊領域的霸主,若是銀狐科技或者其他公司開發出來的即時通訊軟件沒有《天天聊》好用,甚至比《天天聊》還差,他們想要擊敗星火科技是不可能的事情。”

  眾人點點頭,他們中沒有幾個(互聯網)專業人士,不過從楊旭的話語中能夠聽明白一些東西,總之就是楊旭自信能夠在即時通訊領域擊敗其他對手,一旦星火科技能夠獨霸即時通訊領域,那代表星火科技的市值最少數百億,甚至有可能突破千億!

  好幾個人雙目變得火熱,看楊旭的目光好似看一座金山。

  “楊旭,你的公司接受投資嗎?”有人問道。

  楊旭還沒有開口,蘇悅就說道:“你們想多了,《天天聊》沒有收費的時候,20%股份我出價5個億他都不同意,現在1%股份1個億他都不會賣。”

  “是的,星火科技暫時不缺錢不接受投資,等到《天天聊》擊敗其他即時通訊軟件的時候,我才會考慮星火科技融資的問題。”接著蘇悅的話楊旭對眾人說道。

  等到《天天聊》擊敗其他即時通訊軟件繼續獨霸即時通訊領域,那時候星火科技的估值就高了,讓出一部分股份讓星火科技獲得更多的資金,能夠加快星火科技的發展。

  楊旭沒想著將星火科技所有股份握緊,這不現實,華夏國很少有大公司的股份全部握在一個人手裏的情況。

  說話的時候,這個小圈子最後一人也到了,不算楊旭一共18人,沒有一個人缺席,其中有人原本有事不想來的,不過在得知蘇悅會帶著楊旭過來後便推辭掉其他事情趕過來。

  眾人聊天的地方從門口區域轉到中間區域,聊天的對像也從楊旭和楊旭的公司轉移到整個互聯網行業和遊戲行業。

  在場的人的家族基本上都是老牌家族,從事的多是電信、零售、石油礦產、地產、銀行、醫藥甚至是軍火等傳統行業,這些行業暴利是暴利,但所有市場都已經瓜分,新人想要從這裏賺到大錢非常困難,也就是他們這些大家族子弟才能夠在家族的幫助下取得一點成就。

  但是一點成就不足以讓他們滿意,他們想要獲得更大的成就,闖出一番天地,得到家族和外界的認可。

  近些年來遊戲行業和互聯網行業先後興起,

老牌家族們對新興行業反應比較慢,不給過他們財力雄厚,當看到新興產業的潛力後就會投入巨額資金。
  比如遊戲行業四大巨頭,又比如互聯網行業各大網站還有銀狐科技,這些公司的股東中有很多都是老牌家族們的產業,任何新興產業都會被他們掌控或者滲透,這一點很難改變。

  家族是家族,年輕一代想要在遊戲行業和互聯網行業做出一些成績就比較難了,大部分人都是以投資者的身份進入遊戲行業和互聯網行業,隻有少部分人學的是互聯網相關專業,自己創業,至於遊戲行業,那更少,以前的時候大家對電子遊戲的看法可是玩物喪誌。

  眾人聊一聊遊戲行業和互聯網行業的事情,看看有什麼新出現有潛力的公司,又或者其他的新鮮事,楊旭不時的插幾句話進去,大家聊來聊去最後又聊到楊旭身上,畢竟楊旭在互聯網行業做出巨大成績,在遊戲行業也是小有成就。

  “楊旭,你感覺互聯網行業和遊戲行業有什麼可以投資的地方嗎?”一道清麗的女聲響起,是吳妍君的聲音。

  “能夠投資的地方有很多嘛。”楊旭的第一句話,立即吸引其他人注意,場麵迅速安靜下來,視線都轉移到楊旭身上,他們也想知道有什麼地方可以投資。

  “首先是遊戲行業,大家別看遊戲行業現在發展緩慢,看上去沒有什麼投資的地方,實際上遊戲行業潛力無窮,最開始玩電子遊戲是玩物喪誌,現在批判的聲音已經沒有多少了,年輕一代大部分都接觸過電子遊戲,電子遊戲的玩家群體自然越來越大。

  遊戲行業主要是家用機、掌機、電腦、街機,街機已經日落西山,這個不說,家用機和掌機都在穩定發展中,但潛力最大的還是電腦遊戲,互聯網行業發展快速,電腦保有量增加速度要比家用機和掌機快的多,想要投資遊戲行業最好是選擇電腦遊戲。

  對了,告訴你們一個比較好的投資項目——網吧!”

  “網吧?”王桓疑問道:“網吧行業我了解過一些,開網吧的確是掙錢,在人流密集的地方,一家50多台電腦的小網吧最多一年就能回本,可是現在網吧行業電腦保有量可能已經突破800萬台,網吧行業還有發展的潛力嗎?”

  “肯定有,去網吧的人一部分是為了上網,另一部分則是為了利用網吧的局域網玩電腦聯機遊戲,以我們華夏國的人口,1500萬台電腦都不算少,不過我說網吧有潛力的地方不在這裏。

  酒店可以分五個星級,星級越高提供的服務越好,價格也就越貴,網吧同樣可以。

  但是目前的網吧大部分都比較低端,也有一部分中端,高端的網吧幾乎沒有,這是一個幾乎空白的領域。

  我們想要投資網吧可以直接開高端網吧,網吧的裝飾要豪華,電腦配置要最頂級的,桌椅要最舒適的,還可以提供點餐服務,解決客人的吃飯問題,反正是怎麼貼心怎麼來,一定要給客人最好的服務,這樣的網吧就算收費高也會有源源不斷的客人。”

  【參考韓國網吧業,就算是智能手機時代,韓國的網吧依舊比較賺錢】


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 11:52 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 11:53 PM 編輯

第41章 五千萬推廣計劃

第一次聚會結束,在之後一周多的時間裏,楊旭又參加兩次小圈子的聚會,在第三次聚會上,楊旭正式加入這個小圈子,讓小圈子的成員數量增加至19人。

  第一次聚會結束後,好幾個對高端網吧感興趣的人都對網吧行業重新調查一番,再經過專業人士的評估,最終得出與楊旭言語相近的結論,網吧的確是一個賺錢的行業,有很大的潛力,還沒有出現的高端網吧應該也是一個非常賺錢的項目。

  第二次聚會上,對高端網吧感興趣的人聚集起來,再有楊旭當參謀,一個高端網吧方案正式出爐,王桓、吳妍君等五人每人出資2000萬,準備在中京同時開五家高端網吧,做成一個高端連鎖網吧品牌,若是在中京獲得成功,就會向其他城市拓展,開更多的網吧。

  另外王桓、吳妍君等五人每人送了楊旭1%的股份,楊旭不需要拿出一分錢,作為楊旭扔出高端網吧項目的報酬,順便楊旭還和即將成立的連鎖網吧達成合作,未來連鎖網吧會使用星火科技提供的網吧管理軟件。

  不單單是一個項目的合作,加入這個小圈子後楊旭還得到很多有用的消息,比如互聯網建設情況,什麼時候能夠開通手機上網功能,等等,就算一些問題圈子內的人不知道,回去後問一問也很容易得到消息。

  楊旭加入圈子對圈子內的其他人也是一件大好事,未來楊旭的公司若是要融資,圈子內的人和他的家族可以優先投資,當然,優先度最高的是蘇悅,不過等到星火科技需要融資的時候,預計蘇悅所有的財產都投入進去可能也無法得到1%的股份。

  在第三次聚會上楊旭還得到一個消息,據說銀狐科技的即時通訊軟件已經開發完成,正在測試中,待測試完成後就會上線,上線時間最遲不會進入九月。

  《天天聊》的強大對手即將出現,即便楊旭非常自信《天天聊》能夠擊敗任何對手,但是楊旭也不能完全放鬆下來,比如華夏國各地上萬家網吧那多達800萬台電腦,這裏就是星火科技空缺的市場,若是能夠將這個市場站住,那星火科技將再無漏洞。

  好在星火科技即將把這個漏洞堵上,8月8號,網吧管理軟件正式立項開發,兩個星期過後,8月21號,被命名為《網吧管家》的網吧管理軟件第一個版本已經開發完成並通過測試,可以正式上線使用。

  為了推廣《網吧管家》,楊旭與黎雅楠定下一個超級推廣計劃,投入資金高達5000萬。

  簡單的說就是用錢砸,推廣人員隻要將一個網吧安裝上《網吧管家》,那這位推廣人員就能獲得網吧電腦數量乘以5的金錢,同時星火科技還給予交通、住宿、餐飲補貼。

  還好《天天聊》付費用戶持續增加,否則星火科技很難拿出這麼大一筆錢用來推廣《網吧管家》。

  基本上5000萬資金花光,華夏國絕大多數網吧都已經安裝上《網吧管家》,楊旭不相信其他網吧會拒絕《網吧管家》,《網吧管家》比市麵上網吧管理軟件擁有更多的功能,操作簡單,最重要的是《網吧管家》不但不收費,還倒貼網吧錢。

  這就涉及到廣告的問題了,網吧的每一台電腦都是一個廣告位,在這廣告位上打廣告需要花錢,網吧老板可以獲得廣告費分成,雖然這錢不會太多,但也是一個賺錢的項目,更何況還有著功能更多的網吧管理軟件。

  另外在推廣《網吧管家》的時候,推廣人員還有第二個任務,

凡是安裝《網吧管家》的網吧都要安裝《天天聊》即時通訊軟件,並將《網址之家》、《天天聊》的圖標放在桌麵顯眼的位置。
  星火科技沒有在華夏九州建立分部,不過星火遊戲已經建立好分部,兩家公司都是一個老板,渠道共用,事實上兩家公司在很多方麵都是共用的,比如法務部,等到未來資金多了,再將缺少的部分補充完整,畢竟未來星火科技甚至於星火遊戲都是需要接受融資的。

  《網吧管家》的推廣開始了,為了以最快速度將《網吧管家》推廣開來,推廣人員直接是招募大批兼職人員,星火科技乃至星火遊戲抽調多位程序員奔赴華夏國各地,用來教授推廣人員安裝使用《網吧管家》,然後由推廣人員到網吧去教授網吧老板使用《網吧管家》。

  作為互聯網行業新貴,星火科技一舉一動都被互聯網行業關注著,星火科技突然拿出來一個《網吧管家》的項目,讓許多人摸不著頭腦。

  網吧管家,從字麵上大家都能推測出這個軟件的大致作用,就是用來管理網吧的軟件,市麵上本來就有網吧管理軟件,還是免費的,不知道星火科技開發出《網吧管家》有什麼用。

  然而當中京第一家使用《網吧管家》的網吧出現,互聯網行業再一次沸騰起來。

  “原來網吧管理軟件還可以這樣玩。”

  “之前還因為星火科技不重視網吧這塊市場,沒想到星火科技在憋大招,功能更多不要錢還倒送你錢的網吧管理軟件,你怕不怕?”

  “不愧是天才創業者,即《三國殺》、《網址之家》、《天天聊》之後又拿出來第四個創意十足的項目,單單是《網吧管家》這一個項目拿出去成立公司,這個公司的市值恐怕也能有好幾億吧。”

  一大堆吃瓜群眾搬著椅子坐等看熱鬧,《網吧管家》絕對是星火科技的殺手鐧,直接將《網址之家》和《天天聊》推廣到所有網吧,要知道《網址之家》根本沒有在網吧推廣過,《天天聊》倒是大部分網吧的電腦上都有,畢竟《天天聊》是市麵上唯一一款即時通訊軟件。

  新聯網、九州在線、信訊網等各大互聯網公司紛紛因為《網吧管家》的出現召開內部會議,商議該如何對付星火科技的《網吧管家》。

  “我們也開發網吧管理軟件和星火科技搶市場。”

  “現在開發網吧管理軟件慢了,有那個時間《網吧管家》早已經搶占所有市場,說不定到時候我們公司還得向星火科技買廣告。”

  “我們的網址導航業務算是完了,還好這個業務並沒有浪費多少錢,現在我們應該將所有精力投入到即時通訊業務上,即時通訊業務比網址導航業務重要百倍!”

  和各大互聯網公司的緊張局麵不同,銀狐科技絲毫沒有因為《網吧管家》的出現而生亂,內部連個小會議都沒有開,全力以赴準備即時通訊業務,雄霸電腦操作係統業務是銀狐科技底氣所在。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 11:53 PM

第42章 戰爭開始了

“老板,《天天聊》2.0版已經測試完成,隨時可以上線。”沈明軒向楊旭彙報道。

  “很好,你們部門做好準備,等銀狐科技的即時通訊軟件上線,我們同一時間放出新版本《天天聊》。”

  “明白,我們一定會將銀狐科技的即時通訊軟件打壓下去。”沈明軒滿是自信。

  《天天聊》目前一共有三個版本,最初的版本是1.0版,第一次更新是1.1版,沒想到即將到來的第二次更新直接是2.0版,一看就是非常重要的更新。

  《天天聊》2.0版最重要的功能就是群聊,新版本上線後,付費用戶不限等級可以直接創建三個群聊,一個100人群聊,兩個50人群聊,再想創建群聊就需要提升天天號等級。

  群聊功能一出現,絕對能夠讓互聯網上大多數聊天室解散,這才是星火科技的大殺器,比網吧推廣更重要。

  《天天聊》2.0版最重要的功能是群聊,另外還有一些“小”功能,比如服務器存儲聊天記錄、點對點傳送文件(包括斷點續傳和離線傳送)等等,這些功能重要性不如群聊,但也給用戶們帶來不少方便。

  雖然《天天聊》2.0版已經完成,但是即時通訊部不能放鬆下來,他們還需要繼續開發新版本《天天聊》,以應對不斷出現的後來者。

  後來者出現的越晚,越會將《天天聊》上的各種重要功能都帶上,《天天聊》必須放出新版本拿出新的功能來壓製對方,一直到用戶們習慣使用《天天聊》,不會輕易更換即時通訊軟件。

  幾天時間一晃而過,《網吧管家》推廣計劃已經順利施展開,每天華夏國各地都有成百上千家網吧安裝使用《網吧管家》,也有數以萬計的電腦成為廣告位,同時每台電腦上都會出現《網址之家》、《天天聊》的圖標。

  這一點被整個互聯網行業看在眼裏,不過大家更關注的是銀狐科技即將上線的即時通訊軟件,他們非常想知道在銀狐科技的攻擊下,《天天聊》會不會一敗塗地,就像是在網址導航領域中的戰爭一樣。

   8月24號結束,《天天聊》注冊用戶多達5400萬,最高同時在線人數攀升至529萬,日活躍用戶增至2450萬,已經有4200萬用戶付費,其中年費用戶接近50萬,星火科技收入超過兩億。

  8月25號中午12點整,銀狐科技開發的即時通訊軟件《叮叮》正式上線,與此同時的是整個互聯網鋪天蓋地的宣傳,瀏覽器、網址導航網站等各種銀狐科技自有宣傳渠道皆出現《叮叮》的廣告。

  “《叮叮》即時通訊軟件,銀狐科技出品,您最放心的選擇。”

  “叮叮——最安全的即時通訊軟件。”

  “溝通你我他,《叮叮》是您最合適的選擇。”

  看到《叮叮》的宣傳廣告,不少人眼前一亮,他們看到銀狐科技宣傳《叮叮》時握住一個重點——《叮叮》是銀狐科技出品!

  銀狐科技是誰?他是電腦操作係統領域的霸主,是市值4500億的巨頭公司,在人們眼中,成立不到兩個月時間的星火科技會倒閉,成立數年的新聯網、九州在線會倒閉,但銀狐科技很難倒閉,隻要銀狐科技不倒閉,《叮叮》就會一直存在著。

  同樣是即時通訊軟件,一個是小公司出產的,一個是大公司出產的,隻要功能相差不多,人們的第一選擇肯定會是大公司,就像是電子郵箱業務,幾家知名互聯網公司就占據這超過90%的市場份額。

  以銀狐科技的實力,還是在《天天聊》之後拿出《叮叮》,《天天聊》中的重要功能,《叮叮》都會有,還會增加一些新功能。

  所以麵對星火科技推出《網吧管家》開拓網吧市場,銀狐科技沒有一點擔心,有條不紊的進行準備,然後一舉將《叮叮》推出,甚至銀狐科技準備在《叮叮》上線三天後就開始收費,月費直接是十塊。

  還沒有下載使用《叮叮》,僅僅是看到銀狐科技的宣傳,多家正在開發即時通訊軟件的互聯網公司都沉默了,他們似乎已經看到《天天聊》被《叮叮》快速擊敗的場景,而他們公司推出的即時通訊軟件也別《叮叮》擋住。

  “為什麼不是我們公司先推出即時通訊軟件?”

  “為什麼星火科技不同意我們公司的收購?”

  這兩句話在他們的腦海中飄蕩著,眼睜睜的看著《叮叮》成為即時通訊領域霸主……不對,星火科技的反擊來了!他們才注意到,在《叮叮》剛上線進行大規模宣傳後,星火科技放出新版本《天天聊》,這是星火科技對銀狐科技的反擊!

  “小公司對大公司的反擊,垂死掙紮嗎?”雖然大家不看好星火科技,但是大家內心中隱隱想要看到銀狐科技被星火科技擊敗的場景,龐然大物般的銀狐科技壓的其他互聯網公司快要喘不過氣。

  “更新《天天聊》,看看增加什麼新功能,《叮叮》也下載下來,兩款即時通訊軟件對比一下,說不定還有我們的機會。”類似的話語在各家有開發即時通訊軟件的互聯網公司出現。

  而外界,正如專業人士所想,一直在使用《天天聊》的用戶們在看到銀狐科技宣傳推廣的《叮叮》後,最少有三分之一的人選擇下載。

  “《叮叮》?銀狐科技的即時通訊軟件,下載下來看看,要是和《天天聊》差不多的話,以後我就用《叮叮》了。”相比於星火科技,銀狐科技才是他們最放心的選擇。

  成立時間短,底蘊差,的確是星火科技最大缺點,銀狐科技很好的利用這一點。

  但是沒多久,正在運行《天天聊》的電腦右下角紛紛跳出來一個彈窗——《天天聊2.0,帶你走入新世界!》

  “《天天聊》又更新了,不知道這一次又增加什麼功能?”看到《天天聊》更新的人們紛紛選擇下載新版本《天天聊》,人數要比下載《叮叮》的人數多得多。

  新版本《天天聊》軟件占用空間更大,比《叮叮》都大,而且新版本《天天聊》上線的時間比《叮叮》晚一點,在有限的時間裏,人們更快將《叮叮》下載安裝,在注冊叮叮號的時候,他們也將《天天聊》進行更新。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 11:54 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-4 11:54 PM 編輯

第43章 小勝1場

“服務器儲存聊天記錄,更換電腦也能查看之前的聊天記錄,這個功能好。”

  “兩個叮叮號之間還能傳送文件,這個功能太方便了。”

  “不知道新版本《天天聊》增加什麼功能,要是和《叮叮》差不多或者沒有《叮叮》好用,那以後我就用《叮叮》好了。”

  用戶們在登陸《叮叮》後與未更新的《天天聊》進行對比,發現《叮叮》比《天天聊》多了兩個明顯的功能,也是非常好用的功能,之後他們又將2.0版《天天聊》打開,看看新版本的《天天聊》又增加什麼功能。

  “咦,《天天聊》也增加了服務器儲存聊天記錄和傳送文件功能,《天天聊》的傳送文件功能比《叮叮》的更好,能夠離線傳送,傳送中斷還能還能恢複過來繼續傳送。”

  “群聊功能,這是什麼功能?哇!居然是聊天室,星火科技居然將聊天室放到《天天聊》中,我要建一個群聊,將我的好友都拉進來。”

  “我要去聊天室,將那些好友都叫過來,以後我們直接使用天天群聊。”

  《叮叮》比1.1版《天天聊》多出來的主要功能居然在2.0版《天天聊》中被覆蓋,相同的功能,《天天聊》要做的更好。

  但是這些都不重要,和群聊功能相比,那些功能已經不足為道,眾多更新使用2.0版《天天聊》的用戶都驚呆了,他們沒想到即時通訊的新世界居然是這個樣子,星火科技竟然將聊天室加入到《天天聊》中。

  “我用天天號創建一個群聊,群號碼是xxxxxxxx,大家都快來加。”

  “我宣布XXX聊天室正式解散,所有人轉戰天天群聊,群號碼xxxxxxxx。”

  “大家都來加的我群聊,群號碼是xxxxxx。”

  互聯網上一個又一個聊天室瘋狂的刷屏,都是告知好友天天群聊的事情,以及聊天室轉戰天天群聊,基本上大家都有天天號,甚至大家都互相加好友,現在隻需要創建一個群聊將大家都拉進去即可,創建群聊是一個非常簡單的事情。

  網友們因為天天群聊快要陷入到狂歡中,專業人士卻因為天天群聊的出現大吃一驚。

  “我錯了,之前我以為《網吧管家》是星火科技的殺手鐧,沒想到星火科技真正的殺手鐧居然是這個,怪不得星火科技的老板不接受收購。”

  “第一場戰鬥居然是銀狐科技敗了,星火科技不簡單,星火科技的老板不愧是天才創業者,將聊天室的功能放進《天天聊》中恐怕也隻有他能夠想得出來吧。”

  “厲害厲害,是我們小看了星火科技。”

  而那些正在開發和已經上線即時通訊軟件的公司,內部也是不平靜。

  砰!

  銀狐科技即時通訊部負責人鄧晉雙拳狠狠砸在桌子上,《叮叮》上線前他意氣風發,認為憑借銀狐科技的渠道,《叮叮》可以輕鬆打敗《天天聊》成為即時通訊領域的霸主。

  沒想到轉眼就被打臉,一個群聊功能讓《叮叮》擊敗《天天聊》的可能性直接將至零,誰都能看出來群聊功能對即時通訊軟件的重要性,可惜之前銀狐科技內部誰也沒有想到在即時通訊軟件上增加群聊功能。

  讓普通用戶去選擇,根本不用多想,他們絕對會放棄《叮叮》,繼續使用《天天聊》。

  “放棄對《叮叮》的宣傳,立即開發新版本,《叮叮》也要有群聊功能,你們都給我去想,看看《叮叮》還能增加什麼新功能,

不能讓《天天聊》一直在功能上壓製我們。”
  鄧晉壓住心頭怒火,立即對員工們吩咐下去,失敗一次不要緊,要是失敗次數多了,那即時通訊部部長這個位置絕對會換人。

  和銀狐科技這邊差不多,其他正在開發即時通訊軟件的公司,即時通訊項目負責人紛紛要求正在開發的即時通訊軟件增加群聊功能,同時讓所有人都去想,想一想還能夠為即時通訊軟件增加什麼功能。

  還好這一次是銀狐科技為大家探路,他們的即時通訊軟件還沒有上線,可以進行修改。

  不過這也是他們的劣勢,上線時間越晚,自己的即時通訊軟件還沒有什麼特色,不管怎麼宣傳,最終都難以搶占市場,已經有公司準備放棄即時通訊項目。

  外界,《天天聊》的用戶們算是忙碌起來了,一個個同事群、好友群、同學群、家人群建立起來,然後將自己好友列表裏的人拉進群中。

  在天天群聊沒有出現以前,為什麼聊天室那麼火爆,就是因為聊天室可以允許多人同時聊天,這是打電話發短信乃至現實都無法做到的事情。

  想一想,現實一大堆人聚集起來一起說話,亂不亂,天天群聊中群員一起聊天,都是文字,很難亂起來,除非是刷屏或者幾十人一起發信息。

  楊旭也接到好友的邀請,有星火遊戲星火科技的高層群成員群,有大學同學群、高中同學群,甚至連那個富家子弟的小圈子也建立一個群,邀請楊旭加入進去。

  大家加群的第一件事基本上都是改備注姓名,否則那亂七八糟的網名誰也認識不出來。

  金色陽光(群)

  蘇悅:恭喜楊老板擊敗銀狐科技!

  王桓:恭喜楊老板擊敗銀狐科技!

  於鵬飛:恭喜楊老板擊敗銀狐科技!

  吳妍君:恭喜楊老板擊敗銀狐科技!

  楊旭剛進群,群裏便出現一堆複讀機。

  “楊老板”是楊旭的外號,最開始是楊旭的室友馮嘉良開始叫,隨後蔓延到整個班級,“楊老板”也不是什麼貶義的稱呼,而且楊旭已經是大老板,同學朋友之間再直接叫楊旭名字感覺有點別扭,不如直接喊“楊老板”。

  久而久之,楊旭自己也習慣了,網名直接用“楊老板”,許多時候蘇悅也喊“楊老板”,現在這個稱呼已經被蘇悅帶進小圈子裏。

  “隻是一場小勝罷了,說不定以後《天天聊》就會被其他即時通訊軟件擊敗呢。”楊旭謙虛的回了一句。

  蘇悅:學弟可是天才創業者,我們相信學弟一定會擊敗其他對手!


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 11:55 PM

第44章 新學期

即時通訊領域的第一場戰鬥已經結束,僅僅半個小時不到的時間,星火《天天》完勝銀狐《叮叮》。

  銀狐科技即時通訊部負責人鄧晉在確定《叮叮》對《天天》無法取得一點優勢後,立即放棄大規模宣傳,轉而讓員工們開發新版本《叮叮》,下一個版本《叮叮》必然會加上群聊功能,也會增加其他能夠想到的新功能。

  《叮叮》已經停止大規模宣傳,不過之前的一波宣傳不是沒有作用,當天裏《叮叮》注冊用戶數量過百萬,到了第二天,新增注冊用戶不到20萬,最高同時在線人數更是連5萬都沒有,還在持續下降中。

  在楊旭看來,《叮叮》的出現給即時通訊領域帶來不小的促進作用,《叮叮》的注冊用戶中有一部分是即時通訊業務新用戶,因為《叮叮》和《天天》的差距,他們很快從《叮叮》轉移到《天天》來,使得《天天》用戶數量小規模暴漲一波。

  到8月28號結束,《天天》注冊用戶已經升至5630萬,最高同時在線人數多達538萬,日活躍用戶更是更加到2560萬,收費用戶也已突破4400萬。

  對《天天》來說這已經是一個非常恐怖的數據,但是在楊旭看來這還不夠,要知道華夏國互聯網用戶超過一億,每天都在以數十萬的數字增加,楊旭非常想要看到每個互聯網用戶都有一個天天號的場景,《天天》還有非常大的潛力。

  不過以現在《天天》的用戶數量,再想要劇烈增加就非常困難了,需要用掉大筆宣傳費用,可能每增加一個用戶就需要十塊錢以上的宣傳費用,星火科技已經無法承受這樣的宣傳費用。

  這時候就有一個非常有意思的選擇,就比如銀狐《叮叮》上線,那一波大規模宣傳中那即時通訊業務用戶增加上百萬,等到其他即時通訊軟件上線,都進行大規模宣傳,幾乎可以肯定會有更多的互聯網用戶成為即時通訊業務用戶。

  到時候就需要《天天》從其他即時通訊軟件手中搶奪用戶,而且《天天》的優勢非常大,隨著大家使用《天天》的時間增加,都會習慣使用《天天》。

  隻要其他即時通訊軟件沒有增加諸如“群聊”這樣的突破性功能,《天天》的忠實用戶們已經很難放棄使用習慣的《天天》再去使用另一個陌生的即時通訊軟件。

  這個時候什麼大公司開發的即時通訊軟件還是小公司開發的即時通訊軟件基本上已經無法影響到用戶們對即時通訊軟件的選擇,哪款即時通訊軟件用戶多、朋友親戚同事使用最多的即時通訊軟件會成為新用戶的參考方向。

  29號,中京大學學生的返校日期,當“百億富翁”楊旭出現在中京大學後,並沒有引起多大轟動。

  一方麵是外界報道楊旭時對個人方麵隻是進行簡單的報道,在沒有楊旭允許的情況下,任何媒體都不能詳細報道楊旭個人情況,連照片都不能出現。

  有些大學生創業後因為公司事物會直接退學,但是楊旭不會,楊旭知道自己還有很多知識要學習,沒有退學的想法,反而會在接下來三年大學學習生活中學習更多的知識,這也是楊旭不想要直接暴/露在所有人麵前的原因。

  若是中京大學的學生們都知道楊旭的麵貌,或許楊旭走在校園中就會被人圍觀,說不定還會有人上前要簽名或者請教,當楊旭的成就無限增大後,連中京大學的驕子們也要放下自身的驕傲。

  另一方麵則是楊旭的班級已經建立天天群聊,

甚至楊旭的寢室也有一個群聊,過去幾天時間裏大家有話都在群聊裏說了,現實再見麵打個招呼就好。
  財富的增加意味著社會地位的增加,不斷拉大的社會地位並沒有影響到楊旭和同學之間的關係,反而他們更願意和楊旭說話,和楊旭這位“百億富翁”打好關係,可以當作人脈,也可以為日後進入楊旭的公司上班做準備。

  楊旭同寢室三人,剛剛過去的暑假裏王新勇一直在楊旭的公司兼職,兩人見麵的次數比較多,關係沒有生疏。

  楊旭和馮嘉良的關係也沒有多大變化,馮嘉良是富家子弟,楊旭是新晉的億萬富翁,社會地位沒有差太多,有不少能夠聊的話題。

  倒是林超讓楊旭非常看重,暑假裏林超居然在玩《俠客行》這款文字網遊,還和楊旭說網遊非常有潛力,星火遊戲應該開發圖形網遊出來,能夠吸引更多的玩家,單單是眼光這一點,楊旭就決定將林超拉進星火遊戲。

  在學校裏,楊旭和老師們一一碰麵,老師們都送上祝賀的話語,和藹可親的告訴楊旭有什麼需要幫助的地方可以隨時找他們,楊旭一一應下。

  隨著開學日期到來,楊旭正式投入到忙碌的學習生活中,徐振海和黎雅楠都是職業經理人,兩家公司大部分事物都由他們兩人負責,楊旭主要是負責公司發展方向和具體項目的開發,剩下的事情交給兩位職業經理人就好。

  即時通訊領域的戰爭已經開啟,剛開始星火科技的員工們都有點不自信,畢竟星火科技的對手是銀狐科技和其他互聯網巨頭,而星火科技隻是一家成立時間不到兩個月的小公司,沒想到第一場戰鬥就取得勝利,星火科技內部徹底穩定下來,對自家公司稱霸即時通訊領域已經充滿信心。

  這個情況下已經不需要楊旭坐鎮公司,平時小秘書江雨桐在公司充當楊旭的“眼線”,有什麼緊急的事情會立即打電話通知,不算重要的事情可以積攢一下然後送到學校來,楊旭每天也會盡可能抽出時間去公司轉一圈。

  作為一個玩家一個遊戲愛好者,楊旭曾經用掉不少時間來玩遊戲,可是現在,時間幾乎被公司的事情和學習占用,一天裏玩遊戲的時間都沒有。

  “我可是一個玩家呀。”楊旭歎了一口氣,繼續投入到學習中。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 11:55 PM

第45章 生態圈

八月份已經結束,作為《三國殺》主要玩家群體,學生們已經開學,楊旭和徐振海早已經做過分析,隨著學生假期結束,《三國殺》銷量將會上漲,星火遊戲已經提前將300萬份《三國殺》發往九州各地。

  不求一個月內300萬份全部賣出,楊旭將時間放寬到兩個月,兩個月內將300萬份《三國殺》全部賣出,平均每個月150萬份,壓力不算大。

  回想之前銷售情況,5月1號《三國殺》發售,第一天賣出10635份,第一周賣出51602份,整個五月份一共賣出32.6萬份,六月份銷量超過300萬份。

  七月八月學生們放暑假,是《三國殺》銷售淡季,原本預測七月份能賣出130萬份,八月份能夠賣出70萬份。

  沒想到因為星火科技的爆發,作為星火科技的兄弟公司,星火遊戲也受到一些關注,再加上星火遊戲努力擴大玩家群體,使得《三國殺》銷量有效增加,七月份銷量足有147.2萬份,八月份銷量也破百萬了,足有105.6萬份。

  兩個月賣出250萬份還多,為星火遊戲帶來1個億的收入,毛利潤在5000萬往上,總銷售四個月時間,一共賣出585.4萬份,都快要達到600萬份,總計為星火遊戲帶來2.34億收入。

  2.34億,這已經是一個非常高的收入,星火科技收入扣除電信公司的分成,和這個收入差不多。

  隻不過星火科技的成就太耀眼了,已經有多家公司拿出200億現金或者價值200億的股份想要並購星火科技,星火科技不對外出售情況下的估值也提升到30億。

  而星火遊戲的估值很難超過10億,能夠為星火遊戲帶來巨大收益的隻有《三國殺》,《俠客行》根本沒有人注意,其他項目還在開發中,所有外界看不到星火遊戲的潛力。

  在楊旭看來,星火遊戲的潛力不會弱於星火科技。

  進入九月份,星火遊戲準備投入上千萬資金來宣傳《三國殺》,這一次宣傳的目標依舊是學生群體,主要是在距離學校比較近的遊戲商店或者商業廣告位打廣告。

  線上也有宣傳,主要是《網址之家》和《天天聊》兩個宣傳渠道。

  如今網址導航領域銀狐科技一家獨大,占據74%的市場份額,《網址之家》因為《網吧管家》在華夏國各地網吧推廣開來,使得《網址之家》還保留17%的市場份額。

  剩下多家網址導航的市場份額加在一起已經不足9%,好幾家網址導航網站已經下線,剩下幾家也在苟延殘喘。

  在《網址之家》上打廣告,算是能夠吸引一些注意,最重要的還是《天天聊》,《天天聊》的右下角彈窗絕對是大殺器,要知道《天天聊》有4400萬收費用戶,每一次《天天聊》彈窗都會吸引用戶注意,絕對能夠讓《三國殺》增加不少玩家。

  注意到《天天聊》彈窗廣告效果的人可不少,有段時間星火科技的客服電話快要被打爆,都是希望買《天天聊》彈窗廣告公司,卻沒有一個公司成功。

  現在乃至以後,《天天聊》彈窗都不會對外開放,楊旭會嚴控《天天聊》彈窗次數,不能讓《天天聊》彈窗泛濫,一旦彈窗泛濫,那時候用戶們就不會在意彈窗,看到彈窗會直接關掉,彈窗效果大大減弱。

  《三國殺》的宣傳已經開始,日銷量迅速提升,星火遊戲在忙碌《三國殺》事項的同時也在為《星火棋牌遊戲大廳》上線做準備,

不管其他即時通訊軟件是否更新或者上線,《星火棋牌遊戲大廳》都會在9月15號之前上線。
  《星火棋牌遊戲大廳》對星火遊戲非常重要,比《三國殺》還重要,《三國殺》卡牌能夠賣出一千萬份,但很難能夠賣出兩千萬份,線下桌麵卡牌遊戲和玩法限製《三國殺》的銷量。

  撲克牌是最簡單的卡牌遊戲,最關鍵的是撲克牌玩法多,有複雜的也有簡單的,適合所有人群,但是《三國殺》做不到撲克牌這般。

  就算以兩千萬銷量計算,《三國殺》能給星火遊戲帶來8億的收入,毛利潤能過5億,銷售時間在一年以上。

  這是不計算以後《三國殺》網遊的情況下。

  《星火棋牌遊戲大廳》依托《天天聊》用戶群體,初版隻有十款棋牌遊戲,但未來會不斷增加各種棋牌遊戲,以滿足大部分用戶的需求。

  《星火棋牌遊戲大廳》月費10塊,年費一百塊,就算一個月有一千萬用戶,一個月也能收入一億,一年收入十億,最重要的是《星火棋牌遊戲大廳》的利潤率比《三國殺》高,比其他的製作成卡帶的電子遊戲也高。

  隻要《星火棋牌遊戲大廳》成為棋牌遊戲領域的霸主,隨著互聯網的發展,未來《星火棋牌遊戲大廳》月活躍用戶將是以億為單位的。

  創意有,宣傳渠道有,星火遊戲唯一的問題就是服務器,星火科技為了運營《天天聊》不斷購置服務器,星火科技為了運營《星火棋牌遊戲大廳》也要準備足夠的服務器,兩家公司大半資金都要用到購置服務器上。

  另外兩家公司的辦公區域已經不夠用了,黎雅楠正在與寫字樓管理方和其它層公司進行商議,準備再拿下寫字樓一層或者兩層作為兩家公司的辦公區域和放置服務器使用。

  楊旭手中的資金還是太少了,要是有足夠的資金就不需要這麼麻煩,可以直接買下一棟大樓作為辦公地點,要是資金再多可以直接自己設計建造一棟大樓乃至一個園區。

  《星火棋牌遊戲大廳》對星火遊戲重要,對星火科技也非常重要,可以將《天天聊》即時通訊軟件看作一棵樹的主幹,那《星火棋牌遊戲大廳》就是樹上一根粗壯的分支。

  最開始《天天聊》可以為《星火棋牌遊戲大廳》引流,之後則是《天天聊》依靠《星火棋牌遊戲大廳》留住用戶。

  現在《天天聊》還能在功能上對其他即時通訊軟件進行壓製,未來這個壓製將會越來越小,以至於大部分即時通訊軟件在功能上大同小異。

  《天天聊》可以靠時間來留住老用戶,但是加上即將上線的《星火棋牌遊戲大廳》,還有未來會出現門戶網站、音樂、視頻等各種業務,綜合起來才是一個完整的生態圈,其他即時通訊軟件再怎麼宣傳也不會是《天天聊》的對手。

  當然,《星火生態圈計劃》還在楊旭腦海中,隻等著慢慢去實現完善。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 11:56 PM

第46章 曆次戰爭

銀狐科技即時通訊通訊部,部長鄧晉一聲令下,所有員工都參與到《叮叮》的新功能中,務必在下一次更新中,《叮叮》要在功能上和《天天》平齊,第一場戰鬥被《天天》在功能上打敗,鄧晉實在是不甘心呀。

  “星火科技將聊天室功能加入到即時通訊軟件中,我們可以嚐試將論壇功能或者電子郵箱功能加入到即時通訊軟件中。”

  “將論壇和電子郵箱加入到即時通訊軟件中,怎麼加入?用我們的《叮叮》直接往論壇或者電子郵箱發送信息?”

  “這……”

  ……

  “都說即時通訊軟件是電腦短信,手機能夠發短信還能語音通話,我們即時通訊軟件也可以加上語音通話功能。”

  “不行,現在互聯網帶寬不夠,隻能文字聊天,根本無法支撐語音聊天。”

  ……

  銀狐科技即時通訊部內部商量來商量去,都半個月時間過去了,像“群聊”這樣的重要級功能想出來很多,但當下適用的功能一個都沒有,《叮叮》上隻增加幾個無關緊要的小功能。

  這種情況下鄧晉也是無可奈何,一個好的創意不是那麼簡單就拿出來的,就算一萬個人中能夠拿出來一個好的創意,那也是非常高的比例了,就比如說即時通訊軟件,在星火《天天》之前誰能想到還可以開發出即時通訊軟件讓人們在互聯網上獲得更便捷的交流。

  不單單是即時通訊軟件,之前的網址導航,更早的電子郵箱、瀏覽器,乃至電腦操作係統,一個具有大價值的創意基本上都是某個人突發奇想,在動手實現這個創意時獲得成功。

  能夠先後拿出網址導航、即時通訊、網吧管家這三個有價值的創意,鄧晉是越來越重視楊旭這個對手,鄧晉最擔心的就是下一次《叮叮》更新完畢,《天天》又跟著更新出具有壓製性的功能。

  就算《天天》沒有更新出具有壓製性功能,鄧晉也是憂心忡忡,時間拖得有點久了,《天天》是8月1號上線,如今已是九月中旬,幾十天時間下來,老用戶已經習慣使用《天天》,《叮叮》能夠將《天天》擊敗嗎?

  這時候鄧晉響起互聯網行業的幾次戰爭:電子郵箱戰爭,瀏覽器戰爭,網址導航戰爭。

  電子郵箱業務出現時期比較早,現在的互聯網在楊旭眼中還處於初級階段,這隻是對楊旭來說,要知道現在互聯網已經覆蓋華夏國所有城市和一部分重要的村莊,在此之前,互聯網是一點點發展起來的,電子郵箱就出現在這個時期裏,而且是免費使用。

  隨著互聯網建設速度加快,越來越多的人使用電子郵箱,同時門戶網站已經出現,電子郵箱業務主要由各大門戶網站運營。

  這個時候電子郵箱業務戰爭已經開始,搶奪用戶就是為自己的門戶網站增加固定用戶群體,這也是電子郵箱主要由各大門戶網站運營的原因。

  但是門戶網站太燒錢了,廣告業務的收入並不算多,便有人在電子郵箱業務上打注意,最終串聯所有運營電子郵箱業務的公司,對電子郵箱收費。

  電子郵箱收費並不是一件奇怪的事情,打電話需要花錢,看有線電視乃至收費頻道也需要花錢,坐車吃飯看電影都需要花錢,給用戶提供服務並收費是一種合情合理的行為。

  電子郵箱也是一種服務,在各家公司升級電子郵箱業務後開始對電子郵箱業務收費,費用對用戶們來說並不高,花錢獲得更優質的服務,

大部分用戶都接受了,隨即電子郵箱業務成為各大門戶網站最賺錢的項目。
  這時候電子郵箱戰爭進入到第二階段,各大門戶網站更加瘋狂的搶奪電子郵箱用戶,甚至有網站降低收費,但誰也沒有將電子郵箱業務免費,否則之前的努力就白費了。

  電子郵箱業務是一座金礦,按理說銀狐科技也應該參與到其中,可惜電子郵箱戰爭時期,銀狐科技也在發動電腦操作係統領域發動戰爭,無暇顧及電子郵箱。

  沒有銀狐科技這個強大的對手,最後各大門戶網站誰也奈何不了誰,打了個平手,一起瓜分電子郵箱業務市場,沒有哪家公司能夠稱霸電子郵箱領域,甚至沒有一家公司能夠單獨占據30%上以上的市場份額。

  到現在為止電子郵箱戰爭也沒有結束,還會持續下去,各大門戶網站已經從搶奪對方用戶變成搶奪新入網的用戶。

  已經穩定自己在電腦操作係統領域霸主地位的銀狐科技也加入到電子郵箱戰爭中,不過銀狐科技加入的時間太晚了,老用戶已經習慣使用其他電子郵箱,輕易不會更換,但是當銀狐科技使出“捆綁電腦操作係統”這個大殺器之後,硬生生咬下將近10%的市場份額。

  電子郵箱火爆之後是瀏覽器火爆,並且最開始的時候瀏覽器也是收費的,這一次銀狐科技入場比較早,“免費+捆綁”一出手,輕鬆成為瀏覽器領域霸主,其他瀏覽器還沒有來得及培養出穩定的用戶群體就被銀狐瀏覽器搶走。

  其他公司狀告銀狐科技違反壟斷法,被銀狐科技花費大代價解決,連瀏覽器也成為名義上收費,隻不過費用包含在銀狐電腦操作係統套餐中,依舊是捆綁銷售,其他瀏覽器無力與銀狐瀏覽器競爭。

  還在進行中網址導航戰爭,銀狐科技也是輕鬆擊敗所有對手,成為網址導航領域的霸主,任誰都能看出來,銀狐科技將會稱霸互聯網行業。

  剛剛開始的即時通訊戰爭讓銀狐科技迎來一次小小的失敗,原本銀狐科技準備在大範圍推廣《叮叮》後再使用“捆綁”招數,沒想到《天天》新增群聊功能一下子將《叮叮》壓下去,這時候再使用“捆綁”招數也沒有多大用處。

  “必須盡快推出新版本《叮叮》,再將《叮叮》與操作係統捆綁,就算無法立即擊敗《天天》,也能搶占一部分市場份額。”

  【注:最開始美國的網景瀏覽器是收費的,也有收費的電子郵箱,第一款即時通訊軟件ICQ被微軟的MSN這個後來者擊敗,另外小說發生在平行世界,不要較真什麼免費不免費的,不過免費會是未來的主流,會一點點改變。】



作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 11:56 PM

第47章 表情系統

銀狐科技這邊沒有想不到能夠為即時通訊軟件增加的具有突破性功能,其他正在開發即時通訊軟件的公司也是如此,偏偏這對於他們來說是最大的麻煩事。

  即時通訊戰爭已經開始,各大互聯網公司自愧不如的銀狐科技在第一場戰鬥中被星火科技輕鬆擊敗,他們不是銀狐科技的對手,更不是星火科技的對手,如何能夠在即時通訊領域分一杯羹。

  捫心自問,他們這些公司的員工都使用《天天》,新的即時通訊軟件出現,功能上沒有《天天》多,他們會扔掉《天天》使用新的即時通訊軟件嗎?

  自己都不自信,正在開發即時通訊軟件的各大互聯網公司中已經有公司削減對即時通訊業務的開支,若是自己公司的即時通訊軟件上線後能夠取得一些成績,他們才會繼續追加資金。

  就在這時候,電腦上新出現的《天天》彈窗引起所有人注意。

  ……

  9月15號中午11點,楊旭從學校請假來到公司,今天可是一個重要的日子,《星火棋牌遊戲》大廳即將上線!

  半個月時間裏,楊旭大部分時間都在學校學習,一部分時間是在課堂上,更多的時間是在圖書館,課堂上學習的隻是主要是遊戲方麵的,楊旭還需要在圖書館學習其他方麵的知識,最重要的就是計算機知識。

  遇到不懂的地方,楊旭會前往相關專業的老師請教,就算不知道楊旭的身份,大多數老師也會給予楊旭進行詳細的解答。

  大部分時間在學校學習,不代表楊旭不關注公司發展,有江雨桐在公司,即使楊旭不去公司也能知道公司的發展情況,更不用說楊旭會時不時抽空返回公司視察和指導。

  星火科技這邊,《網吧管家》推廣已經有大半個月時間,沒有其他競爭對手,《網吧管家》已經覆蓋70%的市場,好評如潮,好用不要錢還送錢的網吧管理軟件,受到所有網吧老板歡迎。

  一些連鎖網吧和還沒有安裝《網吧管家》的網吧老板都打電話到星火科技來,想要讓星火科技的人快點過去。

  受《網吧管家》推廣影響,半個月時間裏《網址之家》市場份額不但沒有縮減,還有一點提升。

  《網吧管家》和《天天聊》的聯係不大,楊旭都有將《網吧管家》扔出去單獨成立一個公司的想法,等到《網吧管家》提供虛擬貨幣購買業務,價值絕對會大增,也算是一個不錯的項目,楊旭不需要完全占股,賣出一些股份還有上市都能換得大筆資金。

  不過隨後楊旭又想到平行世界騰訊的一個項目——qq網吧,是騰訊的特權網吧體係,玩家到網吧上網,能夠享受到一些特權,比如遊戲禮包、網吧專屬活動、網吧專屬獎勵等等。

  《網吧管家》也可以照著qq網吧來,以後就算有其他網吧管理軟件出現,《網吧管家》也會是絕對的霸主。

  相比於《網吧管家》,星火科技現在最重要的還是《天天聊》項目,目前《天天聊》注冊用戶已經突破6000萬,每天新增注冊用戶多達超過20萬,最高同時在線人數攀升至641萬,日活躍更是達到3100萬,收費用戶足有4852萬,距離5000萬大關已經不遠。

  其中有兩個方麵的數據需要注意,一個是日活躍用戶和同時在線人數,近些天來,不算新增的用戶,日活躍用戶數量不斷增加,並且在線時間顯著提高,其他人還不知道為什麼出現這種情況,畢竟星火科技員工的天天號是工作用,

每天上班要掛著。
  直到楊旭解開謎底,將在線時間提高的原因指向《天天聊》等級功能,一部分人才恍然大悟,他們想到了與其他人聊天中冒出來的“你的號等級好高呀”、“看你的等級是《天天聊》老用戶”、“我的等級隻和你差一顆星”之類的話語。

  從《天天聊》1.1版本增加等級功能到現在,《天天聊》用戶的攀比心在慢慢發酵中,到現在已經初顯成效,所以日活躍用戶增長速度加快,這種情況有利於《天天聊》穩固即時通訊領域的霸主地位。

  楊旭對《天天聊》稱霸即時通訊領域非常有信心,但也有可能發生意外,平行世界第一款即時通訊軟件ICQ已經有了那麼大的用戶基礎,之後還能被微軟的MSN擊敗,這個實例需要楊旭警惕,銀狐《叮叮》相當於微軟MSN,但星火《天天》絕對不會是ICQ。

  《天天聊》第二個需要重視的數據是收費用戶,8月16號是《天天聊》開啟收費的時間,如今一個月時間快要過去,《天天聊》更是在用戶到期前三天右下角彈窗提醒用戶繳費。

  凡是收到彈窗的用戶都開始繳費,曾經不足1%的年費用戶,這一次的比例迅速提升到10%以上(僅限新繳費用戶),可見《天天聊》的忠實用戶越來越多。

  2.1版本《天天聊》已經開發完成,目前正在測試中,2.1版本《天天聊》增加的功能不少,不過沒有“群聊”這樣具有突破性的功能,增加的功能主要在群聊方麵,新增群留言板、群硬板(文件)、成員等級,另外還在聊天功能裏增加表情係統。

  受限於網速,表情係統不可能推出那些複雜的表情包,隻推出用於傳遞感情心情的小頭像圖片,笑臉、哭臉、斜眼笑等等。

  表情係統絕對是一個非常有意思的功能,星火科技員工在測試時都喜歡上表情功能,回話的時候可以直接用一個表情來表示,甚至兩個人用表情聊天。

  表情係統的出現極大豐富了聊天的樂趣,使得聊天不再是單調的文字敘述,而是變得豐富多彩。

  楊旭還派人將所有表情都申請注冊專利,其他即時通訊軟件想要推出表情係統也得自己花時間弄出新的樣式。

  2.1版本隻是《天天聊》的一次小更新,下一個版本的《天天聊》又將是一次大更新,3.0版本,關於3.0版本《天天聊》的方案還在楊旭手中,差一點完成,完成後會交由即時通訊部開發。

  2.0版本中,《天天聊》增加群聊功能,一舉將銀狐《叮叮》擊敗,3.0版本也是一次大更新,會推出堪比“群聊”的功能,等到2.1版本更新後就會揭曉,楊旭想要通過這一次更新徹底奠定《天天聊》的霸主地位。

  原本平行世界騰訊QQ很長時間才推出的新版本新功能,現在楊旭為了對付其他競爭對手,隻能快速更新版本,隻有到《天天聊》的地位穩固後才能放慢更新。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 11:57 PM

第48章 棋牌遊戲上線

徐振海:“老板,《星火棋牌遊戲大廳》已經準備完畢,可以準時上線。”

  黎雅楠:“老板,《天天聊》彈窗、《網址之家》廣告、《網吧管家》廣告也已經準備完畢,可以準時推出。”

  麵對徐振海和黎雅楠的彙報,楊旭淡然的點點頭。

  從創業到現在隻有半年的時間,但是楊旭經曆的事情比其他公司老板數年還多,麵對肯定能夠大獲成功可以為星火遊戲帶來巨大收益的《星火棋牌遊戲大廳》,楊旭表現的比較平靜,徐振海和黎雅楠也不會過於激動。

  平行世界裏,騰訊QQ初期需要老板伴女生來挽留用戶,《聯眾世界棋牌遊戲》初期更是老板員工齊上陣,每個人開幾個號一起陪玩家玩遊戲來挽留玩家,這都是沒有錢的緣故,要是他們有足夠的資金進行宣傳,僅僅是一波大範圍廣告下去就能吸引到足夠的人氣。

  換成星火科技,《天天聊》剛剛上線時,星火科技有足夠的宣傳資金,更有當時占據市場全部份額的《網址之家》進行宣傳,《天天聊》一炮而紅。

  如今《星火棋牌遊戲大廳》即將上線,兩家公司更不缺少資金,還有《天天聊》這個恐怖的宣傳渠道。

  在星火遊戲星火科技兩家公司所有員工的關注下,中午12點整,《星火棋牌遊戲大廳》正式上線,同一時間,《天天聊》、《網址之家》、《網吧管家》三個渠道一起用各種方式來宣傳推廣《星火棋牌遊戲大廳》。

  “咦?《星火棋牌遊戲大廳》,這是什麼東西?”電腦上掛著《天天聊》的用戶們看到右下角的彈窗,不少用戶好奇的點開它。

  “星火遊戲和星火科技聯合出品,《星火棋牌遊戲大廳》是一款以通過互聯網讓九州各地玩家聚在一起打牌下棋的軟件,有了《星火棋牌遊戲大廳》,足不出戶就可以和好友一起打牌下棋……目前已上線圍棋、像棋、麻將、21點、鬥地主等十款棋牌遊戲,更多棋牌遊戲正在開發中,後續會一一上線。”

  “通過互聯網和好友一起打牌下棋?貌似很有意思,不再是和弱智電腦一起玩,下載一個看看。”

  喜歡玩棋牌遊戲的用戶們點擊下載按鈕,準備將《星火棋牌遊戲大廳》下載下來,《星火棋牌遊戲大廳》占用空間並不大,比目前的《天天聊》還小,不過打開《星火棋牌遊戲大廳》後還要下載自己想要玩的棋牌遊戲,十款棋牌遊戲的占用空間都不大。

  《星火棋牌遊戲大廳》下載安裝完畢,點擊桌麵圖標,一個和《天天聊》登錄框略有不同的《星火棋牌遊戲大廳》登錄框出現,上麵有帳號注冊選項,同時提醒用戶可以直接用天天號登陸,而此時下載《星火棋牌遊戲大廳》的用戶絕大多數都有天天號。

  快速輸入帳號密碼,登陸成功,一個以藍色為邊框類似瀏覽器的頁麵出現。

  頂部是工具欄,目前選項比較少,隻有個人、設置等幾個選項;左側條框是遊戲菜單,目前有十個遊戲圖標,都是灰色的,代表沒有下載;剩下的則是《星火棋牌遊戲大廳》主頁麵,點擊一個遊戲圖標,主頁麵就會顯示對遊戲的介紹,有明顯的下載選項。

  總的看來《星火棋牌遊戲大廳》非常簡潔,就算是一個新手也能輕易弄明白各種功能。

  隨著《天天聊》、《網址之家》、《網吧管家》三個渠道對《星火棋牌遊戲大廳》推廣宣傳,通過星火遊戲後台,《星火棋牌遊戲大廳》下載量、在線人數、各款遊戲下載量一目了然。

  有意思的是,目前下載量最高的遊戲不是楊旭重視的鬥地主,也不是麻將、像棋,而是五子連珠這款簡單的小遊戲。

  也是,五子連珠非常簡單,許多人小時候都玩過,並且該遊戲容量非常小,所以五子連珠成為眾多用戶第一款下載的遊戲。

  等到五子連珠下載完畢,進入到五子連珠遊戲區,有新手區、普通區、高手區、自由桌、隨機桌各種選擇,玩家可以自由選擇。

  很快,一些玩家已經進入到遊戲中,你一下我一下往棋盤上落子。

  銀河遊戲總部第五開發部,員工唐之趁著中午休息時間登陸《天天聊》,宣傳推廣《星火棋牌遊戲大廳》的彈窗隨即跳了出來,引起唐之的注意。

  光看《星火棋牌遊戲大廳》的名字沒有感覺到什麼,但唐之的直覺告訴他這裏有不對勁的地方,當他點擊彈窗進入到《星火棋牌遊戲大廳》下載頁麵時,驚了,《星火棋牌遊戲大廳》居然是一款通過互聯網進行的遊戲。

  銀河遊戲可是遊戲行業四大巨頭之一,以跳舞機起家,原本跳舞機算是街機的一種,不過街機已經日落西山,家用機掌機是雷霆遊戲和綠洲遊戲的地盤,銀河遊戲隻能向電腦遊戲方向發展,最終成為電腦遊戲領域霸主。

  不過電腦遊戲領域霸主也沒啥用,家用機掌機能夠被遊戲行業掌控,但電腦不行,銀河遊戲也是遊戲行業四大巨頭中唯一一個沒有硬件產業的公司。

  銀河遊戲能夠成為遊戲行業四大巨頭憑借的是一款又一款大賣的電腦遊戲,所以銀河遊戲一直關注計算機行業的發展以及電腦遊戲行業的動向,以保持自身的優勢。

  之前星火遊戲作為遊戲行業的新貴曾引起銀河遊戲的注意,不過星火遊戲的第一款遊戲是卡牌遊戲,和電腦遊戲無關,銀河遊戲對星火遊戲也就沒有多少關注了。

  等到星火遊戲上線第二款遊戲《俠客行》,《俠客行》根本沒有多少玩家,盈利非常低,整個遊戲行業就算有人看到也沒有在意。

  現在星火遊戲又推出一款遊戲,還是一款通過互聯網進行的遊戲,並且通過《天天聊》這個龐大的渠道,可以想像一下會有多少人看到《星火棋牌遊戲大廳》的廣告,又有多少人會下載安裝《星火棋牌遊戲大廳》。

  電腦聯網遊戲,銀河遊戲開發出多款,但這聯網隻是區域網,還從來沒有開發過通過互聯網的遊戲,若是能夠通過互聯網,那全國各地的玩家都能一起進行遊戲,想一想就感覺有意思。

  唐之懷著好奇心點擊下載安裝,使用《星火棋牌遊戲大廳》……


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 11:58 PM

第49章 巨頭在行動

僅僅試玩一會,唐之就發現《星火棋牌遊戲大廳》特點,單機版棋牌遊戲也有,和電腦對戰感覺非常沒意思,現在通過《星火棋牌遊戲大廳》和其他玩家一起下棋打牌,空閑時間隨時隨地就能玩幾把,這就是《星火棋牌遊戲大廳》的魔力。

  沒想到聯網遊戲還可以這麼來,從局域網直接變成互聯網,讓更多的玩家聚在一起,《星火棋牌遊戲大廳》絕對是一場電腦遊戲領域的變革,作為一個希望公司不斷向上發展的老員工,唐之第一時間想到自己公司。

  “不知道公司高層看沒看到《星火棋牌遊戲大廳》的事情,不管了,先打電話給組長。”想到這裏,唐之立即掏出電話撥打組長宋冠宇的號碼。

  僅僅十五分鍾過去,唐之的辦公桌前聚集一大堆人,有唐之的族長宋冠宇,有第五開發部部長劉佑,甚至連銀河遊戲總裁顧天成也出現,其他副總裁、部長之類的不是已經到場就是在走向這裏的路上。

  唐之是銀河遊戲第一個下載《星火棋牌遊戲大廳》,以目前的網速下載東西比較慢,用其他電腦再下載比較浪費時間,所以銀河遊戲的高層們都聚集在這裏,僅僅是一名普通員工的唐之為眾位大佬演示《星火棋牌遊戲大廳》。

  看著各款遊戲顯示的在線人數,銀河遊戲眾位大佬一個個麵色嚴肅,他們不是遊戲行業的專業人士就是半個專業人士,從事遊戲行業,眼光還是有的,當了解《星火棋牌遊戲大廳》的內容後,他們很快就看出來《星火棋牌遊戲大廳》可怕之處。

  使用《星火棋牌遊戲大廳》玩棋牌遊戲太方便了,想要打牌下棋不需要現實費勁的找其他人聚在一起,直接登錄《星火棋牌遊戲大廳》就可以。

  《天天聊》同時在線用戶數以百萬計,僅僅上線半個小時,《星火棋牌遊戲大廳》在線人數已經突破50萬,誰也無法想到《星火棋牌遊戲大廳》究竟會有多少用戶,要知道對於棋牌遊戲,華夏國所有人群都是能夠接受的,這可是比其他電子遊戲玩家群體龐大十倍的群體。

  《星火棋牌遊戲大廳》是電腦遊戲,身為電腦遊戲領域霸主,銀河遊戲的眾位大佬誰都無法無動於衷。

  一個月收費十塊錢,一年收費一百塊,一百萬用戶就是一億收入,一千萬用戶十億收入,一億用戶就是一百億收入,誰也無法猜測出未來《星火棋牌遊戲大廳》會有多少用戶。

  錢隻是一方麵,最重要的還是電腦遊戲領域多了互聯網遊戲這一個種類,以前電腦遊戲領域隻有純單機和局域網遊戲,現在互聯網遊戲出現,或許電腦遊戲領域的變革開始了。

  甚至因為互聯網遊戲的出現,電腦遊戲可以向家用機遊戲和掌機遊戲發起挑戰,這是電腦遊戲領域的變革,也有可能是整個遊戲行業的變革,這同樣是銀河遊戲的機會。

  銀河遊戲的大佬們就地開會,商議《星火棋牌遊戲大廳》出現帶來的電腦遊戲領域的變革。

  “我們公司是不是應該開發一款類似《星火棋牌遊戲大廳》的軟件出來?”

  “開發類似的軟件?那我們公司不就和智樂遊戲為伍?不妥。”

  “不能開發類似的軟件,再開發一款類似的軟件太晚了,到時候《星火棋牌遊戲大廳》已經搶占全部市場,星火遊戲和星火科技是一個老板,坐擁《天天聊》,其他棋牌遊戲都不會是《星火棋牌遊戲大廳》的對手。”

  “棋牌遊戲不行,

那我們將局域網遊戲變成互聯網遊戲怎麼樣?”
  “可以考慮。”

  ……

  一個短暫的會議結束,銀河遊戲內部立即行動起來,收集星火遊戲的情報,研究將局域網遊戲改成互聯網遊戲的可能性,研究開發專門互聯網遊戲的可能性,研究互聯網遊戲對電腦遊戲領域乃至整個遊戲行業的影響,等等。

  一個“小小”的星火遊戲居然能夠讓遊戲行業四大巨頭之一的銀河遊戲忙碌起來,被外界知道一定會大吃一驚,然而大家很快就看到,隨著《星火棋牌遊戲大廳》的上線,不但是銀河遊戲,小半個遊戲行業和大半個互聯網行業都被影響到。

  若是《星火棋牌遊戲大廳》在線人數隻有幾千乃至過萬,這點人數不會產生多少影響,關鍵是在星火科技三個渠道的宣傳下,《星火棋牌遊戲大廳》在線人數迅速過10萬,過50萬,過100萬,用戶越多,影響力越大,影響範圍就越廣。

  遊戲行業重視互聯網遊戲出現對自身可能造成的影響,那些正在開發或者已經上線即時通訊軟件的公司則重視《星火棋牌遊戲大廳》對《天天聊》的作用。

  “使用天天號登陸《星火棋牌遊戲大廳》,為什麼要將即時通訊軟件和遊戲軟件聯係起來?”

  “我明白了,《天天聊》可以為《星火棋牌遊戲大廳》引流,反過來當《星火棋牌遊戲大廳》的用戶穩定下來。

  到時候就算有即時通訊軟件在即時通訊領域擊敗《天天聊》,《星火棋牌遊戲大廳》的用戶依舊不會舍棄自己的天天號,星火科技將會立於不敗之地,除非各家開發即時通訊軟件的公司也弄出來一個類似的棋牌遊戲出來。”

  聰明人總是有的,仔細分析一下,他們就會分析出《天天聊》和《星火棋牌遊戲大廳》之間的作用,這種結果一出來,最頭疼的就是各家開發即時通訊軟件的公司,他們的即時通訊軟件還沒有擊敗《天天聊》,現在又要在互聯網棋牌遊戲領域展開競爭?

  “還以為“群聊”是星火科技的殺手鐧,沒想到星火科技又扔出來一個殺手鐧,不知道星火科技手中還有多少殺手鐧,其他公司真的能在即時通訊領域擊敗星火科技嗎?”

  “算了,我們公司放棄即時通訊領域,專心門戶網站和電子郵箱業務。”,看著《星火棋牌遊戲大廳》不斷上漲的在線人數,一家互聯網公司最先做出放棄即時通訊業務的決定。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-4 11:58 PM

第50章 全民比賽

外界因為《星火棋牌遊戲大廳》上線,風波驟起,楊旭這個始作俑者卻無聊的待在辦公室裏,用電腦玩棋牌遊戲。

  順子,王炸,三帶二,贏了!

  又贏一局,其他用戶會因為遊戲取得勝利而高興,楊旭卻沒有多少感覺,為了加快下載速度盡量降低遊戲大小,十款棋牌遊戲都沒有多少聲音,更沒有其他特效,在楊旭看來有些枯燥。

  棋牌遊戲的玩家群體比其他電子遊戲的玩家群體更加龐大,不過許多時候這兩個玩家群體是互不相交的,習慣玩各種冒險、格鬥、角色扮演等類別遊戲,再讓這些玩家玩棋牌遊戲非常不現實。

  當然,若是條件不允許,為了消磨時間,他們甚至會玩電腦自帶的掃雷、撲克牌等小遊戲。

  相比之下,電子遊戲玩家之外的群體對於《星火棋牌遊戲大廳》接受程度比較高,這也是《星火棋牌遊戲大廳》用戶數量快速提升的原因之一。

  實際上《星火棋牌遊戲大廳》目前已經多達百萬級的用戶中,包含很大一部分因為《天天聊》彈窗推薦而過來體驗《星火棋牌遊戲大廳》的用戶。

  或許他們隻是體驗一下就將《星火棋牌遊戲大廳》扔在一邊,但空閑的時候他們會有很大可能又打開《星火棋牌遊戲大廳》,玩玩棋牌遊戲消磨時間。

  “應該開發出來帶有更多特效的版本,就算容量比較大,下載時間長,相信許多玩家也會下載,還有這鬥地主,普通的鬥地主比較枯燥,還是歡樂鬥地主有意思。”

  楊旭想到了記憶中的歡樂鬥地主,和普通鬥地主相比,歡樂鬥地主增加癩子玩法和挑戰賽玩法,精美的界麵設計、炫酷的動畫效果、節奏明快的背景音樂和音效,能給人一種視覺震撼的效果。

  更重要的是歡樂鬥地主收益非常高,月流水能夠過千萬,等到智能手機時代降臨,月流水可能超過五千萬。

  未來“免費”將會成為主流,《天天聊》會免費,《星火棋牌遊戲大廳》也會免費,到時候可以直接來一個歡樂鬥地主、歡樂捕魚等歡樂係列來賺錢。

  楊旭打開電腦中的文檔,將自己想到的東西都寫下來,最後還增加一個《星火棋牌遊戲大廳》的宣傳計劃。

  目前《星火棋牌遊戲大廳》宣傳方式就是星火科技的三個宣傳渠道,現在楊旭又想到一個更好的宣傳方式,能夠將《天天聊》用戶之外的人群變成《星火棋牌遊戲大廳》的用戶。

  華夏國很大,九州八十一郡,想要舉辦一個全國性的比賽需要花費非常大的代價,更不用說全民參與的比賽。

  互聯網的出現給全民比賽帶來可能,楊旭的想法就是利用《星火棋牌遊戲大廳》舉辦全民比賽,為《星火棋牌遊戲大廳》吸引更多的用戶。

  想到這一點,楊旭立即拿起手機,給徐振海和黎雅楠一人打了一個電話,讓兩人來他的辦公室開一個小會。

  幾分鍾後,徐振海和黎雅楠依次走進楊旭的辦公室,在楊旭對麵坐下。

  “我想到一個宣傳《星火棋牌遊戲大廳》好方法,我們可以利用《星火棋牌遊戲大廳》舉辦一個覆蓋華夏九州的全民棋牌遊戲比賽,你們看如何?”楊旭看著徐振海和黎雅楠說道。

  聽到老板的話,徐振海和黎雅楠的思維跟著快速動起來。

  “舉辦全民比賽?通過《星火棋牌遊戲大廳》舉辦比賽可以大大降低費用,參賽人員在自己家中就能參加比賽,非常的方便,

絕對能夠吸引大批國民參加比賽。
  同時還能夠為《星火棋牌遊戲大廳》帶來大量用戶,《天天聊》的注冊用戶數量也會跟著暴增,一定程度上能夠將暴增的注冊用戶轉化成收費用戶,我讚成通過《星火棋牌遊戲大廳》舉辦全民比賽。”

  黎雅楠一邊分析一邊說道,原本略帶嚴肅的麵容也無法再保持下去,她能夠感覺到舉辦全民比賽對《星火棋牌遊戲大廳》和《天天聊》有著巨大推動作用。

  相比於黎雅楠,徐振海的麵色表情更為誇張,黎雅楠說完後,麵色微微有些漲紅的徐振海緊接著說道:

  “我和黎總的想法差不多,我支持舉辦全民比賽,它將是我們華夏國第一次全民都可以參加的比賽,不分地域,不分男女老少,絕對能夠轟動全國,它的影響力將比全國運動會還要大。

  全國運動會全部參賽選手隻有幾萬人,我們的全民比賽將會有數百萬上千萬人參賽。

  我們甚至可能在舉辦比賽上獲得收益,其他公司一定不會放過這麼一個打廣告的好機會,尤其是電腦公司,我們還可以和圍棋、像棋等協會合作,一起推廣宣傳全民比賽。”

  “行,我就是提出這麼一個方案,接下來就交給你們了,將全民比賽方案完善,我們要舉辦一場全民都可以參加的盛會,向全國運動會發起挑戰。”

  甩手掌櫃楊旭一句話,直接將全民比賽的任務交給徐振海和黎雅楠,兩人非常高興的接受這個任務,隻要全民比賽舉辦成功,《星火棋牌遊戲大廳》和《天天聊》的用戶數量會跟著暴增,星火遊戲和星火科技都會因此獲得更大的成功。

  身為兩家公司的管理者,徐振海和黎雅楠也會獲得難以想像的成就,工資提升隻是一方麵,日後公司上市,他們也能得到一定份額股份。

  身為職業經理人,他們不怕老板什麼都不懂,也不需要老板多麼英明,職業經理人的作用就是為老板管理好公司,他們往往最擔心的就是那種胡亂插手公司管理將公司弄得一團糟的老板。

  有楊旭這位老板,徐振海和黎雅楠是發自內心感覺榮幸,僅僅是一個小創意拿出來成立一家公司,就能市值過億,星火科技和星火遊戲可以隨便更換他們這樣的職業經理人,卻不能更換楊旭這位老板,楊旭才是兩家公司的靈魂。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 12:03 AM

第51章 網遊時代開啟

銀河遊戲總部

  因為《星火棋牌遊戲》上線,銀河遊戲的高層們正在進行第二次會議,商議該如何應對接下來的局麵。

  會議室最前方,一張張幻燈片放映到銀幕上,同時旁邊有一名中年男性正在對幻燈片的內容進行解說。

  “《星火棋牌遊戲》是由星火遊戲開發運營,星火遊戲是一家成立時間差半個月滿半年的小公司,到目前為止一共發行三款遊戲:

  第一款遊戲是桌麵卡牌遊戲《三國殺》,已經賣出超過650萬份;

  第二款遊戲是一款通過互聯網進行的文字遊戲《俠客行》,他們稱之為文字網遊,具體玩家數量不清楚,根據我們分析,能有五萬玩家算是多的;

  第三款遊戲則是今天上線的《星火棋牌遊戲》,最高在線人數已經過200萬。

  星火遊戲的老板叫楊旭,19歲,是中京大學遊戲設計專業大二學生,家庭背景一般,白手起家,創立星火遊戲和星火科技。

  在互聯網行業,楊旭有兩個名號,一個是‘天才創業者’,一個是‘愣頭青’,據說銀狐科技用150億想要收購星火科技沒有成功。

  星火科技目前運營三款軟件,分別是《天天聊》即時通訊軟件、《網址之家》網址導航網站、《網吧管家》網吧管理軟件。

  網址導航業務上,星火科技已經被銀狐科技擊敗,《網址之家》市場份額不足20%;網吧管理軟件業務上星火科技一家獨大,快要占領全部市場;即時通訊業務上,星火科技也是一家獨大,銀狐科技推出的《叮叮》被《天天聊》迅速擊敗,毫無還手之力。

  根據我們得到的情報,星火遊戲內部正在開發一款圖形遊戲,很可能這款圖形遊戲也是網遊。”

  在講解的過程中,會議室裏不時響起輕微的“嘶!嘶!”聲,這是銀河遊戲高層們對楊旭的驚訝,實際上在此之前他們也聽說過楊旭,《天天聊》火爆的時候各大新聞媒體都對星火科技和楊旭做過一些報道,就算沒有深入了解楊旭也聽過這個名字。

  也因為星火科技和遊戲行業無關,星火遊戲規模太小,銀河遊戲並沒有關注過楊旭和他的公司,現在了解到楊旭詳細的情況,就算是他們這些遊戲行業的大佬也為之驚歎,一個未滿20歲的年輕人居然在遊戲和互聯網兩個行業裏打下這麼大的江山,身家可能比會議室裏所有人加起來都多。

  銀河遊戲是遊戲行業四大巨頭之一,市值超過1300億,董事長兼總裁顧天成就是銀河遊戲的創始者,但顧天成的股份才10%多一點,會議室中其他人多少有一點銀河遊戲的股份,加在一起的價值也就200億左右。

  現在若是楊旭願意將星火遊戲和星火科技賣給銀狐科技,銀狐科技出價可能會達到300億,甚至是拿出銀狐科技的股份,《天天聊》、《星火棋牌遊戲》、《網吧管家》三款軟件絕對值這個價,若是收購成功,銀狐科技的市值最少要增加1000億。

  互聯網行業的公司本就是一個高市盈率的行業,幾十倍的市盈率很正常,要不那些門戶網站大把燒錢每年巨額虧損的時候還能有幾十億過百億的市值,等到盈利,更是幾百億過千億市值。

  本質上星火科技是一家互聯網公司,星火遊戲不算《三國殺》也是一家互聯網公司,兩家公司還能獲得巨額盈利,估值直接被投資公司吹爆。

  銀河遊戲高層會議還在繼續。

  “第一個議題,網遊對遊戲行業的影響。”顧天成對眾人說道。

  “通過《星火棋牌遊戲大廳》,我們認為網遊會對遊戲行業產生非常大的影響,甚至是一場變革。

  聯想我們公司開發過多款能夠聯網的單機遊戲,幾乎所有網吧裏都能看到玩家利用網吧局域網對戰,可見玩家們喜歡與其他玩家在一個遊戲中互動,而網遊直接將局域網擴大到整個互聯網,通過互聯網讓九州各地玩家聚在一起。”

  “網遊的確會對遊戲行業產生非常大的影響,不過有一個東西限製了網遊,就是‘網速’,我們部門研究一下,現在互聯網上網站內容基本上以文字為主,少許圖片。

  誰都知道文字遊戲已經沒落,但是星火遊戲第一款網遊是文字遊戲,這可能是星火遊戲對網遊的一次驗證,更是因為以現在的互聯網能夠承擔文字網遊,卻無法承擔圖形網遊。

  另外從電信行業了解到一個消息,新的技術已經應用,網速會有一個明顯的提升,能夠承擔圖形網遊,不過新技術想要推廣開來完成全國鋪設需要時間。”

  “我有一個想法,星火遊戲通過《星火棋牌遊戲大廳》讓九州玩家彙聚到一起玩各種棋牌遊戲,實際上《星火棋牌遊戲大廳》應該是一個平台,以後星火遊戲還會往這個平台中添加更多的棋牌遊戲。

  我的想法是,我們可以開發一個類似的平台,我們可以在平台中放棋牌遊戲,也可以放那些能夠聯網對戰的單機遊戲,理論上這些單機遊戲能夠用局域網對戰也能夠用互聯網對戰,前提是有足夠的網絡帶寬。”

  ……

  會議室中,銀河遊戲高層們暢所欲言,甚至連對戰平台的想法都冒了出來,銀河遊戲是遊戲公司,但是銀河遊戲是電腦遊戲領域的霸主,開發過多款可以聯網對戰的單機遊戲,銀河遊戲也算半隻腳踩在互聯網行業。

  當天會議上並未做出任何決定,銀河遊戲想要往網遊行業投入大量資金還需要開董事會,顧天成是董事長兼總裁,但也無法脫離董事會直接做出決定,不過以顧天成這些年來執掌銀河遊戲做出的成就,董事會幾乎沒有否決過顧天成的提議。

  相比於銀河遊戲,有一家遊戲公司快速做出決定,這家公司就是遊戲行業的“攪屎棍”智樂遊戲,智樂遊戲看到《星火棋牌遊戲大廳》的火爆,想要山寨出來一個。

  考慮到自身沒有互聯網渠道,很難與星火遊戲競爭,所以智樂遊戲派人和新聯網、九州在線乃至銀狐科技聯係,智樂遊戲開發棋牌遊戲,然後與互聯網公司合作,利用對方的渠道進行宣傳。

  銀狐科技直接拒絕與智樂遊戲合作,其他互聯網公司中倒是有想要和智樂遊戲合作的,最終智樂遊戲和九州在線達成口頭協定,很快就會簽訂正式協議。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 12:04 AM

第52章 問題重重

平行世界有句話,“互聯網公司從草創到倒閉隻有九個月時間”,這是收集所有倒閉的互聯網公司得出來的數據。

  平行世界的經驗放到現實世界來也是適用的,隻不過那“九個月”時間可能更加短暫。

  就比如《網址之家》,若是《網址之家》由其他一家小公司推出,迅速火爆起來,然後銀狐科技出手,那這家公司很難抵擋銀狐科技,不是將《網址之家》賣給大公司,就是慢慢等著《網址之家》市場份額被吃光,然後公司倒閉。

  華夏國互聯網行業的情況有點像平行世界互聯網泡沫之前的美國,創業者隨便拿出一個創意,就能尋找到大批投資者,等到公司成立,再做出來一些成績,公司市值就能飛一般的上漲,然後正式上市收割一波韭菜,到了互聯網泡沫出現,大部分互聯網公司不是倒閉就是苟延殘喘。

  好在華夏國互聯網行業沒有像平行世界那麼瘋狂,大多數投資者都是理性的,隻有在確定這家公司能夠賺錢或者未來能夠賺錢的情況下才會進行投資,以至於華夏國互聯網快速發展,順便帶動互聯網技術快速進步,互聯網泡沫很難在華夏國出現。

  這其中也有政府的努力,一個強大有力的政府才能保證市場健康發展。

  華夏國互聯網行業發展快速,同樣意味著競爭更加激烈。

  早前門戶網站那麼多,現在存活下來的門戶網站隻有二十幾家,除了新聯網、九州在線、信訊網、啟達網等市值數百億上千億的大公司在發展門戶網站的同時還能向其他業務大舉進軍,剩下的大半部分門戶網站都在破產邊緣掙紮。

  不管星火科技在互聯網行業取得多少成就,在專業人士眼中,星火科技連中型公司都算不上,因為星火科技創立時間短沒有底蘊,因為星火科技沒有上市資金少,也因為星火科技沒有接受其他投資者的投資,星火科技想要發展隻能靠自身。

  若是由其他老板來經營星火科技,沒有楊旭腦海中的創意,星火科技隻剩下被收購和破產倒閉兩條路,銀狐科技和互聯網行業其他大公司實際上已經將互聯網行業壟斷,其他小公司想要出頭很難,大公司憑借手中宣傳渠道和海量資金可以輕鬆擊敗這些小公司。

  索性星火科技有楊旭這位老板,麵對其他大公司的競爭,星火科技還在快速發展著,想要擺脫這種激烈的競爭壞境,星火科技還有很長一段路要走,路上也會有新的競爭者出現,直到星火科技徹底穩固自己在互聯網行業的地位。

  《星火棋牌遊戲大廳》上線時間已經滿24小時,總計有1160萬用戶登錄《星火棋牌遊戲大廳》,最高在線人數213萬。

  當天中午,一份《全民棋牌遊戲大賽》計劃草案送到楊旭手中。

  是的,僅僅是一份草案,當徐振海和黎雅楠去仔細設想《全民棋牌遊戲大賽》後,都發現一個問題:這個計劃太大了!

  華夏國23億人口,上網用戶已經超過1.5億,一旦《全民棋牌遊戲大賽》上線,通過《星火棋牌遊戲大廳》,隻要有電腦有網絡就能報名參賽,最終會有多少人報名參賽?

  一百萬,一千萬,還是一億,沒有電腦或者沒有聯網的用戶可以去網吧參加,甚至直接購買電腦,畢竟一台普通電腦的價格絕大多數家庭都能承受得起,或許《全民棋牌遊戲大賽》上線後會引得電腦銷量暴增。

  關鍵是星火遊戲的服務器能夠承受起《全民棋牌遊戲大賽》嗎?

  問題不止一個,

而且都非常重要,不過解決的方法也有。
  比如服務器的問題,可以在其他八州分部放置服務器,九個數據中心一起來承載九州玩家,這也是星火科技即時通訊部早前提出的計劃,用來承載《天天聊》日益龐大的用戶,現在可以用到《星火棋牌遊戲大廳》,前提是足夠的資金。

  再比如舉辦比賽的費用問題,場地費用,宣傳費用,給予選手的獎勵,等等,都需要巨額資金投入。

  看來資金才是最重要的問題,接受其他投資者投資沒問題,關鍵是現在星火遊戲、星火科技的估值都太低,楊旭是不會在這種情況下接受投資的,資金不夠,楊旭甚至會放棄全民比賽計劃,等到以後資金足夠的時候再開始這個計劃。

  好在資金的問題很快也得到解決,《全民棋牌遊戲大賽》是一個非常大計劃,這樣的全民比賽從來沒有出現過,從籌辦、宣傳、正式開賽需要很長一段時間,在《全民棋牌遊戲大賽》宣傳的時候,《星火棋牌遊戲大廳》的用戶數量必然跟著暴增。

  用戶多了,星火遊戲也就有錢了,而且跟著《全民棋牌遊戲大賽》宣傳開始,眾多公司會選擇和星火遊戲合作,電腦公司提供電腦支持,一些公司可以為參賽選手提供獎品,還有一些公司要買廣告。

  華夏國每年的賽事很多,這些賽事能夠不斷舉辦下去最重要的原因就是舉辦賽事不賠錢還能夠賺錢,而賠錢的比賽都消失了,《全民棋牌遊戲大賽》隻是第一屆,情況不明,能夠從外界獲得多少支持未可知。

  楊旭仔細翻看《全民棋牌遊戲大賽》計劃草案,眉頭深深皺起,他也沒有想到一個全民比賽這麼麻煩,特別是對於成立時間不滿半年的星火遊戲來說,若是換成銀狐科技這樣的巨頭,舉辦《全民棋牌遊戲大賽》不會太費勁。

  “在其他八州新建八個數據中心,同意;在八十一郡建立郡級分部,同意;招聘至少一千名員工,同意……”

  計劃書中還有多個需要楊旭做出決定的事項,大部分事項都得到楊旭同意,在計劃書中,徐振海和黎雅楠甚至將準確的賽項和賽製都拿了出來。

  一個八個賽項,分別是圍棋、像棋、麻將、鬥地主、升級、拱豬、四國軍棋、橋牌,賽製分為線上賽和線下賽,以郡為單位,線上賽有海選和資格賽兩級,線下賽有郡級晉級賽、州級晉級賽、全國賽三級。

  將計劃書看完後,楊旭讓同學幫忙請假,直接離開學校前往公司,他要和徐振海黎雅楠仔細商議《全民棋牌遊戲大賽》計劃。

  【數據中心和數據中心是不同的,本章中的數據中心就是一個服務器站點,技術要求並不高,資金投入主要在服務器和場地上】


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 12:05 AM

第53章 越拖越糟

原本隻是楊旭、徐振海、黎雅楠三人的小會,半個小時過後,會議地點從楊旭辦公室轉移到會議室去,星火遊戲、星火科技的中高層以及技術人員都參與到這場會議中,目標就是完善《全民棋牌遊戲大賽》計劃。

  會議從下午一直持續到晚上八點,《全民棋牌遊戲大賽》計劃正式通過,初期開啟兩項計劃:

  第一項是在中州之外的八州建立數據中心,先投入一億資金;

  第二項是在八十一郡建立辦事處,一個辦事處少則3人多則5人,辦事處建立好後可以隨時擴大成分部。

  實際上還有第三項計劃,不算計劃的計劃,就是繼續宣傳《星火棋牌遊戲大廳》,讓《星火棋牌遊戲大廳》擁有更多的用戶,而且《星火棋牌遊戲大廳》收費很快,用戶使用三天就會收費,月費十塊。

  在無法從外界獲得資金的情況下,《星火棋牌遊戲大廳》的收益和《天天聊》的收益是支撐《全民棋牌遊戲大賽》計劃最重要的資金來源。

  等到《全民棋牌遊戲大賽》開始宣傳,《星火棋牌遊戲大廳》用戶數量會暴增,若是能夠有一億用戶,那星火遊戲一個月就能收入十億,支撐《全民棋牌遊戲大賽》計劃沒有任何問題。

  想法是很美好,具體《全民棋牌遊戲大賽》能有多少參賽選手,《星火棋牌遊戲大廳》會有多少用戶,都未可知。

  等到初期的兩項計劃完成後,星火遊戲會正式對外推出《全民棋牌遊戲大賽》計劃,並尋找合作對像。

  時間比較緊,一個月到一個半月時間建立八個數據中心和八十一個辦事處,一個月時間宣傳、尋找合作對像以及參賽選手報名,12月份比賽正式開始,先線上賽,再線下賽,快一點(過)年前就能結束。

  《全民棋牌遊戲大賽》計劃是星火遊戲和星火科技成立以來最大的事情,兩個公司都要全力投入,連楊旭在公司的時間都更多了。

  星火遊戲和星火科技開啟大計劃,外界也在不停變動,智樂遊戲第一個宣布開發棋牌遊戲平台,之後又有多家互聯網公司和遊戲公司宣布開發棋牌遊戲,反而幾家互聯網巨頭都沒有開發棋牌遊戲平台的計劃,最多就是和其他遊戲公司合作。

  銀河遊戲內部立項“銀河遊戲平台”,主要目標是讓可以聯網的單機遊戲通過該平台與九州玩家一起對戰,暫時沒有開發棋牌遊戲的計劃。

  9月18號,銀狐科技放出新版本《叮叮》,新版本《叮叮》在功能上已經與2.0版本《天天》平齊,甚至多出幾個沒啥作用或者用處小的功能。

  新版本《叮叮》上線後,銀狐科技立即全方位推廣《叮叮》,同時拿出殺手鐧“捆綁”策略。

  少部分《天天》用戶被廣告吸引,主要是新用戶下載《叮叮》,不過在他們使用《叮叮》後沒多久便放棄了,一個是他們的好友都在《天天》那邊,另一個則是新版本《天天》上線了。

  在新版本《叮叮》上線後沒多久,星火科技也上線了最新2.1版本《天天》,2.1版本《天天》增加的功能主要在群聊方麵,其次就是表情係統。

  “表情功能?這個功能有意思,回複的時候直接發一個相同意思的表情,或者用表情表示自己現在的情緒,比單純的文字聊天有意思多了。”

  “好可愛的表情!以後我每句話中都會加入一個表情/得意。”

  “‘斜眼笑’表情是什麼意思,

嘲笑嗎?”
  當新版本《天天》更新成功後,用戶們聊天中都會或多或少的帶上表情,極大豐富了聊天的樂趣,表情包的魔力第一次在現實中展現出來。

  各家正在開發或者已經上線即時通訊軟件的公司也在分析《天天》的新功能。

  “星火科技還真是厲害,一個小小的表情功能就吸引所有用戶關注,表情功能是一個小更新,但是它的作用可不小,我們的即時通訊軟件也要增加表情係統。”

  “我們的即時通訊軟件還怎麼和《天天》競爭,剛將《天天》上一個版本的功能加入到我們的即時通訊軟件裏,《天天》又更新了,難道星火科技的創意源源不斷嗎?”

  “打不過,真的打不過,預計上麵會放棄即時通訊業務。”

  和其他公司相比,銀狐科技即時通訊部的員工心態要好得多,已經有第一次失敗了,第二次失敗也不算啥,實際上這一次上線新版本《叮叮》,鄧晉已經做好持久戰的準備。

  殺手鐧已經拿出來,一點小功能差距對《叮叮》來說不算什麼,有殺手鐧在,《叮叮》總會在即時通訊領域占據一定市場份額,隻要紮下根來,背靠銀狐科技這棵大樹,總有機會擊敗《天天》。

  就在新版本《叮叮》和新版本《天天》上線的時候,也有幾款即時通訊軟件正在測試中,一旦測試結束沒有問題就能正式上線,麵對《天天》增加的新功能,幾家公司即時通訊部負責人先後做出幾乎相同的決定。

  “不能再拖下去了,先上線,再開發新版,將新功能增加進去。”

  身為專業人士,他們都能夠看出來,時間拖的越久,對後來者越不利,功能上不及星火《天天》,市場都被星火《天天》占據,他們怎麼去搶占市場。

  索性先將自己的即時通訊軟件上線,能得到一點用戶是一點,隻要功能追上了,再做出一些成績,公司就會繼續向即時通訊領域投入資金,若是公司不繼續投入資金,那麼即時通訊項目是真的要被裁撤。

  各種小道消息傳入楊旭耳中,忙著吸取知識的楊旭露出笑容,他巴不得有更多的即時通訊軟件上線,他們身後的公司再拿出大量資金進行宣傳,就算搶走一點《天天》的用戶也不要緊,還會有更多的新人被廣告吸引使用即時通訊軟件,這些新人都將是《天天》未來的用戶。

  2.1版本《天天》已經上線,3.0版本內容楊旭已經準備好,是時候交給即時通訊部了。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 12:05 AM

第54章 郵箱、錢包、會員

小會議室中,楊旭、黎雅楠、沈明軒以及即時通訊部其他重要員工一一落座,江雨桐陪坐在楊旭身旁。

  “大家都知道目前即時通訊領域的情況,我們的《天天》一家獨大,已經上線的《銀狐》叮叮在不斷追趕《天天》,其他幾家公司的即時通訊軟件近幾日也會上線。

  我們的《天天》上線最長,並暫時保持功能上的優勢,擁有龐大的用戶群體,但是這不代表《天天》的地位已經穩固。

  我們的對手可是銀狐科技、新聯網、九州在線這樣市值過千億的大公司,所以我準備給《天天》來一個大更新,在下一個3.0版本中,讓《天天》徹底擊敗其他對手,讓那些公司放棄往即時通訊領域投入的想法。”

  說完話,楊旭站了起來,拿出一支黑筆在身後的“黑板”上寫下三個詞:郵箱、錢包、會員。

  會議室中其他人看著自家老板寫下的三個詞都有點摸不著頭腦,即時通訊軟件和郵箱、錢包有什麼關係?本身就收費的《天天》怎麼還要增加會員?

  “這是3.0版本中新增的三個最重要的功能。”楊旭在【郵箱】上畫了一個圈後繼續說道:“先說第一個,郵箱,電子郵箱,自從《天天》中增加群聊功能後,肯定會有公司考慮將郵箱功能加入到即時通訊軟件中,甚至突發奇想讓即時通訊和電子郵箱之間可以發送信息,我可以肯定的告訴大家,這是不現實的。”

  聽到楊旭的話,在座的員工中有人老臉微微泛紅,他就曾想過將電子郵箱加入到《天天》中,卻沒有找到任何方法。

  “電子郵箱功能可以加入到即時通訊軟件中,但加入的方式需要換一種,郵箱還是郵箱,我們需要先單獨拿出郵箱係統,然後將郵箱係統與《天天》捆綁,捆綁可是銀狐科技的拿手好戲,我們也可以使用,而且我們比銀狐科技用的更好。

  郵箱係統在《天天》客戶端界麵會有明顯標識,一旦郵箱收到信件,《天天》就會發出提醒,點擊客戶端界麵的郵箱標識就能直接登錄郵箱,當然,我們的郵箱也可以單獨從網頁登錄。

  還有非常重要的一點,郵箱帳號要和天天號關聯起來,‘天天號+@+星火科技代碼’就是一個新的電子郵箱帳號。

  初期我們《天天郵箱》的用戶可能不會多,畢竟那些用戶已經習慣使用其他電子郵箱,輕易不會改變,我們《天天郵箱》要爭取的是還沒有電子郵箱的用戶,和新上網的用戶。

  現在我們國家的上網用戶才1.5億,隨著互聯網的發展,上網用戶會越來越多,隻要我們的《天天》在,《天天郵箱》也會有足夠多的用戶,甚至會在電子郵箱領域擊敗其他對手。”

  眾人一邊聽一邊思考,一直到楊旭說完,他們也找到有問題的地方,的確,“綁定”才是將電子郵箱和即時通訊軟件結合的最好方法,並且每一個天天號都代表一個電子郵箱,極大方便了,那些還沒有電子郵箱的《天天》用戶很快就會成為《天天郵箱》的用戶。

  另外還能將戰火從即時通訊領域延伸到電子郵箱領域,讓各大公司的後花園起火。

  楊旭給予眾人一點時間思考之後在【錢包】這個詞上花了一個圈,開口說道:“錢包功能,這其實隻是一個小功能,但對《天天》對星火科技來說非常重要。

  錢包本來就是放錢的,《天天》上的錢包可以稱之為電子錢包,電子錢包也是放錢的,隻不過電子錢包放的是虛擬貨幣,

最常見的虛擬貨幣就是電子遊戲中的貨幣。
  我們將要推出的虛擬貨幣,我將其命名為‘星火幣’,星火幣是用來購買星火科技、星火遊戲服務的虛擬貨幣。

  比如說現在《天天》月費五塊錢,一個用戶想要購買一個月服務直接扣錢就可以,等到《天天》推出錢包功能後,用戶想要購買一個月服務需要先充值星火幣,一塊錢充值一星火幣,充值成功後,用戶可以到錢包裏用星火幣購買服務,可以按照星火幣的多少自由選擇購買多長時間服務。

  不單單《天天》的服務,《星火棋牌遊戲大廳》、《俠客行》的服務都可以用星火幣購買,用戶們不再需要為了購買幾種不同的服務給多個電話發送短信。

  也就是說,今後星火科技再推出什麼服務、星火遊戲再推出什麼遊戲,隻需要一個錢包一種虛擬貨幣,通通可以搞定,這個電子錢包不能叫‘天天錢包’,應該叫‘星火錢包’,通過一個錢包將星火科技星火遊戲所有項目連通。”

  楊旭簡單解釋錢包功能,會議室內眾人都感覺錢包功能作用不小,但除此之外也就沒有其他感覺了,隻有黎雅楠隱隱約約想到了東西,貨幣,虛擬貨幣……

  “第三個功能也是最重要的功能【會員】,首先給大家將一個例子:

  當初互聯網瀏覽器業務爆發的時候,銀狐科技也大舉向瀏覽器業務進軍,在銀狐瀏覽器之前其他瀏覽器都是收費的,當免費的銀狐瀏覽器出現後,依托銀狐科技的渠道,銀狐瀏覽器迅速擊敗其他對手,成為瀏覽器領域的霸主,幾乎獨占瀏覽器領域。

  當時其他有瀏覽器業務的公司一起狀告銀狐科技違反反壟斷法,被銀狐科技花費大代價解決,如今銀狐瀏覽器名義上是收費的,費用包括在銀狐電腦操作係統內,實際上銀狐瀏覽器依舊免費,其他互聯網公司再沒有進軍瀏覽器業務的想法。

  我們國家國民收入水平還是很高的,對於一個月五塊錢十塊錢的服務費不是很在乎,連小孩子的零花錢一個月都能有幾百,但是當免費的服務出現後,還是會吸引很多人使用。

  現在的電子郵箱領域基本上已經固定,而且所有電子郵箱都是收費,這時候一旦有免費的電子郵箱出現,而且功能上比其他收費的電子郵箱沒有差太多,那這免費電子郵箱也會收獲眾多新用戶。

  早前銀狐科技的電子郵箱業務采取過免費措施,立即被其他互聯網公司聯手抵製,而且銀狐科技的自身本來就有問題,甚至麵臨公司被拆分的局麵,無奈之下隻能將電子郵箱業務收費……”

  【在隻有華夏國一個國家使用漢語編程的情況下,網址、郵箱後綴應該怎麼表示,可能是直接漢字加符號表示,也可能是加入拚音字母,怎麼方便怎麼來唄,什麼英文單詞縮寫肯定不會出現。

  銀狐科技參考微軟,微軟壟斷案,差點公司被拆分】


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 12:06 AM

第55章 免費+會員

“人們常說‘免費沒好貨,好貨不便宜’,不過當免費的東西出來時,許多人肯定都會去嚐試嚐試,電子郵箱業務若是免費,用戶數量會更多,但各大互聯網公司不能免費,電子郵箱業務是他們主要收入來源。

  現在我們公司就麵臨一個問題,各家公司的即時通訊軟件上線後都會是免費的,而且這些即時通訊軟件在沒有取得一定成績前會一直免費,我們的《天天》是收費的,很可能有一些用戶被免費的即時通訊軟件吸引走。

  最關鍵的是《天天》上線時間才一個半月,就算是最早一批用戶也隻是用一個半月時間,用戶對《天天》的依賴度還沒有達到足夠高的水平。

  創意不是無窮無盡的,什麼視頻聊天、語音聊天等功能大家都能想到,可是想要往即時通訊軟件中增加這些功能必須要等到互聯網建設到一定程度,《天天》想要挽留用戶最好的方法隻有免費。

  但是《天天》每個月帶來的巨額收益對星火科技非常重要,一旦《天天》免費,星火科技根本無法承擔《天天》的運營費用,最終不是接受其他投資者的投資就是將星火科技賣掉,這些不是我想要看到的,所以我想到另一個方法——會員製度。

  會員製度各行各業都有,花費一點費用成為會員就能享受到更好的服務,我們的《天天》同樣可以,在《天天》免費後,我們推出會員製度,會員能夠比普通用戶享受到更多更好的服務,比如可以創建更多的群聊、提升群聊人數上限、名字信息彩色字體、更大的郵箱空間等等。

  以免費的《天天》挽留老用戶吸引新用戶,再用更好的服務來吸引用戶花錢成為會員,實際上這會員就等於現在的收費用戶,並且會員費用會更高,從現在五塊錢的基礎上提升到十塊錢,增加那麼多服務,收費自然要高一點。

  用戶們喜歡免費服務,同樣他們也願意多花一點錢享受更優質的服務,等到《天天》免費推出會員製度後,就算我們的收益會降低也不會降低多少,也有可能會獲得更多的收益。”

  在楊旭話還沒有說完的時候,黎雅楠雙眼大亮,和之前的郵箱、錢包功能不同,《天天》免費和會員製度才是最重要的,這一點才是《天天》即時通訊領域最關鍵之處。

  待楊旭讓會議室內眾人說說對3.0版本《天天》的三個最重要的新功能後,會議室內響起片片支持聲,幾個員工看向楊旭的目光中皆是崇拜之色,他們絞盡腦汁都想不到的東西,老板輕輕鬆鬆拿出好幾個,即時通訊領域還有誰會是星火科技的對手?

  具體的3.0版本《天天》更新方案交到沈明軒手中,接下來就由即時通訊部去開發新版本《天天》,還有星火遊戲第一開發部的《星火棋牌遊戲大廳》和《俠客行》要進行配合。

  3.0版本《天天》,《全民棋牌遊戲大賽》,因為這兩個項目,星火科技星火遊戲的員工們變得更加忙碌,幾乎每天都要加班。

  隻有楊旭能夠輕鬆一點,事情都交到徐振海和黎雅楠手中,當一個甩手掌櫃,大部分時間都在學校學習,每天抽出一點時間來公司視察,看看各個項目的進度。

  時間來到9月23號,《星火棋牌遊戲大廳》日活躍用戶趨於穩定,在1200萬上下,1200萬的活躍用戶,直接給星火遊戲帶來一億多收入。

  再過一個星期,《星火棋牌遊戲大廳》又會新增五款棋牌遊戲,隻要是有足夠人群支撐的棋牌遊戲,

都會登陸《星火棋牌遊戲大廳》,星火遊戲和星火科技都在不斷增加員工,遊戲開發速度也會越來越快。
  星火遊戲星火科技內部忙忙碌碌,外界也有不少變化,看到《星火棋牌遊戲大廳》的火爆,又有幾家互聯網公司和遊戲公司合作開發棋牌遊戲平台。

  互聯網上沒有什麼準確的專利權,比如門戶網站、論壇、瀏覽器,大家可以做,電子郵箱、即時通訊軟件,大家也可以做,放到遊戲行業也是一樣,隻要沒有明顯的外觀專利侵權就可以,改頭換麵一番就可以上線。

  要是你開發一個電子郵箱,其他人都不能開發電子郵箱,直接一家獨大,想怎麼收費就怎麼收費,那才是可怕的事情,除非其他人都不用,也就沒有如今互聯網的繁盛,競爭越激烈代表該行業越繁盛。

  超過十個棋牌遊戲平台正在開發中,棋牌遊戲的戰爭再過一段時間就會開始,而現在即時通訊領域的戰爭已經進入到第二階段,百花齊放。

  當然,想要讓一百款以上的即時通訊軟件出現是不可能的,即時通訊軟件的市場也是有限的,能夠容納十款即時通訊軟件算是多的,其他中小公司不會拿著微薄的資金和大公司競爭,最終正在開發或者已經上市的即時通訊軟件數量絕對不會超過十款。

  8月1號,星火科技開發的市麵上第一款即時通訊軟件《天天》上線;8月25號,銀狐科技開發的第二款即時通訊軟件《叮叮》上線;9月21號,九州在線開發的第三款即時通訊軟件《玲玲》上線;9月22號,新聯網開發的第四款即時通訊軟件《悠悠》上線……

  《玲玲》和《悠悠》上線之時,兩家公司不約而同的打出免費的招牌,好用的即時通訊軟件,免費的即時通訊軟件,不好用可以隨時卸載。

  要知道互聯網用戶超過1.5億,《天天》的注冊用戶還不到7000萬,新聯網、九州在線的用戶中必然有許多沒有使用過即時通訊軟件的人,兩家公司打出廣告後,迅速讓自己的即時通訊軟件吸引到一批用戶,連帶著《天天》的一小部分用戶也被“免費”所吸引。

  之前銀狐《叮叮》一直免費使用,不過沒有打出免費招聘,怕再來一次瀏覽器的遭遇,看到新聯網、九州在線都打出免費招聘後,銀狐科技也不等了,跟著打出“免費即時通訊軟件”的廣告。

  一時之間即時通訊領域大戰四起。

  【起名廢】


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 12:06 AM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-5 12:08 AM 編輯

第56章 奇怪的鄙視鏈

即時通訊領域免費大戰開啟,銀狐《叮叮》、九州《玲玲》、新聯《悠悠》三款打著免費招牌的即時通訊軟件迅速獲得一批用戶。

  這還是星火《天天》上線以來第一次市場份額下降,不過《天天》的日活躍用戶沒有降低,而是每日新增用戶降低一截,即時通訊領域過半新增用戶都被三款免費的即時通訊軟件拉去。

  雖然現在《叮叮》《玲玲》《悠悠》三款即時通訊軟件在功能上與《天天》差了一點,但是免費的即時通訊軟件總是獲得一些新人嚐試試用,就連一直擔憂再一次陷入壟斷案的銀狐科技也放心打出免費招牌。

  即時通訊軟件和電子郵箱不同,當初電子郵箱業務免費,是各大互聯網公司聯合起來一起對電子郵箱業務進行收費,銀狐科技想要推廣免費電子郵箱直接被其他互聯網跟公司抵製。

  這一次是隻有星火科技一家公司的即時通訊軟件收費,其他公司的即時通訊軟件都是免費的,一家公司如何去抵製其他多家公司。

  有意思的是,隨著即時通訊領域免費大戰開啟,一個奇怪的鄙視鏈誕生了。

  互聯網上某交友論壇,一個新用戶發帖交友,留下的聯係方式中沒有當前使用人群最多的《天天》,而是留下使用人群非常少的銀狐《叮叮》,這種情況在交友論壇中非常罕見,以至於該新人貼迅速成為交友論壇中最火爆的貼子,沒有之一。

  2樓:我想和你交個朋友,不過我沒有叮叮號,你能不能注冊一個天天號?

  3樓:我去,居然有人用《叮叮》,大家快來圍觀呀/鏈接

  ……

  28樓:《叮叮》真是垃圾,競爭不過《天天》,居然打出免費招牌,我信你個鬼,等《叮叮》有了足夠的用戶群體肯定會收費。

  29樓:頂樓上,當初的電子郵箱就是免費的,後來還不是收費了,這些大公司就是打出免費的招牌來搶《天天》的用戶,以後肯定會收費。

  ……

  416樓:辣雞《叮叮》滾出去!後麵跟上!

  417樓:辣雞《叮叮》滾出去!

  ……

  不單單是這個交友論壇,除了各家即時通訊軟件內部,其他凡是有《天天》之外的即時通訊軟件出現,都會遭到眾多網友鄙視,讓其他幾家運營即時通訊軟件的公司的管理人員非常鬱悶,怎麼免費還出錯了?

  不,免費沒錯,真正讓《天天》用戶鄙視其他即時通訊軟件用戶的原因不是“免費”,一家中型網站上的一篇文章揭露了這個鄙視鏈誕生的真正原因。

  “近來隨著《叮叮》、《玲玲》、《悠悠》等即時通訊軟件上線,網上誕生一條奇怪的鄙視鏈,《天天》用戶鄙視其他即時通訊軟件用戶,不少人以為這是免費收費的原因。

  經過筆者詢問多名《天天》用戶得出一個結論,鄙視鏈的誕生不是因為即時通訊軟件免費收費,而是大公司‘店大欺客’!

  上網老用戶都知道一件事情,最初的時候電子郵箱都是免費的,之後各大公司紛紛升級電子郵箱業務,取消免費,電子郵箱一律收費,銀狐科技曾推出過免費電子郵箱,竟然被其他公司聯手抵製,將銀狐科技告上法庭,銀狐科技不得不將電子郵箱收費。

  現在星火《天天》拓展出即時通訊業務,其他大公司紛紛跟上,他們的即時通訊軟件競爭不過星火《天天》,所以打出免費招牌來吸引用戶。

  許多人都清楚,

一旦那些即時通訊軟件獲得足夠的用戶,肯定會收費,所以已經習慣使用《天天》的用戶輕易不會被那些現在免費的即時通訊軟件所吸引,並鄙視打出免費招牌的公司和使用免費即時通訊軟件的人,他們厭惡這些‘店大欺客’把用戶當猴子耍的公司……”
  這篇文章一出,紛紛引得《天天》用戶“點讚”,他們的確非常厭惡這樣“店大欺客”的公司。

  若是即時通訊軟件一直免費,功能上和《天天》差不多,他們有可能會更換即時通訊軟件,偏偏一直免費下去的幾率非常低,最後肯定還會收費。

  這種情況下他們寧願繼續花錢使用《天天》,也不願意使用能夠免費一段時間的其他即時通訊軟件,而且這些即時通訊軟件和《天天》在功能上還有一點差距,尤其是那些非常有意思的表情頭像。

  麵對即時通訊領域這條奇怪的鄙視鏈,已經打出免費招牌的公司也是無可奈何,他們的即時通訊軟件在功能上和《天天》還有一點差距,下一個版本才能追上,現在他們隻能用免費策略來吸引用戶,偏偏免費策略又引來鄙視。

  在一眾鄙視的目光下,不少《叮叮》《玲玲》《悠悠》用戶紛紛卸載這些免費即時通訊軟件,在好友的推薦下成為《天天》用戶,一個月才五塊錢,對任何人都是小意思。

  即時通訊領域的變故讓楊旭也是有點懵,沒想到這樣也能弄出來一條鄙視鏈,星火科技什麼都沒有做,甚至因為其他即時通訊軟件打出免費招聘已經做好用戶減少的心理準備,連續幾天新增用戶驟降之後居然又恢複到之前的水平,甚至更高。

  主要還是因為銀狐科技、新聯網、九州在線三家大公司的宣傳推廣,他們的宣傳渠道多而廣,能夠讓更多上網用戶成為即時通訊軟件用戶。

  隻不過鄙視鏈一出現,三家公司的即時通訊軟件用戶再一次縮減,縮減的這一部分用戶已經轉化成《天天》用戶,可以說三家大公司是間接的在為《天天》進行宣傳推廣。

  鄙視鏈的出現對星火科技是個好消息,但楊旭也看到其他即時通訊軟件留有一部分穩定用戶,積少成多,就會擁有一個客觀的用戶群體,等到其他即時通訊軟件在功能上與《天天》平齊,那《天天》就優勢就沒了,免費策略會讓其他即時通訊軟件獲得更多的用戶。

  楊旭:“沈部長,加快3.0版本開發!”

  沈明軒:“我知道了,老板。”

  星火科技即時通訊部員工的加班時間又要增加了,為了對抗洽談公司的免費策略,《天天》要盡快推出新版本,用免費的《天天》來打敗其他即時通訊軟件。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 12:07 AM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-5 12:07 AM 編輯

第57章 軟文

鄙視鏈在即時通訊領域誕生,不過其他公司依舊正常宣傳自家的即時通訊軟件,之後幾天時間裏,先後有五款即時通訊軟件上市,無一例外,都打出免費招牌來吸引用戶。

  加上新出現的五款即時通訊軟件,使得互聯網上的即時通訊軟件增加至九款,有新聞媒體調查,可能在很長時間裏都不會有第十款即時通訊軟件上市,中小公司已經放棄即時通訊領域。

  好幾家已經在即時通訊領域投入資金的公司都將即時通訊項目裁撤,他們看到銀狐科技、新聯網、九州在線這樣的巨頭都競爭不過星火科技,自己公司也無法競爭過幾大巨頭,再往即時通訊領域投錢就是在白白扔錢。

  目前互聯網行業和投資界對即時通訊領域的戰爭有兩個看法,一個是星火科技能夠成為即時通訊領域的霸主,占據50%以上市場份額;另一個則是諸強爭霸,一起將即時通訊領域市場瓜分,其中星火科技有很大可能成為占據市場份額最大的那一家。

  另外大部分人都認為即時通訊領域的戰爭短時間內不會結束,《叮叮》、《悠悠》等即時通訊軟件打出免費招牌,在短時間內也不會是《天天》的對手,起碼要先將功能追趕上,不過以目前的情況來看,隨著新的五款即時通訊軟件加入到大戰中,這場戰場會愈演愈烈。

  即時通訊軟件是星火科技的主要項目,和外界想的不一樣,星火科技暫時未在運營《天天》上花費多少心思,連鄙視鏈都是《天天》用戶自己弄出來的,星火科技內部更多的是加快速度開發《天天》3.0版本,除了這項任務,剩下的就是星火科技和星火遊戲一起籌備《全民棋牌遊戲大賽》的事情。

  《全民棋牌遊戲大賽》的主體是《星火棋牌遊戲大廳》,一方麵是《全民棋牌遊戲大賽》的線上賽要在《星火棋牌遊戲大廳》進行,另一方麵則是《星火棋牌遊戲大廳》的盈利要用來支撐舉辦《全民棋牌遊戲大賽》。

  舉辦《全民棋牌遊戲大賽》需要非常多的資金,目前《全民棋牌遊戲大賽》還在初期籌備中,這個時期裏《星火棋牌遊戲大廳》擁有越多的用戶越好。

  除了在星火科技的三個渠道上打廣告,星火遊戲還用軟文的方式來增加《星火棋牌遊戲大廳》用戶,目標就是那些上了年紀腿腳不靈便又喜歡下棋打牌的老人家。

  圍棋像棋是華夏國比較古老的棋牌遊戲,在華夏國成立之前,圍棋像棋就是受眾最廣的兩種棋牌遊戲。

  直到華夏國成立後,撲克牌在華夏國開始流行,多種多樣的玩法,讓撲克牌成為最受歡迎的棋牌遊戲,來自被華夏國覆滅的外國的撲克牌文化正式融入到華夏國來,以至於圍棋像棋的受眾慢慢縮減。

  到了現代,圍棋像棋的受眾群體不斷縮減,但依舊保持一個比較高的人數,反正數字是過億,其中50歲以上年齡的人要占據三分之一以上數字。

  上了年紀的人,難免腿腳不好,出行不方便,幾個老人湊在一起下棋打牌非常不方便,更麻煩的是刮風下雨下雪這樣的惡劣天氣,老人的子女們紛紛擔心自己上了年紀的父母,偏偏自己因為工作家庭沒有多少時間陪父母。

  這個時候就輪到《星火棋牌遊戲大廳》出場了,隻需要一台電腦一根網線,足不出戶就能和全國各地的棋友牌友下棋打牌,忙著工作和家庭的兒女們也能放心一下自己上了年紀的父母。

  星火遊戲特意讓人寫出幾篇類似的軟文,

不但發在各大網站上,還讓星火科技這邊推廣給30歲以上用戶。
  某個同事群中,幾十個人也聊起父母下棋打牌的事情。

  “我不玩棋牌遊戲,我父親倒是喜歡下棋,每天和幾個差不多年齡的人聚在一起,看著父親顫顫悠悠的腿來回走路,真擔心摔到,應該給父親買一台電腦,有了電腦,父親就可以上《星火棋牌遊戲大廳》下棋,連家門都不用出。”

  “我也是看到《天天》彈窗,才想起來可以給父親買電腦用《星火棋牌遊戲大廳》下棋,有意思的是我父親的那幾個老朋友看到父親用電腦和全國各地的人下棋後,紛紛讓自己兒女給買電腦,現在他們用電腦上《星火棋牌遊戲大廳》就能湊在一起下棋,非常的方便。”

  “聽你們這麼一說,明天下班我就去買電腦,讓父母也享受一下互聯網的便利。”

  “同去,同去。”

  最讓人意外的是一些賣電腦的商家也注意到星火遊戲的軟文,他們發現這是一個賣電腦的好方式。

  比如看到某對夫妻帶著兒子來買電腦,以他們的年齡應該有父母,這時候售貨員就拿出老人家用電腦打牌下棋的事情來勸說,以至於好多客戶原本隻想買一台電腦,離開的時候直接帶走兩台電腦,其中一台電腦是給父母準備。

  不需要擔心老人家用電腦的事情,華夏國立國113年,早在建國之初幾十年裏就普及基礎教育,現在的老人家稍微學習一下都能夠熟練使用電腦,甚至一些喜歡接受新事物的老人家使用電腦比年輕人還熟練。

  幾篇軟文下去,短短幾天時間,《星火棋牌遊戲大廳》活躍用戶暴增,增加的用戶主要是上了年紀的人,其中部分用戶還轉化成《天天》用戶,他們打開電腦的第一件事就是登陸《天天》,在《天天》上呼朋喚友一起去《星火棋牌遊戲大廳》打牌下棋,連電話費都省了。

  倒是電腦生產商們還沒有注意到這邊的情況,華夏國互聯網建設速度加快,電腦銷量本來就不斷增加,老人們成為電腦用戶的事情沒有在電腦銷量上表現的太明顯。

  好在許多賣電腦的商家都注意到這一點,紛紛拿出適應銷售手段,銷售更多的電腦也推廣了《星火棋牌遊戲大廳》。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 12:09 AM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-5 12:10 AM 編輯

第58章 門當戶對

10月1號,平行世界的國慶節,放在現實世界隻是一個普通的日子,不過王桓、吳妍君等五人合資的連鎖高端網吧將在今天開業,楊旭、蘇悅等小圈子成員都受到邀請參加開業典禮,尤其是楊旭,他還有5%的股份,算是合夥人。

  原本楊旭僅僅是拋出一個自己沒想用的創意,算是加入小圈子的見麵禮,沒想到還會被贈予股份,楊旭領了一個顧問之職,幫助他們更好的完成高端網吧項目。

  高端網吧的名字叫做自由空間網苑,“自由空間”這個名字是他們五人定的,“網苑”這個後綴則是楊旭拿出來的,苑者,學術、文藝薈萃之處,顯示出和其他網吧與眾不同之處。

  “網咖”在現實世界多有不適用之處,楊旭沒有拿出來。

  一億的資金,直接在中京開五家網苑,最大一家有五百台電腦,最小一家也有三百台電腦,五家網苑的電腦數量直接突破兩千台。

  每一台電腦都是目前市麵上的高端配置,玩任何電腦遊戲都不會卡,非常的流暢,以這種電腦配置,單台市價都過萬,索性他們五人有關係渠道,又是批量拿貨,電腦價格降低不少。

  高端電腦隻是一個方麵,五家網苑內外裝飾奢華,服務生全部都是漂亮的小姐姐,提供飲食、辦公、休息等各項服務,還設立不同的包間,滿足客人的大部分需求。

  當然,自由空間網苑比其他普通網吧提供更多更優質的服務,同時也會提升收費標準,最普通的位置一個小時也要8塊錢。

  根據楊旭的計算,一旦五家網苑從開業後都是爆滿狀態,最快半年時間就能夠收回成本,網吧行業也算是一個高收益行業,不過煩心的事情非常多,自由空間網苑開業後火爆起來,立即就會引來模仿者,競爭同樣會非常激烈。

  最大的一家自由空間網苑在中京裏大學最密集的地方,從中京大學不行隻需要不到十分鍾時間,這家網苑也是今天的主會場,五個合夥人都已經到場,其他四家網苑由各自經理負責。

  上午8點,開業時間到,鑼鼓聲起,幾隻舞獅跟著動起來,一時間場麵熱鬧非凡,吸引眾多人圍觀。

  “恭喜發財!恭喜發財!”楊旭走上前來拱手向王桓、吳妍君等五人祝賀道,向花店訂購的兩個高檔花籃早已經送到。

  “同喜!同喜!”王桓笑著回道,楊旭也有股份,網苑賺錢代表楊旭也賺錢,即便網苑的收入對不斷快速擴大的星火科技星火遊戲來說不算什麼。

  沒過多久,蘇悅也來了,向王桓祝賀幾聲後,蘇悅和楊旭彙合,順便找個地方站著,一邊關注著網苑前聚集的人群,一邊小聲聊著天。

  “有些後悔了,這個高檔網吧是一個好項目,之前應該跟著投幾千萬。”蘇悅感慨一句。

  “沒事,一個小項目而已,現在互聯網因為網速還沒有徹底發展起來,再等兩年,到時候好項目就多了,運氣好了一個項目就能獲得百倍收益。”

  聽著好似安慰的話語,蘇悅直接白了楊旭一樣,什麼小項目,這高端網吧是小項目嗎,隻要半年時間能夠收回成本,這個項目可以迅速利用增加投資、向銀行貸款、接受他人投資等方式增加資金迅速擴張起來,日後上市,說不定公司市值能夠達到幾十億上百億。

  也就半年時間在互聯網行業和遊戲行業打出一片江山的楊旭有資格說出這樣的話,蘇悅可遠遠沒到這個程度,已經投資的幾個項目還沒有為蘇悅的公司帶來收益。

  “我可沒有你的眼光,要是嫁妝賠光了沒錢吃飯,隻能老實嫁人嘍。”

  “小問題,等我帶你投資幾個項目,說不定能夠混個女首富當當。”

  蘇悅又白了楊旭一眼,這個時候楊旭不是應該說“嫁妝賠光了我養你”之類的話語嗎?

  已經相識幾個月時間,見麵的次數多了,互相也比較了解,一個是富家女,背景深厚,一個是天才創業者,未來的豪門,相處的時間多了,情愫慢慢產生,年齡僅僅相差三歲不會成為兩人之間的阻礙。

  白手起家,之前楊旭也隻是一個普通人罷了,現在是億萬富翁,以後也會登上九州富豪榜,楊旭對自己妻子的人選沒有太多的想法,普通人也好,富家女也好,隻要自己看中了就行。

  蘇悅則不同,本就是富家女,蘇悅見過太多太多夫妻身份背景相差巨大的家庭分崩離析,門當戶對代表夫妻雙方有著差不多的朋友圈,也有許多共同的話題,所以蘇悅會盡可能選擇一個門當戶對的丈夫。

  雖然兩人誰都沒有表白,但在其他人眼中楊旭和蘇悅正在交往,兩人也是這樣認為的,隻不過相比於其他處於熱戀中的男女,楊旭蘇悅兩人的相處平淡而溫馨,不會因為交往了,就胡亂幹涉對方的生活,僅僅是兩人的生活有了更多的相接。

  另一邊,自由之家網苑開業十幾分鍾時間,裏麵已經快要擠滿了人,網苑沒有開業前,宣傳單已經發出去超過十萬份,務必要讓周圍的人知道有這麼一家不同於普通網吧的網苑開業了,網苑能夠提供比普通網吧更多更優質的服務,更重要的是網苑開業第一天免費,還提供免費的點心。

  單單是免費這一點就讓網苑開業前吸引不少人前來,待進入網苑後,大家親身感受到網苑與網吧不同之處。

  普通網吧大小不一,大部分沒有包間,將所有電腦擁擠到一個或幾個空間裏,沒有服務人員隻有網管,甚至網吧老板親自上陣,倒也沒有髒亂差的情況,但也說不說好。

  雖然自由之家上網的費用要比普通網吧高上一倍好多,單單是這環境這服務就讓很多人做出選擇:以後上網隻來自由之家網苑,一個小時八塊錢,不多,誰都能夠承受得起。

  王桓、吳妍君等五人聽到客人們對網苑的評價後,一個個露出燦爛的笑容,他們知道自由之家網苑成功了,接下來就看網苑的收益會如何,隻要收益達到預期,自由之家網苑會迅速擴大規模。



作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 12:10 AM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-5 12:10 AM 編輯

第59章 至關重要的1個月

      十月是星火科技星火遊戲成立以來至關重要的一個月。

  在十月裏,星火科技運營的《天天》將會上線3.0版本,希望憑借“免費+會員”的策略將市麵上其他即時通訊軟件徹底趕出市場,就算無法徹底趕出市場,也要讓他們翻不了身。

  十月裏,星火遊戲的《全民棋牌遊戲大賽》也將在初期籌備結束後正式對外宣布,一旦正式宣布,那星火遊戲將會更加忙碌,由一家成立時間剛剛滿半年的公司舉辦華夏國第一場全民比賽,難度可想而知。

  但是隻要這場《全民棋牌遊戲大賽》成功舉辦了,那對星火遊戲的影響將非同一般,順帶著《天天》也將獲得更多的用戶、更多的收益。

  必要時刻楊旭會從學校請假,回公司坐鎮,發生意外的事情也能迅速知道並想辦法解決,楊旭管理公司的能力遠遠不如職業經理人,但腦海中來自平行世界的記憶能夠讓楊旭拿出許多其他人絞盡腦汁的無法想到的創意和思路。

  隨著時間流逝,即時通訊領域的戰爭愈發激烈,九月結束,《天天》日活躍用戶已經突破3500萬,但市場份額降低到92%,《叮叮》憑借“捆綁+免費”的戰術一舉獲得4%市場份額,其他七款即時通訊軟件一共占據4%市場份額。

  總的來說《天天》的收費用戶數量和日活躍用戶數量都在以一個不錯的速度增加,但是《天天》的市場份額減小了,隻能說其他公司對即時通訊軟件下了大力氣宣傳,吸引更多的上網用戶成為即時通訊軟件用戶,一部分用戶留在其他即時通訊軟件,另一部分用戶流入《天天》。

  免費戰術雖然好用,但是大多數網友已經看透了大公司的“先免費後收費”策略,沒有因為其他即時通訊軟件免費就輕易更換自己已經使用一段時間的《天天》,更何況雙方在功能上還有一點差距。

  然而剛剛進入到十月,情況發生一點改變,或許是因為《叮叮》取得一些成績,銀狐科技往即時通訊領域投入更多的人手和資金,使得《叮叮》的新版本開發速度加快。

  十月三號就發布最新版本《叮叮》,幾乎在功能上與《天天》平齊,而《天天》的3.0版本還需要至少半個月時間才能上線。

  《叮叮》在功能上與《天天》平齊,“捆綁”戰術讓《叮叮》有高安裝量,“免費”戰術讓《叮叮》吸引一大批用戶,在《叮叮》新版本上後,其市場份額正在以肉眼可見的速度增加中,《天天》和其他即時通訊軟件的新增用戶在不斷縮減。

  即時通訊領域的鄙視鏈依舊存在,不過它的效果越來越低,這也是沒有辦法的事情,就像是一個熱門話題,過了一段時間就會冷卻,想要一直是熱門話題幾乎不可能。
  不單單是《叮叮》,《悠悠》、《玲玲》等即時通訊軟件的新版本很快也會上線,到時候即時通訊領域的新用戶爭奪戰將會更加激烈。

  之前《叮叮》上線以及更新新版本的時候,《天天》會立即拿出新版本,在功能少壓製《叮叮》,而這次《叮叮》上線新版本好幾天時間,《天天》都沒有上線新版本。

  參與到即時通訊領域的幾家公司當即明白了一件事情:

  肯定是星火科技在《天天》上已經沒有新的創意,隻要我們的即時通訊軟件上線新版本,《天天》將再無功能上的優勢,雖然《天天》的用戶群體非常龐大,但是《天天》是收費的,我們的即時通訊軟件是免費的,一定能夠搶占更多的市場份額,甚至有可能將《天天》從現在的霸主位置拉下來。

  隨即各家公司紛紛向即時通訊領域投入更多的人員和資金,加快自家公司的即時通訊軟件開發速度,擴大宣傳。

  和即時通訊領域不同,棋牌遊戲平台這邊依舊隻有《星火棋牌遊戲大廳》一款軟件,有不少遊戲公司或者遊戲公司和互聯網公司聯合開發棋牌遊戲平台,但是這種連接互聯網的遊戲平台大家都是第一次開發,隻有《星火棋牌遊戲大廳》作為參考,各家公司需要半摸索著的前行,還需要一段時間才能將適用的棋牌遊戲平台拿出來。

  遊戲公司和互聯網公司合作也是沒有辦法的事情,就算有遊戲公司是專門開發電腦遊戲的,其宣傳渠道都是在線下,線上宣傳渠道比較少,隻能是上各大門戶網站和論壇打廣告。

  倒是《星火棋牌遊戲大廳》用天天號登陸讓一部分人想到思路,可以直接利用即時通訊軟件為棋牌遊戲平台引流,這是一個非常好的宣傳渠道,《星火棋牌遊戲大廳》用戶更是無法擺脫《天天》,讓《天天》有了更加穩固的用戶群體。

  即時通訊領域的戰爭愈發激烈,棋牌遊戲平台的戰爭很快也會開啟,有人說星火科技和星火遊戲會在這兩場戰爭中一敗塗地,天才創業者將隕落。

  也有人說星火科技和星火遊戲會被擊敗,但他們的產品還是占據一部分市場份額,最好還是現在將公司賣給其他大公司,楊旭能夠直接成為百億富翁,或者一躍成為某家大公司的股東。

  唯有說星火科技和星火遊戲能夠擊敗其他對手的人非常少,創立時間短、底蘊差、資金不足是最關鍵因素。

  資金不足實際上已經不能算是原因,星火科技星火遊戲一個月的收入已經突破4.5億,收益率非常的高,其中九月份裏星火遊戲的《三國殺》賣出233.5萬份,為星火遊戲帶來近億收入。

  招聘員工需要花錢,建立數據中心需要花錢,建立辦事處也需要花錢,花錢的地方很多,兩家公司還能夠撐住。
  未來舉辦《全民棋牌遊戲大賽》必然需要更多的資金,不過《全民棋牌遊戲大賽》一旦開始宣傳,《星火棋牌遊戲大廳》的用戶數量必然跟著暴增,收入也會暴增,資金循環,星火遊戲憑借自身財力舉辦《全民棋牌遊戲大賽》不成問題。



作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 12:11 AM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-5 12:13 AM 編輯

第60章 買1個電子郵箱

      十月一號,自由空間網苑開業,當天五家網苑座無虛席,連休息區都被占領,免費上網免費點心隻是吸引客人的一個原因,很多客人實際上是被宣傳單上描述的“頂級網吧”所吸引,想要看看所謂的頂級網吧是什麼樣子。
  十月二號,自由空間網苑正常營業,一連七天過去,除了深夜六個小時左右的時間,其他時間裏五家網苑依舊是座無虛席,連休息區都一直有人在等待。

  更重要的是網苑的營業額,五家網苑超過2000台電腦,最高一天營業額突破70萬,其他六天的營業額也都超過60萬。

  這可是一個非常驚人的數據,若是以平均數據來計算,半年下來自由空間網苑的營業額將會突破1.2億。

  楊旭認為這個數據還不是網苑的上限,目前網苑的營業額中客人上網費用占據八成,其他服務費占據兩成,主要在飲食方麵,未來其他服務費方麵占據比例會顯著提升,網苑有七成可能在半年時間內收回投資。

  不過王桓、吳妍君等五人已經被網苑的營業額驚住,一年時間收回成本那也是超高的回報率,接下來網苑隻需要在電腦上投入一部分資金就可以,“高端網吧”項目可以說是一個非常暴利的項目。

  五人簡單商議一番,準備再等一個星期,若是營業額沒有下降多少,五人會立即追加投資,擴大自由空間網苑的規模,在其他城市開更多的自由空間網苑。

  楊旭對自由空間網苑沒有關注太多,一邊關注互聯網行業和遊戲行業的動向,一邊繼續汲取各種知識。

  十月三號,《叮叮》上線新版本,一舉在功能上與《天天》平齊,“捆綁+免費”的戰術讓《叮叮》成功與第二梯隊拉開距離,擁有更多的用戶。

  目前即時通訊領域中,星火《天天》是第一梯隊,占據超過九成的市場份額,銀狐《叮叮》是第二梯隊,占據剩下市場份額的一半還多,新聯《悠悠》和九州《玲玲》是第三梯隊,占據剩下市場份額的一半多一點,最後的那點市場份額被最後入場的五款即時通訊軟件瓜分。

  所有關注即時通訊領域戰爭的人都能夠發現一件非常有意思的事情,後麵五款即時通訊軟件的用戶一直是新用戶,根本沒有老用戶,或者說這五款軟件通過各種宣傳渠道拉來一些用戶,但沒有幾個用戶會一直使用這五款軟件,紛紛“跳槽”成為其他四款即時通訊軟件的用戶。

  “贏家通吃”、“強者愈強,弱者愈弱”之類的話語迅速在眾人腦海中浮現。

  後麵五款即時通訊軟件的用戶基礎實在是太弱了,沒有足夠的用戶基礎,新用戶想要交友都沒有人,又或者被使用其他即時通訊軟件的朋友拉走,同樣是免費的即時通訊軟件,《叮叮》、《悠悠》、《玲玲》有更多的用戶基礎。

  同時銀狐科技、新聯網、九州在線三家公司的即時通訊部負責人也是慶幸不已。

  “幸好《天天》收費,要是《天天》也免費,我們的即時通訊軟件上哪裏去和《天天》搶用戶。”

  還有不少人給星火科技下了一個定論:“星火科技不接受投資,即時通訊業務是星火科技主要收入來源,星火科技肯定不會將《天天》免費,要是其他大公司運營《天天》,必然會在這個時候選擇免費,先將用戶搶到手,獨霸市場,以後想怎麼收費就怎麼收費。”

  連那五家運營即時通訊軟件的公司也看出來問題,明白自己進場太晚了,用掉大筆資金進行宣傳還留不住用戶,得不償失,紛紛減少對即時通訊業務的投資。

  可以說目前即時通訊領域的玩家隻有四個,星火《天天》、銀狐《叮叮》、新聯《悠悠》、九州《玲玲》,後兩者在十月的第二個星期裏紛紛上線新版本,在功能少與《天天》和《叮叮》平齊,即時通訊領域的戰爭愈發激烈。

  星火科技即時通訊部,《天天》3.0版本即將開發完成,要知道3.0版本可是一個大更新,即時通訊部能夠這麼快就要開發完成,幾乎是能夠想到的辦法都用到了。

  尤其是《天天郵箱》上麵,星火科技直接花錢買下某家公司開發完成但沒有上線的電子郵箱係統,星火科技即時通訊部在此基礎上進行修改,將《天天》3.0版本的開發進度增加一大截。

  當初電子郵箱領域的戰爭比現在即時通訊領域的戰爭更加激烈,最多的時候有超過二十家公司推出電子郵箱業務,如今運營電子郵箱業務的公司已經下降到十家以下。

  甚至有好幾家公司在電子郵箱興盛的時候想要推出電子郵箱,還沒來得及上線,市場已經被各大公司瓜分,無奈之下隻能選擇放棄,如今星火科技直接低價買下一個。

  星火科技和賣家簽訂保密協議,外界還不知道星火科技想要做電子郵箱業務的事情。

  銀狐科技,一場針對即時通訊業務的高層會議。

  “我提議,將我們的《叮叮》永久免費,雖然星火《天天》月費隻有五塊,但幾年時間累計下來就要支出數百塊,若是我們打出‘永久免費’的招牌,《天天》絕對不是《叮叮》的對手。”即時通訊部部長鄧晉發起一項提議。

  “可以考慮,我們公司的主要業務是電腦操作係統和辦公軟件,根本就沒有想著在即時通訊業務上獲取多少利益,隻要能夠搶奪即時通訊領域的大部分份額,永久免費又何妨!”

  “即時通訊業務是可以免費,我們不缺這點錢,可你們忘了瀏覽器和電子郵箱的事情嗎?”

  “對,不能永久免費,或者說暫時不能永久免費,若是其他公司打出‘永久免費’的旗號,我們公司可以快速跟上,反正星火《天天》不會免費,其他公司又不是我們的對手。”

  “同意即時通訊業務‘永久免費’的人請舉手。”總裁鍾玉生發起舉手表決。

  鄧晉第一個舉手,之後又有兩個人舉起手來,再之後十幾秒時間內都沒有人舉手,同意“永久免費”的人數未過半,鄧晉的提議被否決。



作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:11 PM

第61章 智樂棋牌上線

      自由空間網苑第二個星期的營業額相比於第一個星期的營業額有增無減,增加的地方主要是在其他服務費上麵。

  王桓、吳妍君等人立即做出決定追加投資,每人再投入五千萬,順便從銀行拿一筆貸款,準備在中京和周邊三座郡城再開20家網苑。

  楊旭沒有追加投資,甚至主動提出減少股份,不過其他五人都沒有同意,因為他們知道,就算每人追加五千萬投資,楊旭百分之五的股份也就值兩千萬,根本不算多少,更重要的還是交好楊旭這位“天才創業者”,隨便拿出一個點子就是極佳的創意。

  王桓、吳妍君等人的行動速度很快,自由空間網苑的火爆會被其他有心人注意到,高端網吧市場很大,自由空間網苑根本無法全部占據,其他高端網吧很快就會出現,自由空間網苑需要以最快的速度盡可能搶占市場,必要時候接受他人投資。

  事實上剛剛進入到十月的第二個星期,已經有人打算開高端網吧,還打電話到星火科技詢問網吧管理軟件的事情。

  目前網吧管理軟件市場上已經全部被《網吧管家》占據,絕大多數網吧都使用的是通用版《網吧管家》,自由空間網苑使用的是特製版,相比於普通版功用更多。

  別人想要特製版《網吧管家》,星火科技也決定賣給他們,還是一個相對比較低廉的價格,畢竟網吧管理軟件開發起來很簡單,星火科技不賣的話他們也可以尋找其他公司定製一款網吧管理軟件。

  網吧管理軟件實際上是一個比較賺錢的項目,就比如現在,還是互聯網初級階段,但是網吧一台電腦在廣告方麵的收入都能夠達到三塊錢左右,電腦開機界麵廣告、電腦彈窗廣告、桌麵圖標等等,連新聯網、九州在線、銀河遊戲等大公司都要在網吧打廣告。

  另外這三塊錢隻是給網吧老板的,收入上是網吧和星火科技平分,星火科技在每台電腦上也能得到三塊錢收入,八百萬台電腦,一個月收入就能達到2400萬,一年在3億左右。

  這還隻是初級階段,未來一台電腦在廣告上麵最多能夠達到十塊錢的收入,再加上銷售虛擬貨幣、遊戲點卡的分成,對於網吧老板來說也是一筆不小的收入,星火科技這邊一年收入能夠翻個好幾倍。

  把《網吧管家》軟件拿出去單獨成立一個公司完全沒有問題,隨著網吧市場的增長,《網吧管家》還是一家獨大的話,可能這家公司的市值也會過百億。

  考慮到類似於平行世界的《QQ網吧》,楊旭也有一個《星火網吧》計劃,未來應該會將《網吧管家》拿出來成立一個星火科技的子公司,就叫做星火網吧。

  凡是使用《網吧管家》的網吧,用戶在該網吧上網都能夠享受到一定星火網吧特權,這才是《網吧管家》獨霸市場的殺手鐧。

  10月18號,第二款棋牌遊戲平台《智樂棋牌遊戲》上線之日。

  僅僅一個月時間,智樂遊戲將棋牌遊戲平台開發出來並推出十二款玩家足夠多的棋牌遊戲,比當初《星火棋牌遊戲大廳》上線時的十款棋牌遊戲還多出兩款,當然,現在《星火棋牌遊戲大廳》中的棋牌遊戲已經增加一批,已經多達十六款。

  智樂遊戲能夠在一個月時間上線《智樂棋牌遊戲》並不是奇怪的事情,因為智樂遊戲也使用很多節省時間的方法,遊戲行業中有一小部分遊戲公司開發過電腦單機版的棋牌遊戲。

  智樂遊戲直接選擇購買全部版權,將單機版改成聯網版,開發時間大大縮減,智樂遊戲主要是在棋牌遊戲平台的開發上用掉大量時間。

  中午12點,《智樂棋牌遊戲》正式上線,隨即智樂遊戲的合作夥伴九州在線使用自身渠道在互聯網上對《智樂棋牌遊戲》進行宣傳推廣

  智樂遊戲和九州在線簽訂的協議中規定,必須使用《玲玲》帳號登陸《智樂棋牌遊戲》,九州在線需要負責在線上宣傳推廣《智樂棋牌遊戲》,智樂遊戲負責在線下宣傳推廣《智樂棋牌遊戲》,《智樂棋牌遊戲》的收益兩家公司五五分。

  這份協議對雙方都有好處,九州在線自身也能開發棋牌遊戲,但是需要的時間會更長,基本上要超過兩個月。

  智樂遊戲用了一個月時間就拿出來了,是市麵上第二款棋牌遊戲平台,就算失敗了也沒啥,九州在線付出的僅僅是一次全方位推廣,要是能夠成功,可以讓《玲玲》留住更多都要用戶。

  對於智樂遊戲來說,九州在線有智樂遊戲所沒有的線上宣傳渠道,棋牌遊戲平台本就是需要互聯網,線下宣傳的效果要比線上差很多

  智樂遊戲想要在線上進行大範圍宣傳推廣需要花掉非常多的資金,一旦失敗了,損失的資金足以讓智樂遊戲肉疼,還不如和九州在線合作,直接省掉線上宣傳資金。
  《智樂棋牌遊戲》已經上線,宣傳也開始了,很快便有用戶看到廣告下載安裝《智樂棋牌遊戲》。
  七分鍾過去,《智樂棋牌遊戲》在線人數剛剛過百,智樂遊戲公司棋牌遊戲負責人段元偉隻以為是用戶們還在下載安裝《智樂棋牌遊戲》,所以在線人數比較少。
  十三分鍾過去,《智樂棋牌遊戲》在線人數過五百,段元偉對這個成績勉強能夠接受,畢竟第一款棋牌遊戲平台已經上線一個月時間,將絕大多數用戶都拉走了,《智樂棋牌遊戲》獲得足夠的用戶還需要時間。
  半個小時過去了,《智樂棋牌遊戲》在線人數接近一千,看到這個數據後,段元偉已經放棄看接下來的數據了。
  《智樂棋牌遊戲》和《星火棋牌遊戲大廳》比起來算是大同小異,《星火棋牌遊戲大廳》的遊戲數量還要多出來幾款,使用過《星火棋牌遊戲平台》的用戶幾乎不可能被《智樂棋牌遊戲》吸引過來。
  也就是那些從來沒有上過《星火棋牌遊戲平台》又對棋牌遊戲有點興趣的的用戶才會下載《智樂棋牌遊戲》。
  “或許應該舉辦一個比賽,拿出一些獎品,吸引用戶使用《智樂棋牌遊戲》。”段元偉腦海中冒出一個主意。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:12 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-5 02:14 PM 編輯

第62章 合作者

《智樂棋牌游戲》已經上線,不過星火游戲這邊對其關注並不多,星火游戲將大部分精力都放在籌辦《全民棋牌游戲大賽》上。

    一個月時間裡,其他八州的數據中心已經建成投入使用,八十一郡的八十一個辦事處也已經建立起來,且每個辦事處員工數量都已經超過十人,接下來一個月時間裡,八十一個辦事處將升級為郡級分部。

    還好星火游戲早前因為銷售《三國殺》在各州建立分部,抽調各州分部大部分人手,得以快速將數據中心和郡級辦事處建立,另外建立數據中心和郡級辦事處也從總部抽調一些人手,可以說過去一個月時間裡星火游戲星火科技在瘋狂的招聘員工,使得兩家公司員工總數快要突破1700人。

    有一點需要注意,數據中心、州級分部、郡級辦事處都劃歸星火科技管理,星火游戲今後負責開發游戲、運營游戲,宣傳上面的事情大部分交給星火科技。

    若是只有一家公司的話,那星火游戲只相當於星火科技的游戲部門,或許以後應該組建一個星火集團,星火科技、星火科技乃至與星火網吧都是星火集團的子公司。

    最近一個星期裡,實際上星火游戲已經對外放出一點聲音,想要依托《全民棋牌游戲大賽》舉辦一場比賽,並親自與多家大公司進行聯系,想要達成合作。

    第一個達成合作的是一家電腦生產商——方圓電腦,方圓電腦在該行業排行第三,排行第一第二的藍微電腦和長河電腦星火游戲也聯系過,藍微電腦是不在乎與星火游戲合作,長河游戲有與星火游戲合作的想法,但付出的東西太少。

    方圓電腦與星火游戲合作,線下比賽的所用到的電腦都由方圓電腦提供,並拿出一批電腦作為給參賽選手的實物獎勵,甚至方圓電腦還用自己的關系幫助星火游戲聯系地方新聞媒體,在其他地方也能多給予幫助。

    星火游戲星火科技成立時間太短了,想要舉辦一場規模宏大的全民比賽是一件比較困難的事情,還好有很多可以解決的辦法。

    比如明星開演唱會,就有專門的服務公司全過程承包負責,明星的公司只需要付錢即可,星火游戲可以尋找這樣的公司,只要拿出足夠的金錢,什麼比賽場地、參賽選手食宿出行連帶著新聞媒體都能夠解決。

    再加上方圓電腦的幫助,星火游戲星火科技舉辦《全民棋牌游戲大賽》的事情就簡單很多了。

    方圓電腦是第一家與星火游戲達成合作的公司,那博遠公司就是第二家與星火游戲達成合作的公司。

    大部分人都知道新聯網、九州在線、信訊網、啟達網是互聯網上用戶最多的四大門戶網站,四家公司的市值不是過千億就是距離千億不遠。

    而博遠公司的博遠網就是四大門戶網站之下的第五大門戶網站,和四大門戶網站相比,博遠公司的市值還不到500億,距離相差很大。

    門戶網站的主要收益項目是電子郵箱和廣告,博遠公司同樣如此。

    在即時通訊業務火爆後,博遠公司也投入即時通訊領域,想要分一杯羹,不過在見到即時通訊領域的激烈競爭後,博遠公司直接放棄掉還沒有開發完成的即時通訊軟件,連棋牌游戲這一塊也沒有參與,這兩點算是星火游戲和博遠公司合作的主要原因。

    兩家公司簽署協議,博遠網將會在門戶網站上建立《全民棋牌游戲大賽》專區,對《全民棋牌游戲大賽》全程進行“直播”。

    這算是一個雙贏的合作,《全民棋牌游戲大賽》能夠為博遠網吸引更多的用戶,博遠網的“直播”也能擴大《全民棋牌游戲大賽》的影響。

    只可惜星火科技還沒有上線門戶網站,星火科技有門戶網站計劃,但沒有多余的資金對門戶網站進行投入,想要上線星火門戶網得等到明年。

    不單單是和其他公司合作,星火游戲還和圍棋協會、像棋協會、麻將協會等各種棋牌協會達成合作,《星火棋牌游戲大廳》將是官方唯一合作方。

    為了《全民棋牌游戲大賽》,先是星火游戲尋找合作伙伴,等到《全民棋牌游戲大賽》開始大規模宣傳,將會是其他公司來找星火游戲合作,《全民棋牌游戲大賽》是一場全民參與的大賽,一旦開始宣傳,影響力會驟增,有很多公司想要搭上這趟順風車。

    ……

    會議室中,楊旭、黎雅楠、徐振海、陳璟、沈明軒等星火游戲星火科技高層齊坐於內。

    沈明軒:“《天天》3.0版本已經開發完成並通過測試,隨時可以上線。”

    黎雅楠“《天天》3.0版本將全面免費,關於《天天》目前的付費用戶,等到新版本上線後給這些付費用戶兩個選擇,一個是將付費用戶剩余時間全部轉化成會員時間,若不選擇這一項,用戶可以選擇退款,我們將用戶的剩余時間轉化成話費,給用戶充值過去。”

    陳璟:“《星火棋牌游戲大廳》新版本也已經開發完成並通過測試,隨時可以上線,新版本中增加錢包功能,《全民棋牌游戲大賽》的八款游戲項目均增加比賽專區,可以根據用戶登陸地址參加該郡比賽。”

    徐振海:“《全民棋牌游戲大賽》初期籌備已經完成,隨時可以展開宣傳。”

    楊旭:“先明天中午12點上線《天天》新版本,《星火棋牌游戲大廳》還有《俠客行》一起上線新版本,會議結束後,立即給各大新聞媒體和已經達成合作的公司發出邀請,後天下午3點,星火科技星火游戲聯合召開新聞發布會,對《全民棋牌游戲大賽》開始全面宣傳。

    新版本《天天》將開啟即時通訊軟件永久免費時代,以此奠定星火科技在即時通訊領域的霸主地位,《全民棋牌游戲大賽》更是華夏國第一場全民比賽,足以吸引到所有國人的關注,成功了,星火游戲將是游戲行業下一個巨頭,失敗了……不,我們不會失敗!”

作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:14 PM

第63章 引眾怒

10月19號中午12點整,《天天》超過700萬在線用戶紛紛收到一個桌面右下角彈窗。

    “《天天》3.0,開啟新時代!”

    “《天天》又要更新了,會有什麼新功能?”

    這是用戶們看到彈窗後的第一個想法,自從《天天》上線後,一直引領潮流,是其他即時通訊軟件追趕的對像,可是如今其他即時通訊軟件在功能上已經與《天天》平齊,《天天》一直沒有上線新版本,今天3.0版本送到,讓用戶們松了一口氣。

    中午12點,大部分用戶都處於休息時間,他們紛紛點開彈窗,絕大多數用戶都是直接點擊下載按鈕,然後才這一次更新內容,這一看,他們都瞪大了眼睛。

    “《天天》居然免費了!”

    1.《天天》3.0,永久免費時代到來!不需要再花一分錢就可以永久使用《天天》!

    2.《天天》3.0,新增郵箱功能,每一個天天號都是一個郵箱,郵箱可以免費使用!

    3.《天天》3.0,新增會員體系,只要成為《天天》會員,就能享受更優質的服務,會員增加三個建群資格,一個200人群,兩個100人群,會員享受更大容量郵箱空間,會員可使用彩色名字、彩色字體,會員擁有尊貴標識……

    4.《天天》3.0,新增錢包功能,星火科技星火游戲聯合推出虛擬貨幣星火幣,用戶購買兩家公司旗下服務時需要先充值星火幣,再用星火幣購買各種服務。

    5.……

    注意事項:《天天》付費用戶在完成新版本更新後有兩個選擇,第一個是將現有付費時間專程會員時間,第二個則是選擇退款,星火科技將會把用戶付費時間轉換成話費充值到用戶的手機號裡……

    仔細《天天》3.0版本更新的內容後,用戶們紛紛為星火科技的這一次更新驚嘆不已。

    “真是大手筆,《天天》居然永久免費了,還推出免費郵箱功能,要不是後面出現一個會員體系,我真怕星火科技會因為運營《天天》破產倒閉,還不如現在就更換使用其他即時通訊軟件。”

    “免費使用功能和未更新前的付費用戶一樣,會員能夠享受到更好的服務,居然可以多建三個群,最高200人,必須充會員,一個月十塊不貴。”

    “會員居然還有等級功能,花費10塊錢購買星火科技或者星火游戲的服務就能升到一級,再升級花錢要翻十倍,花一塊錢能夠得到一點經驗,等級越高,在好友列表中排名越高,高等級會員未來還能獲得更多的服務,這會員體系有意思。”

    “大家沒有看出來嗎?星火科技居然推出免費郵箱了,這是要將戰火蔓延到電子郵箱領域!”

    針對《天天》3.0版本,用戶們各有評價,絕大多數都是好評,單單是一個免費電子郵箱就讓那些還沒有電子郵箱的用戶高興。

    不過除了一個免費的電子郵箱,《天天》3.0版本其他新功能大部分只有會員能夠使用,這讓少許用戶心理不舒服,但也讓更多習慣使用《天天》的用戶放心,《天天》是免費了,卻可以收會員費賺錢,不需要擔心星火科技破產以後換其他即時通訊軟件。

    一個月十塊錢的會員費並不高,其他電子郵箱業務月費高的也是十塊,這邊《天天》直接增加一個電子郵箱功能,即時通訊軟件+群聊+更多好玩的功能,一個月十塊錢不貴,就算之前《天天》月費是十塊錢,絕大多數用戶也能承受。

    《天天》新版本更新完成,用戶們有一個小時的會員體驗時間,之後是選擇將之前的付費時間轉化成會員時間還是轉化成話費。

    就在用戶們體驗《天天》新版本的功能時,其他關注星火科技的大公司也驚了。

    “沒想到第一個永久免費的即時通訊軟件居然是星火《天天》,可惡,要是《叮叮》先永久免費,一定占據更多的市場份額,現在《天天》都免費了,《叮叮》想要與《天天》搶用戶太難了。”

    銀狐科技,看著電腦屏幕,鄧晉雙拳砸在桌子上,臉上滿是憤怒,不知道是憤怒星火科技還是憤怒銀狐科技那些高層。

    “星火科技推出免費電子郵箱?他們想做什麼?該死的星火科技居然破壞市場,快點聯系其他公司,一起告星火科技,星火科技這是不正當競爭。”

    聽到手下彙報,九州在線總裁劉疇大驚,電子郵箱業務可是九州在線最重要的收入來源,要是電子郵箱業務免費了,那現在九州在線可能會直接進入到虧損狀態,誰敢推出免費電子郵箱就是與九州在線、新聯網等大公司為敵,當初連銀狐科技也只能將電子郵箱業務收費。

    九州在線在行動,新聯網、啟達網、信訊網也在行動,電子郵箱業務是一座金礦,是他們的後花園,他們不允許電子郵箱領域出現一個破壞者,即時通訊業務免費就免費吧,畢竟各家公司的即時通訊軟件占據市場份額很少,就算直接退出這個領域都可以。

    然後黎雅楠的手機爆了!一個接一個電話打過來,所有電話內容都是大同小異:“你們公司快點將免費電子郵箱業務關掉,不關掉就等死吧。”

    黎雅楠接了幾個電話後就面無表情的將手機關機,然後看向楊旭說道:“老板,這些公司很快就會起訴我們公司,有些麻煩。”

    “有什麼麻煩?我們星火科技追求為用戶們提供更好的服務,他們公司都將電子郵箱業務升升級不就好了,還怕我們這個電子郵箱領域的新任和他們搶用戶?我爸閑了那麼久,讓他上場,活動活動腿腳。”楊旭隨意說道,根本不害怕幾大互聯網公司起訴星火科技。

    早前銀狐科技將電子郵箱業務收費,雖然是幾大互聯網公司聯手,但是更多的是銀狐科技自身出現問題,身陷反壟斷案。

    星火科技可沒有那麼容易敗下來,而且《天天郵箱》屬於一半免費一半收費,其他公司給自家電子郵箱提供更好的服務即可,短時間內星火科技不會再升級郵箱業務。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:15 PM

第64章 目標電子郵箱業務

面對《天天》上線新版本,其他互聯網行業人士則是一副看熱鬧的姿態。

    “星火《天天》終於更新了,這個‘永久免費’的策略非常好,其他即時通訊軟件再想搶奪《天天》的用戶就非常困難了,《天天》的霸主地位穩了,還推出會員體系取代以前的收費體系,收入不會下降太多,預計投資界對星火科技的估值又會大幅度上升。”

    “之前《天天》將‘群聊’功能加入到即時通訊軟件中,簡直震翻整個互聯網,我就曾思考過該如何將‘電子郵箱’加入到即時通訊軟件中,一旦成功將又是一場大更新,卻始終沒有好的思路。

    沒想到星火科技竟然以這種方式將‘電子郵箱’融入到《天天》中,還可以免費使用電子郵箱,預計《天天郵箱》能一下子占據相當大的市場份額。”

    “聽說新聯網、九州在線幾家大公司准備聯手起訴星火科技不正當競爭?哈哈,星火科技可不是當初反壟斷案纏身的銀狐科技,說不定這一次銀狐科技也會反手一擊。”

    “你們沒有注意到‘星火幣’嗎?虛擬貨幣,有點意思。”

    ……

    新聯網、九州在線幾家大公司准備聯手起訴星火科技,星火科技對此並不是很擔心,楊向文帶著法務部員工已經開始准備,最多就是擔心一下大公司會對星火科技下黑手。

    下黑手,主要就是黑客入侵、盜號軟件之類的方式對星火科技進行攻擊,這種可能性非常小,整個起源星上只有華夏一個國家,還有一個強大有力的政府,在政府的主導下,各個行業才能有序進行,誰敢下黑手,一旦被發現只能逃到偏遠山溝去。

    至於買凶殺人綁架之類的事情,更是不可能發生,華夏國沒有他們生存的土壤,也就擁有200多個國家或地區的平行世界才會那麼混亂,各國互相牽制,什麼神奇的事情都有可能發生。

    現在星火科技最擔心的事情只有一個,不知道會有多少用戶選擇將剩余時間轉化成花費。

    原本楊旭和黎雅楠的方法是將用戶的剩余時間全部轉化成會員時間,畢竟一個月費五塊,一個月費十塊,對用戶來說是賺了。

    不過楊向文認為這種情況不符合法律,付費用戶之前購買的服務免費了,正常情況下應該給付費用戶退款,再由用戶選擇購買會員服務。

    所以星火科技直接給予用戶兩個選擇,著重推薦付費時間轉化會員時間,不推薦付費時間轉化成話費,並再三提醒用戶直接轉化成會員時間是有便宜可占,轉化成話費則需要一定時間,還需扣除一點手續費,比如電信公司的分成。

    《天天》更新後有一個小時的會員體驗時間,就是為了讓用戶感受到會員的好處。

    目前來說《天天》付費用戶中90%都是月費用戶,剩下的10%是年費用戶,對於月費用戶來說,之前一個月才五塊錢,若是剩余時間轉化成話費,根本無法回來多少錢,很大可能不會選擇這一項。

    不管什麼手段,都是想要讓用戶將付費時間轉化成會員時間,這樣星火科技就不需要給用戶退錢了。

    不是星火科技不舍得錢,而是目前星火科技和星火游戲的資金都放到一起,為《全民棋牌游戲大賽》做准備,一旦選擇退錢的用戶多了,很有可能影響到《全民棋牌游戲大賽》。

    楊旭、黎雅楠還有徐振海都在關注這件事,許多用戶在體驗會員服務後幾分鐘就做出選擇,後台一條條數據快速劃過,選擇強付費時間退錢的用戶很少很少,基本上要170人中才會出現一個,有月費用戶也有年費用戶。

    比例如此小,讓楊旭、黎雅楠、徐振海三人都松了一口氣。

    “黎總,是時候為《天天》下一階段宣傳做准備了,其他即時通訊軟件免費,現在我們的《天天》也免費了,功能上我們的《天天》更多,還有電子郵箱業務,也要加大宣傳力度。”

    “明白,老板。”

    很快,距離《天天》3.0版本上線時間已經過去24小時,《天天》3.0版本上線直接讓互聯網行業中的即時通訊領域和電子郵箱領域大亂。

    即時通訊領域的變化不用多說,即時通訊領域新增用戶原本最多只有三分之一成為《天天》用戶,3.0版本上線有,這個比例已經超過二分之一,其他即時通訊軟件要是不找出應對方法,連快要穩固的用戶群體也會不斷流失。

    電子郵箱領域的變化更大,《天天》3.0版本上線後,下載新版本的用戶紛紛體驗一下新功能,絕大多數用戶都嘗試開通《天天郵箱》,反正是免費的電子郵箱,開通就開通吧,尤其是那些還沒有電子郵箱的用戶,《天天郵箱》將成為他們人生中的第一個電子郵箱。

    不管開通的《天天郵箱》用戶們是否使用,不過電子郵箱已經出現,還和天天號關聯起來,一下子電子郵箱領域被星火科技咬下近30%市場份額。

    要知道之前《天天》付費用戶已經超過5000萬,日活躍人數也超過3500萬,絕大多數用戶都開通一個電子郵箱,由此可以想想給電子郵箱領域到來的巨大變化。

    電子郵箱業務出現的時間比即時通訊業務要早很多,最早一批電子郵箱現在還被使用,因為工作學習上的需要,而且這個電子郵箱也被其他人所知,更換一個電子郵箱太麻煩,使用的人輕易不會更換電子郵箱,就算這個電子郵箱開始收費。

    銀狐科技的郵箱業務只能是新用戶,《天天郵箱》的用戶要多一個選擇,那些使用其他收費郵箱時間不太久的用戶。

    和其他收費的電子郵箱相比,《天天郵箱》有兩個非常明顯的優勢,第一個就是免費,現在該星火科技那“免費”戰術來對付其他大公司了;第二個則是《天天郵箱》和天天號相關聯,可以直接從《天天》上登陸《天天郵箱》,這對用戶來說非常方便。

    即時通訊領域的情況基本上已經穩定下來,星火科技和星火游戲將大部分目光和精力放到下一個計劃上。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:15 PM

第65章 炸了!

星火科技星火游戲已經是互聯網行業游戲行業炙手可熱的新貴,收到這兩家公司的邀請函,連華夏電視台都派遣記者,更不用說其他新聞媒體。

    中京作為華夏國的都城,各家新聞媒體都在中京設立分部或者辦事處,都能夠及時派遣記者出席星火游戲和星火科技聯合舉辦的新聞發布會。

    不單單是各大新聞媒體,已經和星火游戲達成合作的公司和協會都會派出份量級人物出席新聞發布會。

    下午三點,受到邀請的新聞媒體、公司、協會已經全部到場,徐振海黎雅楠聯手走上台前,新聞發布會正式開始,兩人身後的帷幕緩緩拉開,“《全民棋牌游戲大賽》新聞發布會”字樣出現在眾人面前。

    “……(場面話)……自從互聯網出現,無論你我身在何方,都能夠通過互聯網面對面交流,比如我們星火科技的《天天》即時通訊軟件,可以讓天南地北的朋友通過互聯網聚在一起聊天,又比如我們星火游戲的《星火棋牌游戲大廳》,可以讓天南地北的棋友牌友在一起下棋打牌。

    眾所周知,我國每年都舉辦各種棋牌比賽,但因為各種條件限制,參賽選手很少很少,更多是只有職業選手參與的比賽,而身為普通人的你我他只能通過電視、報紙來了解比賽,看職業選手互相競爭。

    有句俗語說得好,‘高手在民間’,可能小區樹下下棋的老大爺就是一位像棋高手,可能小區空地跳廣場舞的老大媽就是一位麻將高手,可能還在上小學初中的少年就是一位圍棋神童,他們受限於各種願意無法參與到那些比賽中,無法展示出自己的才能。

    現在我們星火游戲通過《星火棋牌游戲大廳》通過互聯網給予他們一個展示自己棋藝牌技的舞台。

    無論你是男女老少,只要你有一台電腦,只要你的電腦能夠連接互聯網,就能夠參加到我們《全民棋牌游戲大賽》中來。

    《全民棋牌游戲大賽》一共有圍棋、像棋、四**棋、橋牌、麻將、鬥地主、升級、拱豬八個比賽項目,賽制分為線上海選賽、線上資格賽、線下郡級晉級賽、線下州級資格賽以及全國決賽。

    作為《全民棋牌游戲大賽》舉辦方,星火游戲星火科技將拿出2.7億現金、4.2億星火幣以及價值上億實物作為對參賽選手的獎勵,獎勵總價值高達8億元……”

    發布會還在繼續,徐振海和黎雅楠邀請合作伙伴上場,之後還有記者提問環節,但當《全民棋牌游戲大賽》的內容展現出現後,會場內氛圍頓時快要爆炸。

    “星火游戲居然要舉辦全民比賽!”

    “不敢相信,不知道會有多少人參與到這場全民比賽中,連我都有參與的想法,只要有電腦還能連接互聯網,就能輕松參賽。”

    “這絕對是一個大新聞!”

    發布會現場快要爆炸,在發布會舉行的時候,整個互聯網已經爆炸開來,下午三點整,發布會正式開始,與此同時,星火科技所有渠道全部發力,《天天》彈窗、《網址之家》廣告、《網吧管家》廣告,還有《星火棋牌游戲大廳》也刮起橫幅廣告。

    在廣告出現的十秒鐘時間內,就有超過300萬人點擊進入《全民棋牌游戲大賽》宣傳頁面。

    “《全民棋牌游戲大賽》,全民都能參加的比賽,鼠標輕輕一點即可進行比賽,只要成為項目冠軍,就能拿到至少600萬現金獎勵,還有電腦、手機、冰箱、空調、電視等各種實物獎勵等著你……”

    見到《全民棋牌游戲大賽》的宣傳內容,無數用戶心動,已經安裝《星火棋牌游戲大廳》的用戶紛紛打開《星火棋牌游戲大廳》,沒有安裝《星火棋牌游戲大廳》的用戶也開始下載《星火棋牌游戲大廳》,他們都有一個目標——報名參賽!

    一時間裡《星火棋牌游戲大廳》下載量暴增!

    為什麼會有那麼多人想要參加《全民棋牌游戲大賽》?因為他們心動了,他們的心被《全民棋牌游戲大賽》的獎勵引動。

    價值高達8億元的獎勵,單項比賽,郡級晉級賽冠軍有6萬獎金,州級晉級賽冠軍有60萬獎金,全國決賽冠軍有600萬獎金,只要以第一名身份走下去就能獲得666萬獎金,還有其他實物、星火幣獎勵。

    單單是666萬獎金,幾乎就是一個普通人一生才能賺到的錢,其他圍棋、像棋、麻將等棋牌項目有獎金更高的比賽,但都是只有職業選手才能參加,又或者有年齡限制,就連《全民棋牌游戲大賽》也能吸引到大量職業選手參賽。

    但是鬥地主這樣簡單的撲克比賽總沒有職業選手吧,鬥地主是一個頭腦重要運氣更重要的項目,一個普通人都有可能好運的成為冠軍,這樣的比賽總適合普通人參與進來,誰都有可能拿走那600萬獎金。

    總價值高達8億元的獎勵,分到八個項目上每個項目只有1億,看上去不太多,連一部分職業棋牌比賽都趕不上,更不要說大型體育賽事。

    比如跨年度賽事九州冠軍杯足球聯賽,上一屆的總獎金超過160億,打進小組賽每隊就可分得1.2億,贏球還有2100萬獎金,平局也有720萬,最終冠軍的基礎獎金是1.5億,亞軍則是1.2億。

    又比如中州足球聯賽,上一屆總獎金也超過70億,其他州級足球聯賽總獎金都是以十億為單位的。

    和這些大型體育賽事相比,《全民棋牌游戲大賽》實在是不足為道,但是最關鍵的一點,只要有電腦能夠連接互聯網,男女老少都可以報名參加《全民棋牌游戲大賽》。

    冠軍600萬獎金對其他比賽來說不多,甚至非常少,但對於普通人來說就是一筆非常可觀的收入了,足夠一個普通的四口之家不需要有人再工作,依舊能夠過著之前的生活。

    要不是星火游戲星火科技的資金不夠,楊旭甚至想在現在2.7億獎金基礎上再翻個幾倍,至於星火幣和實物獎勵,基本上都用不到楊旭公司出錢。

    【體育賽事的獎金真的很高,九州冠軍杯聯賽參考歐冠,總獎金高達20億歐元,折合rmb156億,恐怖如斯!】


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:16 PM

第66章 發酵中

昨天中午12點上線3.0版本《天天》時,《星火棋牌游戲大廳》同步上線新版本,連八款棋牌游戲也跟著更新,上線報名入口和比賽專區,之前已經更新游戲的用戶們曾嘗試點擊,只出現一個“活動未開始”提示,如今報名入口終於開放了。

    “我要報名參賽,報名什麼項目好呢,一個人最多報名三個項目,像棋、升級再加上鬥地主好了。”

    “以郡為單位進行比賽,每郡海選出一萬人,我就不相信我連前一萬名都進不去?”

    “這可是全民比賽,不知道會有多少人參加這個比賽,以前只能看著其他職業選手去爭奪巨額獎金,現在我也是參賽選手,要是運氣好一點,我也能得到獎金!”

    《全民棋牌游戲大賽》報名入口剛開發沒多久,就有眾多用戶報名參賽,不過在報名前他們還需要將個人信息填一下,姓名、性別、年齡、地址以及最重要的聯系方式等,將個人信息填完後才能報名。

    實際上現在就報名的人只是很少一部分,大部分人在看到報名時間長達30天,且每個人最多只能報三個項目後,都選擇延後報名,仔細思考自己應該報名什麼項目,還要多去玩幾把。

    每個人最多報名三個項目,這是一個限制,若不限制下,肯定會有很多人八個項目都報名,這樣看起來報名人數多了。

    但是《全民棋牌游戲大賽》本就會有很多人報名,實際報名人數才是最重要的,報名人次屬於次要,報名項目限制能夠讓參賽選手好好思考自己參賽的項目,而不是盲目去選擇,即使不會玩也要硬上,那肯定會對比賽造成一些不好的影響。

    不管怎麼說,因為《全民棋牌游戲大賽》開始宣傳,《星火棋牌游戲大廳》下載數量驟增,《天天》用戶數量小規模增加,這是一個非常好的開始,還是在星火科技自有渠道作用下的。

    另一邊,《全民棋牌游戲大賽》發布會結束了,半個小時內,作為信息更新最快的互聯網媒體各大門戶網站紛紛刊登相關新聞,連與智樂游戲合作的九州在線也是如此。

    按理說作為星火游戲星火科技的競爭對手,各大門戶網站不應該刊登對方的新聞報道,即時通訊部負責人都出面阻攔,最終是新聯網總裁陳子鳴第一個做出決定。

    “攔得住一時攔不住一世,氣候已成,再攔著又有何用?”

    這是陳子鳴原話,他已經看出來了,先是《天天》上線3.0版本,之後又推出《全民棋牌游戲大賽》,其他公司已經沒有可能在這兩個領域擊敗對方,陳子鳴心中已經做出決定,今後不再往即時通訊領域投入資金,門戶網站和電子郵箱業務才是關鍵。

    新聯網都刊登《全民棋牌游戲大賽》的新聞報道,其他門戶網站就算有阻力也沒有用了,紛紛跟著刊登相關新聞報道,各大門戶網站一起發力,直接將《全民棋牌游戲大賽》信息推廣到所有互聯網用戶眼前。

    其中和星火游戲達成合作的博遠網做的最多,博遠網已經上線《全民棋牌游戲大賽》專區,刊登比其他門戶網站更多更全有關《全民棋牌游戲大賽》的信息,還有幾個獨家報道,很快,博遠網流量比平時上升一小截,這就是和星火游戲合作的好處。

    第一波是星火科技宣傳渠道,第二波是各大門戶網站,接下來還有第三波電視新聞報道和第四波報紙新聞報道,最終則是民眾互相宣傳。

    要知道華夏國總人口多達23億,互聯網用戶才1.5億,到了傍晚,前兩波宣傳能夠影響到的互聯網用戶最多五千萬,受眾更廣的第三波和第四波宣傳才是重點。

    不過即使只有第一波宣傳和第二波宣傳,《星火棋牌游戲大廳》下載量也是暴增,同時在線人數直接突破一千萬,比《天天》最高同時在線人數還高出一截,為了取得冠軍,已經報名參賽和即將報名參賽的用戶們紛紛進入游戲打牌下棋,磨練技術。

    因為暴增的在線人數,後台服務器負擔加重,好在其他八州的八個數據中心早已經建成,九州九個數據中心,一主八副,壓力分攤至九個數據中心,就算《天天》和《星火棋牌游戲大廳》同時在線人數過五千萬,勉強也能負擔起。

    不過隨著《天天》和《星火棋牌游戲大廳》的注冊用戶數量和同時在線人數增加,九個數據中心還要不斷添置服務器。

    即時通訊軟件永久免費實際上是一個非常嚴重的問題,若是之前《天天》收費,那一個用戶基本上只會有一個天天號,現在《天天》永久免費,許多用戶都會注冊多個天天號,反正可以免費使用。

    《天天》永久免費後,注冊用戶數量暴增,過半都是已經有天天號的用戶再一次注冊,每多一個天天號,都是需要占據一定服務器資源的,要不是華夏國有一個良好的收費環境,星火科技早就接受其他投資者的投資。

    時間來到晚上,參與《全民棋牌游戲大賽》發布會的電視媒體紛紛報道相關新聞,人們可能不上網,也可能不買報紙,但每家每戶都有電視,電視媒體比紙質媒體和互聯網媒體的覆蓋面都廣,一時間讓更多的人知道《全民棋牌游戲大賽》的事情。

    “《全民棋牌游戲大賽》,有意思,我也可以參加,可是我家裡沒有電腦,我還需要買一台電腦才能參賽?”

    “對了,網吧可以上網,到時候可以到網吧參賽報名進行比賽。”

    很多人不太可能為了參加一個比賽就購買電腦和購買上網服務,這時候網吧成了一個非常好的選擇。

    ……

    智樂游戲,棋牌游戲項目負責人段元偉已經從上面申請下來一百萬資金,用來進行《智樂棋牌游戲》的比賽計劃,相關棋牌游戲比賽版本剛剛開始開發。

    在看到《全民棋牌游戲大賽》的新聞報道後,段元偉直接呆住,隨即臉上露出苦笑,他的比賽計劃放到星火游戲的《全民棋牌游戲大賽》面前又算的了什麼?《智樂棋牌游戲》項目算是完了,8億對100萬,這是800倍的差距呀。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:20 PM

第67章 全民話題

第三波宣傳和第四波宣傳隨即而至,經過大半天時間發酵,《全民棋牌游戲大賽》徹底爆了!成為全民探討的話題,其火爆程度還要超過四年一度的全國運動會。

    “你參賽了嗎?”、“我參賽了,你也參賽了?”成為熟人之間最常見的對話。

    《全民棋牌游戲大賽》如此火爆在楊旭、徐振海、黎雅楠的預料之中,要知道全國運動會已經是華夏國最火爆體育賽事,幾乎全民都會關注全國運動會。

    但全國運動會畢竟是一個只有數萬職業選手參與的體育賽事,民眾只能坐在觀眾席或者電視機前看比賽,為參賽選手助威。

    《全民棋牌游戲大賽》不同,《全民棋牌游戲大賽》是一個沒有門檻人人都可以參與全民比賽,全民參與全民探討。

    要說《全民棋牌游戲大賽》沒有門檻,也不對,實際上《全民棋牌游戲大賽》有兩個門檻,就是參賽選手必須用到電腦和互聯網,若是參賽選手家中沒有電腦,又不想花數千塊買電腦再花費一些錢上網,那可以直接去網吧,花不了多少錢。

    所以這兩個門檻也很低,民眾想要參賽總有解決的方法。

    要看《全民棋牌游戲大賽》火爆程度,還有一個很好確認點,連星火游戲星火科技的大多數員工都想要報名參賽,但是考慮到這比賽是自家公司舉辦,暫時還沒有人報名參賽。

    員工想要參賽,楊旭並沒有禁止,反而通過公司高層的天天群讓兩個公司的高層向員工們通知:公司不禁止員工參賽,但不允許在上班的時候參加比賽,若是晉級到線下賽,批准假期參賽,若是能夠在全國決賽上拿到名次,公司還會給予一定獎勵。

    線上海選賽和線上資格賽,參賽選手們可以隨意尋找時間參加,白天、晚上都可以,持續時間比較長,到了線下賽時就不能這麼隨意了,有規定的時間,參賽選手都要入住官方安排的賓館,在指定的比賽場地進行比賽,必然會耽誤參賽選手中的上班族。

    可能有少部分參賽選手會因為各種情況無法參與到線下賽,這個時候就可以采取補位措施,將後面排名的人補上線下賽空缺,無法參賽的選手依舊能夠得到相應的星火幣獎勵,而補位的參賽選手無法得到星火幣獎勵。

    楊旭不禁止員工參賽的原因很簡單,每項比賽每郡線上海選賽只宣傳10000人,線上資格賽只選出100人,也就是說每項比賽每郡只有100人能夠參與到線下郡級晉級賽。

    已經向著2000人規模發展的星火科技星火游戲能夠有10名員工進入到線下郡級晉級賽都算是多的,10名員工請假,對兩家公司的影響幾乎沒有。

    不單單是員工參賽,楊旭一家四口人都已經報名參賽,如今身為家庭主婦的楊母經常登錄《星火棋牌游戲大廳》下棋打牌,的確是一個打法時間的好方式。

    員工參賽只是一個小問題,現在最關鍵的是隨著《全民棋牌游戲大賽》話題火爆,《星火棋牌游戲大廳》注冊用戶數量和同時在線人數暴增,順帶著《天天》的注冊用戶數量也跟著暴增。

    短短一天時間內,原本被其他即時通訊軟件搶占的市場份額被《天天》快速奪回,其他即時通訊軟件市場份額已經不足5%。

    棋牌游戲領域市場份額更不用說,幾乎已經沒有用戶登陸《智樂棋牌游戲》,為了挽留快要屈指可數的用戶,段元偉發動員工一起上陣多開陪用戶下棋打牌,就算是這樣,用戶還在繼續流失,《智樂棋牌游戲》項目失敗已成定局。

    不過段元偉不甘心失敗,他還在想辦法去挽救《智樂棋牌游戲》項目。

    暫時不管《智樂棋牌游戲》項目的去留,隨著《星火棋牌游戲大廳》和《天天》的注冊用戶數量暴增,若不是九個數據中心共同承擔,恐怕就算是新聯網、九州在線這樣的大型互聯網公司的服務器都難以承擔。

    九個數據中心的員工加班加點看護服務器,擔心服務器出現問題影響到《星火棋牌游戲大廳》和《天天》的用戶。

    見到《全民棋牌游戲大賽》的火爆,這一次不需要星火游戲主動去尋找合作伙伴,其他公司直接找上門來,求著與星火游戲合作,其中不乏各大行業排在前幾位的大公司。

    第一個與星火游戲合作的方圓電腦,現在九州各地方圓電腦的銷售商紛紛打出“參加《全民棋牌游戲大賽》,買方圓電腦有減免,最高可減免1000元。”;第二個與星火游戲合作的博遠網自身流量也大增,對於門戶網站來說,流量可都是錢。

    各大公司也能看出來《全民棋牌游戲大賽》是一個宣傳自家公司產品的好機會,在比賽現場打廣告,還有參賽選手的實物獎品,就算拿出一些錢進行推廣也沒有問題。

    徐振海和黎雅楠分別帶隊與上門來的各家公司接觸,先得到各家公司能夠付出的最大代價,再按照自身利益選擇合作伙伴。

    10月21號下午,投資界各大投行紛紛發布對星火游戲星火科技兩家公司的最新估值。

    《天天》3.0版本上線以及《全民棋牌游戲大賽》項目讓投資界普遍看好兩家公司,認為在即時通訊領域和棋牌游戲領域,星火科技星火游戲將無人可擋,連銀狐科技的捆綁招數也不管用。

    從而使得星火科技星火游戲兩家公司的估值紛紛破百億,並且各大投行都給予兩家公司做出評價,稱贊這兩家公司是目前互聯網行業最值得投資的兩家公司,潛力無窮。

    同時各大投行不約而同的給兩家公司的老板楊旭一個評價:天才創始人,最年輕的白手起家的百億富翁,不願意自己公司接受他人投資……

    星火科技星火游戲估值雖高,但是公司老板不願意接受其他人投資絕對是一個巨大的問題,那麼多投資者揮舞著現金鈔票,卻沒有買票上車的地方,非常無奈。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:22 PM

第68章 線上賽

【比賽過程略過,要是寫的話能夠水好多章,沒意思】

    9月15號,《星火棋牌游戲大廳》上線,次日,《全民棋牌游戲大賽》進入初期籌備中。

    10月20號,《全民棋牌游戲大賽》正式對外宣傳,並接受選手報名,一時間《全民棋牌游戲大賽》成為全民話題,《星火棋牌游戲大廳》和《天天》用戶數量暴增,互聯網用戶數量跟著暴增,同時帶動電腦銷量,其中與星火游戲合作的方圓電腦市場份額顯著增加。

    11月20號,為期一個月的《全民棋牌游戲大賽》報名結束,八個比賽項目報名總人次多達3.42億,參賽總人數高達1.29億,華夏國每18個人中就有一個人是《全民棋牌游戲大賽》的參賽選手。

    《全民棋牌游戲大賽》,真正的全民比賽!

    其實1.29億的參賽人數並不算多,華夏國之前有1.5億的互聯網用戶,現在更多,許多家庭只有一台電腦並聯網,但基本上只有一個人上網,這就是一個互聯網用戶,《全民棋牌游戲大賽》到來,一家人都被吸引,全家人都參與到其中,參賽人數素質暴增。

    《全民棋牌游戲大賽》八個比賽項目中,鬥地主是唯一一個參賽人數過億的項目,橋牌的參賽人數最少,不到2000萬。

    有意思的是,報名初期鬥地主項目的報名人數幾乎是排在後三位,之後想要參加比賽的人發現鬥地主玩法非常簡單,贏得比賽是一部分頭腦加一部分運氣,沒有職業選手業余選手之分,從而成為參賽人數最多的比賽項目。

    圍棋、像棋、麻將則成為職業選手參與最多的比賽,雖然總冠軍600萬獎金不算多,但是《全民棋牌游戲大賽》受關注度高,一旦在比賽中取得名次,絕對是一個出名的好機會,並且參賽非常簡單,隨手就可以參與。

    12月1號,《全民棋牌游戲大賽》線上海選賽正式開始,為期半個月。

    星火游戲為了防止線上海選賽開賽那一天服務器被擠爆,直接以時區為單位,讓各郡參賽選手分時間參賽。

    海選賽的規則很簡單,大部分項目比賽都是以十場比賽為單位,參賽選手勝利、平局、失敗都能夠得到不同分數,每項比賽每郡積分排行前一萬名進入線上資格賽。

    積分賽制肯定會有一點缺陷,甚至會讓技術一般但運氣非常好的參賽選手晉升,不過一句句比賽下去,到了全國決賽基本上都是“高手”,一點小缺陷無關緊要。

    對了,還有“代打”的情況,線上賽可能出現代打的情況,到了線下賽是絕無可能的,“線上賽+線下賽”是全民比賽最適合的方式。

    12月15號,《全民棋牌游戲大賽》線上海選賽結束,全國總計有648萬人次晉級成功,即將進入到線上資格賽。

    在線上海選賽結束的那一天,不管是晉級的參賽選手還是沒有晉級的參賽選手都收到一張“電子獎狀”。

    華夏國行政區域分為州、郡、縣、鎮、村,鎮是城鎮,算是最低級的城市,華夏國擁有超過1.5萬座城鎮,基本上所有的城鎮都能夠連接互聯網,《全民棋牌游戲大賽》的“電子獎狀”也是以城鎮為單位的。

    “XXX恭喜您在《全民棋牌游戲大賽》XX比賽項目XX鎮賽區獲得第XX名!特此表彰,以資鼓勵!113年12月15日/《全民棋牌游戲大賽》組委會頒發”

    城鎮排名只是最低級的,若是能夠在縣級郡級取得前一百名,“電子獎狀”上就會出現縣級郡級排名,線上海選賽沒有晉級不要,一張“電子獎狀”展示你的成績,起碼你還能在城鎮排進前一百名甚至更高,這一點足夠讓玩家自豪。

    大家紛紛將自己的“電子獎狀”上傳至群文件,還有一部分人直接將“電子獎狀”作為自己的頭像。

    另外線上海選賽前每郡前十萬名都有星火幣獎勵,前一萬名每人10星火幣,之後依次銳減,獎勵的星火幣數量不多,對玩家只是一個安慰獎,並不重要,但是接下來在線上資格賽晉級的參賽選手獎勵就多了,每個比賽項目每郡晉級100人,每人都能夠獲得1000星火幣獎勵。

    《全民棋牌游戲大賽》參賽人次多達3.42億,其中648萬人次晉級成功,平均100人次中才有2人次晉級成功,這個晉級比例是非常小的,但其中不乏運氣好卻技術差的人晉級成功

    不過其中也有非常適合宣傳的對像,就是那些兩個項目乃至三個項目都晉級的參賽選手,一個參賽項目晉級還可以說運氣,那兩個項目乃至三個項目都晉級的參賽選手只能說實力強大,能夠成為民眾關注的熱點。

    12月16號,《全民棋牌游戲大賽》線上資格賽正式開始,為期一周,參賽時間被固定在各郡所在時區的12點~14點和19點~21點,和海選賽一樣,依舊是積分制,積分最高的100人晉級,最後一名有多人時采用其他方法確定人選。

    12月22號,《全民棋牌游戲大賽》線上資格賽結束,每項比賽每郡前100人晉級,每人獲得1000星火幣獎勵,同時所有參賽選手獲得線上資格賽的“電子獎狀”一張。

    1000星火幣的獎勵可不少,可以購買使用《星火棋牌游戲大廳》加開通《天天》會員整整五年。

    線上資格賽結束了,線下賽即將開始,又一**規模宣傳開始,這一次宣傳的對像是參加郡級晉級賽的選手們,那些職業選手沒有必要進行宣傳,反而沒有任何名氣的老大爺、大媽、少年是最好的宣傳對像,這才是《全民棋牌游戲大賽》的主旨“高手在民間”。

    線上賽要比線下賽簡單很多,畢竟線上賽都是在互聯網上進行,星火游戲關注最多的就是服務器問題,擔心服務器被擁擠的用戶被爆掉,如今線上賽已經過去,服務器問題沒有了。

    線下賽非常麻煩,要為參賽選手准備好衣食住行還是比賽地點,好在有專門的服務公司負責線下比賽,星火游戲星火科技只要付錢即可,要忙碌也是收錢的服務公司忙碌。

    楊旭一家四口都參與到《全民棋牌游戲大賽》中,楊父和弟弟楊陽在海選賽被淘汰,楊母在資格賽被淘汰,楊旭有實力進入到郡級晉級賽乃至州級晉級賽,不過楊旭沒有到現場參賽的想法,資格賽中隨便玩玩便放棄了,倒是楊旭的員工中有進入郡級資格賽的。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:25 PM

第69章 線下賽

舉辦線下賽的費用可不少,但星火游戲和星火科技能夠掏出這筆錢。

    《全民棋牌游戲大賽》有1.29億名參賽選手,有比這數量更多的《星火棋牌游戲大廳》的用戶,僅僅一個月時間就能收入十多億,還有《天天》和其他公司的廣告費。

    《星火棋牌游戲大廳》在沒有其他收益項目前絕對不能免費,要不怎麼能夠承擔得起一整個《全民棋牌游戲大賽》,單單是給選手的獎勵總價值超過八個億,線下賽參賽選手的衣食住行和比賽場地還需要更多的資金,想一想就知道是一個非常龐大的數字。

    更加慶幸的是星火游戲所有股份都在楊旭一個人手中,什麼事情都是楊旭說的算,若是換成一家上市公司,想要舉辦這麼一場耗資巨大的全民比賽,根本就是不可能的事情。

    《全民棋牌游戲大賽》看起來有點像買彩票,數百萬上千萬的彩民貢獻幾塊錢出來,少部分幸運的彩民能夠獲得大獎。

    不過買彩票純靠運氣,而《全民棋牌游戲大賽》是自己能夠參與到其中,就算沒有拿到好名次,也有參與的樂趣,特別是那些“電子獎狀”,給用戶帶來濃濃的成就感。

    1月3號,是《全民棋牌游戲大賽》線下郡級晉級賽的開幕時間。

    從12月22號《全民棋牌游戲大賽》線上資格賽結束後,星火游戲在九州八十一個郡負責郡級晉級賽的服務公司通過星火游戲給予的參賽選手信息,紛紛給參賽選手打電話,詢問參賽選手是否有時間參加郡級晉級賽。

    有時間參賽的選手正常參賽,沒有時間參賽的選手要後面的人補位,那1000星火幣的獎勵肯定是不會收回來的,補位的人也不會獲得1000星火幣獎勵,想要獎勵還需要在接下來的比賽中努力,能夠補位進入郡級晉級賽已經是運氣。

    郡級晉級賽持續時間長達兩周,第一天是開幕式,各郡會有多家媒體采訪進行報道,這些媒體一部分是服務公司聯系的,一部分是知道《全民棋牌游戲大賽》的名氣主動來的。

    第一天的開幕式所有參賽選手都要到場,第一天也有比賽,是比賽時間最快的《鬥地主》,隨即在觀眾中抽取兩人,一共100名參賽選手+2名幸運觀眾,一起用電腦進入一局游戲。

    電腦自動將102人分配成34桌,每人都有初始積分,一輪一輪進行比賽,積分為負者淘汰,最後只剩下三人進行決賽,成為全場關注的焦點。(歡樂鬥地主挑戰書玩法)

    幸運觀眾的名次不算在排名中,不過名次高的話會給予各種實物獎勵。

    《鬥地主》一局比賽速度很快,全部比賽結束也就在半個小時左右,能夠讓參賽選手體驗衝擊冠軍的刺激,享受競技的樂趣。

    《鬥地主》比賽持續時間短,但是圍棋、像棋持續時間比較長,而且比較累腦子,基本上是上午一輪下午一輪,需要持續多天時間。

    1月16號,為期兩周的《全民棋牌游戲大賽》線下郡級晉級賽結束。

    按照比賽項目不同,每項比賽每郡將晉級3~4人,單項比賽前4名獲得現金+實物獎勵,現金分別是6萬、3萬、2萬、1萬,實物則是電腦,比賽前十名都有獎勵,不過後六名沒有獎金,皆是實物獎勵,電視、冰箱、空調、手機等。

    相比於線上資格賽選出的參賽選手,郡級晉級賽選出的參賽選手是更好的宣傳話題,畢竟每項比賽每郡只晉級3~4人,可以說晉級成功的參賽選手是每郡實力(+運氣)最強的幾人,職業選手可以簡略采訪一下,老大爺、大媽、神童之類的參賽選手要著重采訪宣傳。

    媒體的宣傳增加《全民棋牌游戲大賽》的影響力,反過來也吸引到更多的民眾關注各家媒體的報道,這是一個雙贏。

    郡級晉級賽已經結束,州級晉級賽要放到2月1號,因為接下來半個月是華夏國的春節時間。

    春節期間,楊旭一家人返回濱海郡城居住,畢竟親戚朋友都在這邊,還需要經常回來,通過媒體的報道,大家基本上都知道楊旭的事情,過年期間來楊家拜訪的人絡繹不絕,沒有人向楊家借錢,多是和楊家交流感情打好關系,以後說不定有什麼需要求助楊家的地方。

    順便楊旭還參加一個高中班級聚會,楊旭出場後,直接成為場上的焦點,大家都還是大學生,偏偏楊旭已經是創業者,還是非常成功的創業者,社會地位巨變。

    都是高中同學,楊旭不介意拉同學一把,告訴大家未來最適合發展的行業是互聯網行業,其中蘊含各種機會,有想法可以的互聯網行業闖闖。

    2月1號,《全民棋牌游戲大賽》線下州級晉級賽開幕,為期八天。

    郡級晉級賽還好說,畢竟規模小一點,到了州級晉級賽,規模和影響力不是前者能比的。

    開幕式當天,星火游戲星火科技的高層出現在九州開幕式現場,與之有合作的公司和協會紛紛派遣代表出席開幕式,因為《全民棋牌游戲大賽》的影響力,連州政府都派遣代表出席開幕式。

    2月8號,州級晉級賽結束。

    2月11號,各州選手齊聚中京,《全民棋牌游戲大賽》全國決賽將在中京舉辦,

    經過簡單彩排,2月15號,《全民棋牌游戲大賽》全國決賽開幕,國家信息部大佬出席開幕式,楊旭陪同在身邊,現場有華夏電視台、中州電視台等多家媒體做現場直播。

    全國運動會是華夏國影響力最大的體育賽事,每一次舉辦,國家一號大佬都會出席開幕式,《全民棋牌游戲大賽》僅僅是“小公司”舉辦的比賽,但是其巨大的影響力受到國家關注,更有信息部大佬出席開幕式。

    是重視《全民棋牌游戲大賽》,也是重視互聯網,從今天起,華夏國互聯網發展速度必將再升一個台階,更多人更多資金投入到互聯網行業中。

    開幕式結束後,楊旭和信息部大佬坐在一起暢談一番未來的互聯網行業,楊旭描述的未來場景讓大佬都微微有些失神。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:26 PM

第70章 賽後影響

“……現在我宣布,第一屆《全民棋牌游戲大賽》勝利落幕!”

    啪!啪!啪!

    隨著徐振海最後一句話落下,會場中響起熱烈的掌聲。

    終於結束了,這是華夏國第一場全民比賽,場中大部分觀眾都報名參加,也在這長達兩個多月時間裡一直關注《全民棋牌游戲大賽》,電腦上還保存著一張或者幾張“電子獎狀”,只有親身參與到其中,才能真正感受到比賽的魅力。

    “今年我還要參加《全民棋牌游戲大賽》!”大部分人已經下定決心,即便他們依舊有很大可能在海選賽就被淘汰掉。

    是的,第一屆《全民棋牌游戲大賽》剛剛結束,但是星火游戲星火科技已經發出聲明,以後每年都會舉辦《全民棋牌游戲大賽》,比賽日期就定在年前和年後總計兩個月時間。

    第二屆《全民棋牌游戲大賽》中,星火游戲將拿出更多的獎金和獎品,也將會有更多的民眾參與到《全民棋牌游戲大賽》中,《全民棋牌游戲大賽》是一場全民狂歡!

    第一屆《全民棋牌游戲大賽》從13年10月20號開始宣傳,到14年2月25號正式結束,時間長達四個月,一直受到全國民眾的關注,星火游戲和星火科技也是第一次舉辦比賽,其中肯定有缺陷的地方,最嚴重的問題莫過於《全民棋牌游戲大賽》持續時間太長。

    不過有了第一次舉辦比賽的經驗,第二次比賽將會把有缺陷的地方通通改掉,爭取給全國民眾一個更好的體驗。

    《全民棋牌游戲大賽》對華夏國的影響非常大,超過一億參賽選手,一定程度上影響力比全國運動會都大,更重要的是華夏國互聯網用戶數量在之前1.5億多的基礎上直接暴增至2億以上。

    而舉辦《全民棋牌游戲大賽》的星火游戲和星火科技兩家公司,《星火棋牌游戲大廳》注冊用戶數量已經快要達到1.4億,《天天》注冊用戶數量更是突破1.7億,不算《天天郵箱》,其他電子郵箱用戶加在一起也沒有《星火棋牌游戲大廳》注冊用戶數量多。

    當然,注冊用戶只是注冊用戶,許多用戶僅僅是在比賽期間登錄《星火棋牌游戲大廳》,比賽結束後就放棄使用《星火棋牌游戲大廳》和《天天》。

    《全民棋牌游戲大賽》結束後,《星火棋牌游戲大廳》和《天天》的日活躍人數不斷降低,但依舊保持一個較高的水平,反正是比比賽前要高,還要再等一個多月時間才能得到相對穩定的數據。

    保守估計《星火棋牌游戲大廳》和《天天》的日活躍人數都會過3500萬,《天天》日活躍人數還要更高一些,而《星火棋牌游戲大廳》能夠達到如此高的日活躍人數還要多虧那些大爺、大媽、家庭主婦們。

    以日活躍人數3500萬計算,那星火游戲星火科技兩家公司的月收入在8億往上,其中《天天》會員占用戶數量的90%往上,星火科技還有《網吧管家》、《網址之家》收入項,可以說星火游戲星火科技兩家公司是真的不缺錢了。

    至於星火游戲對《全民棋牌游戲大賽》的付出,由於第一屆比賽准備不怎麼完善,連賽事直播轉播都是免費放給媒體,廣告收入也不理想,不算星火幣,星火游戲倒貼6億多一點,參賽選手的衣食住行可都需要星火游戲買單。

    《全民棋牌游戲大賽》第一屆就有如此高的影響力,等到第二屆,星火游戲要提高對選手的獎勵,同時廣告收入會增加,賽事直播轉播也會得到一大筆收入,就算第二屆還是賠錢,預計比第一屆賠的要少一些。

    若是將賽事期間《星火棋牌游戲大廳》新增用戶收入算上,那星火游戲不但沒有賠錢,反而大賺一筆。

    要知道宣傳《全民棋牌游戲大賽》前《星火棋牌游戲大廳》日活躍人數才破1500萬,到比賽時,1億多的參賽選手都是日活躍用戶,比賽結束後,日活躍人數也會保持一個相當高的水平。

    星火游戲和星火科技兩家公司月收益已經超過市值高達1400億的門戶巨頭新聯網,互聯網行業、游戲行業不知道多少家公司眼饞即時通訊和棋牌游戲這兩座金礦。

    不過在《天天》3.0版本上線以及和《全民棋牌游戲大賽》開始宣傳後,除了銀狐科技,其他公司幾乎都已經放棄向著兩個領域投錢。

    他們明白自己公司想要在這兩個領域占據一定市場份額幾乎是不可能的事情,投入與收益不成正比,投入資金少了,幾乎是投入多少就賠多少。

    對於《全民棋牌游戲大賽》,與星火游戲達成合作的公司也獲得巨大好處,方圓電腦在比賽宣傳和正式開賽期間銷量大增,去年11月的銷量差點超過排行第二的長河電腦。

    長河電腦見到方圓電腦與星火游戲合作後銷量暴增,也是非常的後悔,要是己方與星火游戲達成合作,說不定這一波就能將老大藍微電腦拉下馬。

    面對銷量暴增的方圓電腦,長河電腦雖然沒有和星火游戲合作,但也打出與方圓電腦類似的銷售手段,即用戶報名參加《全民棋牌游戲大賽》,買長河電腦有一定減免。

    長河電腦第二個出手,很快其他電腦廠商都用處類似的手段,唯有老大藍微電腦反應慢了一些,這一點已經可以說明藍微電腦正在衰落中。

    和方圓電腦相比,博遠網得到的好處要更多,博遠網在門戶網站中排行第五,比賽期間流量直接提升到第二位,要不是新聯網第二個開辟比賽專區,恐怕博遠網會直接登頂。

    當然,誰都知道比賽結束後博遠網的流量會降下來,但是還會有一定的用戶留下來,原本地位已經穩固的第四大門戶啟達網,可能會被博遠網擠下來,又或者合稱五大門戶,之前只有四大門戶的說法。

    方圓電腦和博遠網得到的好處最多,其他與星火游戲合作的公司得到的好處也不少,參與報道比賽的新聞媒體也比平時獲得更多的關注,這種情況和舉辦全國運動會、九州冠軍杯足球聯賽之類的頂級體育賽事的情況差不多。

    由此可見《全民棋牌游戲大賽》的影響力,這還只是第一屆《全民棋牌游戲大賽》,全國民眾和眾多公司已經在期待第二屆《全民棋牌游戲大賽》的到來。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:28 PM

第71章 眾多計劃

一個《全民棋牌游戲大賽》下來,楊旭終於有錢了,四個多月時間,依靠《星火棋牌游戲大廳》和《天天》暴增的用戶,比賽結束後兩家公司賬面上資金多達43億。

    中間楊旭還從公司拿走兩個億,花1.3億買下一處豪宅,又花5000萬買下一架直升機和多輛豪車。

    百億富豪標配,豪宅、豪車、游艇、飛機,楊旭還差游艇和飛機,直升機嚴格意義上來說不是飛機,固定翼飛行器和直升機統稱為航空器,“飛機”這個詞單指固定翼飛行器。

    住豪宅,出門有豪車接送,還有保鏢護衛,楊旭算是過上富豪的生活,賺錢不不就是為了享受更好的生活嗎?

    華夏國的治安非常好,但也有可能發生意外情況,比如和小年輕發生衝突,又比如發生車禍,楊旭購買的幾輛豪車中只有一輛是跑車,剩下都是防護級別高的轎車,賺下偌大身家卻被車禍奪取性命,那才是悲哀的事情。

    富豪往往都是惜命的,出現在公共場合時基本上都有保鏢護衛,衣食住行簡樸的富豪終究是少數。

    單單說楊旭自己,一旦楊旭出意外身亡,是對自己的不負責,是對家人的不負責,也是對公司員工的不負責,沒有楊旭,其他人又如何去支撐星火游戲星火科技這兩家公司。

    距離開學還有幾天時間,去公司成為楊旭的日常,《全民棋牌游戲大賽》已經結束,公司賬面上還有充足的資金,下一步計劃已經可以開始實施了。

    事情很多,同時也要用到大筆資金。

    第一個事情,給星火科技和星火游戲或者說未來的星火集團找一個新家,預算高達10億元,這件事情在去年年末就開始進行,10億預算差不多已經全部花出去,三月初就能搬進新家,新家可以同時容納數千員工辦公。

    搬進新家之際就是星火集團成立之時,到時候星火集團會擁有星火科技、星火游戲、星火網吧、星火投資四個全資子公司。

    買房子終究不如重建一個房子,等手中的資金再多一點,楊旭會在中京買下一塊地建立一座能夠稱得上是中京地標建築,能夠容納數以萬計的員工在這裡辦公。

    第二個事情,是星火科技的門戶網站計劃,星火科技也需要一個門戶網站。

    雖然現在所有門戶網站都在不斷燒錢,但是大家都能夠看出來門戶網站的巨大作用,心甘情願往門戶網站方面投錢,對於各大運營門戶網站的公司來說,電子郵箱業務比廣告業務賺錢,同時他們也知道是門戶網站吸引用戶使用該公司的電子郵箱業務。

    黎雅楠沒有打算從無到有建立一個門戶網站,而是收購某家公司的門戶網站業務,不要網站,只要人,或者說框架,然後建立起星火門戶網站(全稱是星火新聞網),這樣就大大節省建立門戶網站的時間。

    收購計劃已經在進行中,需要用到的金錢不會少,好在手中資金足夠多,完成收購計劃完全不是問題。

    楊旭還拿出一個方案,能夠讓未來的星火網快速搶占市場。

    第三個事情是有關於星火游戲的,《全民棋牌游戲大賽》結束後,星火游戲的事情變少,運營《星火棋牌游戲大廳》和《俠客行》,開發《熱血傳奇》,還有准備第二版《三國殺》。

    對了,第一版《三國殺》的銷量已經達到1400萬份,但銷量下降的厲害,今年1月份智賣出88.5萬份,2月份銷量不會超過70萬份,其中有學生進入假期的緣故,更多的是市場快要飽和了。

    賣出1400萬份《三國殺》,給星火游戲帶來至少5.6億收入,僅僅憑借《三國殺》,星火游戲就快要邁入中型游戲公司行列。

    總的來說在第二屆《全民棋牌游戲大賽》到來前星火游戲的事情比較少,楊旭便給星火游戲增加任務,游戲公司自然是要開發更多的游戲,楊旭讓徐振海收購幾家工作室,准備開發幾款新的電腦游戲,不是網游,是電腦單機游戲,也可以聯網對戰。

    實際上開發新游戲的事情和《全民棋牌游戲大賽》期間發生的一事情有關,今年1月5號,電信聯盟宣布加快互聯網建設,提升網速,計劃一年內將全國主要城市網速提升至2兆,兩年內覆蓋全國大部分區域。

    網速提升意味著圖形網游可以上線,其他聯機游戲也能通過互聯網平台對戰,星火游戲不單單要開發網游、聯機游戲,還要開發一個《星火游戲平台》,玩家們可以通過《星火游戲平台》玩網游、聯機游戲。

    網速提升對星火科技也非常重要,《天天》可以增加更多的功能,比如人物秀、空間等。

    除了網速提升,《全民棋牌游戲大賽》期間還發生一件大事,去年12月2號,華夏銀行宣布開通網上銀行業務,其他大中型銀行紛紛跟上。

    也就是說網上支付時代已經開啟,但通過網上銀行進行支付是一間較為繁瑣的事情,一個多月時間過去,開通網上銀行業務的民眾連一百萬都不到,一個“網上便捷支付方式”的計劃已經在楊旭腦海中誕生,不過暫時並不著急進行。

    第四個事情,關於投資公司的事情,楊旭打算成立兩個投資公司,一個是屬於星火集團的星火投資,主要投資與星火集團相關的互聯網公司和游戲公司;另一個屬於楊旭的私人投資公司,投資範圍更廣,涉及到楊旭對未來的布局。

    星火投資連影子都沒有,另一個投資公司卻已經有眉目了,連管理者或者說合伙人都找好了,是楊旭的女友蘇悅。

    拿著父親給予的十億嫁妝,蘇悅自己成立一家投資公司,已經投資多家看著有潛力的互聯網公司和游戲公司。

    接下來蘇悅的投資公司會改名叫蘇楊投資,初期楊旭會投入10億資金,之後五年內還會增加80億資金,占據蘇楊公司90%股份,蘇悅只有10%股份。

    ……

    【蘇楊,楊蘇,感覺還是蘇楊好聽一點,我這個起名廢呀】


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:29 PM

第72章 王信與東辰網

    東辰網,一家創建時間比較早的門戶網站,流量最多時能夠排在所有門戶網站中第五位,未上市,公司最高估值破30億。

    但是經歷電子郵箱戰爭和瀏覽器戰爭後,東辰網衰敗下來,資金不足,不斷裁員,網站內容更新慢,一個惡性循環出現。

    在電子郵箱戰爭和瀏覽器戰爭中損失慘重的門戶網站不止東辰網一家,但東辰網是衰敗最快的一家,此時新聯網、九州在線、信訊網、啟達網四大巨頭已經形成。

    其他門戶網站紛紛轉型做“垂直行業門戶”,比如歷史軍事網站、經濟網站、證券網站、體育網站、娛樂網站等等。

    除了四大巨頭,只有博遠網等少數門戶網站依舊堅持做綜合性門戶,與四大巨頭競爭,東辰網就是其中之一。

    偏偏東辰網在電子郵箱戰爭和瀏覽器戰爭中損失慘重,根本無力再支撐一個綜合性門戶,也沒有新的投資人,所以東辰網衰敗下來,日瀏覽量只有幾十萬,公司估值一降再降。

    東辰網的股東非常想要將股份賣出去,但沒有一個人願意接手,算是砸在手裡了。

    這時候互聯網行業新貴星火科技出現了,欲全資收購公司。

    “星火科技想要做門戶網站,還是綜合性門戶,這是我們的機會呀,還以為這股份要砸在手裡,現在看來可以提高一點價格賣出去,我們東辰網可是門前綜合性門戶網站中最適合星火科技的一家,星火科技想要拿下其他綜合性門戶網站,最少要20億。”東辰公司股東大會上一名股東激動的說道。

    聽到這話,公司總經理王信心中升起一股凄涼,他算是東辰公司的老人了,手中有幾點股份,東辰公司的總裁已經換了好幾人,創始人早已經被趕走,他是第4任總裁,面對不斷衰敗的東辰公司,王信也是無力回天。

    股東大會上,所有股東一致決定將東辰公司賣給星火科技,唯一一點就是盡可能的提高賣價,賣價越高,股東們就能少賠點,甚至有的股東還能賺一點。

    同時股東大會上做出決定,大股東和二股東各派出一名代表,加上王信,三人一起與星火科技來人談判。

    翌日,黎雅楠帶隊來到東辰公司,收購談判開始。

    “十億?”聽到報價,黎雅楠有種想要直接離開的想法,一個價值3億左右的小公司,居然爆出10億高價,這是將星火科技當成“冤大頭”了。

    “2億,是我們星火科技給出的報價,東辰公司的情況你們心裡清楚,除了我們星火科技有購買的想法,其他公司根本不會接手,最終只有破產這一條路,你們手中的股份全部變成白紙。”

    “不不不,黎女士,這個價格對於東辰公司來說太低了,星火科技想要做門戶網站,我們東辰公司絕對是最合適的一家,10億的價格並不高,星火科技要是想要收購其他綜合性門戶,最少要20億,收購東辰公司,是星火科技賺了。”

    作為公司總經理,王信一言不發,看著大股東和二股東的代表和星火科技來人談判,自己是總裁,卻只是一個小股東,大股東二股東合起來就能任免他。

    星火科技和東辰公司的第一次收購談判失敗了,不過收購談判還會繼續下去,畢竟一個想買,一個想賣。

    星火科技,黎雅楠打算和其他綜合性門戶網站接觸一下,星火科技的資金加上星火游戲的資金能夠買下更好的門戶網站,但對於星火科技來說並不是必要的事情,還浪費大筆資金,與其他門戶網站接觸主要還是為了讓東辰公司生出緊迫感。

    不過楊旭卻給予黎雅楠一個新的思路:“東辰公司總經理王信,這個人可以做一個突破口,這個人能力還是有的,在東辰公司前期做出很大貢獻,要不他也不會成為總經理,將他拿下,可以給予‘門戶部’部長職位。”

    這是楊旭看過王信的資料後做出的決定。

    老板的決定黎雅楠全部接受,王信是東辰公司總經理,收購完東辰公司由王信繼續任職,有利於管理那些員工,可以讓他們盡快融入到星火科技來。

    尋找一個時間,黎雅楠與王信見了一面,確定下來王信加入星火科技的事宜。

    之後一周時間裡,星火科技與東辰公司又經過兩次談判,在王信側面幫助下,最終星火科技以3.6億的價格將東辰公司收購。

    實際上就算沒有王信的幫助,星火科技也會以3.5億左右的價格將東辰公司收購,王信的作用就是將這個收購時間提前了,時間就是金錢,早一點收購成功,會省下很多事情。

    若是東辰公司的股東們都窮瘋了堅持一個高價,那星火科技情願更換一個收購目標,最終東辰公司的股東們只能眼睜睜的看著自己手中的股份變成白紙,所以這些股東不可能放棄這一次交易,拖的時間長了,反而價格更低,。

    在星火科技與東辰公司第一次收購談判結束後,星火科技收購東辰公司的消息已經擴散開來,四大門戶巨頭包括與星火游戲有過合作的博遠網立即警惕起來,其他公司涉及門戶業務不要緊,星火科技涉及門戶業務,對其這些門戶網站來說絕對是一個強大的競爭對手。

    各大門戶網站是先以門戶網站業務獲得流量,之後從門戶網站業務引流,讓電子郵箱業務獲得大量用戶,即便免費的《天天郵箱》出現,其他收費電子郵箱的用戶也沒有降低多少。

    如今星火科技反過來,通過《天天》這款即時通訊軟件獲得大量流量,一個彈窗下去,星火科技的門戶網站用戶絕對會驟增,從其他門戶網站手中搶走市場份額。

    各大門戶網站也想著攪黃星火科技收購東辰公司的事情,但是東辰公司股東們想要賣出東辰公司的想法非常堅定,沒了星火科技,還有誰會買下東辰公司。

    反正各大門戶網站是不可能,他們自身就是門戶網站,買下東辰公司沒有任何用處,還浪費錢,只能眼睜睜的看著星火科技收購東辰公司,然後上線門戶網站。

    各大門戶網站能夠做的只有想法設法經營好自己的門戶網站業務,以更好的服務來阻擋來勢洶洶的星火科技。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:30 PM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-5 02:30 PM 編輯

第73章 星火集團(上)

    3月3號,星火科技對東辰公司完成收購。

    3月6號,星火科技星火游戲正式開始搬家。

    3月12號,搬家結束,包括數據中心都已經搬到新家。

    3月13號,楊旭對星火科技和星火游戲分別召開會議。

    星火科技,原《網址之家》項目組已經拆分出去一個《網吧管家》項目部,現在新《網址之家》項目組和《網吧管家》項目部都從星火科技拆分出去,成立星火網吧公司。

    星火科技成立之初,《網址之家》是星火科技第一個項目,在《天天》的宣傳上面立下汗馬功勞,不過隨著銀狐科技推出網址導航網站並拿出“捆綁”戰術,網址導航網站市場迅速被搶占。

    如今網址導航領域,《銀狐網址導航》占據86%市場份額,《網址之家》占據13%市場份額,還有其他三款網址導航網站還在堅持著,加起來市場份額已經不足1%。

    《網址之家》的13%市場份額絕大部分都是網吧電腦貢獻的,一定層次上,《網址之家》已經與《網吧管家》連成一體,《網址之家》後面應該增加“網吧版”三個字,網吧老板也能夠獲得《網址之家》網吧版的廣告收益分成。

    星火網吧由原《網址之家》項目組組長、現《網吧管家》項目部部長霍曉波擔任總經理,主要負責產品開發、維護等事物,副總經理由曾涵擔任,曾涵之前就是負責推廣《網吧管家》,成為星火網吧副總經理,主要任務依舊是負責推廣《網吧管家》。

    《網吧管家》不是沒有對手,大公司看不上眼,同時認為己方競爭不過星火科技,但幾個小公司嘗試進入該領域,反正開發一個網吧管理軟件用不到多少錢,主要是線下推廣問題,他們甚至給予比《網吧管家》更高的收益分成。

    對此曾涵的做法也是提高網吧老板的收益分成,就算星火科技少賺點,也要占據全部市場,等到其他競爭對手都被擠走,那《網吧管家》就會獨占這個市場,可以在一定程度上降低網吧老板的收益分成,但不敢降得太多,否則就會被新的網吧管理軟件搶走一部分市場。

    將《網址之家》和《網吧管家》項目從星火科技拆分,那星火科技的業務只剩下《天天聊》即時通訊軟件和近期上線的門戶網站《星火網》,相對於《網址之家》和《網吧管家》,《天天》和《星火網》的重要性要高出好幾個層次。

    如今許多人都能夠看出來,其他大型互聯網公司是以門戶網站作為主要業務,用來吸引流量,而星火科技是用即時通訊軟件作為主體業務,要來吸引流量,然後在《天天》這棵粗大的樹干上增加枝干。

    《星火網》也是一棵枝干,只不過是枝干中比較粗的那一個,未來星火科技還會在《天天》上增加更多的枝干。

    一定意義上《網吧管家》也是《天天》的枝干,華夏國各大銀行紛紛上線網上銀行業務,操作有些麻煩,但用戶足不出戶就可以進行資金交易,也算是方便一些。

    《網吧管家》即將上線星火幣充值業務,《天天》、《星火棋牌游戲大廳》、《俠客行》的用戶可以直接在網吧進行充值。

    在星火幣上,星火科技和星火網吧九一分成,之後星火網吧和網吧老板五五分成,也就是售出10個星火幣,星火科技得到9塊錢,星火網吧和網吧老板各得到5毛錢。

    充值星火幣業務只會授權給星火網吧,不會授權給其他公司,這一項業務算是大大增加,《網吧管家》的競爭力。

    基本上星火科技就是一分為二,兩個重要性略小的項目拿出去成立星火網吧,星火游戲不會拆分出公司,不過星火游戲內部調整很大。

    首先成立專門的運營部,用來運營《星火棋牌游戲大廳》和《俠客行》。

    說來也是有意思,雖然《俠客行》只是一個文字網游,但是《俠客行》的玩家數量一直在穩定增長中,最高同時在線人數已經突破2萬,日活躍人數也突破10萬,一個月能夠給第一開發部增加超過50萬獎金,不過第一開發部員工也多,分到每個員工頭上只有幾千。

    根據星火游戲對《俠客行》玩家的調查問卷顯示,很多玩家初期玩《俠客行》非常沒有耐心,一部分玩家放棄好幾次又撿回來,終於成為《俠客行》的忠實玩家,沉迷在武俠世界中。

    《俠客行》絕大多數玩家都是武俠迷,武俠類的游戲和《俠客行》相比有著太大的局限性,而在《俠客行》中,雖然只是簡單的文字描述,但是玩家們能夠做到更多的事情,還能交到很多朋友。

    根據調查問卷,很容易就能分析出來一點,武俠題材是一個方面,最重要的還是通過互聯網讓九州各地的玩家聚集在一起戰鬥、交友,可見網游的潛力非常大。

    運營部成立之後,第一游戲開發部將會一分為三,星火游戲的游戲開發部門將會新增第三開發部和第四開發部。

    第一開發部依舊由陳璟擔任部長,今後第一開發部專門負責開發游戲平台,包括《星火棋牌游戲大廳》和即將加入的《星火游戲平台》開發計劃。

    《星火棋牌游戲大廳》只會將自家開發出來的棋牌游戲放進其中,但《星火游戲平台》是面向整個游戲行業的,只要符合要求的電腦游戲,都可以放到《星火游戲平台》進行銷售。

    隨著華夏國互聯網建設加快網速提高,通過互聯網直接下載容量多大幾百兆的電腦游戲已經不成問題,可以直接在《星火游戲平台》下載。

    暫時《俠客行》項目組依舊放在第一開發部。

    第三開發部由陳玉妍擔任部長,雖然之前陳玉妍只是一個美術人員,不過加入星火游戲後陳玉妍向著其他方向發展,更對《三國殺》第二版的開發做出巨大貢獻。

    第三開發部主要負責《三國殺》這一個游戲,現在是線下實體卡牌,接下來第三開發部還要增加員工開發網游版《三國殺》。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:30 PM

第74章 星火集團(下)

    第四開發部由原第一開發部副部長沈天宇擔任,第四開發部負責開發各種棋牌游戲。

    第二開發部照舊,盡可能在今年結束前將《熱血傳奇》開發完成。

    購買大樓、收購東辰公司再加上楊旭抽調十億資金諸如已經改名的蘇楊投資,這段期間花錢不少,但星火游戲的資金依舊比較充足。

    身為一家游戲公司,自然是要多多開發游戲,游戲行業中,星火游戲幾乎是僅次於四大巨頭的游戲公司,就比如銀河游戲,游戲開發部門超過十個,並且每個部門都不止開發一款游戲。

    星火游戲還達不到銀河游戲的程度,但也要利用手中的資金快速擴充,星火游戲已經與多家技術不錯的小型游戲公司聯系,嘗試收購他們,今年裡星火游戲最少增加三個游戲開發部,再新增三個游戲開發項目。

    會議結束後的當天下午,楊旭、蘇悅和一位三十來歲容貌有點小帥的男人出現在一家茶館中。

    “楊旭”

    “司志毅”

    蘇悅為雙方介紹一下,兩位男士握一下手後入座。

    司志毅,聯創資本某投資部的一個項目組負責人,算是楊旭和蘇悅的學長,其能力在聯創資本中排在中上,不過沒有什麼身份背景,在聯創資金這種論資排輩的公司中想要混出頭很難,曾做成功好幾個項目,但是大部分功勞都被上級拿走,到現在也只是一個項目組負責人。

    蘇悅大學未畢業時就曾擔任聯創資本一個投資部的經理,這一點和司志毅完全不同,蘇悅的父親是聯創資本二股東,那個投資部的資金也是蘇悅父親出的,蘇悅進入聯創資本就是實習一下,通過聯創資本的人脈建立自己的人脈,畢業後自己成立一家投資公司。

    蘇悅了解一些司志毅的事情,正好楊旭需要一個有能力的人,蘇悅便將司志毅推薦給楊旭。

    茶館中,楊旭和司志毅面對面想坐,蘇悅坐在楊旭身側旁聽,楊旭和司志毅聊聊互聯網行業和游戲行業,又聊聊星火游戲和星火科技,通過聊天,楊旭可以判斷一下司志毅的能力,看看司志毅是不是自己需要的人才,反過來,司志毅可沒有資格“認可”楊旭。

    星火科技成立之初,楊旭通過獵頭想要尋找一個管理者,那時候黎雅楠參與應聘,本沒有加入星火科技的想法,最多就是漸漸建立星火游戲這位才俊,那個時候楊旭能夠拿得出手的只有星火游戲和《三國殺》,取得的成就很低。

    而黎雅楠曾擔任過九州在線副總裁,基本上沒有可能加入星火科技,楊旭的口才一般,不過最終黎雅楠被楊旭描述的未來所打動,才同意加入星火科技。

    現在楊旭創辦的兩家公司在互聯網行業和游戲行業打下偌大名頭,不知道有多少人想要成為楊旭的員工,隨便發出一個招聘啟事就能有一堆人來應聘。

    而司志毅和黎雅楠比起來成就相差不少,自然沒有資格去“認可”楊旭,反而當蘇悅給予司志毅一個機會後,司志毅迫不及待的想要與楊旭見面,在楊旭手下,司志毅認為自己能夠獲得更多的機會。

    經過一番交談,司志毅已經得到楊旭的初步認可,一個星期內司志毅就會成為楊旭的員工,負責管理即將成立的星火投資公司。

    星火投資,負責投資一些與即將成立的星火集團有關聯的公司,主要是互聯網行業和游戲行業。

    就像是之前星火科技收購東辰公司,若是星火投資已經成立,這事可以交給星火投資來做,談收購,司志毅才是專業人才。

    根據腦海中那份平行世界的記憶,楊旭明白互聯網中“即時通訊”、“電商”、“搜索引擎”,是最重要的三個項目,不過楊旭沒有打算將這三個項目全部去做,也沒有那個精力去做。

    楊旭還記得自己最初的想法,建立一家游戲公司,開發出好玩的游戲,讓更多的人體驗游戲的樂趣,同時楊旭自己也會親身體驗自己游戲公司開發出來的游戲。

    星火游戲才是楊旭最看重的項目,建立星火科技原本是給予星火游戲提供幫助。

    雖說楊旭不打算親自去做“電商”、“搜索引擎”等項目,但也不代表楊旭就放棄這些能夠獲取巨大利益的項目,可以是其他人拿出來的創意,也可以是楊旭將創意拿出來給其他人做,然後由星火投資和蘇楊投資進行投資。

    星火科技要做這些項目也可以,但星火科技要做的項目太多了,現在有門戶網站,之後還要增加《天天》的功能,瀏覽器、電腦管家、音樂、視頻、直播等等,有太多太多的項目可以由星火科技來做。

    能做的項目太多,黎雅楠若是能夠帶著星火科技將一個個項目做好,以後就算是將所有互聯網項目都做了也無所謂,關鍵是項目太多太多,人力有窮,還不如拿錢直接對外投資。

    除了互聯網行業,游戲行業也是一個重點,銀河游戲開發游戲平台的事情無法完全隱瞞,星火游戲這邊也要開發游戲平台,游戲平台很重要,放到游戲平台上的游戲更重要,沒有好游戲,如何吸引玩家來使用這個游戲平台,就算有《天天》引流都不行。

    銀河游戲可是游戲行業的四大巨頭,深耕電腦游戲領域,有好幾個賣座的系列在手中,還投資入股多家開發電腦游戲的公司,一旦銀河游戲的游戲平台上線,銀河游戲能夠一下子往游戲平台充斥上百款新舊電腦游戲。

    游戲平台領域,銀河游戲絕對是星火游戲最大的對手,甚至可以說銀河游戲比星火游戲具有更大的優勢。

    銀河游戲的優勢很大,星火游戲也不能輕言放棄,星火游戲和星火投資會一起努力。

    星火投資拿出資金去投資一些看好的電腦游戲開發商,被投資的公司開發出來的游戲只能在《星火游戲平台》上架。

    星火游戲背靠星火集團,有足夠多的宣傳渠道,在互聯網時代裡,線下渠道對電腦游戲來說越來越不重要,星火游戲可以用渠道甚至是現金讓其他游戲公司開發出來的電腦游戲上架《星火游戲平台》,增加其競爭力。

    3月15號,星火集團公司成立,可以稱呼“星火集團”,也可以稱呼“星火公司”,不過法律法規上並沒有“集團”這一說,集團總經理由黎雅楠兼任。

    3月17號,星火集團第四家子公司星火投資成立,司志毅擔任代理總經理,待司志毅完全得到楊旭的認可後,司志毅才會轉正。

    ……

    【游戲依舊是重點,但該有的布局還是要有的】


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:31 PM

第75章 《紅色警戒》

    星火投資僅僅成立三天時間,就幫助星火游戲成功收購一家徐振海看中的小型游戲公司楓葉游戲。

    楓葉游戲可以說是一家公司也可以說是一個工作室,工作室老板就是公司老板,由老板提供資金支持。

    為了方便收購的游戲公司員工來星火集團大樓工作,大多數情況下都是選擇位於中京的目標,楓葉游戲就是一家位於中京的小型游戲公司,只不過楓葉游戲的資金比較少,支撐不起市內的昂貴房租,所以楓葉游戲的辦公地點在中京郊外。

    即便是這樣,開發一款不成功的游戲後,楓葉游戲也是面臨破產境地,根本沒有其他人願意投資楓葉游戲,畢竟游戲行業像楓葉游戲這樣的公司多的是,最終被星火集團收購,成為星火游戲的一分子。

    現為星火游戲第五開發部,原公司老板高楚擔任部長,高楚,一個三十多歲帶著黑框眼鏡樣貌普普通通身體略顯瘦弱的男人。

    徐振海看中楓葉游戲不是沒有原因的,楊旭曾告訴徐振海想要開發幾款即時戰略游戲,徐振海便順著楊旭的意思去尋找有開發即時戰略游戲的公司就行收購。

    楓葉游戲開發的唯一一款游戲就是三國背景的即時戰略游戲,徐振海和楊旭都嘗試玩了幾下,感覺還可以。

    就是這款感覺還可以的游戲,上市後一個月時間銷量只有幾千份,楓葉游戲缺少資金進行宣傳是一個原因,更重要的是市面上有著太多太多類似的游戲,而楓葉游戲開發出來的這款游戲並沒有明顯的優點,所以直接被淘汰。

    楓葉工作室正式成為星火游戲第五開發部後,游戲開發任務下來了,楊旭親自召集第五開發部主要員工開會。

    “你們加入星火游戲的第一個任務是開發一款即時戰略游戲。

    在未加入星火游戲前,你們也開發過一款即使戰略游戲,現在市場上即時戰略游戲多是以春秋戰國、漢末三國、建國初期三個時期為背景,即時戰略游戲想要從這三個背景中衝破重圍很困難。

    所以我們即將開發的新游戲要換一個背景,一個有意思的背景。

    我手中一共有兩個即時戰略游戲策劃書,一個是未來背景的,一個是現代(近現代)背景的,你們先選擇一個。”

    楊旭沒有將兩個游戲的具體內容說出來,這兩款游戲都是要開發的,這是一個先後問題,第五開發部先成立,就有一個小小的先選擇的權力。

    聽到老板的話,高楚和幾名員工小聲商討一下,最後做出決定道:“老板,我們選擇現代背景。”

    “好。”楊旭點點頭,之後轉頭看了江雨桐一眼,江雨桐會意的從兩疊文件中選出一疊,給辦公室中的人一人發了一份。

    “這款游戲我給它起名叫《紅色警戒》,故事發生在一個平行世界中,這個平行世界裡……”楊旭開始講述《紅色警戒》的背景。

    記憶中,《紅色警戒》、《星際爭霸》、《魔獸爭霸》是(中國)玩家們最喜歡的三款即時戰略游戲。

    其中《紅色警戒》的受歡迎度要高於其他兩款游戲,主要還是因為題材經典、游戲平衡性好、畫面精美科技感強這三點原因,到了2019年對戰平台中每天還有數千人在玩,而星際和魔獸的玩家只有幾分之一。

    《紅色警戒》的背景放到平行世界很容易讓人接受:

    1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人XTL。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平,但是第二次世界大戰仍沒有消失:而且打到了1950年:SDL取代了XTL,S國向世界進攻,為了世界和平,M國、Y國組成盟軍對S國宣戰。

    這種背景可以稱得上是平行世界的平行世界,放到現實世界絕對不行,所以楊旭給《紅色警戒》的背景直接來個魔改,背景就是平行世界的歷史,沒有華夏國,不過華夏國對應的Z國會成為世界第三極,Z國、S國、M國以及身後的小弟組成三大聯盟發生戰爭。

    非常慶幸的是現實世界沒有“歷史虛無主義”,不需要擔心《紅色警戒》會被和諧,類似在平行世界發生的故事出現在各種圖書、電視、電影、游戲上,只要沒有詆毀華夏國這一點,就絕不會被上面和諧掉。

    不過這樣一來玩家們對游戲的代入感大大降低,想要讓游戲火爆起來,只能從玩法和畫面上下功夫,索性春秋戰國、漢末三國、建國初期三個時期為背景的即時戰略游戲已經泛濫,《紅色警戒》這樣的現代背景即時戰略游戲幾乎沒有,等到《紅色警戒》上市,會有不少玩家嘗鮮。

    ……

    通過楊旭的講解,第五開發部的員工們算是了解《紅色警戒》大概的背景和一些玩法,他們對《紅色警戒》的背景沒有多大想法,對《紅色警戒》的玩法非常有興趣,其中還有各種原創的科技武器,更是吸引他們的關注,天啟戰車、幻影戰車、自爆卡車等等。

    沒辦法,現實世界只剩下華夏國一個國家,沒有其他敵對國家,華夏國對武器的研究力度大大下降,一個起源星養23億多人口,比平行世界一個地球養70多億人口能夠持續更長時間,不過華夏國高層都非常有遠見,著重發展航天科技,月球上就有華夏國的永久駐人基地。

    一場現代背景下的海陸空大戰,那場景,想想就感覺刺激,這是一個其他公司很少涉及到游戲背景,有這樣背景的游戲,也遠遠無法和《紅色警戒》相比,這就是《紅色警戒》的優勢。

    有自己的特點才會吸引玩家,楓葉工作室第一款游戲就是沒有特點才撲街的。

    “《紅色警戒》就交給第五開發部開發了,不過有一點需要注意,《星火游戲平台》已經開始開發,到時候《紅色警戒》要登陸《星火游戲平台》,通過《星火游戲平台》讓九州各地玩家對戰。”

    “明白”

    【防和諧,真實人名和國家名用字母代替】


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:32 PM

第76章 小眾棋牌游戲

    楊旭腦海中有好多關於游戲的想法,一半是平行世界的,一半是自己的,不過想法不代表需要將其制作成游戲,就算是制作成游戲,能夠大賣的可能性也很低,要知道現實世界的游戲行業比較發達。

    若現實世界的游戲行業是一個荒漠,那事情就簡單了,楊旭隨意拿出來一款游戲都能夠大賣,偏偏現實不是。

    《紅色警戒》、《星際爭霸》是楊旭想要拿出來的兩款即時戰略游戲,《魔獸爭霸》被放棄,它過於“西幻”,玩家們能夠接受一些“西幻”的內容,但無法接受全部“西幻”的游戲,就算游戲制作的非常後,最終也很難大賣。

    《紅色警戒》和《星際爭霸》都是非常適合作為電子競技比賽的項目,《CS》也是,但楊旭也無法將《CS》拿出來,因為現實世界有類似的槍戰游戲。

    銀河游戲就有一款名為《特種兵》大賣的槍戰游戲系列,受限於電腦保有量,《特種兵》銷量最高的一個版本也沒有超過800萬份,《特種兵》最新的兩個版本都可以通過局域網對戰。

    在網吧中,玩家們玩的最多的是一款三國背景的即時戰略游戲,其次就是《特種兵》。

    將平行世界的《CS》和現實世界的《特種兵》放到一起做對比,從各個方面來看《CS》沒有比《特種兵》高出多少,而且《特種兵》是一個系列游戲,玩家群體眾多,毫無基礎又沒有特色的《CS》如何去與《特種兵》競爭。

    槍戰游戲楊旭不會放棄,網游版的槍戰游戲是一個更好的選擇,不過開發網游版槍戰游戲還得等到明年甚至後年才會開始。

    星火集團成立,星火投資成立,星火游戲增加第五開發部,星火集團內部一片繁忙的景像,就在楊旭等著星火游戲第六開發部成立的時候,外界發生的兩件件大事引起星火集團的關注。

    因為《天天》3.0版本上線和《全民棋牌游戲大賽》的舉辦,《天天》在即時通訊領域的市場份額已經增加至95%以上,《星火棋牌游戲大廳》在棋牌游戲領域的市場份額更高,外界發生的兩件大事就和星火集團這兩個支柱項目有關。

    3月21號,銀狐科技召開新聞發布會,新聯網、九州在線、智樂游戲都派高層出席新聞發布會。

    新聞發布會上,銀狐科技宣布已經完成對新聯網、九州在線的即時通訊業務收購,《悠悠》、《玲玲》兩款即時通訊軟件的用戶數據將會遷移至《叮叮》,並且銀狐科技將會對即時通訊業務增加6個億投資。

    發布會上還有另一件大事發生。

    銀狐科技與智樂游戲達成合作,《叮叮》用戶可以直接登錄《智樂棋牌游戲》,這只是一件小事,更重要的是發布會上智樂游戲對外宣布《智樂棋牌游戲》要轉型,放棄與《星火棋牌游戲平台》競爭,轉而瞄向地方小眾棋牌游戲(已經開發出十款以上的小眾棋牌游戲)。

    發布會結束,發布會上傳出來的消息轟動小半個互聯網行業和游戲行業,甚至引得星火集團關注。

    僅僅是轟動小半個互聯網行業和游戲行業,也是一件無奈的事情。

    雖說是市值已經過4500億的巨頭銀狐科技召開新聞發布會,偏偏發布會內容是即時通訊和棋牌游戲兩項,現在還有誰不知道星火集團是即時通訊領域和棋牌游戲領域的霸主,連銀狐科技出手都無法占據多少市場。

    不過總的來說發布會上的內容還是比較重要的,各家新聞媒體紛紛對其進行報道,互聯網媒體依舊最快將新聞媒體報道出來。

    “大手筆!銀狐科技不甘心在即時通訊領域的失敗,巨資收購新聯網和九州在線互聯網巨頭的即時通訊業務,一旦完成整合,《叮叮》的市場份額有望達到5%,並且銀狐科技還會繼續向即時通訊領域投資資金……”

    “《智樂棋牌游戲》轉型,放棄在正面戰場與《星火棋牌游戲大廳》競爭,進入側面戰場,專攻地方小眾棋牌游戲……”

    “銀狐科技和智樂游戲達成合作,能否與星火對抗?”

    針對銀狐科技的新聞發布會,星火集團由楊旭親自主持召開一個高層會議。

    “銀狐科技收購新聯網和九州在線的即時通訊業務的確能夠增強《叮叮》的實力,不過我們的《天天》霸主地位已經穩固,不擔心《叮叮》的競爭,時間越久,《天天》的用戶群體越穩固,《叮叮》那點用戶的朋友和親人都使用《天天》,最終《叮叮》用戶也會投向《天天》。”黎雅楠充滿自信的說道。

    相比於黎雅楠的自信,徐振海略有憂愁。

    “地方小眾棋牌游戲是《星火棋牌游戲大廳》的一個小缺陷,《星火棋牌游戲大廳》中的棋牌游戲項目本就是選擇那些玩家群體多的棋牌游戲。

    圍棋、像棋等一部分棋牌游戲只有一種玩法,但是撲克牌、麻將的玩法多種多樣,甚至一座城市中就有好幾種玩法,一種玩法的玩家群體最少的可能只有幾百人,多的也只有幾萬人。

    我們不可能費力去開發這種小眾玩法的棋牌游戲,智樂游戲也不會開發那種玩家群體非常少的棋牌游戲,但只要開發有一定數量玩家群體基礎又是得不到我們重視的小眾玩法棋牌游戲,那《智樂棋牌游戲》肯定會獲得數量不少的用戶群體。”

    楊旭沉思一下後說道:“小眾游戲,的確是一個問題,雖然費時費力,但也能夠獲得一些收益,智樂游戲這一步走的妙。

    不過我可不想看到智樂游戲就這麼安穩的將小眾棋牌游戲市場全部占據,《三國殺》的事情沒完,又要在棋牌游戲領域與我們競爭,小眾棋牌游戲我們不開發,不過我們可以給智樂游戲搗搗亂。

    小眾棋牌游戲的市場也不小,讓外界多進行宣傳,吸引更多公司將目光放到小眾棋牌游戲領域,他們無法與我們競爭,還無法與智樂游戲競爭嗎?

    華夏國這麼大,智樂游戲先期只會從中州開始,那別的公司可以從其他八州開始,甚至在中州也出現一些競爭對手,看智樂游戲如何發展他們的棋牌游戲平台。”


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:32 PM

第77章 捧殺!

    不得不說,作為游戲行業的“攪屎棍”以“山寨”起家如今依舊以“山寨”為主業並做到市值近百億,可見智樂游戲自身能力還是很強的。

    做“山寨”的游戲公司不止智樂游戲一家,但智樂游戲絕對是最成功的一家,在銀狐科技的新聞發布會結束後,智樂游戲股價應聲上漲,已經突破百億大關。

    大多數行業,十億是個坎,百億是個坎,千億也是一個坎,市值破十億是小有名氣,市值破百億算是該行業的大公司,市值破千億能夠稱得上是行業中的巨頭。

    當然,個別行業諸如能源行業、醫藥行業等,公司市值破萬億才算是巨頭,對於比較新的游戲行業來說,市值過百億已經是一個非常高的成就,更重要的是智樂游戲以“山寨”為主業。

    游戲行業對於智樂公司的評價有好有壞,其中有個評價得到最多人認可。

    “按理說像智樂游戲這樣市值近百億的大公司應該有自己能夠拿得出手的游戲,不應該一直‘山寨’,實際上智樂游戲也在努力,想要開發出一款原創且能夠大賣的游戲,不過這條路子並不好走。

    游戲行業出現的時間相對來說比較短,但是短短時間內已經發展比較繁盛的狀態,每天都有游戲公司破產,甚至連中型公司也會因為一款游戲的失敗導致公司衰敗,在這種情況下,智樂游戲不可能也不敢將全部精力放到原創游戲上。

    ‘山寨’其他公司的游戲能夠保證智樂游戲有足夠的收入維持公司,在這個基礎上再去嘗試原創游戲,不過現在的智樂游戲已經習慣通過‘山寨’來輕松獲取大筆收益的方式,對原創游戲甚至在慢慢減少。

    成也‘山寨’,敗也‘山寨’,通過‘山寨’能夠讓智樂游戲成長為一家大公司,但是自身拿不出來幾款能夠大賣的原創游戲,智樂游戲永遠不可能成為游戲行業的巨頭。”

    就算如今智樂游戲的《智樂棋牌游戲》轉型向小眾棋牌游戲發展,人們依舊是這個看法,“小眾”兩個字足以表明一切,《星火棋牌游戲大廳》占據棋牌游戲大部分市場份額,《智樂棋牌游戲》只能通過小眾棋牌游戲來占據《星火棋牌游戲大廳》不要的那一小部分。

    “小眾”的種類雖多,但就算是全部合起來也無法與“大眾”相提並論,而且星火游戲可以舉辦《全民棋牌游戲大賽》擴大影響力,智樂游戲也可以舉辦棋牌游戲比賽,只是項目多且太小眾,投入大量資金,收益卻不高。

    趁著熱度還沒有褪去,智樂游戲迅速將已經開發完成的十多款小眾棋牌游戲上線,第一批上線的小眾棋牌游戲主要都是南粵郡區域的棋牌游戲玩法,銀狐科技還給予《智樂棋牌游戲》區域一個全渠道推薦,既將《智樂棋牌游戲》的廣告直接推給在南粵郡區域上網用戶。

    智樂游戲自己也拿出一筆資金,在南粵郡地方電視台打廣告,同時《智樂棋牌游戲》還舉辦線上比賽,一個棋牌游戲的比賽獎金非常少,冠軍也只有1萬塊,唯一一點比較好,比賽僅僅是線上,沒有線下比賽非常的方便。

    幾個手段下來,僅僅一天時間,《智樂棋牌游戲》的用戶新增超過十萬。

    過半是《星火棋牌游戲大廳》的注冊用戶,只不過《星火棋牌游戲大廳》沒有他們想要玩的棋牌游戲,隨即從線上又轉到線下,而《智樂棋牌游戲》又讓他們從線下轉到線上,畢竟線上玩游戲非常方便。

    雖然僅僅增加十萬用戶,雖然只上線南粵郡一個區域的小眾棋牌游戲,但是有點頭腦的人都能夠看得出來智樂游戲的路走對了,只要堅持走下去,《智樂棋牌游戲》將會成為智樂游戲的支柱業務,沒有之一。

    智樂游戲股價緊跟著暴漲,已經接近110億,順帶著《叮叮》注冊用戶數量也增加超過十萬,不過想要將注冊用戶轉化成活躍用戶,這得靠銀狐科技去努力。

    一些關注互聯網行業和游戲行業的新聞媒體紛紛報道智樂游戲的成功,還沒等這一波新聞報道結束,智樂游戲直接在互聯網行業和游戲行業火了起來,有關智樂游戲、《智樂棋牌游戲》、小眾棋牌游戲的報道越來越多,相當一部分報道是怎麼誇張怎麼來。

    “震驚!智樂游戲從小眾棋牌游戲殺出重圍,24小時用戶數量驟增20萬!”

    “游戲行業下一個巨頭——智樂游戲!”

    “側面迂回,星火游戲不敵智樂游戲!”

    智樂游戲總部,《智樂棋牌游戲》項目負責人段元偉一臉鐵青。

    “這是捧殺!誰做的?誰做的?肯定是星火游戲做的!”

    段元偉憤怒的想要將面前的電腦給吃掉,現在《智樂棋牌游戲》僅僅是上線南粵郡區域十多款小眾棋牌游戲,正在向著其他郡拓展,雖然獲得一點成功,但絕對沒有媒體報道的那麼誇張。

    段元偉還想要讓《智樂棋牌游戲》多占據一些“地盤”,沒想到媒體會進行如此誇張報道,必然會吸引一批“山寨者”。

    智樂游戲本就是“山寨”大戶,沒想到還有被其他人瘋狂“山寨”的一天。

    “智樂游戲真是找一個好路子,我們競爭不過星火游戲,還競爭不過智樂游戲嗎?小眾棋牌游戲那麼多,智樂游戲在這邊發展,那我們就去冀州、青州發展。”某在智樂游戲之後上線棋牌游戲平台的游戲公司當即做出決定。

    當初跟風開發棋牌游戲平台的公司可不少,先後有好幾個棋牌游戲平台都上線了,一半與互聯網公司合作,一半單打獨鬥,《智樂棋牌游戲》的活躍用戶是最多的。

    不過在《全民棋牌游戲大賽》期間,《智樂棋牌游戲》日活躍用戶僅僅是過萬,這還是因為《智樂棋牌游戲》有《星火棋牌游戲平台》上沒有的棋牌游戲。

    現在誰都能看出來,想要在正面戰場上與星火游戲競爭連一絲勝利的可能性都沒有,智樂游戲卻打開側面戰場,讓大家看到一條能夠賺錢的路子。

    遂,眾棋牌游戲平台蜂擁而上,與智樂游戲競爭搶占市場。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:35 PM

第78章 電腦游戲霸主之爭

    對於智樂游戲,星火集團僅僅是出手一次就停止了,星火集團各個子公司還有很多事情要做,可沒有多少時間去關注一個“山寨大戶”。

    又兩天時間,司志毅成功將華駿游戲公司收購,華駿游戲符合要求的員工都成為星火游戲一員,星火游戲正式成立第六開發部,部長由原華駿游戲老板王華駿擔任。

    從星火游戲收購的好幾個小型游戲公司可以看出來,小型游戲公司多只是一個工作室成立的公司,工作室創始人就是公司老板,資金比較少,基本上只夠開發一款游戲,游戲失敗了,那公司破產工作室解散,游戲成功了,就有資金繼續開發下一款游戲。

    自己成立公司自然是好,可以按照自己的想法就開發游戲,而加入其他公司中,只能按照其他公司老板來開發游戲,若是能夠選擇,大部分人都想要自己開公司。

    星火游戲第六開發部正式成立,所有員工本就是一個工作室的,不需要時間磨合,立即上游戲開發任務,依舊是楊旭主持召集第六開發部骨干員工開會。

    “接下來要開發一款以未來時代為背景的即時戰略游戲《星際爭霸》:500年後,三個強大的種族在銀河系中心中五區爭奪霸權,這三個種族分別是起源星人族、一種進化迅速的生物群體蟲族、以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族。

    簡單來說就是我們提供了一個游戲戰場,在這個游戲戰場中,玩家可以操縱任何一個種族,在特定的地圖上采集資源,生產兵力,並摧毀對手的所有建築取得勝利。

    具體內容都在策劃書中,接下來我們要將這款游戲完善並開發出來。”

    楊旭撰寫的游戲策劃書中將《星際爭霸》中大部分名詞都寫出來,世界觀、種族起源、地圖、兵種、建築等等,幾乎相當於寫了一部數萬字的,要是將其完善完善,還真可以當作科幻找出版社發行。

    楊旭為《星際爭霸》的開發做出不少工作,但剩下的工作更多,尤其是數值這一項最為關鍵,涉及到游戲平衡性問題。

    《星際爭霸》是一款來源於平行世界的電腦游戲,自然不是隨意產生的,蟲族與電影《異形》有關,神族與電影《鐵血戰士》有關,和兩部火爆的電影產生關聯,是《星際爭霸》火爆的一個原因。

    放到現實世界卻是不行,楊旭不會為了開發游戲而專門拍兩部電影,所以只能從創意、玩法、畫面等方向取勝。

    好在現實世界的即時戰略游戲主要以春秋戰國、漢末三國、建國初期三個時期為背景,《紅色警戒》和《星際爭霸》的背景足夠新奇,能夠吸引一些玩家。

    王華駿和第六開發部的員工們對《星際爭霸》這款游戲並沒有多少想法,這畢竟不是自己想要開發的游戲而是上面布置下來的任務,而且《星際爭霸》是一款比較泛濫的即時戰略游戲,最多就是背景讓眾人稍微感興趣。

    老板親自交代的游戲開發任務,第六開發部自然要認真對待,要是不認真,只會被辭退,他們沒有了工作,還如何去養家。

    楊旭也會參與到游戲開發中,已經進入到大二下學期,楊旭在學校學習的時間大大減少,就算是回學校,大部分時間也是在圖書館中自學,游戲設計專業的所有知識都已經被楊旭學完。

    但楊旭還在學習更多的知識,並且給自己立下一個目標:有生之年將平行世界所謂的“虛擬實境”技術開發出來,並應用到游戲上。

    想要讓各個開發部開發出自己想要的游戲,楊旭只能親自參與到其中,親手將一款款游戲開發出來,然後成為這款游戲的玩家,想一想就非常有成就感。

    就像是網文讀者,自己腦海中出現好多網文構思,自己親自動筆去寫然後發表出來,吸引眾多讀者,也是一件非常有成就感的事情。

    ……

    星火集團,星火游戲和星火投資一起收購兩個小型游戲公司,現在二者的腳步還沒有停下來,反而是大步的向前邁進。

    游戲公司還要繼續收購,星火游戲的目標是擁有十個以上游戲開發部,現在才六個,還遠遠不夠,不過收購游戲公司的事情需要暫緩,畢竟短時間內就新增兩個開發部,需要消化一段時間再增加新的,目前倒是可以為各個開發部增加員工,讓各個開發部開發游戲速度加快。

    暫時不收購游戲公司,但為了正在開發中的《星火游戲平台》與銀河游戲開發的游戲平台競爭,星火游戲和星火投資還需要努力。

    游戲行業中有潛力的游戲公司不少,許多公司因為資金問題游戲還沒有開發完成就已經倒閉,這些有潛力卻缺少資金的游戲公司是星火投資主要投資目標,投資一筆資金入股,然後簽下協議,等游戲開發完成後只允許登陸《星火游戲平台》,線下渠道倒是無所謂。

    而不缺少資金手中有未來可能大賣的游戲和曾經大賣的游戲,這樣的公司則需要星火游戲去談判,可以給予一定條件,比如說減少分成比例、給予足夠的線上推廣資源、高價買斷游戲等,將可以登陸《星火游戲平台》的游戲全部簽下來。

    面對銀河游戲這個強大的對手,星火游戲不得不這麼做,只有掌控渠道,才是行業中的王者。

    雷霆游戲是家用機霸主,綠洲游戲是掌機霸主,龍騰游戲是街機霸主,電腦無法成為游戲公司能夠掌控的渠道,游戲平台卻可以,只有掌控電腦游戲平台,才會成為電腦游戲領域的霸主。

    星火游戲成立時間未到一年,而銀河游戲深耕電腦游戲領域已久,銀河游戲的游戲平台一上線,會充斥上百款電腦游戲供玩家選擇,其中不乏大作。

    這一點正是星火游戲的缺陷,星火游戲只能開出各種條件打動銀河游戲之外的游戲公司,將他們公司開發的游戲充斥到《星火游戲平台》中,以此吸引玩家。

    這是一場戰爭,一場事關電腦游戲領域霸主的戰爭,星火游戲明白,銀河游戲也明白,星火游戲勝了,就可以成為游戲行業新的的巨頭,銀河游戲敗了,位置會落到星火游戲下方,甚至有可能失去巨頭寶座。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:35 PM

第79章 電商從賣書開始(上)

    星火集團,楊旭辦公室。

    手機鈴聲響起,楊旭拿起手機一看,是女朋友蘇悅的電話。

    楊旭:“喂。”

    蘇悅:“之前你不是讓我找找通過互聯網賣東西的公司嗎?已經找到一家,叫浪淘沙公司,想要開一家網上書店,網站正在開發中還沒有上線,詳細資料我通過《天天》傳給你。”

    楊旭:“好,我看看資料再回你電話。”

    蘇悅:“嗯。”

    沒有談情說愛,僅僅是談論一下工作上的事情就掛掉電話,楊旭和蘇悅都有自己的事業,工作時間裡一般不會去談情說愛,想要談情說愛中午、晚上有的是時間。

    手機放下沒多久,楊旭面前電腦屏幕右下角跳出一個“女性化”熊貓頭像,是蘇悅傳給楊旭的文件到了,楊旭點擊熊貓頭像,在對話框中點擊下載文件,文件內容不少,已經超過1兆。

    若是以去年的網速,1兆大小的文件恐怕需要兩分鐘左右的下載時間,如今距離電信聯盟宣布兩個半月時間,中京巨大部分區域的網速有了一個比較明顯的提升,起碼下載速度比以前提高十倍以上,下載一個1兆大小的文件還不到10秒時間。

    以目前的網速,電腦運行圖形網游完全沒有問題,通過互聯網直接下載100兆大小的電腦游戲最快只需要十分鐘時間。

    按照各大電信公司的施工進度,預計今年年中前中京和各大州城的網速都能夠提高到1兆(網速不代表下載速度),到了年末各大郡城的網速也能夠提高到1兆,明年則是從郡城到縣城再到城鎮,第三年才是遠離城市的村莊。

    文件下載完畢,楊旭打開文件細細,主要內容就是關於浪淘沙公司和他的創始人張燁……

    張燁算是一個年輕人,今年才29歲,上大學時不是計算機專業,不過因為互聯網的發展而自學計算機知識,大學畢業後進入啟達公司(啟達網)工作,幾年下來成為一個小主管。

    去年下半年,星火集團爆發,先後推出《網址之家》網址導航網站、《天天聊》即時通訊軟件、《網吧管家》網吧管理軟件、《星火棋牌游戲大廳》棋牌游戲平台等項目,使得互聯網更加興盛。

    張燁看到一個在校大學生都取得如此高的成就,便有了辭職創業的想法,不過張燁不是盲目辭職創業,而是在確定好大致的創業項目才辭職。

    張燁的創業項目就是將線下商店搬到互聯網上,即網上商店,人們通過瀏覽網站內容來選擇自己想要購買的商品,由快遞公司運送商品到買家面前,貨到付款,看起來非常的方便。

    寫好一份自認為完美的創業項目計劃書,張燁立即去尋找投資者,這也是大多數沒有多少資金的創業者創業方式。

    然而當張燁將自己的創業項目展露給近十個投資者後,都得到一個答復:不看好。

    “網上商店,足不出戶就買購買各種商品,多麼的方便呀,為什麼他們不看好這個項目?”張燁有點懵,不甘心的他繼續嘗試尋找投資者,依舊只獲得“不看好”類似的答復。

    張燁“死皮賴臉”的追問一個投資者後才明白對方為什麼不願意投資他的項目,設身處地想一下,你是買家,在互聯網上買一個物品回來,物流稍慢是一個問題,更重要的是買回來的物品壞了或者不符合自己心儀怎麼辦,遠不如到線下商店自己仔細挑選後再購買,出現問題的可能性遠比網上購物小。

    明白對方的意思後張燁茫然一會又重新充滿動力,他想道:“現在網上商店的確有不便之處,但互聯網在快速發展,社會在快速發展,總有一天這些問題都能夠得到解決,我不能就這麼輕易放棄,或許我的網上商店應該嘗試賣一些受限制小的物品。”

    當天回家的路上,張燁路過一個書店,瞥了書店兩眼,心中生出奇怪的感覺,張燁止步,轉而走進書店。

    在書店中轉了一圈,張燁突然內心中生出一個非常好的想法:“我應該開一家網上書店,賣書籍要比賣其他商品的問題少很多,我可先從賣書開始,當大家喜歡在網上買書,再將更多的商品添加到其中。”

    想到就去行動,張燁重新寫了一份創業項目計劃書,想要尋找投資者,只是當其他投資者聽到“張燁”的名字後立即停止與張燁交流。

    原來之前張燁想要開網上商店的事情已經在中京的投資圈傳開,絕大多數知道這件事的人都認為張燁不會成功,只有少數人認為張燁的項目有意思,或許以後會成功,但當前環境下肯定無法成功。

    所以投資者們見到張燁時都不會談張燁的項目,甚至有投資者直言讓張燁放棄這個“不可能成功”的項目。

    放棄?張燁當然不會放棄,要是放棄了浪淘沙公司和張燁的資料就不會出現在楊旭面前,張燁自己手中有點錢,女友也支持張燁創業,再從朋友、父母、親戚那邊籌集一些錢,最終拿著500萬資金注冊浪淘沙公司。

    “那些投資者認為我不會成功,我不相信,只要我做出一些成績出來,投資者肯定蜂擁而至。”

    這是張燁的想法,有張燁的堅持,也夾雜一點盲目自信,不知道有多少盲目自信的創業者失敗,但也有成功的,主要還是他們的道路選對了,張燁就是道路選對的人,他的網上書店還沒有上線就被楊旭注意到,若是上線後做出一些成績,也會被更多的人注意到。

    “從網上商店到網上書店,不錯。”看完張燁的資料後楊旭給出一個評價,以目前華夏國的情況來看,網上書店才是最好的選擇,通過網上書店培養用戶的網上購物習慣,再慢慢擴大經營範圍。

    這其實就是楊旭記憶中平行世界亞馬遜的道路,現實世界和平行世界是截然不同的兩個世界,但兩個世界的網上購物都是從網上書店開始,少許偶然,更多的是必然。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 02:36 PM

第80章 電商從賣書開始(下)

    互聯網初級階段,網上商店或者說電子商務,圖書絕對是最適合的切入點。

    當技術積累到一定程度,網上除了論壇、郵箱,網上進行商品和服務的需求也開始萌牙,電子商務這種全新的經營方式像一片未知的世界在人類面前展開,但並不是由網上書店在網上賣圖書開創電子商務。

    實際上面對全新的領域,能夠接觸到的人,都在想辦法將各種應用與之結合,就商務方面,大家其實是把所有能想到的,可能能放上去的商品或者服務都放上去了,也就是在荒原剛剛出現的時候,各種經營,其實是百花齊放的。

    現實世界裡並張燁並不是第一個想到開網上商店的人,在張燁之前,有開綜合商店的,有開花店的,也有網上訂餐,這些服務是可以進行,但那要有比較高的互聯網基礎,以現在的互聯網基礎,張燁的先輩們無一例外都失敗了。

    明白當前的互聯網海軍不適合弄這些東西,大家很快都放棄,隔了“很長”時間,張燁又向著這個領域進發,初期的失敗讓張燁很快選擇網上書店這個絕佳的切入點,在張燁之前,還真沒有在網上賣書的。

    可以想一想,在互聯網上賣水果,三天時間才送到家,很大可能水果都已經破破爛爛了;在互聯網上賣電子產品,一旦電子產品壞了需要送修,買家麻煩,賣家也麻煩;又或者在互聯網上買幾件衣服,送貨需要時間,貨到了感覺不合適退貨換貨又需要時間。

    圖書就不同了,圖書有非常不尋常的特征,它有非常多的圖書品種,任何給定時間都有超過200萬冊圖書,當你談及如此龐大的數目時,計算機的排序和組織能力就能得到充分發揮,沒有哪一家物理書店能存放所有圖書,沒有哪個地方能支撐這一個龐大的書店,也沒有辦法印刷這樣一冊圖書目錄。

    因此網上書店能給予客戶最大的價值體現在消費者購買圖書時很少要接觸到書,消費者感興趣的圖書的信息,如作者、出版商、內容、價格,可通過網頁提供的內容展示、介紹、對比,更容易讓消費者得到滿意的圖書。

    除此之外圖書還有其他的優勢:圖書尺寸相對規整,太大太小的少,重量也比較合適,便於包裝易損壞,方便配送;圖書價格普遍不高,不會讓消費者產生巨大的心理壓;如圖書如果有問題,品質鑒定相對容易,退換貨在原有實體經營系統中早就有成熟體系機制……

    所以在互聯網初級階段,網上書店作為電子商務起步是一個絕佳的切入點,等到互聯網不斷發展,電子商務可以跟著發展擴大。

    若是現在還有綜合性網上商店或者其他電子商務網站,楊旭還真不願意投資,那純粹是扔錢,反而張燁這還沒有上線浪淘沙網上書店楊旭比較看好,投資一筆錢占一些股份,提供一點經營意見。

    若是日後浪淘沙網上書店的發展偏離道路,楊旭可以選擇控股或者全資收購,指導一番,讓其回到正軌上。

    當然,僅僅看到張燁和浪淘沙公司的資料還無法讓楊旭立即做出投資的決定,起碼要讓人接觸張燁一下,看看張燁這個人如何。

    看完資料,楊旭給蘇悅回了一個電話,表示自己看好浪淘沙公司,中午一起吃飯,到時候再仔細商量這件事情。

    很快時間來到中午,選擇市內一家高檔餐廳,楊旭和蘇悅先後開車抵達。

    “張燁的創意非常好,目前互聯網上賣其他東西都不合適,賣圖書是最好的選擇,可以與張燁接觸一下,若是沒有問題可以給張燁的公司投資一筆錢,拉上星火投資一起,占據30%~40%股份。”

    “好。”蘇悅點點頭。

    楊旭不是沒想過控股浪淘沙公司,但在張燁創業初期是不可能對浪淘沙公司控股的,對其他創業者也一樣,人家剛創業你就投資大筆資金直接控股,這公司到底是你的還是我的,還不如自己辭職再創建一家新的公司。

    想要控股一家剛剛創立沒多久的公司不要著急,初期先投資一筆錢占據一些股份,以後一輪輪投資爭取獲得更多的股份,尤其是蘇楊投資和星火投資一起參與進去,避免一家公司得到太多的股份,降低公司創始人的敵意。

    身為創業者絕對不會喜歡一個占據公司大量股份能夠干擾到自己經營的投資者。

    蘇楊投資公司參與投資僅僅是提供金錢讓浪淘沙公司有足夠資金去發展,而星火投資公司參與投資只會拿出一部分金錢,更多的還是星火集團的渠道,隨便給網上書店來一個推廣,就能讓網上書店獲得巨額流量,一下子就能讓網上書店火爆起來。

    投資電子商務公司只是楊旭給蘇悅的一個投資對像,還有提供互聯網“搜索”服務的公司、手機制造商、電腦和服務器制造商、芯片制造商等等都是投資對像,涉及到楊旭對未來的布局。

    不過投資或者收購互聯網公司初期用到的資金並不多,投資或者收購實業公司卻需要用到大筆資金,是現在的蘇楊投資無法承受的。

    ……

    電腦游戲領域的戰爭開始了,最初還只是星火游戲和銀河游戲悶著頭開發游戲平台和電腦游戲,隨後星火游戲出手,使用各種方式拉攏其他開發電腦游戲的公司,想要讓這些游戲公司已經上市和還沒有上市的電腦游戲放到未來開發完成的《星火游戲平台》,並簽署獨家協議,不允許這些電腦游戲再登陸其他游戲平台。

    銀河游戲是游戲行業四大巨頭,是目前電腦游戲領域的霸主,即便地位已經不穩固,手中依舊有眾多電腦游戲,未來《銀河游戲平台》上線是不會缺少作品的,但星火游戲的行動讓銀河游戲感覺有些不安,很快也跟著出手爭搶第三方(即獨.立游戲開發商)。

    但是和星火游戲相比,銀河游戲也有缺陷之處,銀河游戲的宣傳渠道都在線下,如今對於電腦游戲來說,線上宣傳更加重要,銀河游戲需要解決這個棘手的問題。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 04:40 PM

第81章 游戲移植

    參考智樂游戲與互聯網公司合作的方式,銀河游戲也去尋找擁有線上渠道的公司進行合作,且一找就是找最好。

    目前線上渠道最多影響力最大的兩家公司,一個銀狐科技,一個是星火公司,星火公司是銀河游戲的競爭對手,自然不能選擇,所以銀河游戲選擇銀狐科技。

    “我們銀狐科技願意與銀河游戲合作,但是我們有幾個條件,第一個,《銀河游戲平台》必須使用叮叮號登陸;第二個,我們要拿《銀河游戲平台》收益的五成;第三個……”

    面對銀狐科技諸多條件,銀河游戲談判代表心中大怒,頓時沒了與銀狐科技合作的想法,不過表面上還是表現的和和氣氣,商議到最後表示要回去和公司高層商量一下才行。

    銀河游戲的談判代表回到公司後將銀狐科技的條件告訴公司高層,果然,高層們都表示無法接受,一致決定不與銀狐科技合作,銀狐科技的條件實在是太苛刻了,要是答應這些條件,每年銀河游戲可能要拿出十多億乃至幾十億給銀狐科技。

    既然決定不與銀狐科技合作,那只能與其他互聯網公司聯系,看看是否能與他們合作。

    實際上銀狐科技和銀河游戲合作的條件就是從銀狐科技和智樂游戲合作的條件直接復制過來,銀河游戲身為游戲行業四大巨頭,市值過千億,自然無法接受這些苛刻的條件。

    換成智樂游戲,勉強能夠接受,畢竟智樂游戲在銀狐科技面前只是一家小公司,在銀狐科技的幫助下,《智樂棋牌游戲》發展良好,股價也在不斷攀升,智樂游戲的股東們都露出笑臉,即使最開始有點不情願,現在都十分認可智樂游戲與銀狐科技合作。

    銀河游戲接著去找其他互聯網公司商議合作,沒想到各大互聯網公司都提出或多或少的條件,哪個公司都沒有拉下“收益”分成這一條,收益分成最高的和銀狐科技一樣是五成,最低的也要三成收益。

    出現這樣的情況並不奇怪,若是這些互聯網公司還有即時通訊業務,那為了讓《銀河游戲平台》使用即時通訊帳號登陸,會大大降低收益分成,甚至於不要收益分成,但是現在他們的即時通訊業務不是賣掉就是裁撤,“收益分成”成了最重要的目標。

    當然也可以使用郵箱帳號登陸,不過電子郵箱都是收費的,而即時通訊軟件都已經永久免費,這一點的問題最大。

    最低三成的收益分成銀河游戲也無法接受,隨即放棄與互聯網公司合作。

    “我們銀河游戲是游戲行業的四大巨頭,手中資金充足,沒有必要和那些互聯網公司合作,到時候游戲平台上線直接拿出資金打廣告就好,再憑借我們的游戲,足以吸引到足夠的用戶使用。”總裁顧天成做出最終的決定。

    銀河游戲在與互聯網公司商議合作的時候,也在和星火游戲一樣去拉攏第三方游戲開發商,星火游戲主打線上渠道,銀河游戲就主打自身實力,以此來吸引第三方。

    星火游戲:“你們開發出來的電腦游戲登陸《星火游戲平台》將不收取任何費用,且沒有任何游戲收益分成,並且我們星火游戲還會利用自身宣傳渠道幫助你們宣傳游戲。”

    銀河游戲:“我們的《銀河游戲平台》也不收取任何費用,也不要游戲收益分成,我們銀河游戲自身有多款大作,肯定會吸引眾多用戶使用《銀河游戲平台》,選擇銀河游戲絕對沒有任何錯。”

    星火游戲:“凡是登陸《星火游戲平台》的游戲都可以選擇簽署保底合同,我們星火游戲保證簽署合同的游戲能夠賣出合同上規定的份數,數量不夠,我們星火游戲補上。”

    銀河游戲:“我們也可以簽署保底合同……”

    星火游戲和銀河游戲各出手段爭搶第三方,都快要出現倒貼錢的情況,大部分合同僅僅是規定一款兩款游戲,以後的游戲以後再簽署新的合同,對於重要的游戲公司直接簽署大合同,所有游戲都包了。

    游戲平台畢竟是要賺錢的,初期可以不賺錢用來吸引第三方和用戶,等游戲平台運營一段時間後,賺錢才是最重要的。

    見到星火游戲和銀河游戲的戰爭如此慘烈,其他幾家正在開發游戲平台的公司紛紛放棄項目,財力不行,還沒有渠道,他們如何在游戲平台領域分一杯羹,恐怕最後是投入多少錢就是賠多少錢,根本拿到任何收益,還不如開發游戲成為被爭搶的第三方。

    星火游戲和銀河游戲的爭搶第三方游戲開發商的戰爭還沒有停下,楊旭提出一個新的主意,隨後徐振海秘密派出三支談判隊伍前往雷霆游戲、綠洲游戲、龍騰游戲,星火游戲的目標是將三大巨頭掌控渠道的電子游戲全部轉化成電腦版登陸《星火游戲平台》。

    電腦是一個最好的游戲平台,通過鼠標和鍵盤,絕大多數街機游戲、家用機游戲、掌機游戲等能夠通過電腦玩,甚至於還可以將游戲手柄連接到電腦上。

    唯一的問題就是價格,街機、家用機、掌機主要就是為了玩游戲,但是對於電腦來說,玩游戲只是其中一個功能,辦公、瀏覽網頁、聊天等都是電腦的重要功能,以至於相同性能的家用機和電腦,家用機的價格可能只有2000塊左右,放到電腦上卻要過萬。

    談判一開頭,三大公司都拒絕自己掌控渠道上的游戲登陸《星火游戲平台》,出現這樣的情況並不奇怪,楊旭在拿出主意時就想到對於三大公司非常重要的一點。

    街機游戲、家用機游戲、掌機游戲都移植到電腦上,這意味著電腦版銷量增加,而其他版本銷量降低,《星火游戲平台》又不是他們的,三大巨頭的收益不就降低了,甚至未來家用機、掌機的銷量也會減少。

    針對這個情況,楊旭拿出“延後策略”,家用機游戲掌機游戲先在登陸自己的平台,等銷售半個月或者一個月後再登陸《星火游戲平台》,許多有電腦的玩家等不及電腦版上市,會選擇先購買其他版本。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 04:41 PM

第82章 合作與競爭

    除了“延後策略”,星火游戲還會給予游戲收益分成,龍騰游戲已經日落西山,但是雷霆游戲和綠洲游戲對第三方的掌控力度非常強,第三方游戲開發商基本上都簽署獨家協議,沒有雷霆游戲和綠洲游戲開口,那些第三方游戲開發商可不敢將自己開發出來的游戲登陸《星火游戲平台》。

    星火游戲將一系列方案拿出來後,雷霆游戲、綠洲游戲、龍騰游戲都有些心動,但沒有一家立即做出決定。

    第一次合作談判結束,等待第二次合作談判,沒多久星火游戲與三大巨頭接觸的事情傳到銀河游戲,銀河游戲當即派出隊伍與三大巨頭接觸。

    “肯定是他們(三大巨頭)傳出的消息。”徐振海心中怒火升騰,卻又無可奈何,三大巨頭將事情告訴銀河游戲自然是想要獲得更多的利益,沒有誰對誰錯,就看哪一家能夠給予三大巨頭更多的利益,甚至於三大巨頭會將自己渠道的游戲一起放到兩個平台上。

    “老徐聯系一下銀河游戲,我們兩家公司是該坐下來談談了,我們和銀河游戲是競爭對手,但不能讓其他人漁翁得利。”

    “明白。”

    和銀河游戲談判,楊旭從來沒有想過將銀河游戲擠出市場,銀河游戲本就是游戲行業的巨頭,算是四大巨頭中游戲開發能力最強的,就算不搶奪第三方,以自己的游戲,銀河游戲也能支撐一個游戲平台,星火公司幾乎不可能將銀河游戲打壓下去。

    第三方游戲開發商對游戲平台很重要,自家開發的游戲同樣很重要,別看現在銀河游戲在游戲開發上面比星火游戲強,要知道星火游戲還在快速擴張中,楊旭腦海中還有很多游戲構思沒有拿出來。

    徐振海找人向銀河游戲傳達雙方合作的消息,很快銀河游戲便有回聲,表示願意與星火游戲商議合作的事情。

    收到銀河游戲的回復,徐振海親自帶隊與銀河游戲進行談判,銀河游戲方面由總裁顧天成親自帶隊。

    顧天成親自帶隊也是給星火公司面子,以目前情況來說,銀河游戲的體量和一整個星火公司差不多,或許星火公司還要強出一點,星火公司整體上市,不需要多長時間市值就會超過銀河游戲,甚至是超出一大截。

    單獨拿出一個星火游戲,其影響力在游戲行業中也是非常的高,幾乎僅次於四大巨頭,顧天成預估,星火游戲未來可能不會成為游戲行業的巨頭,但排在巨頭治下前三名是比較穩妥的事情。

    這還是銀河游戲動手快,在拉攏第三方、與其他巨頭合作等事情上快速跟上星火游戲腳步,要是動手慢了,還真有可能讓星火游戲成為游戲行業新的巨頭,銀河游戲也會失去電腦游戲領域霸主寶座。

    線上宣傳渠道是星火游戲的優勢,游戲開發能力是星火游戲的劣勢,線上宣傳渠道很重要,但花錢能夠快速進行補上這個缺陷,游戲開發能力卻不是短時間內能夠快速增加的,小公司沒有收購的價值,大公司收購需要花費大筆資金。

    如此情況下,顧天成認為銀河游戲已經穩了,短時間內星火游戲是不可能再向電腦游戲領域霸主寶座發起衝擊,電腦游戲平台,雙方可能會平分秋色,尤其是自家開發游戲占據很大比例,銀河游戲的收益會更高。

    介於星火游戲的影響力,也介於游戲平台的重要性,所以顧天成親自帶隊與徐振海帶領的團隊進行談判。

    雙方一連進行三次談判,前兩次談判上拿出所有事項進行討論,在第三次談判上正式確定合作事項,並簽署協議。

    協議中雙方規定,在電腦游戲平台上首發的電腦游戲,簽署獨家協議,平台最高抽成30%,未簽署獨家協議,平台最高抽成50%,此項協議在平台上線後生效,之前簽署的合同不需要遵守該協議。

    家用機、掌機、街機移植游戲,簽署獨家協議平台最高抽成40%,未簽署獨家協議,平台最高抽成60%。(此項協議是為了應對與三大巨頭的談判)

    在移植游戲方面,平台抽成中有50%要給予該游戲首發平台,假設一款家用機游戲在雷霆游戲家用機平**家發售,之後只上線《星火游戲平台》,那星火游戲、雷霆游戲、該游戲開發商將分別獲得游戲售價的20%、20%、60%。

    協議對外保密,對於這份協議,銀河游戲和星火游戲都比較滿意,雙方已經是競爭關系,但在競爭的同時不會將過多的收益都放給第三方游戲開發商還有三大巨頭。

    這其實也算是一種壟斷,壟斷才是最賺錢的,不過銀河游戲和星火游戲都沒有過於壓迫第三方。

    在此之前,雷霆游戲崛起時,對發布在家用機平台上的游戲最高抽成50%,因為其他家用機出現,抽成才降到如今的30%,家用機游戲領域和掌機游戲領域的第三方基本上都簽署獨家協議,不允許將游戲同時放到好幾個平台上。

    相比於家用機游戲和掌機游戲,隨著互聯網建設速度加快,以後華夏國大部分區域都可以直接通過互聯網下載電腦游戲,這樣一來對游戲開發商來說成本大大減少,只需要給平台分成,剩下的錢都是自己的。

    而家用機游戲和掌機游戲需要制成卡帶,然後運輸費,一級級渠道商分成,還有平台抽成,這麼多步驟下來,游戲開發商的收益大大減少,隨著電腦游戲平台出現和互聯網建設速度加快,未來會有更多的游戲開發商轉而開發電腦游戲。

    銀河游戲和星火游戲的合作談判結束了,一直拖著的對三大巨頭的談判繼續進行,銀河游戲和星火游戲都給出一樣的條件讓三大巨頭明白銀河游戲和星火游戲應該是進行了合作,放出的條件基本上不會改變,三大巨頭想要讓自家平台上的游戲移植到電腦平台繼續賺錢,只能同意這些條件。

    最終三大巨頭還是同意了,“延後”策略是協議中的重點,只有當游戲在家用機平台和掌機平台上銷售量降低到一定程度後才允許登陸電腦平台,至於是獨家協議還是想要登陸所有平台,這一點由游戲開發商自己決定。

    電腦平台和家用機平台掌機平台也是競爭對手,三大巨頭不會為了電腦平台的收益就將自家平台的利益扔掉,最先考慮的還是自家平台,將那些熱度冷卻對自家平台已經沒有多少收益的游戲放到電腦平台上,也算是一種創收。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 05:15 PM

第83章 門戶上線

    三大巨頭所想的,也是星火游戲銀河游戲所想的,算是回收再利用,熱度已經過去的游戲再登陸電腦平台,價格相比於實體銷售會大大下降,但也會給電腦平台、首發渠道平台、游戲開發商打來一筆收入,對電腦平台最重要的作用還是擴充游戲庫。

    《銀河游戲平台》開發時間比較早,去年就已經立項,好幾個月時間過去,《銀河游戲平台》早已經開發完成,正在測試中,另外服務器也是非常重要的問題。

    銀河游戲不是互聯網公司,之前只是單純的游戲公司,想要給游戲平台或者游戲提供聯網服務,銀河游戲還需要好好建立數據中心,尤其是聯網游戲,最需要擔心網絡延遲。

    星火游戲完全不需要擔心服務器的問題,星火公司的數據中心由專門的部門來管理,最多就是一個增加或者減少服務器的問題,《星火游戲平台》開發完成並完成測試就可以上線。

    當然,就算是游戲平台開發完成,服務器准備好,也不可能立即就上線,還要看華夏國互聯網建設情況,單單是中京一座城市還無法支撐一個游戲平台,起碼要中京加上九州州城這個規模才可以。

    基本上《銀河游戲平台》和《星火游戲平台》會在一個時間上線,預計就在今年年中,兩個平台在開發完成後也要給其他游戲公司提供“工具包”,使得其他公司的游戲能夠登陸到相應的游戲平台上。

    如今星火公司家大業大,楊旭關注的事情也多了,星火游戲和銀河游戲的競爭,游戲平台開發,新游戲開發,門戶網站籌備等等,除此之外楊旭一直關注對浪淘沙公司投資的事情。

    蘇悅與浪淘沙公司創始人張燁見了幾面甚至是到浪淘沙公司去看了看,經過一些交流後,蘇悅比較滿意張燁這個人,把浪淘沙公司管理的井井有條,實際上張燁大學就是學管理的,自學計算機知識。

    張燁的口才不錯,若張燁是第一個提出網上商店項目的人,應該會有不少人願意投資張燁,可惜投資界對網上商店項目已經失望,張燁口才再好也難以尋找到投資。

    在與蘇悅交流中,張燁向蘇悅描述一個關於網上購物的美好未來:“未來,人們足不出戶,只需要在電腦上點擊幾下,就能夠將自己需要的東西買下來,足不出戶,快遞員就能夠將商品送上門……

    網上書店只是一個起始,目前的互聯網無法承擔網上商店,而且人們從來沒有在網上買過東西,在網上賣圖書,圖書相比於其他商品有著各種的方便,在網上購買一本圖書將是人們網上購物的開始,等到網上書店發展到一定程度,浪淘沙公司會將更多的商品放到網上去銷售……”

    身為投資界一員,蘇悅原本也是不會投資在網上賣東西的項目,不過楊旭說想要投資類似的項目,蘇悅才會去做,張燁給蘇悅描述的未來景像遠遠不如楊旭給蘇悅描述的未來景像。

    蘇悅將自己對張燁的看法告訴楊旭,對項目沒有多少表示,對張燁這個人還算滿意。

    “嗯,可以給張燁的公司投資。”

    “那給張燁的公司多少估值,1000萬?1500萬?”蘇悅問道,張燁的公司起步沒多久,連網站都沒有上線,初始投資只有500萬,估值1500萬算是高的。

    “1500萬有點少,這樣估值頂多投資500萬,資金太少,張燁公司發展速度也上不去,直接翻個1倍,3000萬好了,拉上星火投資一起,投資1000萬左右,等網站上線,星火這邊給他一個推薦。”

    “好,我去和張燁談,他的公司也快缺少資金了,緊著去尋找投資者。”

    蘇悅的行動很快,立即見面與張燁商談投資的事情,張燁對自己公司的估值非常誇張,直接估個5000萬,屬於獅子大張口,等待蘇悅討價還價,實際上張燁的底線很低,2000萬估值都能接受。

    蘇悅最後給予浪淘沙公司一個3000萬估值,並且告知自己和星火公司有些關系,星火公司已經成立投資公司,可以將張燁的項目推薦給星火公司,依靠張燁自己的能力若是能夠得到星火公司的投資,有星火公司做靠山,浪淘沙公司就穩了。

    蘇楊投資和星火投資對浪淘沙公司的投資事項一直到四月初才確定下來,兩家公司分別投資500萬,星火投資外加一個星火公司渠道的宣傳推薦,最終蘇楊投資占據15%股份,星火投資占據20%股份,張燁和他的朋友一起占據65%%股份。

    未來隨著浪淘沙公司一輪又一輪融資,張燁的股份還會繼續降低,甚至是降到10%以下,不過那時候,張燁初期投資的500萬不知道已經翻了多少倍。

    往前幾天,4月1號,互聯網行業發生一件大事,《星火網》上線了!

    星火公司可不是一家小公司,他是一家橫跨游戲行業和互聯網行業的大公司,體量不在兩個行業的巨頭公司之下,星火公司上線門戶網站可不是一件小事,引得整個互聯網行業的關注。

    為了剛剛上線的《星火網》,《天天》還進行一次小更新,除了更新一點小功能,更新最重要的功能就是《星火網》迷你版。

    當電腦上登陸天天號後,會立即出現一個《星火網》迷你版彈窗,和桌面右下角彈窗不同,《星火網》迷你版彈窗就是一個占據電腦屏幕二分之一到三分之一的網頁,上面會顯示各種實時新聞,用戶不需要再打開瀏覽器登陸其他門戶網站就能在《星火網》迷你版上瀏覽新聞,非常的方便。

    不過有的用戶可能會不喜歡《星火網》迷你版,取消每次登陸出現的《星火網》迷你版彈窗也比較簡單,用戶第一次看到《星火網》迷你版彈窗時會有如何取消的操作,之後也可以打開設置,有明顯標示。

    若無法取消這個彈窗,那等待星火公司的將是用戶的投訴,其他互聯網公司也會到法院控告星火公司不正當競爭。

    之前星火科技收購東辰公司成立門戶部,經過一番籌備和擴張後才上線門戶網站,不過東辰網之前已經多次裁撤員工,星火科技門戶部快速擴張在短時間內也無法和排在前五的門戶網站相比,內容更新上也慢。

    楊旭給黎雅楠出了幾個主意,第一個就是這《星火網》迷你版,第二個則是讓星火科技與其他垂直行業門戶網站合作。

    垂直行業門戶網站基本上只注重一個分類的新聞,內容不差於綜合性門戶網站同一個分類,《星火網》直接從這些垂直行業門戶網站轉載各種內容,從而讓《星火網》有了與其他大網站競爭的實力。

    《星火網》也會表明轉載來源,會吸引一部分用戶到轉載的網站去,是一個雙贏的合作。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 08:58 PM

第84章 迷你版和評論功能

    4月1號中午12點整,《星火網》正式上線,《天天》同時上線新版本。

    《天天》是即時通訊領域當之無愧的霸主,後面的《叮叮》不知道被甩了多遠,雖然與《智樂游戲平台》關聯讓《叮叮》注冊用戶數量不斷增加,但《叮叮》日活躍用戶增加的並不多。

    新增注冊用戶僅僅是為了使用《智樂游戲平台》,而不是使用《叮叮》,另外《叮叮》似乎有著向“黃色”一面發展的情況。

    《天天》用戶們看到桌面右下角的更新提示,沒有其他事情需要忙碌的人紛紛點擊下載《天天》新版本,尤其是中京地區和九座州城的一些區域,半分鐘時間就將新版本《天天》下載下來。

    安裝,打開,輸入帳號和密碼,登陸。

    用戶們瞄了《天天》的界面一眼,沒有看到什麼大變化,倒是底框中又多了一個圖標,之前只有《星火棋牌游戲大廳》,現在又多了一個《星火網》迷你版。

    還沒等用戶們對多出來的圖標進行研究,下一刻桌面上跳出來一個“大彈窗”。

    大彈窗的左上方表明“星火網迷你版”六個大字,右上方是一個站內搜索框,二者下面則是一排分類選項,有新聞、財經、娛樂、時尚、體育、軍事等多個分類選項,再下面則是一個個文章的標題,怎麼吸引眼球怎麼來。

    若是點擊一個文章標題,就會自動打開瀏覽器跳轉到《星火網》相應文章頁面。

    此時正是中午休息時間,對《星火網》迷你版沒興趣的用戶會直接關掉,甚至一些用戶習慣使用其他門戶網站,直接按照提示將《星火網》迷你版永久關閉,那些此時沒有事情的用戶反而拖動鼠標瀏覽《星火網》迷你版內容,碰到自己感興趣的就會點擊進去。

    一時間裡,剛剛上線的《星火網》流量驟增,甚至於在這個時間段裡《星火網》的流量成為門戶網站第一。

    對於這一點,星火科技門戶部部長王信並沒有太高興,現在《星火網》流量飆升只是一時的,最重要的還是留住用戶,讓用戶們慢慢習慣上使用《星火網》瀏覽各種內容。

    星火科技推出門戶網站業務自然是希望《星火網》成為門戶網站中第一名,不過想要達成這個目標是非常艱難的事情,其他門戶網站都是經營多年的老牌網站,有著固定的用戶群體,那些用戶群體已經習慣使用自己一直看的門戶網站,突然換一個新的肯定不會不習慣。

    將其他門戶網站的用戶吸引過來只是一部分,最重要的還是將互聯網新用戶發展為《星火網》用戶,這一點倒是容易一些。

    以前電子郵箱是互聯網用戶首先,可以稱之為趕時髦,互聯網新用戶都要擁有一個電子郵箱;現在即時通訊軟件差不多將電子郵箱的地位取代,成為互聯網新用戶必備品,就算新用戶自己沒有注意到即時通訊軟件,也會在朋友、同學提醒下注冊一個即時通訊軟件帳號。

    這時候通過彈出的《星火網》迷你版就能快速讓互聯網新用戶成為《星火網》的用戶。

    同時《星火網》也在其他門戶網站的基礎上做出改進,最重要的一點就是給每一篇文章添加評論區,用戶們可以發表自己對該文章的看法,其他用戶也可以對發表看法的用戶的言論進行回復、點贊等操作,讓用戶們可以在門戶網站中進行互動。

    除此之外,目前《星火網》是沒有廣告的,非常純淨。

    不需要再去其他論壇搜集玩家的看法,直接在《星火網》各種文章的評論區中就能夠看到用戶們對《星火網》的評價。

    “哇哇!居然能夠在下面發表評論!我是第一個!”

    “早就聽說星火公司要上門戶網站,星火公司靠創意起家,用創意打敗其他大公司,門戶網站上也會用到新創意,感覺這評論區就是將一個小論壇放在這裡。”

    “那個迷你版網頁有點意思,看到有興趣的文章可以點進來仔細,非常的方便省事。”

    “我最常登陸的是九州在線,第一次使用《星火網》感覺有點不習慣,不過迷你版網頁還有評論區非常獨特,若是《星火網》的內容不比九州在線差的話,我可能會成為《星火網》的用戶。”

    “沒有廣告呀,其他網站上的廣告太煩人了,雖然我知道《星火網》以後也會有廣告,不過在沒有廣告前我就是《星火網》的用戶。”

    很快,《星火網》各種文章的評論區內刷出一大堆評論,大部分評論都和文章沒有關系,而是發表對《星火網》的看法,等到熱度下降,評論區就會恢復正常,從評論中可以看出來,用戶們對增加評論區的《星火網》非常感興趣。

    《天天》用戶們第一時間更新,關注星火公司的其他公司也紛紛更新《天天》,並第一時間得知《星火網》上線的事情。

    “給每一篇文章都增加一個評論區供用戶討論,這個功能有意思,用戶們對這個功能也非常感興趣,我們網站也應該增加這個功能。”

    “迷你版網頁,這個功能很厲害,直接將《天天》用戶拉進《星火網》,可惜我們網站沒法用上。”

    “星火公司不出手則已,一出手驚人,還好《星火網》只是一個新網站,我們網站的老用戶都已經習慣使用我們網站,輕易不會轉而投入使用《星火網》,趁著這個時間,我們網站應該盡快將評論功能拿出來,要是拿出來的時間晚了,就會有用戶被《星火網》搶走。”

    門戶網站是各大互聯網公司主要業務,他們不能眼睜睜的看著《星火網》搶奪市場,那對自己公司來說將是毀滅性打擊,最好的辦法就是為自己的門戶網站增加評論區功能,不但是綜合性門戶網站,垂直行業門戶網站也准備學習《星火網》增加評論區功能。

    有專業人士做出評價:“《全面棋牌游戲大賽》之前互聯網有四大門戶網站,《全面棋牌游戲大賽》之後互聯網有五大門戶網站,現在互聯網上有六大門戶網站。”

    新聯網、九州在線、信訊網、啟達網、博遠網、星火網,六大門戶網站。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-5 08:59 PM

第85章 傳奇!

    星火網上線第一天,門戶網站流量排名直接跳到第一位。

    星火網上線一周,門戶網站流量排名穩定在第五位,並小步追趕排在第四位的博遠網。

    曾經排行第四的門戶網站啟達網先後被博遠網和星火網追上,已經排到第六位,若是不作出改變,或許啟達網就是第一個隕落的門戶巨頭。

    星火網上線,一周內做出如此高的成績,互聯網行業和投資界對星火公司的評價又高了一層。

    大部分人都能夠看出來,星火網上線一周時間就拿下門戶網站領域第五名,其關鍵之處不在於評論功能和迷你版網頁,而是《天天聊》即時通訊軟件。

    《天天》注冊用戶正在向著2億接近,會員用戶已經過8000萬,日活躍用戶也超過4500萬,每個月星火公司在《天天》上的收入就高達8個億,一年就是近百億收入。

    會員用戶的比例非常高,隨著互聯網發展,《天天》用戶不斷增加,或許僅僅是在會員這一項服務上,星火公司就能達到千億收入,華夏國有這個潛力。

    如此情況下,楊旭也不打算學習平行世界的騰訊弄出什麼黃鑽、粉鑽亂七八糟的收費服務,統一一個會員服務完事,盡可能提升活躍用戶中會員比例才是最關鍵的,會員服務升級為超級會員這一項倒是可以考慮考慮。

    實際上電子郵箱業務不差於即時通訊業務,關鍵是電子郵箱業務被各家公司分了,無法出現一家占據50%以上市場份額的霸主,所以電子郵箱影響力不如即時通訊軟件。

    星火公司的出現讓涉及到門戶網站業務和電子郵箱業務的各大互聯網公司一直小心應對,星火公司每每拿出新東西,各大互聯網公司都要思考自身是否能用上,能用上就趕緊推出。

    越來越強大的星火公司其體量已經超過新聯網,各大互聯網公司甚至有聯合起來對抗星火公司的想法,但聯合起來的可能性很低,畢竟各大互聯網公司也是互為競爭對手,而且聯合起來也很難將星火公司怎麼樣。

    原因很簡單,各大互聯網公司是以門戶網站為支柱業務,而星火公司是以即時通訊軟件為支柱業務,其他互聯網公司想要發展即時通訊業務卻被星火公司擊敗,而星火公司發展門戶網站業務卻大獲成功。

    星火公司崛起唯有銀狐科技受到的影響不大,銀狐科技的支柱產業可是電腦操作系統和辦公軟件,以此為基礎向互聯網行業發展。

    星火網上線後,各大投行不斷提升對星火公司的估值,最高的一家已經將星火公司的估值提升到1600億,對星火科技估值1000億,對星火游戲估值500億,對星火網吧估值100億,星火投資沒有估值。

    星火公司沒有上市,整體估值就比銀河游戲市值(1300億)還有新聯網市值(1400億)還高,這在投資界是很少見的,更重要的是星火公司還沒有進行第一輪融資,以星火公司的盈利情況來看也不需要融資。

    投資界對星火公司的估值是一方面,星火公司的實際價值是另一個方面,只要了解到星火公司的實際收入和盈利就會明白星火公司的價值要比1600億還要高的多,單單是拿出星火科技一家子公司就不弱於新聯網。

    之後還有《星火游戲平台》和開發的多款游戲,都會影響到投行對星火公司的估值。

    誰都能看出來星火公司的暴利,投資星火公司絕對是一個大賺的事情,關鍵是星火公司不接受投資,投資界只能看看星火公司的發展,再評論一下,要是星火公司接受投資,那投資者能夠擠爆星火公司大樓。

    互聯網行業中星火公司大步邁進,游戲行業中也在和巨頭銀河游戲爭奪電腦游戲領域霸主寶座,連顧天成對星火公司都是感慨萬分,成立時間最早的星火游戲到現在也才剛剛一年時間罷了,一年時間就能擁有如此實力,銀河游戲是占了入行早的便宜。

    互聯網行業、游戲行業、投資界、媒體界都關注星火公司的發展,同樣他們也在關注星火公司創始人楊旭。

    楊旭生日是4月13號,即將年滿20歲,20歲的天才創業者,20歲的千億富豪,20歲就執掌一家橫跨游戲行業和互聯網行業的巨頭公司……楊旭身上已經多出各種頭銜。

    雖然楊旭不接受新聞媒體的采訪,但絕大多數新聞媒體都報道過楊旭的新聞,每一次星火公司取得新的成就,楊旭就會被新聞媒體拉出來報道一遍。

    新聞媒體不會報道楊旭的個人**,連照片都沒有出現,不過他們會將楊旭創辦公司的經歷說一遍,一年時間就做出如此高的成就,這經歷堪稱是傳奇。

    媒體不斷報道楊旭和星火公司的新聞,也說明華夏國民眾喜歡關注楊旭的事情。

    楊旭是白手起家,家境相對比較普通,卻能在一年時間創下如此家業,這是普通民眾關注的重點。

    未畢業的學生則以楊旭為偶像和目標,他們希望自己與一天也能夠獲得成功,無法取得楊旭那樣的成就,只需要取得楊旭十分之一、百分之一的成就就好。

    官員和富豪對楊旭也非常關注,他們在思考自己是否有機會與星火公司進行合作。

    雷霆游戲創始人李康復、銀狐科技創始人鐘玉生先後都是媒體最熱衷於報道的名人,現在楊旭他們兩人取而代之,楊旭的經歷比他們更加傳奇。

    雷霆游戲市值過3000億,銀狐科技市值已經接近5000億,李康復身家沒到1000億,鐘玉生身家勉強過1000億,現在星火公司估值比兩家公司都低,但是星火公司的股份都掌握在楊旭手中,名義上楊旭的身家比李康復多也比鐘玉生多,甚至未來兩人身家加起來也沒有楊旭身家多。

    更重要的是楊旭白手起家,年齡才20歲,這麼一對比,楊旭凸顯出來,甚至於華夏國政府都讓媒體對楊旭多進行宣傳,只不過楊旭暫時不願意完全展露在公眾面前,政府也不會強迫楊旭。

    一年時間,成就傳奇!更多人以楊旭為榜樣投身互聯網行業,互聯網建設速度也隨之加快。

    【QQ會員數量過5000萬,普通會員10塊/月,超級會員20塊/月,現在還有大會員,騰訊在QQ會員上的收入也非常可觀呀】

    【另外感覺公司市值有點誇張的讀者可以/7變成美元,這樣數值就低了】


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-6 08:23 PM

第86章 時間差

    星火網已經上線,四月裡星火科技的事情少了一些,但是星火游戲的事情有增無減。

    目前對於星火游戲來說最重要的事情有兩個,一個是《三國殺》的事情,一個是《星火游戲平台》方面的事情。

    《三國殺》第一版銷售時間已經快要一年了,在這將近一年時間裡,《三國殺》已經賣出1465.5萬份,三月份一個月銷量已經下降到41.2萬份,這還是在學生已經開學的情況下,加上四月份的銷量,能否突破1500萬份都是一個問題。

    《三國殺》第二版已經准備妥當,會在5月1號正式發售。

    第二版與第一版相比主要在兩個地方有改動,第一個是人物形像,完全重新設計,要比第一版更精美;第二個則是新增八名武將,四方勢力各增加兩名。

    除了完整的第二版,星火游戲專門負責《三國殺》的第三開發部還為購買第一版的玩家准備擴展包,擴展包中只有新增的武將卡,畫風和第一版一樣,零售價只有8塊,完整的第二版零售價則是66塊。

    《三國殺》第一版的銷量會超過1500萬份,第二版的銷量雖然卡牌更加精美了,但想要超過第一版的銷量幾乎沒有可能,甚至於擴展包的銷量都會比第二版的銷量高。

    第二版銷量低一些無所謂,第三開發部正在開發《三國殺》網游版,通過實體卡牌盡可能的擴大《三國殺》影響力,等到網游版上線,收益絕對不會比實體卡牌低。

    另外星火游戲一改在中京地區尋找印刷廠印刷《三國殺》卡牌再運往九州各地的銷售方式,這一次星火游戲提前在九州各選擇一家印刷廠,以預測的九州銷量然後向印刷廠下訂單,就算是銷量爆發,九家印刷廠的印刷能力也能抗住,同時運輸成本也會降低一些。

    相比於《三國殺》,《星火游戲平台》的重要性還要更高。

    從《星火棋牌游戲大廳》事例上足以看出來一個游戲平台的重要性,不過《星火棋牌游戲大廳》僅僅是棋牌游戲,就算未來會擴充,也只會變成《星火休閑游戲大廳》,在棋牌游戲的基礎上增加連連看、消消樂、捕魚之類的休閑游戲。

    《星火游戲平台》則是面向非休閑游戲,同時《星火游戲平台》會對外開放,允許其他第三方游戲開發商將其開發出來的游戲放到《星火游戲平台》銷售。

    一定意義上,《星火游戲平台》相當於代理商,平台抽成就是代理游戲給代理商的收益分成,如此看來,代理商的收益分成還有點少了。

    家用機游戲的渠道就是家用機,掌機游戲的渠道就是掌機,但電腦無法成為電腦游戲的渠道,畢竟玩游戲只是電腦的一個用途,如今游戲平台即將上線,游戲平台才是電腦游戲的渠道,掌控這個渠道,將會電腦游戲領域真正的霸主。

    所以星火游戲和銀河游戲在達成合作後依舊在互相競爭,霸主之位不能讓。

    負責開發《星火游戲平台》的第一開發部已經拿出准確消息,4月15號之前肯定能夠完成對《星火游戲平台》的開發,開始進行測試。

    但是另一邊《銀河游戲平台》早已經開發完成,預計《星火游戲平台》上線時間會比《銀河游戲平台》晚一點,最多晚半個月,游戲測試需要時間,其他游戲公司轉化游戲也需要時間。

    但這些都不是很重要,最重要的問題是《星火游戲平台》上線後沒有大作讓玩家們玩。

    銀河游戲一直深耕電腦游戲領域,電腦游戲領域大部分大作都掌握在銀河游戲手中,這就是銀河游戲的優勢,《銀河游戲平台》上線後經過一輪宣傳,通過那些大作可以將玩家吸引過來。

    《星火游戲平台》有宣傳渠道優勢,但是沒有大作怎麼玩家成為《星火游戲平台》的忠實用戶。

    楊旭、徐振海都明白,未來《星火游戲平台》和《銀河游戲平台》的第一輪交鋒中《星火游戲平台》會失敗。

    不過楊旭並未太擔心未來第二輪、第三輪交鋒,因為這裡面有一個時間差。

    《銀河游戲平台》上線時間很大可能會在六月,到了六月,中京和九個州城的互聯網建設都會結束,網速大大提高,能夠承受起線上下載游戲和互聯網聯機玩游戲。

    可是中京和九個州城加一起又有多少人口,加一起還不到1億,而華夏國人口過23億,互聯網用戶約十分之一。

    就算中京和九個州城的互聯網用戶比例更高一些,五分之一乃至四分之一的比例,那互聯網用戶也不會達到3000萬。

    等到今年結束,預計81座郡城的互聯網建設也會結束,這時候能夠使用游戲平台的互聯網用戶起碼能夠翻個二、三倍。

    明年結束華夏國所有城市的互聯網建設才會結束,將華夏國絕大多數互聯網用戶都能夠使用游戲平台。

    星火游戲和銀河游戲的第一輪競爭會在今年六月份開始,第二輪競爭預計要到年末才會開始,沒有大作登陸《星火游戲平台》,楊旭和徐振海自知在第一輪競爭中《星火游戲平台》會失敗。

    雖然預測會失敗,但該宣傳還得宣傳,盡可能留住一些用戶,要是沒有用戶基礎,等到第二輪競爭的時候會更加麻煩。

    在楊旭看來,第二輪競爭才是星火游戲和銀河游戲真正的較量,三個月時間無法將《紅色警戒》和《星際爭霸》開發出來,但大半年時間足以,等到年末,《紅色警戒》和《星際爭霸》都能夠上線銷售。

    不單單是《紅色警戒》和《星際爭霸》,正在開發中《三國殺》網游版年末也能上線,《熱血傳奇》無法完全開發完成,但也可以推出一個內測版本。

    《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》在現實世界的表現未可知,但《三國殺》通過實體卡牌已經收獲數千萬的玩家群體,一旦《三國殺》網游版上線,經過宣傳後,必然會吸引大量玩家。

    相比於線下使用實體卡牌游戲,通過《星火游戲平台》,玩家想玩《三國殺》再也不會缺人。

    《三國殺》就是《星火游戲平台》吸引玩家的大作,《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》也有成為大作的潛力。

    不過第一輪競爭和第二輪競爭之間的半年時間對星火游戲稍微有點難熬,這也是沒有辦法的事情。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-6 08:24 PM

第87章 預備的殺手鐧

    嘀!嘀!

    《天天》來消息了,楊旭拖動鼠標標記桌面右下角閃動的熊貓頭像,隨後一個對話框出現,是來自“501寢室群”的消息。

    楊旭在中京大學的寢室就是“501”,501寢室群中只有林超、馮嘉良、楊旭、王新勇四個成員。

    馮嘉良:@楊旭楊老板在嗎?

    楊旭:在

    馮嘉良:我和林超、王新勇商量一下准備一起創業,在創業之前有一件事情咨詢楊老板一下。

    楊旭:創業?挺好呀,有什麼事情要咨詢我?

    馮嘉良:那個,星火游戲不是有一款文字網游嗎?我們三個對網游非常感興趣,想要開發一款圖形網游……

    馮嘉良的話沒有說完,但楊旭已經明白馮嘉良想要說些什麼,四人畢竟是一個寢室的,楊旭在短短一年時間從一個普通人變成名義身家過千億的富豪,馮嘉良、林超、王新勇三人不可能無動於衷,便產生創業的想法。

    他們三人創業項目選擇的是圖形網游,之前只有一款楊旭公司開發的文字網游《俠客行》,要是沒有和楊旭溝通一下就開始開發圖形網游,他們擔心會破壞和楊旭的友誼,所以在產生創業想法後就和楊旭聯系一下,將事情告訴楊旭。

    對此楊旭是無所謂,誰開發網游都可以,而且有著“同學+朋友”的關系,三個室友創業,楊旭還可以提供一些資金支持。

    楊旭之前還想著讓林超進入星火游戲工作,現在看來是不可能了,星火游戲倒也不是非常需要林超,楊旭腦海中還有一大堆游戲構思等著星火游戲去實現。

    楊旭想了幾秒鐘後迅速打出來一段話發出去。

    楊旭:網游是一個非常好的項目,讓所有玩家通過互聯網在一個游戲中互動,這才是網游的魅力所在,之前因為互聯網網速比較慢,只能開發一款文字網游,隨著網速的提升,圖形網游才是最好的選擇。

    楊旭:星火游戲現在就有一款圖形網游正在開發中,未來還會開發更多的圖形網游,你們開發圖形網游算是星火游戲的競爭者,不過網游的市場很大,甚至於日後網游市場將會超過其他游戲總和,你們不開發網游也會有其他公司開發網游。

    馮嘉良:有楊老板的話我們就放心了。

    楊旭:缺資金嗎?我可以投你們一筆。

    馮嘉良:暫時不缺資金,我跟我老爸說要創業,我老爸直接扔給我1個億。

    楊旭:……

    “壕無人性,不愧是富家子弟,伸伸手就得到一個億創業資金。”楊旭已經無力吐槽。

    楊旭明白,這就是富家子弟的優勢,想要創業,輕輕松松就能得到一筆普通人不敢想像的資金,馮嘉良是這樣,蘇悅是這樣,楊旭身處的那個小圈子都是這樣。

    楊旭創業的時候父母贊助10萬塊,這其中也有當時楊家沒有多少存款的原因。

    一千倍的差距,若是換一個人,一年時間過去不賠錢算是好的,將10萬塊翻個100萬倍更是絕無僅有。

    就在楊旭無力吐槽的時候,電腦另一邊,馮嘉良、林超、王新勇三人松了一口氣,楊旭同意他們開發圖形網游,也沒有影響到幾人之間的情誼,完美。

    馮嘉良、林超、王新勇三人對視兩眼,馮嘉良最先伸出右手,林超、王新勇依次伸出右手放到馮嘉良右手上。

    “我宣布,《江湖》正式立項!我們一定會成功的!”

    “一定會成功!”*2

    這一刻,三人的目光無比炙熱,似乎看到未來已經成功的那一幕,他們的室友一年時間從一個普通人轉身成千億富豪,他們不甘心自己繼續這樣“平淡”的生活,他們也要努力去追求屬於自己的成功。

    很快,一家名為“巔峰游戲”的公司成立,注冊資金1000萬,馮嘉良占據90股份,林超和王新勇各占據5%股份,馮嘉良負責提供資金和管理公司,林超負責開發游戲,王新勇負責負責一些雜事,在游戲開發完成後,王新勇主要負責游戲的運營。

    對於三個室友創業的事情,楊旭只是關注一下就放到一邊了,憑借雙方的關系,若是對方缺少資金的話楊旭能夠提供一筆資金,等到游戲開發完成,楊旭也能幫助宣傳推廣一下,其他地方只能靠他們自己努力。

    馮嘉良、林超、王新勇創業的事情是楊旭影響下的一點改變,若是楊旭腦海中沒有拿出來那份記憶,也沒有創建公司,老老實實上學,馮嘉良、林超、王新勇三人依舊會過著“平淡”的生活,大學畢業後才會做出各種選擇,是老實工作還是自己創業。

    不單單是楊旭的三個室友,中京大學出現楊旭這樣一個例子,使得更多在校大學生走上創業之路。

    “楊旭能行,我也能行,我或許做不到楊旭的地步,但只有做到楊旭的十分之一甚至百分之一足夠了。”

    而這只是中京大學的變化,在中京大學之外,還有更多的人因為楊旭而改變人生道路,這也是政府想要媒體對楊旭多宣傳的原因,一個楊旭能夠讓華夏國增加更多的活力,而不是向著“死氣沉沉”發展,華夏國想要發展必須有足夠的活力。

    不過這些就不是楊旭所能控制的,楊旭所能控制的只有自己的公司,楊旭還在向著自己的目標努力。

    《星火游戲平台》已經開發完成,正處於測試中,楊旭成為第一個測試員。

    有著開發《星火棋牌游戲大廳》的經驗,《星火游戲平台》出現問題的地方不會太多,主要測試項目在與其他公司的游戲登陸《星火游戲平台》這一點上,星火游戲拿著已經簽署合同的幾家游戲公司各種類型游戲在《星火游戲平台》上進行測試。

    普通的單機游戲,這個比較簡單,下載游戲自動安裝,安裝完成後才是“購買”選項,購買完成後才能開始游戲。

    目前購買游戲的方式有兩種,一個是星火幣,一個是網上銀行,由於用手機充值星火幣還會被電信公司收取服務費,用星火幣購買要比用現實貨幣購買高半成,這還是電信公司對充值星火幣的服務費已經降低到半成的緣故。

    用網上銀行購買游戲價格倒是低一點,但網上銀行的操作稍微繁瑣一些,之前還要上銀行去開通網上銀行業務。

    充值星火幣反而簡單一些,手機話費充足的話可以直接充值,各大電信公司的營業廳到處都是,另外九州各地的網吧也能直接充值星火幣,這是《網吧管家》新增的功能。

    若不是開通網上銀行的用戶太少,楊旭是不可能同意增加“星火幣購買游戲”方式,要知道之前《全民棋牌游戲大賽》中星火公司獎勵給參賽選手數億星火幣,現在星火幣要轉化成現實貨幣,星火公司就要考慮到這方面的問題,好在支出不算多,星火公司能夠承受。

    以後再獎勵給用戶星火幣,星火公司就要多多考慮,一定意義上星火幣已經可以和現實貨幣互換,當然,用戶是無法將星火幣轉成現實貨幣,只有星火公司自己計算將星火幣轉化成現實貨幣支付給在《星火游戲平台》上線游戲的公司。

    預計《銀河游戲平台》也會推出虛擬貨幣購買游戲。

    考慮到支付的問題,各大銀行推出網上銀河業務已經四個多月時間,再加上互聯網建設,楊旭將兩個新任務交給黎雅楠,一個在線快捷支付平台,一個是互聯網安全,前者靠星火公司自身,後者可以對外收購。

    另外在思考支付方式的時候楊旭還想到一個對付銀河游戲的殺手锏。

    線下購買游戲,無法試玩,玩家只能通過游戲介紹、宣傳之類的信息模糊判斷自己是否喜歡。

    很多時候玩家買回家一款游戲,玩了一會後發現這款游戲不適合自己,一部分玩家耐著性子繼續玩,還有一部分玩家直接將游戲放棄,“有錢人”將游戲卡帶扔在一邊,缺錢的玩家會選擇與其他玩家交換或者低價賣出。

    最擔心的是買了一個劣質游戲,直接砸在手裡,低價都賣不出去。

    《星火游戲平台》可以推出一項服務,玩家下載安裝游戲後有試玩時間,這個試玩時間的長短由游戲開發商確定,短的可以十分鐘,長的可以幾天,試玩時間不收費,玩家在試玩時間裡感覺游戲可以,那就花錢買下游戲繼續玩。

    這是一項對玩家非常友好的服務,不會讓資金有限的玩家買到不喜歡的游戲而惱怒《星火游戲平台》,預計這項服務能夠為《星火游戲平台》吸引很多玩家,就算是那些習慣於線下購買游戲的人也會因為這項服務轉到線上來,前提是玩家所在區域互聯網網速得到提升。

    當然,星火游戲可以推出免費試玩服務,銀河游戲也可以跟著推出試玩服務,中間星火游戲只有一周左右的時間,這種殺手锏必須在關鍵時候用,楊旭決定將其放在第二輪競爭中。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-6 08:25 PM

第88章 追憶

    單機、聯機、網游是目前《星火游戲平台》對所有游戲的三大分類,大分類之後還有小分類,角色扮演、動作、冒險、策略、即時戰略等等。

    單機游戲這一點好劃分,不需要聯網就能玩的游戲是單機游戲,而聯機游戲和網游都需要聯網,放到《星火游戲平台》都是連接互聯網,對於聯機游戲和網游的劃分是一個非常重要的問題。

    目前對聯機游戲和網游只能做簡單劃分,能夠進行局域網的游戲是聯機游戲,必須用互聯網的游戲是網游。

    這時候一個問題出現了,星火游戲正在開發的《紅色警戒》和《星際爭霸》是聯機游戲還是網游?

    平行世界裡,《紅色警戒》和《星際爭霸》都是聯機游戲,但是放到現實世界,楊旭將《紅色警戒》和《星際爭霸》都做成網游,在游戲中增加天梯系統,即積分排名系統。(《紅色警戒》平衡性有點問題,這個要酌情修改)

    天梯系統也是一個對付《銀河游戲平台》的殺手锏,但想要加入加入天梯系統必須是網游,將所有玩家放到一起進行排名。

    玩家們玩一個聯機游戲甚至是普通的對戰游戲,總是想要戰勝自己的對手,乃至成為一個地區的最強者,但想要做到這一點或者表現出這一點非常困難。

    網游就不同了,一個天梯系統出現,玩家玩游戲靠積分進行排名,就能知道自己的實力如何,當時候兩個玩家相遇,直接拿出自己在天梯系統的排名,就能在一定程度上判斷出誰強誰弱。

    唯有一點不好,就是華夏國的互聯網建設速度,今年年末《紅色警戒》和《星際爭霸》就會相繼上線,但華夏國還有很多地區無法通過《星火游戲平台》玩《紅色警戒》和《星際爭霸》。

    為了增加《紅色警戒》和《星際爭霸》的影響力,第五開發部和第六開發部在開發游戲時會做出兩個版本,一個網游版,一個聯機版。

    網游版只在線上《星火游戲平台》發售,聯機版制作成卡帶在線下發售,可以通過網吧局域網玩,另外網游版和聯機版中都包含一部分單機內容,可以與電腦對戰。

    正在開發中的《熱血傳奇》和《三國殺》則是純純的網游,沒有《紅色警戒》和《星際爭霸》的麻煩事,但受限於互聯網,在線人數也不會太多。

    等《星火游戲平台》上線,網游區域只會有一款游戲——《俠客行》。

    楊旭為《星火游戲平台》准備的撒手锏不少,免費試玩,天梯系統,幾款大作,但這些殺手锏都是要等到第二輪競爭中才能用到。

    在第一輪競爭中,除了星火公司強大的宣傳能力,《星火游戲平台》也准備好幾個殺手锏:打分、評論、游戲時間、游戲論壇。

    給游戲打分,對游戲做出評論,這就是讓老玩家對游戲進行評價,讓新玩家看看這個游戲是否符合自己。

    最開始上線時,只要購買游戲的玩家就可以評論打分,等到日後免費試玩功能上線,為了防止出現刷數據抹黑等情況,打分和評論都需要玩游戲十分鐘時間也是才能進行,並且要標明打分發表評論的玩家游戲時間。

    打分、評論、游戲時間屬於對游戲的評價,那游戲論壇就是玩家們之間進行互動,玩家們可以在論壇中發疑問貼、攻略貼等等內容。

    游戲公司還可以在游戲介紹頁面留下幾個天天群號作為官方群,允許玩家加入,探討游戲事情,甚至於叫人一起玩游戲。

    《星火游戲平台》的功能要比《銀河游戲平台》多,可是沒有大作登陸《星火游戲平台》,想要在第一輪競爭中取得勝利非常困難,楊旭都沒有信心,非常的無奈。

    經過半個月時間的測試,《星火游戲平台》出現問題的地方都已經修改完畢,隨時都可以上線,星火游戲將《星火游戲平台》“工具包”立即發往已經與星火游戲簽署合同的游戲公司。

    已經和星火公司簽署合同的公司也在等待《星火游戲平台》的“工具包”,正在開發中的游戲暫且不提,自己公司的老作品才是最關鍵的。

    老作品在外界已經沒有任何熱度,就算打折賣也沒有玩家去購買,過時是一個問題,最重要的是線下銷售成本太高,就算打折也要維持相對比較高的售價。

    放到游戲平台銷售則不同,幾乎是0成本,剛上市賣80、90甚至超過100塊的游戲,現在賣10塊,會不會有玩家購買?

    游戲平台要抽成,游戲公司也能剩下七成收益,反正現在賣出一份都是賺的,要是能夠賣出一萬份甚至更多,員工們的獎金就有了。

    還有幾天就是5月1號,《三國殺》第二版和第一版擴展包發售日期,第二版和擴展包各印刷500萬份,其中第二版每份還附贈一張武將精美大圖,已經送至九州各地,銷售地點主要放在各地學校附近的游戲商店。

    線上宣傳和線下宣傳即將開始,線上的宣傳很少,僅僅是在星火網游戲頻道寫幾遍軟文,主要還是線下宣傳,線下售賣《三國殺》的游戲商店都會掛出《三國殺》的宣傳廣告,這其中也有一小部分是店家自主宣傳。

    《三國殺》第二版即將發售,楊旭的記憶回到去年這個時候。

    猶記得當時星火游戲沒有多少資金,只能由員工們帶著幾十份《三國殺》一個個學校跑,將攜帶的《三國殺》送給學生們玩,如此進行宣傳,到了首發日那一天,一共賣出10635份,這個銷量對於初生的星火游戲來說絕對是一筆巨額收入。

    第1周賣出51602份,整個5月賣出32.6萬份,到了6月,一個月時間竟然賣出300萬份,300萬份,對於星火游戲來說是過億的收入,也是在這個時候,山寨品出現了。

    堂堂近百億的大公司居然山寨一家小公司的游戲,星火游戲卻沒有辦法反制,這是一個多麼無奈的事情,好在之後的競爭中,《三國殺》勝過山寨品《西游殺》,星火游戲所有人都松了一口氣。

    智樂游戲在《西游殺》上折戟沉沙,不過在漫長的銷售周期過去,智樂游戲最初印刷的200萬份《西游殺》都銷售出去,後面的一些都是打折銷售,幾乎賺不到錢,但總體上智樂游戲賺了點錢,好歹沒有賠本。

    山寨《三國殺》的游戲公司不止智樂游戲一家,好幾家以山寨為生的游戲公司和十多家瀕臨破產的游戲公司都對《三國殺》進行山寨,大部分山寨品都放到偏遠地區銷售,取得一些銷量,讓好幾家瀕臨破產的游戲公司生存下來。

    對於山寨《三國殺》的游戲公司,星火游戲只起訴智樂游戲,其他游戲公司也沒啥好起訴的,對智樂游戲的起訴也不怎麼成功,智樂游戲僅僅賠了一點錢,法律在這一款始終沒有能夠解決的方法。

    一年時間過去了,星火游戲比智樂游戲更加強大,“游戲行業前十”這是專業人士對星火游戲的評價。

    如今新版《三國殺》即將發售,發售前三天,星火游戲的線上宣傳正式開始。

    “《三國殺》出新版了,增加八名武將,畫質也變得更加精美。”

    “手中沒有多少零花錢,我買一份擴展包好了。”

    “絕對的《三國殺》粉絲,新版買兩套,一套珍藏一套用來玩,擴展包也買一份。”

    “《三國殺》出新版了嗎?好久沒玩了,總是找不到人玩,真麻煩。”

    見到《三國殺》的宣傳,中京大學的老生們也是倍感懷念,好多人都記得去年這個時候,還是大一學生的楊旭就在那個地方親手將一份份《三國殺》賣出去,當時誰都想不到,一年時間過去,賣《三國殺》的人已經成為千億富豪。

    有媒體見到《三國殺》的廣告後又重新對楊旭報道一遍,為華夏國民眾介紹楊旭的起家史以及這一年時間裡楊旭的成就,民眾們對報道的內容都快要熟記於心,他們依舊耐著性子將報道看完,看完後依舊是驚嘆聲感慨聲,一個傳奇就是從賣《三國殺》起步的。

    不知不覺中,因為楊旭的緣故,《三國殺》的影響力又高了一層,雖然《三國殺》的熱度不斷下降,但也不斷有新人成為《三國殺》玩家。

    時間來到5月1號,《三國殺》第二版和第一版擴展包正式開始銷售,不少地方的游戲商店前,門還沒開就已經有《三國殺》玩家聚集過來,商店們打開,玩家們跑進店內對著老板或者服務員大喊道:“老板(服務員)給我來一份新版《三國殺》(擴展包)。”

    其他游戲公司也知道新版《三國殺》5月1號要上市,介於第一版《三國殺》的銷量,感覺自家游戲會受到影響的游戲公司都提前或者延後游戲上市日期,只有一些小游戲公司趁著大游戲公司規避《三國殺》急忙將自己公司的游戲上市,這也算是他們的一個機會,畢竟《三國殺》是卡牌游戲。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-6 08:26 PM

第89章 搜索服務

    第一天的銷量出來了,《三國殺》第二版銷量高達129.4萬份,第一版擴展包銷量也有73.1萬份,僅僅以第一天的銷售數據來看,這絕對是一款千萬級別大作。

    第一天的銷量的確喜人,不過星火游戲內部對新版《三國殺》的銷量並沒有報太大期望,第一批印刷量就是最終的目標,倒是擴展包的銷量應該遠遠超過500萬,畢竟第一版《三國殺》的銷量足有1500萬份,理論上擴展包最高能夠賣出1500萬份。

    第一天銷量如此之高,最大原因還在於老玩家的支持,以至於擴展包的銷量都沒有新版《三國殺》銷量高,不過接下來的銷售日中,新版《三國殺》的銷量必然會下降,這是星火游戲內部的判斷,也是許多專業人士的判斷。

    第二個銷售日到來,不過互聯網行業發生的一件事情讓楊旭轉移視線。

    韓盛,啟達網創始人之一,正式宣布從啟達公司離職,創立極速科技公司,為其他互聯網公司提供企業級搜索引擎系統,簡單的說就是網站的站內搜索服務,星火網也有站內搜索,這技術還是來源於東辰網,無法直接拿出來為互聯網用戶提供對整個互聯網的搜索服務。

    說來也是有意思,啟達公司幾乎已經要成為互聯網行業典型案例,讓其他創業者警醒。

    韓盛是啟達公司創始人之一,最開始啟達公司一共有七個創始人,當時韓盛擁有的股份排在倒數第二。

    在啟達公司進行完第二輪融資後,啟達公司發生第一次內亂,七個創始人,股份最多的創始人也是公司總裁譚文石聯合韓盛等三人將意見不合的另外三人趕出公司。

    啟達公司上市後,譚文石對公司經營方向做出幾次失誤判斷,譚文石被其他股東聯手“趕出”啟達公司。

    如今啟達公司最後一個創始人韓盛也要離開啟達公司,自己辛辛苦苦創建的公司卻被迫離開,這可真是一個笑話。

    其中有譚文石做出錯誤決定給公司帶來不利影響的緣故,更多的還是他們無法掌控公司,公司大部分股份被外人掌控,意味著公司也被外人掌控,一旦出現問題使得股東們不信任他們,他們的下場可想而知。

    有這麼一個案例在,現在的創業者都想盡辦法掌控公司,因此產生一個雙重投票權制度,在平行世界中叫做AB股模式,即將股票分為A、B兩個系列,其中對外部投資者發行的A系列普通股有1票投票權,而管理層持有的B系列普通股每股則有N票(通常為10票)投票權。

    使用雙重投票權制度,公司管理者的股份達不到51%,但投票權是超過51%,牢牢控制住公司,不會使得自己被其他股東聯合起來“趕出”公司。

    發生幾次內亂,啟達公司依舊發展成為門戶網站四大巨頭,可見啟達公司還是很厲害的,啟達公司最高市值突破900億,在《全民棋牌游戲大賽》宣傳前也有800億出頭市值。

    然而之後啟達網先後被博遠網和星火網超過,啟達網排名一下子落到第六位,流量大降,800億出頭市值如今已經降到500億,還在繼續下降中。

    韓盛不是啟達公司現任總裁,和啟達公司市值不斷降低也沒有多少關系,許多互聯網行業人士都認為韓盛是因為啟達公司沒有前途而放棄啟達公司。

    在今年年末韓盛還有將近1%的啟達公司股份,現在韓盛已經全部出手,看來韓盛是真的不看好啟達公司。

    楊旭對啟達公司的變化不感興趣,倒是對韓盛和韓盛成立的極速科技有興趣,極速科技專門做搜索引擎業務,楊旭正在找這樣的公司進行投資。

    通過那份平行世界的記憶,楊旭知道即時通訊(社交)、搜索引擎、電商三個項目是互聯網行業最大的三塊蛋糕,楊旭自己做即時通訊,電商也投資一家,只剩下搜索引擎。

    不過極速科技公司是為其他互聯網公司提供企業級搜索引擎系統,而不是為所有互聯網用戶提供互聯網範圍內搜索服務,這就有問題了。

    若是極速科技公司直接做後者,那楊旭會讓蘇楊投資和星火投資對極速科技公司進行投資,若是只做前者,也就沒有必要進行投資。

    “或許應該派人了解一下極速科技的技術,技術可以的話就直接收購掉這家公司,我自己費點勁為互聯網用戶提供搜索服務。”楊旭心中想到。

    星火公司自己開發搜索引擎也可以,關鍵是星火公司沒有相應的人才,只能大規模招聘員工,花費大量金錢用掉大量時間才能成功,而且這樣做很容易暴/露星火公司的目的,外界關注星火公司的人多的是,說不定會被其他互聯網公司搶占先機。

    想到這些,楊旭給蘇悅打了一個電話。

    “喂,楊大老板打電話給小女子有何吩咐?”電話另一邊傳來蘇悅甜美的聲音。

    “啟達公司創始人之一韓盛離職創立一家名為‘極速科技’的公司,你關注一下,找時間派懂搜索引擎技術的人了解一下這家公司的技術水平。”

    “我記下了,就這麼一件事?”

    從蘇悅的聲音中,楊旭感覺到不對勁的情況,緊接著說道:“只有這一件工作上的事,還有一件私事。”

    “什麼私事?”

    “嗯,我聽說中大街有家百年老店做的菜很好吃,一起去嘗嘗?”

    “……”

    ……

    和猜測的一樣,新版《三國殺》銷量果然下降了。

    第一個銷售日,新版《三國殺》賣出129.4萬份,擴展包賣出73.1萬份;第二個銷售日新版《三國殺》銷量降低到76.2萬份,擴展包銷量上升到85.3萬份。

    一個下降一個上升,符合星火游戲內部還有大部分專業人士的判斷。

    到了第三天,新版《三國殺》銷量更是降低到61.5萬份,擴展包銷量則上升到103.8萬份.

    隨後幾天時間裡,新版《三國殺》銷量繼續下降,擴展包銷量先上升後下降,第一周結束,新版《三國殺》賣出367.1萬份,擴展包賣出666.2萬份,最後一天,新版《三國殺》只賣出12.2萬份,擴展包銷量也降低到68.3萬份。

    在大規模宣傳下,《三國殺》也陷入到其他大部分電子游戲發售後的情況:前幾天日銷量最高,隨後開始下降,第一周銷量最高,第二周銳減,一個月後熱度驟降,只有游戲售價下降的情況下才會稍微有點銷量。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-6 08:31 PM

第90章 即將上線

    銀河游戲總部,《銀河游戲平台》項目正在進行最後一項測試,對服務器能力的測試。

    在此之前,銀河游戲曾進行過1人下載游戲、10人同時下載游戲、100人同時下載游戲、1000人同時下載游戲的測試,中間出現過幾個小問題,已經修改完畢。

    現在即將進行1萬人同時下載游戲測試,一旦這次測試沒有問題,《銀河游戲平台》就可以上線接受所有用戶的測試。

    要知道銀河游戲之前只是一個單純的游戲公司,基本上不會涉及到互聯網,最多只會涉及到局域網,現在銀河游戲想要運營一個初期用戶能夠最少100萬的游戲平台,其中的難度可想而知。

    好在銀河游戲不缺錢,招聘大批程序員,打造《銀河游戲平台》,就算出現問題也能及時改掉。

    測試開始了,一個個天天群傳遞消息,接到消息後,位於中京和九座州城的銀河游戲員工和臨時工登陸《銀河游戲平台》,使用的帳號是獨屬於的銀河游戲的帳號體系。

    一萬人幾乎同時登陸《銀河游戲平台》,沒有感覺到卡頓,天天群又傳來新消息,讓員工和臨時工所以瀏覽《銀河游戲平台》,然後找一個游戲點擊下載……沒有問題,下一項,所有人同時下載同一款游戲……沒有問題,下一項……

    一項項測試完成,均未發現問題,《銀河游戲平台》隨時可以上線,《銀河游戲平台》上已經有超過500款游戲供用戶下載,其中還有兩款銀河游戲的大作,這兩款大作原本應該已經發售,但是因為《銀河游戲平台》被延遲發售,數以百萬計的玩家都在等待這兩款大作。

    萬人測試,銀河游戲的動作很大,整個游戲行業都得到消息,星火游戲也不例外。

    “銀河游戲這次萬人測試很成功,《銀河游戲平台》隨時都可以上線,具體上線時間應該會在九大州城全部區域互聯網建設完畢後。”

    徐振海的聲音比較平靜,《星火游戲平台》早已經測試完成,現在只等著各家游戲公司將游戲修改完畢放到《星火游戲平台》上,目前平台上游戲數量還不到100款,沒有一款玩家熟悉的大作系列,最多只有曾經的大作。

    “看看那些准備上市的游戲中有沒有能夠大賣的,要是有能夠大賣的,直接增加推薦資源,現在最重要的還是上線與《銀河游戲平台》搶奪用戶。”楊旭提出一個建議。

    “這件事情已經在做了,不過想要找到能夠大賣的游戲很難,只找到三款能夠達到百萬級銷量的游戲。”

    楊旭想到的事情徐振海已經提前想到,但實現的可能性很低,小型游戲公司想要開發出一款大作非常困難,而中型游戲公司,電腦游戲領域中很少,要不怎麼可能會出現大部分大作系列都被銀河游戲掌握的情況。

    距離新版《三國殺》發售已經過去一個月時間,新版《三國殺》銷量稍稍超過星火游戲的預期,高達517.5萬份,以後每天也能賣出個近萬份數千份,一年時間累積下來也能賣出200萬份左右,甚至更多。

    第一版擴展包銷量突破1000萬,達到1053.7萬份,潛力基本上耗盡,再能夠賣出100萬份都算是多的。

    銷售一個月下來,星火游戲對《三國殺》卡牌銷售的關注度都大大減少了,將精力主要放在《星火游戲平台》上。

    6月6號,電信聯盟對外宣布:九大州城新階段互聯網建設已經結束,中京城和九大舟城互聯網用戶將享受到高達2兆的上網速度,下一階段八十一座郡城互聯網建設開始!

    “《銀河游戲平台》快要上線了,我們《星火游戲平台》什麼時候上線?”徐振海向楊旭請示道。

    楊旭回道:“不著急,雖然我們在大作上暫時無法與《銀河游戲平台》相比,但游戲數量上絕對不能差太多,游戲平台上線早晚並不影響《星火游戲平台》吸收用戶。

    在即時通訊領域,一個用戶基本上只會使用一款即時通訊軟件,游戲平台領域,我們《星火游戲平台》和《銀河游戲平台》上大半游戲都是獨家的,這種情況能夠使得一個用戶同時使用兩個游戲平台。”

    當天星火網吧接到一份來自銀河游戲的業務,《銀河游戲平台》准備6月10號中午12點整上線,需要中京城九大州城所有網吧安裝《銀河游戲平台》,並買下幾個位置的廣告。

    星火網吧總經理霍曉波沒有直接接下業務,而是將事情向楊旭彙報。

    “接下吧,這個業務對《星火游戲平台》無關緊要,《星火游戲平台》還有需要半個月左右的時間才能上線到時候也需要大規模宣傳,等到《星火游戲平台》上線,將網吧電腦上《星火游戲平台》的圖標放在比《銀河游戲平台》圖標更顯眼的位置。”

    星火游戲和銀河游戲競爭歸競爭,雙方還有著合作,以後還有可能進行其他合作,沒有必要因為這些事情鬧得變成死敵,電腦游戲市場很大,星火游戲可無法做到一家獨占。

    很快,銀河游戲接到星火網吧回復:業務通過。

    顧天成得到消息後不知道該做什麼表情好,銀河游戲也只不過是以試試的態度向星火網吧購買業務,沒想到給予通過了,是星火游戲自認為能夠戰勝銀河游戲不在乎銀河游戲的競爭,還是只為了賺錢?

    反正顧天成是想不到,不過顧天成對星火公司多出不少好感,對星火游戲完全沒有“看死敵”的看法,另外也能夠猜測出《星火游戲平台》上線時間會比《銀河游戲平台》晚一些。

    銀河游戲不單單是向星火網吧買服務,還在其他幾家門戶網站、電視台游戲平台買廣告位廣告時間,全力宣傳《銀河游戲平台》,就算對星火公司生出好感,但該競爭還得競爭,銀河游戲要穩固自己的電腦游戲領域霸主寶座,不能讓星火游戲這個後來者給奪走。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-6 11:02 PM

第91章 體驗

    “《銀河游戲平台》正式上線,600余款電腦游戲任您挑選,更有兩款大作和九款新作首發。”

    “萬千玩家期待已久的《特種兵》系列第四部和《三國風雲》系列第五部已登陸《銀河游戲平台》!”

    “足不出戶就能購買游戲,《銀河游戲平台》,萬千玩家最佳選擇。”

    “還在為尋找對手而苦惱嗎?快下載登陸《銀河游戲平台》,與九州玩家一起對戰!”

    6月10號中午12點整,宣傳《銀河游戲平台》的廣告鋪天蓋地般席卷而來。

    就算只有中京城和九州州城十座城市的互聯網用戶能夠方便使用《銀河游戲平台》,銀河游戲依舊是花費更多的資金讓所有的互聯網用戶都看到《銀河游戲平台》的廣告,當然,完成新一輪互聯網建設的十座城市是宣傳重點區域。

    星火公司,楊旭辦公司,待《銀河游戲平台》上線後,楊旭立即打開網頁,點擊下載《銀河游戲平台》。

    和普通家用寬帶不同,楊旭使用的是星火公司的商用寬帶,下載速度非常快,從點擊到下載完成還不到3秒鐘時間,其中還包括延遲的時間。

    點擊安裝,安裝完成後電腦桌面出現一個《銀河游戲平台》圖標,和銀河游戲公司的商標差不多,都是散發著璀璨星光的銀河系。

    雙擊打開,一個成年人手掌大小的長方形登錄框出現在桌面正中央,和《星火棋牌游戲平台》登錄框差不多,或者說之後的棋牌游戲平台都是在模仿《星火棋牌游戲平台》,只不過背景、布局等都有變化。

    快速注冊一個帳號,成功登錄《銀河游戲平台》,見到《銀河游戲平台》的第一眼,楊旭感覺《銀河游戲平台》很是簡潔,或者說簡單,最上面一排是“推薦”、“分類”、“用戶”、“設置”等選項,下面是主頁面,點擊一個選項,主頁面就會顯示相應選項中的具體內容。

    花費一點時間,楊旭對《銀河游戲平台》好好研究一下,看看與自家的《星火游戲平台》有多少差距。

    “推薦”選項,什麼大封推、中封推、文字推、重磅推一次排列,大封推上現在只有兩款游戲,就是銀河游戲准備已久的兩款大作,《特種兵4》和《三國風雲5》,其他首發游戲也安排在比較好的推薦,剩下的推薦都是安排老游戲,有自家的游戲,也有其他公司的游戲。

    “分類”選項,除了沒有“網游”這一項,剩下的劃分都和《星火游戲平台》的劃分差不多,是能有多細致就有多細致,玩家能夠通過細致的劃分來尋找自己想要的游戲。

    “用戶”選項中楊旭在意的是“錢包”功能,和星火游戲這邊想的一樣,《銀河游戲平台》也有兩種支付方式,一個是網上銀行支付,一個是銀河幣支付,需要注意的是銀河幣已經登陸《星火網吧》充值系統,玩家們可以在網吧充值銀河幣。

    按照充值提示,楊旭用手機發送短信充值500銀河幣,待收到“充值成功”短信後不到一分鐘時間,500銀河幣到賬。

    由於《天天》使用的是純數字帳號,其他即時通訊軟件和《銀河游戲平台》的帳號為了避免與天天號撞車,只能使用文字、字母、數字進行組合,但是為了方便充值,每個帳號都有一個十位數的編碼(ID),充值的時候發送編碼即可。

    點開一個游戲查看,最上面是游戲的封面大圖,第二欄是具體游戲內容圖片;第三欄有兩個選項,一個是對游戲的文字介紹,第二個是評論區,只能發表文字評論,沒有買游戲也可以發表評論,沒有打分選項;最下面一欄則顯示出游戲價格和購買選項。

    身為星火公司的老板,楊旭也是一個電子游戲愛好者,銀河游戲這一次首發的《特種兵4》和《三國風雲5》是楊旭非常喜歡玩的兩個游戲系列。

    《特種兵4》和《三國風雲5》的售價都過百,《特種兵4》售價128元/128銀河幣,《三國風雲5》售價138元/138銀河幣。

    “游戲的現實貨幣價格和虛擬貨幣價格一樣?”楊旭注意到一點,原本星火游戲是將游戲的虛擬貨幣價格高於現實貨幣價格半成,將電信公司的分成轉嫁給玩家,同時讓更多的玩家去選擇開通網上銀行服務。

    “應該是互聯網銷售游戲的成本太低讓銀河游戲做出這個決定,那星火游戲也應該跟上。”楊旭通過《天天》給徐振海發了一條消息過去,幾秒鐘後徐振海回復“明白”。

    先購買《特種兵4》,錢包中直接扣除128銀河幣,《特種兵4》頁面顯示購買成功,出現下載選項,《特種兵4》本體足有213兆大小。

    中京城和九座州城十座城市的普通上網用戶對於上網套餐有兩種選擇,一種是1兆寬帶,第二種是2兆寬帶,1兆寬帶是之前上網用戶每個月多花幾塊錢就可以升級的,幾乎相當於免費升級,若想要使用2兆寬帶,那需要花更多的錢。

    對於普通上網用戶來說,寬帶/8是下載速度,1兆寬帶用戶想要下載一個《特種兵4》需要半個小時左右的時間,2兆寬帶用戶只需要15分鐘左右的時間,而坐在辦公室中的楊旭只需兩分鐘左右的時間就能下載完成。

    這就是家用寬帶和商用寬帶的差距。

    安裝完成,點擊“開始游戲”,下一刻電腦屏幕全黑,“緩緩”進入到楊旭熟悉的游戲畫面,左邊是兩個人物,兩個都是特種兵,只不過一個是紅方一個是藍方,沒有匪徒也沒有恐怖分子,實際上《特種兵》的背景就是紅藍雙方進行演習。

    在人物右邊則是單人游戲、聯機游戲、設置等多個選項,楊旭沒有著急進行設置,直接點擊聯機游戲,電腦畫面隨即跳轉到選擇房間畫面。

    選擇房間畫面上只有九個“大房間”,是以九州名字命名,玩家們可以通過想要的州名進入到該州玩家聚集區,大房間之下又劃分直接以數字為編號的“中房間”,中房間裡玩家們才能夠自己創建房間。

    楊旭進入到中州服務器1號頻道,裡面還沒有一個房間出現,或者說這個時候還沒有幾個玩家下載完《特種兵4》,楊旭想要和其他玩家對戰還需等一會。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-6 11:04 PM

第92章 游戲缺陷

    游戲開始,楊旭控制人物快速跑向前方撿起一把大狙,楊旭的三個隊友也紛紛撿起步槍,准備與對面的敵人戰鬥。

    射擊游戲,上個星期楊旭還在自由空間網苑玩了兩把,第一次玩《特種兵4》,楊旭先開了兩槍找找手感,靈敏度暫時沒調,就在楊旭找手感的時候,楊旭的三個隊友已經衝了上去。

    噠!噠!噠!

    步槍開火的聲音傳出,很快屏幕右上角便顯示出楊旭隊友擊殺一個敵人的標識,這時候,楊旭聽到自己右側的巷道裡傳來腳步聲,是敵人的腳步聲!

    “冷靜,沉住氣,來了!”

    砰!

    在敵人剛從巷道中做出來的那一刻,楊旭一狙甩出去打到敵人腰部,憑借狙擊槍強大的威力,一發子彈直接將敵人殺死。

    四對四,第一回合楊旭一方以一死將所有敵人擊殺,下一回合開始。

    就在楊旭沉浸於游戲中時,外界因為《銀河游戲平台》上線議論紛紛,互聯網行業和游戲行業還有廣泛的玩家群體都被《銀河游戲平台》所吸引。

    “終於上線了,早就知道銀河游戲和星火游戲開發游戲平台,《銀河游戲平台》終於上線,2兆寬帶,任何游戲都能夠在三十分鐘內下載完畢,不知道《星火游戲平台》什麼時候上線。”

    “去年《星火棋牌游戲大廳》上線,電腦游戲領域發生翻天覆地變化,星火游戲僅僅憑借《星火棋牌游戲大廳》就能進入游戲行業前十,許多人都看出來了,一旦網速得到提高,不單單是棋牌游戲,那些上百兆大小的電腦游戲也可以直接通過互聯網下載。”

    “這是一場針對電腦游戲領域的革新,家用機游戲和掌機游戲都有相應的渠道,電腦卻難以成為電腦游戲的渠道,現在游戲平台將成為電腦游戲渠道,誰掌控電腦游戲平台,誰就是電腦游戲領域新的霸主。”

    “網速提高不單單對游戲行業產生巨大影響,對互聯網行業也產生巨大影響,之前門戶網站的新聞中很少有圖片,僅僅評價文字介紹許多時候非常沒有說服力,現在網速提高,欣慰內容可以適當增加一些圖片,不單單是門戶網站,電子郵箱、即時通訊、瀏覽器等領域都將出現巨大變化。”

    ……

    專業人士對《銀河游戲平台》的評價都是偏向正面,不過放到玩家這邊,評價則有好有壞。

    “在線下購買我能夠得到一個游戲卡帶,在互聯網上購買,我只能得到一團數據,總感覺心裡有些不舒服。”

    “太好了,以前玩《特種兵》只能去網吧玩,有時候還湊不到人,現在通過《銀河游戲平台》,隨時隨地都能夠找到其他玩家一起玩游戲。”

    “煩躁,我家這邊只是一個城鎮,網速不夠,想要下載一個游戲需要好幾個小時時間,預計也無法進行聯網游戲,網速實在是太慢了,XX電信公司,你們動作快一點好不好。”

    ……

    一波宣傳下來,《銀河游戲平台》算是火爆起來,在線人數節節攀高,半個小時時間過去,在線人數已經突破10萬,這可是一個相當高的數字。

    如今華夏國電腦保有量已經突破一億台,其中網吧電腦近千萬台,最先完成新一輪互聯網建設的十大城市,人口最少的一座城市也突破600萬,作為各個地區的經濟中心,互聯網用戶比例更高。

    但是需要注意幾點,玩游戲僅僅是電腦的一個重要作用,電子游戲玩家主要群體是年輕人,《銀河游戲平台》上線時間非周末假期,由此可見10萬在線人數的數據不是很低,反而是相當的高。

    另外半個小時時間裡,《銀河游戲平台》上《特種兵4》和《三國風雲5》的銷量紛紛過千,所有游戲總銷量也超過一萬,看起來銷量有點低,主要還是開通網上銀行功能的玩家少,手機中也沒有足夠的話費。

    預計一個小時後才是銷量爆發期,好多玩家都在等待《特種兵4》和《三國風雲5》,今天首發的游戲線下發售都推遲最少三天時間,就是為了宣傳推廣《銀河游戲平台》,以至於不少沒有在線購買游戲想法的玩家為了快點體驗游戲只能下載《銀河游戲平台》。

    沉浸在游戲中的楊旭一連玩了三局才停下來,楊旭發現《特種兵4》一個嚴重缺點,就是玩家在游戲內無法好好溝通,最多就是無線電中那一排固定的話語,連打字聊天都不行。

    在網吧中玩《特種兵3》還沒有感覺到什麼,畢竟是用局域網玩,一個網吧中的玩家互相對戰,甚至是幾個好朋友連坐,想要溝通大聲說話就好,還可以互相窺屏,可現在是通過互聯網玩游戲,溝通方式少便成為《特種兵4》最大的缺點。

    除了溝通上的問題,其他方面問題不大,《特種兵4》在《特種兵3》團隊戰、奪旗戰的基礎上增加狙擊戰、手槍戰、刀戰模式,能夠給玩家帶來更多的樂趣,和真正的網游是無法相比,但是和《CS1.6》比起來要超出一點。

    “接下來幾天時間裡恐怕網吧會被《特種兵4》的玩家擠爆。”楊旭做出一個猜測,或許還要加上《三國風雲5》的玩家,自己在家玩游戲,游戲內又沒有多少溝通方式,還是網吧氛圍比較好。

    放下游戲,楊旭走出辦公室准備和星火游戲這邊開一個小會,商議《銀河游戲平台》的事情,現在《銀河游戲平台》已經上線,優缺點都顯露出來,接下來星火游戲要根據《銀河游戲平台》的優缺點做出相應的計劃方案來宣傳《星火游戲平台》。

    總的來說《星火游戲平台》在細節上做的更好,尤其是打分評價系統,每個游戲還有專門的論壇,增加玩家們之間的互動,但首發大作讓《銀河游戲平台》具有更大優勢,反而宣傳上因為銀河游戲不計代價進行宣傳,和星火公司的宣傳渠道的宣傳能力相比沒有差太多。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-6 11:22 PM

第93章 楊陽的人生規劃(上)

    入夜,距離中京大學最近的一家自由空間網苑,兩輛轎車先後駛入停車位,楊旭一行人從車上下來向網苑走去。

    楊旭一行一共七人,五男二女,五個男的是楊旭、楊陽還有楊旭的三個室友,兩個女的一個是蘇悅,一個是馮嘉良現任女友。

    傍晚楊家兄弟倆登陸《銀河游戲平台》打游戲,感覺沒有打游戲的氣氛,准備轉移戰場,,楊旭打電話將三個室友叫了出來,順便又給蘇悅打了一個電話。

    蘇悅欣然接受邀請,褪去白天成熟裝扮,換上一身青春靚麗的服飾,和楊旭走在一起,很難看出來誰年齡大誰年齡小,蘇悅也只不過大學畢業剛滿一年時間罷了。

    蘇悅和楊旭出來的次數不少,對楊旭的弟弟和室友都認識,只有馮嘉良的女友不認識,沒辦法,因為馮嘉良又換了一個女朋友,以至於蘇悅對馮嘉良的印像稍差,並多次叮囑楊旭一定不能向馮嘉良學習。

    一行人走進網苑,一眼望去能夠感受到這家網苑處於爆滿狀態,大廳中至少三分之二的人都在玩游戲,其中過半都是在玩《特種兵4》和《三國風雲5》。

    看到眼前的景像,蘇悅心生不少感慨,去年十月第一批五家自由空間網苑開業,轉眼半年多時間過去了,自由空間網苑在中州遍地開花,已經超過一百家,新一批自由空間網苑正在籌建中,已經瞄向中州之外。

    若是沒有星火公司這個例子做對比,那自由空間網苑絕對是一個暴利的項目,基本上每四家網苑半年營業額就能突破一個億,但放到星火公司面前,自由空間網苑也就算不上什麼,這個世界上誰又能想到星火公司會爆發的那麼快。

    網苑爆滿,不需要擔心沒有位置,在來之前楊旭已經給這家網苑打電話,訂下一個十人包間,將鑽石會員卡放到前台,一個年輕漂亮的女服務業立即為楊旭一行人領路,向訂好的十人包間走去。

    進入包間,十台高配電腦分列包間左右兩側,楊陽楊旭蘇悅三人一組,馮嘉良和女友一組,林超王新勇兩個單身狗一組。

    沒有直接讓服務員離開,楊旭一行人要了不少吃食,主要是飲料和雪糕,六月的中州剛剛進入夏季,天氣有些炎熱。

    忙乎一會,七人都進入到《特種兵4》游戲界面,在楊旭的帶領下建立一個房間,和敵人對戰。

    “拿著機槍跟我走。”楊旭對蘇悅說了一聲,自己控制的人物端著步槍向前摸索過去,蘇悅聽楊旭的話端著一挺一個彈夾足有100發子彈的機槍跟在楊旭身後。

    “有人!聽到腳步聲了,看到人或者聽到槍聲就向前開槍,按住鼠標左鍵不要松手。”

    噠!噠!噠!

    短短幾秒鐘時間裡,三道槍聲響起,楊旭反應最快第一個開槍,第二個開槍的是楊旭對面的敵人,蘇悅反應稍慢第三個開槍,敵人的身法高超,楊旭好幾槍都沒有打死,反而是身後的蘇悅用機槍將敵人突突掉。

    好在《特種兵4》沒有隊友傷害,否則敵人還沒死,楊旭就先被蘇悅干掉了。

    若是說蘇悅玩《特種兵4》的表現還可以,那馮嘉良女朋友的表現只能說差了,每把都是炮灰,半數時候還會連累和她一起行動的馮嘉良。

    不得不說女性在玩電子游戲方面和男性相比相差太多太多,技術是一個方面,最重要的還是女性玩家的數量,在網游時代裡,就算男女比例只有十比一,那也會吸引大量男性玩家。

    原本蘇悅對電子游戲也是沒有感覺的,最多就是了解游戲行業,但不會親自動手玩游戲,和楊旭接觸的多了,蘇悅的習慣慢慢改變,平常時間裡自己不會玩游戲,但若是和楊旭在一起,蘇悅願意陪著楊旭一起玩游戲,連帶著技術也有一定提高。

    蘇悅是為了楊旭而玩游戲,楊旭是因為熱愛游戲享受玩游戲的樂趣而玩游戲,那楊旭的弟弟就是為了玩游戲而玩游戲,玩游戲的樂趣只是一部分,技術水平才是最重要的。

    楊父楊母都非常想要將楊陽培養成楊旭這樣的社會傑出人才,但是在他們各種努力下發現一點用處沒有,楊陽的學習成績沒有任何提高,但也沒有成為班級倒數,可見楊陽的聰慧程度沒有與楊旭差太多,只不過楊陽將更多精力投入到游戲中。

    楊父楊母很擔心楊陽的未來,楊陽的成績一般,想要考上名校很難,花錢上名校沒有多少問題,楊家現在不缺錢,關鍵是楊陽大學畢業後做些什麼,依舊打游戲,讓楊旭這個哥哥養著?

    一場家/暴即將發生,最終是楊旭出手才讓弟弟免於父母的混合雙打。

    “既然弟弟喜歡玩游戲,那以後就當一個職業玩家好了。”楊旭將未來會出現的一些東西告訴家人,同時為楊陽做了一個簡單的人生規劃。

    該學習就學習,不能過於迷戀電子游戲,等到上大學後,楊旭會出資幫助楊陽成立一家電子競技俱樂部,召集一些有技術的玩家一起打職業比賽,相應的星火游戲也會推出各種電子游戲比賽。

    在游戲比賽上取得名次會獲得獎金,在玩家中獲得名聲可以成為玩家中的明星,未來還可以為其他游戲代言、做游戲視頻、做游戲主播,想要賺錢還是很容易的事情,而且未來星火游戲推出的各種電子游戲比賽的獎金會非常高。

    現實世界也有除棋牌游戲之外的電子游戲比賽,都是各家游戲公司舉行的線下比賽。

    這些比賽規模小,參賽選手很少,最多的也難以超過一千人,更不會進行全國海選;獎金少,《全民棋牌游戲》大賽之前獎金最高的一個電子游戲比賽總獎金也沒有超過100萬,許多比賽冠軍獎金只有幾萬塊。

    一份游戲售價100塊,那100萬獎金也相當於賣出一萬份游戲,大公司還能舍得花錢做宣傳,小公司根本不可能。

    平行世界發展速度快,投入到電子游戲比賽上的獎金比較多,2018年獎金最多的游戲是《dota2》,高達4131萬美元,之後是2255萬美元的《CS:GO》、1996萬美元的《堡壘之夜》、1415萬美元的《LOL》。

    即便是這樣,平行世界的電子游戲比賽還不如現實世界第一屆《全民棋牌游戲大賽》。

    相比於體育競技,電子競技獎金實在是差太多,想要讓電子競技追趕體育競技的腳步,要做的第一項就是大幅度提升比賽的獎金,獎金多才會吸引更多的人關注。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-6 11:23 PM

第94章 楊陽的人生規劃(下)

    從電子游戲在華夏國出現以來,“游戲成癮”一詞被頻頻提起,甚至有不少醫學界專家學者聯名想要將“游戲成癮”列為疾病,一種精神疾病。

    毫無疑問,楊陽就是一個游戲成癮的青少年,楊陽正常生活還是有的,但更多的時間和精力被楊陽放到玩游戲中。

    像楊陽這樣游戲成癮的人還有很多很多,為了讓自家孩子戒掉游戲,許多父母將自家孩子送進精神病院,甚至現在還有專門戒游戲癮的治療中心,不過在法治社會下,治療中心的治療手段不敢太過激。

    曾有過這麼一個地方新聞報道,一個小學生,學習成績比較差,成天想著做菜當廚師,父母給的零花錢都用來買菜,家中一日三餐被孩子包了,這件事成為當地趣談。

    孩子的父母和老師曾勸導過幾次,發現無用後也沒有做出什麼強制措施,任由孩子繼續自己的夢想,因為廚師是一個職業,當廚師能夠養活自己。

    不但有做菜上癮,還有編程上癮、畫畫上癮、踢足球上癮等等,為什麼其他事情上癮沒有事情,而游戲成癮被要被列為疾病,顯然,關鍵點在於其他上癮之處都有類似的職業,但還沒有玩游戲的職業,玩游戲無法養活自己。

    當“職業玩家”一詞被楊旭吐出,楊陽突然感覺一條光明大道出現在面前。

    不過楊陽想要當一個職業玩家是有條件的,楊旭給楊陽定下幾個條件:增加學習時間,減少玩游戲時間;每天必須用掉一個小時以上的時間鍛煉身體;玩游戲時要嘗試總結規律……

    只有完成這些條件,楊旭還有楊父楊母才會允許楊陽成為一個職業玩家,為了美好的未來,楊陽只能照做,幾個月時間下來,楊陽的成績有了不小的提升,每天玩游戲的時間是減少了,但玩游戲的時候也更加投入。

    對局中,楊旭和蘇悅一組,馮嘉良和女友一組,林超和王新勇一組,唯有楊陽是單獨行動,常常端著一把步槍向前衝鋒,反應速度快,二、三槍就能將一個敵人擊殺,擊殺爆頭率超過七成,基本上每一回合比賽都是楊陽的貢獻率最高。

    要論玩游戲的技術,包間中七個人,楊陽絕對是第一,大腦轉動快,反應速度也快,接下來則是林超、楊旭、王新勇、馮嘉良。

    原本楊旭的技術和林超差不多,不過過去一年時間裡玩游戲時間大大減少,技術水平也降下來了,而且相比於射擊游戲還是即時戰略游戲,楊旭更喜歡角色扮演類游戲,比如正在開發中的《熱血傳奇》。

    七人一直玩到九點,才離開網苑……

    距離《銀河游戲平台》上線已經過去24小時,銀河游戲為所有股東提供一份滿意的答卷,因為銀河游戲是上市公司,24小時過去後,銀河游戲立即對外公布《銀河游戲平台》最新數據:

    注冊用戶76.2萬,最高在線人數突破21萬,玩家購買最多的游戲是《特種兵4》,售出35.8萬份,其次是《三國風雲5》,22.5萬份,所有游戲總銷量.3萬份,銷售額高達1.13億。

    數據一公布,銀河游戲股價應聲上漲,總市值大步向1400億邁進。

    24小時銷售額破億,這可是一個非常高的數據,要是每天銷售額都能夠破億,那一年銷售額都快要達到400億,相當於100塊一份的游戲賣出4億份或者50塊一份的游戲賣出8億份,而一款游戲賣出1000萬份就是頂尖大作,這就相當於一年出現40個或者80個頂尖大作。

    當然,這其中還有不少問題。

    《銀河游戲平台》首日銷售額是高,游戲總銷量過一百萬份,但接下來很大可能會銳減,對於玩家來說,一款游戲能夠玩很長時間,特別是《特種兵4》這樣的射擊類游戲和《三國風雲5》這樣的即使戰略游戲,玩好幾個月都不會膩。

    但購買銀河游戲股票的人也能認識到一點,現在《銀河游戲平台》的用戶僅限於十座城市,未來擴展到全國,那時候每天的銷售額又能夠達到多少。

    不過也有很多投資者知道星火游戲也開發一個游戲平台,背靠星火公司,《星火游戲平台》擁有足夠的用戶群體,未來哪款游戲平台占據市場份額高未可知,現在銀河游戲股價會有一定程度上漲,但市值突破1500億非常困難。

    借著銀河游戲股價上漲,蘇楊投資也小賺一筆,早在五月份,楊旭就做出預測,認為《因何而游戲平台》上線後銀河游戲股價會上漲,為此蘇楊投資已經投下超過十個億資金收購銀河游戲股票。

    原本楊旭還打算等《星火游戲平台》上線前賣出所有股票,不過在看到《銀河游戲平台》銷售情況後,楊旭覺得銀河游戲的股票可以繼續持有一段時間,等到《銀河游戲平台》和《星火游戲平台》第二輪競爭到來前再賣掉。

    《銀河游戲平台》24小時銷售額過億,只要仔細研究一下數據就能看出來三分之二的銷售額都是《特種兵4》、《三國風雲5》兩款大作提供的,《銀河游戲平台》近半用戶都是被這兩款大作吸引而來。

    《星火游戲平台》上線,沒有大作首發,在游戲銷售量和平台銷售額這兩個重要數據上會輸的很慘,第一輪競爭會失敗幾乎是星火游戲內部認定的事情,到時候《銀河游戲平台》擊敗《星火游戲平台》,銀河游戲股價會接著上漲。

    到第二輪競爭開始前,每天都會有更多的互聯網用戶用上1兆或者2兆寬帶,《銀河游戲平台》的用戶也會跟著增加,銀河游戲股價還會有一個較大的上漲空間。

    若是蘇楊投資著急用錢,楊旭可以從星火公司抽調,楊旭可是要拿出總計90億的資金入股蘇楊公司占據90%股份,現在才掏出10個億,星火公司不缺錢,每個月都有十多億收入,楊旭隨時都能夠調出20億資金。

    【話說楊旭和蘇悅交往很突兀嗎?前期是做了一點鋪墊的,兩人的年齡只差三歲,蘇家也能給予楊旭一些幫助】


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-6 11:24 PM

第95章 經典游戲合集

    僅僅一個星期時間,《銀河游戲平台》火爆整個互聯網,注冊用戶數量已經突破一百萬,游戲總銷量更是突破300萬。

    《特種兵4》和《三國風雲5》是銷量最高的兩款游戲,其次則是那些在《銀河游戲平台》首發的游戲,但首發游戲銷量加在一起都趕不上低價老游戲。

    曾經售價超過50塊超過100塊的游戲,放到《銀河游戲平台》銷售直接打五折,甚至打三折二折的游戲,最低售價只有十塊錢。

    看到這些低價的老游戲,不少玩家心動將其購買下來,玩幾把後收藏在自己的游戲欄中,無聊的時候可以玩幾把,反正十塊錢又不貴。

    低價老游戲總銷量是多,但《特種兵4》和《三國風雲5》這款首發大作才是單品銷量最高的游戲,《特種兵4》最高在線人數竟然突破十萬,《三國風雲5》最高在線人數也突破7萬。

    數以萬計的玩家通過《銀河游戲平台》進行互聯網聯機對戰,即使自己在家中,也能和其他玩家一起對戰,再也不用擔心找不到人一起玩游戲了。

    偏偏是這一點引起廣泛玩家的差評,不是對銀河游戲的差評,而是對電信公司的差評,電信公司的進度太慢了,現在只完成十大城市的互聯網建設,華夏國還有那麼多區域的用戶在等待著。

    但這也是沒有辦法的事情,互聯網建設還要一步步來,實際上新一輪互聯網建設是華夏國所有區域一起開始的,由電信聯盟總攬,身為電信聯盟成員的華夏國所有電信公司都參與到其中。

    簡單的說華夏國每一座城市都有一個“城域網”,縣級城域網需要將下屬的鎮級城域網連接到一起,郡級城域網需要將縣級城域網連接到一起,而州級城域網需要將郡級城域網連接到一起,最後是九個州級城域網連接到一起,所有城域網打通,組成華夏國互聯網。

    新一輪互聯網建設實際上各地電信公司一起對城域網動工,但改造上級城域網連接下級城域網的主干線路需要更多時間,先是九大州相連,再是各州的內部相連,一級一級下來。

    所以中京城和九大州城的互聯網用戶先一步享受到更快的網速,之後是郡城,再之後是縣城和鎮城。

    玩家們對電信公司抱怨,反過來則是玩家們對《銀河游戲平台》的歡迎,最開始還有一小部分玩家在為卡帶和數據的事情心裡不舒服,但是當他們了解到可以通過互聯網與九州玩家一起玩游戲時,這點心裡不舒服之處直接散去。

    《銀河游戲平台》上線第三天,《特種兵4》和《三國風雲5》的線下銷售開始,其他區域的玩家也想要通過互聯網與九州玩家對戰,無奈互聯網建設太慢,他們只能選擇線下卡帶版,玩玩單機,能夠連接局域網的也可以玩玩聯機,要不就是去網吧玩。(網吧專版)

    一個星期下來,銀河游戲市值已經突破1450億,正在以一個不慢的速度向1500億大關邁進,一小部分投資者准備再過幾天就將銀河游戲股票賣出,星火游戲已經傳出消息,25號就會上線《星火游戲平台》。

    銀河游戲,一場針對《星火游戲平台》的高層會議正在進行著,《星火游戲平台》是《銀河游戲平台》大敵,會議室內銀河游戲的高層們面色都略帶嚴肅,雖然銀河游戲勝率非常高,但是也不能小覷星火游戲。

    負責游戲平台項目的劉佑說道:“過去一個星期時間我們已經完成之前的定下的目標,100萬用戶,現在游戲平台的成績比我們當初定下的目標還要高出不少。

    我們有著足夠的宣傳資金,不過星火游戲背靠《天天》,宣傳效果會更好一些,棋牌游戲平台就是一個例子,會將相當多的《天天》用戶轉化成棋牌游戲平台用戶,相同時間裡,《星火游戲平台》會擁有比《銀河游戲平台》更多的用戶。

    在宣傳上我們處於劣勢,但我們幾點優勢,游戲平台上線時間更早,首發兩款大作,平台上線的游戲更多,有《特種兵4》和《三國風雲5》在,這兩款游戲的玩家都將是《銀河游戲平台》的忠實用戶,有他們在我們必定會打敗星火游戲。”

    聽著劉佑的發言,會議室內過半人都露出笑意。

    “密切注意星火公司動向,星火公司從成立以來只在網址導航領域敗給銀狐科技,即時通訊和棋牌游戲的戰爭都取得大比分領先,就算是銀狐科技也無法擊敗星火公司,層出不窮的創意是星火公司致勝法寶,等《星火游戲平台》上線,好的創意都盡快給我加到我們的游戲平台上。”

    說道最後,顧天成看向劉佑,最後的話是對劉佑說的。

    “明白。”劉佑立即表示道。

    銀河游戲一直以來就是一家游戲公司,但是隨著《銀河游戲平台》上線,銀河游戲已經橫跨互聯網和游戲兩大行業。

    游戲行業、互聯網行業、投資界都在關注銀河游戲和星火游戲,關注著這場即將爆發的大戰,戰爭勝負將決定電腦游戲領域霸主之位。

    沒有人敢說身為游戲行業四大巨頭之一的銀河游戲一定會勝利,銀河游戲的對手星火游戲也不弱,若是將星火公司與銀河游戲對比,星火公司更加強大。

    星火游戲正在積極准備《星火游戲平台》上線,平台上線主打作品已經准備好,除了幾款銷量能夠達到百萬級的作品,星火游戲還准備一個經典游戲合集。

    經典游戲合集中都是一些早期的街機游戲、家用機游戲,單款游戲的內容比較少,畫質也非常差,但這些游戲都在老玩家腦海中留下深刻印像,都是當時的爆款游戲。

    一共一百款經典游戲,售價只有二十塊,這種非常古老的游戲根本無法單獨放在游戲平台上銷售,《銀河游戲平台》根本沒有收錄這些古老的游戲,只有星火游戲以一個比較低的價格買斷游戲,最終整合成一個經典游戲合集。

    星火游戲內部自認為第一輪競爭中想要戰勝銀河游戲比較困難,但誰也沒有放棄努力,經典游戲合集就是他們的努力,而不是楊旭提供的創意。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-8 06:38 PM

第96章 收購目標

    “巨頭殞落?市值跌破千億,未來公司何去何從?”

    “星火公司巨資收購極速科技!”

    “《星火游戲平台》即將上線,大戰一觸即發!”

    ……

    在互聯網中一連串有關星火公司的新聞中,未來公司的新聞報道一出現就引起廣泛關注,直接搶走屬於星火公司的頭條。

    未來公司,一個多麼熟悉又陌生的名字,大部分三十歲以上的互聯網用戶都接觸過未來公司的產品,計算器、文字處理機、打印機、電腦……

    “未來”是一家老牌公司,存在時間都快要趕上楊旭父親楊向文的年齡,再往遠一點推,未來公司還能和華夏國第一台計算機產生一點關聯,未來公司的創始人方驕就是第一台計算機開發人員,雖然他的工作微不足道。

    方驕是一個科研方面的天才,對經營也比較在行,未來公司以計算器起家,迅速發展成為一家大公司。

    在個人電腦興起的時代裡,未來公司出產的電腦敢於和藍微電腦競爭,銷量最多的一年,直接占據當年電腦市場出貨量近30%,那一年也是未來公司的巔峰,公司年收入過600億,利潤接近60億,市值差一點突破2100億。

    那個時候的未來公司代表的就是科技巔峰,是潮流的引領者,無愧於“未來”這個名字。

    盛極而衰,有方驕患重病的原因,也有藍微電腦母公司全力對未來公司打擊的原因,未來公司每年的銷售額、利潤都在逐漸下降,市值也跟著降低。

    未來公司是家族企業,方驕牢牢握住控股權,方驕病重後,方驕大兒子方致遠執掌公司。

    方致遠可不是一個敗家子,他依靠自己的能力考上名牌大學,科研方面沒有多少天賦,但管理上面的能力絕對不弱,在執掌未來公司前已經入職多年,得到公司眾多“老人”認可,接替方驕職位後,輕松掌控整個公司。

    但面對敵人的進攻,未來公司所有業務全面衰退,打印機、個人電腦、企業電腦三大產品銷量不斷下降,技術上已經不占優勢,競爭對手的價格更加低廉,未來公司的忠實用戶越來越少。

    為了突破重圍,未來公司只能選擇從其他業務尋求突破,服務器、超級計算機,甚至於方致遠還想將電腦操作系統開源。

    經過仔細思考後又放棄這個想法,電腦操作系統是未來電腦所剩不多的賣點,若是開源了會產生非常大的後果,而且那時藍微電腦扶植起來的銀狐公司在電腦操作系統領域霸主地位已成,未來公司很難搶占更多的市場份額。

    近幾年未來公司更是讓外人有種“昏了頭”的感覺,進軍地產行業、游戲行業,連最近幾場互聯網行業的戰爭也參與進來,只不過和其他互聯網公司相比未來公司的成績小的可憐,幾乎不會在各類新聞報道上出現。

    也因為未來公司各種昏了頭又沒有做出成績的舉動,導致投資者對未來公司愈加失望,如今市值已經跌落到千億以下,好幾個股東想要轉手股份。

    不過未來公司的大部分股東都知道未來公司衰落的原因和方致遠無關,向其他領域拓展不是方致遠一個人的主意,雖然現在方致遠手中已經沒有控股權,但方致遠的地位還是比較穩固的,不會出現股東聯手將方致遠趕出公司的情況。

    現在未來公司想要重新崛起只有兩個方法,一個是在新的領域中做出成績,第二個則是在傳統的電腦領域拿出更好的產品,偏偏未來公司在這兩個方向的努力都是以失敗告終。

    “不知道未來公司還能堅持多久。”一些未來公司曾經的用戶感嘆一聲,他們懷念自己使用過的未來公司產品,僅僅是懷念一點罷了,科技在發展,社會在進步,未來公司無法做出更大轉變,只能被淘汰,華夏國不知道已經有多少千億大公司破產倒閉。

    楊旭是一個年輕人,用過的未來公司產品不算多,也沒有多少懷念之情,不過楊旭對未來公司非常關注,因為楊旭想要收購未來公司。

    未來公司是在不斷衰落中,但未來公司還有著足夠的底蘊,現在還能有近千億市值可見一斑。

    楊旭收購未來公司實際上是有著多方面考慮,第一個是服務器業務,服務器對星火公司至關重要,星火公司需要更合適的服務器,而且從那份來自平行世界的記憶中楊旭得到一條思路,只要將這條思路拿出來,很容易讓一家公司的服務器業務崛起。

    另外楊旭還想要開發超級服務器,能夠讓網游的一個服務器中能夠承載更多的玩家,實際上這一點才是楊旭看重服務器業務最重要的原因,但想要讓其他服務器生產商花費大代價開發超級服務器幾乎不可能,只能自己來。

    第二個則是對銀狐科技的反擊,銀狐科技是星火公司的競爭對手,在多個領域發生過戰爭,雙方有勝有負,楊旭還是一個年輕人,自然是有脾氣的,想要反擊銀狐科技,電腦操作系統領域是最好的選擇。

    第三個則是涉及到楊旭對未來的布局,這一點暫且不提。

    多方面考慮下,收購未來公司對楊旭是最好的選擇,未來公司要業務有業務,要技術有技術,但未來公司的市值太高了,想要將未來公司收購,楊旭需要花費非常高的代價,現在未來公司市值已經跌落千億以下,還不夠,楊旭還要再等等。

    未來公司是楊旭的收購目標,極速科技也是楊旭收購的目標,蘇悅派專業技術人員了解一下極速科技的搜索引擎技術,很不錯,起碼要比東辰公司的搜索引擎技術要高。

    旁敲側擊之下,極速科技並未有向所有互聯網用戶提供互聯網範圍內搜索服務的想法,專心為其他互聯網公司提供企業級搜索引擎系統。

    如此一來,投資極速科技改變其經營方向還不如直接收購極速科技,經過幾番談判後,星火公司以一個韓盛和其他兩名股東難以拒絕的價格收購成立沒多久的極速科技,極速科技更名為星火搜索。

    楊旭與韓盛見了幾面後正式任命韓盛為星火搜索總經理,星火搜索一方面為星火公司的站內搜索技術升級,另一方面要准備向所有互聯網用戶提供互聯網範圍內搜索服務。
作者: sneaky1112    時間: 2020-4-8 06:39 PM

第97章 又一場戰爭開始了

    新聯網記者在中京街頭進行一項隨機采訪,采訪的內容是:《星火游戲平台》即將上線,你期待嗎?

    過濾掉所有非電腦游戲用戶的回答。

    “沒有什麼期待的,《星火游戲平台》沒有我期待的首發大作,不過我會將《星火游戲平台》下載下來,空閑時間找找有沒有好玩的游戲。”

    “有些期待,星火公司非常神奇,總是能夠給我帶來新奇的服務,《星火游戲平台》也會這樣。”

    “沒有任何期待,游戲才是關鍵,《星火游戲平台》沒有吸引我的游戲。”

    采訪結束,新聯網記者得出一個結論,最少60%的電腦游戲玩家對《星火游戲平台》沒有多少期待,《星火游戲平台》沒有好游戲是最關鍵的問題。

    新聯網的報道只是各路新聞媒體對《星火游戲平台》之一,還是別出心裁的街頭采訪,無法確定這采訪是真實的還是虛假的,這幾天不看好《星火游戲平台》的新聞報道多了好幾倍,不需要想都知道這後面有銀河游戲的努力,花錢讓媒體做負面報道。

    做負面報道對一家公司來說是正常的手段,只要不歪曲事實就可以,通常都是將負面的一點影響進行放大,讓人感覺這影響非常大。

    不管怎麼說,6月25號到來,《星火游戲平台》正式上線,星火公司各個渠道紛紛對《星火游戲平台》進行宣傳推廣,和銀河游戲一樣,十大城市是重點宣傳區域。

    “經典街機游戲、家用機游戲合集,一百合一,只需20塊!”

    “《星火游戲平台》,暢享電腦游戲世界!”

    “三大熱門作品《XX》、《XXX》、《XXXX》首發,更有多款新作一起上線!”

    凡是電腦上運行《天天》和《星火棋牌游戲大廳》兩款軟件的人都會收到一個右下角彈窗,《星火游戲平台》宣傳語映入眼簾。

    《天天》彈窗,一個少見的東西,《星火棋牌游戲大廳》彈窗,更是一個稀奇的東西,因為自身盈利非常高,星火公司除了星火網吧接收廣告業務,其他公司都沒有推出廣告業務,僅僅是對自家公司產品進行宣傳。

    所以星火公司產品出現的彈窗次數非常少,許多時候好幾天都不會出現一個彈窗,每一次彈窗出現,都會吸引用戶注意,紛紛點擊彈窗查看具體內容。

    這一次關於《星火游戲平台》的彈窗用戶們都知道內容,但依舊有相當多的用戶繼續點擊彈窗了解《星火游戲平台》乃至下載安裝包。

    作為星火游戲的競爭對手,銀河游戲工作人員更是在《星火游戲平台》上線的第一時間點擊下載,總裁顧天成、游戲平台項目負責人劉佑也紛紛自己動手下載《星火游戲平台》。

    “排行榜、游戲打分、論壇……不愧是星火游戲,能夠將這些東西都加到游戲平台上。”劉佑看著《星火游戲平台》忍不住發出一句感慨,《銀河游戲平台》相比於其他棋牌游戲平台已經做出一些創新,比如評論區域,但《星火游戲平台》的創新更多。

    “創新是多,沒有大作首發,我們贏定了!”顧天成又是感慨又是慶幸,若星火游戲也有首發大作,那銀河游戲很大可能會被星火游戲擊敗。

    《星火游戲平台》上線十五分鐘後,銀河游戲內部立即召開高層會議,會議的主要內容就是《銀河游戲平台》立即照著《星火游戲平台》拿出新版本,《星火游戲平台》上好用的功能都要放到《銀河游戲平台》,同時《銀河游戲平台》自己也要盡可能想到其他實用的功能添加進去。

    就在銀河游戲進行高層會議時,外界因為《星火游戲平台》上線吵翻天。

    “不看游戲,《星火游戲平台》比《銀河游戲平台》要好的多,但對玩家們來說游戲才是最重要的,這一局星火游戲必敗。”

    “游戲打分,還是購買游戲的玩家們打分,這一點比三大游戲雜志好多了,他們對游戲打分僅僅是專業人士參與,根本不考慮玩家的意見,好多大賣的游戲評分比較低,不少評分高的游戲銷量才只有幾十萬,這不和影視行業一樣嗎?”

    “要是換做其他對手,星火游戲必勝,只可惜星火游戲這一次的對手是銀河游戲。”

    相比於專業人士對《星火游戲平台》的全方位評價,玩家們更關注的是《星火游戲平台》上的游戲,尤其是《星火游戲平台》主推的經典游戲合集。

    “好懷念呀,經典游戲合集中的游戲我基本上都玩過,現在看看又有玩幾把的想法,忍不住了,直接買下來。”

    “帳號裡還有不少星火幣,直接買下,這些游戲中我至少買過十款,可惜卡帶都沒了。”

    “看到《XXX》,接觸的第一款電子游戲,不知道如今我能用多少時間通關。”

    一個經典游戲合集讓許多老玩家想到剛剛接觸電子游戲的時候,滿滿的懷念。

    一時間裡經典游戲合集銷量暴增,其他首發游戲還是低價老游戲的銷量加在一起也不如經典游戲合集銷量的二分之一,在沒有大作首發的情況下,星火游戲的努力讓《星火游戲平台》多了幾分贏得戰爭的可能。

    實際上一個星期前《星火游戲平台》就可以上線,能夠一下子推出四百余款游戲,但星火游戲內部進行幾次商議後,還是將《星火游戲平台》上線時間定在《銀河游戲平台》上線半個月後。

    已經登陸平台的游戲數量少是一個原因,最重要的還是《銀河游戲平台》的影響力。

    《特種兵4》、《三國風雲5》這樣的對戰游戲玩家玩幾個月可能都不會膩,但其他首發單機游戲可能通關一次就不會玩了,老游戲只不過是隨便玩玩。

    半個月時間是給《銀河游戲平台》用戶的時間,不至於《星火游戲平台》上線,他們還沉浸在游戲中,只要讓他們下載《星火游戲平台》,就是成功的第一步。

    要是《星火游戲平台》緊跟著《銀河游戲平台》上線,那《星火游戲平台》的創新還有經典游戲合集策略都會被《銀河游戲平台》首發大作的光環所掩蓋。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-8 06:41 PM

第98章 持久戰

    1萬,5萬,10萬,20萬,30萬,50萬……隨著《星火游戲平台》用戶數量增加,經典游戲合集的銷量也跟著暴增,僅僅13個小時時間過去,銷量就破了《特種兵4》線上記錄,成為線上銷售量最高的游戲,如果經典游戲合集算是一款游戲的話。

    經典游戲合集的超高銷量讓銀河游戲一眾高層大跌眼鏡,他們無法相信一款經典游戲合集的銷量竟然超過他們的首發大作,事實已經擺在他們面前,首發大作不敵老玩家的懷舊。

    24小時時間過去,《星火游戲平台》登陸用戶數量高達103.8萬,最高在線人數為25.1萬,玩家購買最多的游戲是經典游戲合集,售出64.2萬份,所有游戲中銷量136.7萬份,平台銷售額高達3418萬。

    而之前《銀河游戲平台》上線24小時的數據:24小時注冊用戶76.2萬,最高在線人數過21萬,玩家購買最多的游戲是《特種兵4》,售出35.8萬份,所有游戲總銷量.3萬份,銷售額高達1.13億。

    星火公司不是上市公司,按理說不需要公布《星火游戲平台》的情況,不過星火公司不需要遮遮掩掩,直接將數據對外公布,輸了就是輸了,贏了就是贏了,一場戰鬥的勝負已經無法對星火公司造成太大影響。

    銀河游戲認為一場戰鬥的勝負基本上能夠決定整場戰爭的勝負,但星火游戲知道,游戲平台的戰爭僅僅是剛開始,這將是一場持久戰,戰爭勝負還未可知,或許未來還會有新的競爭者加入。

    關注星火游戲和銀河游戲兩家公司的人們將兩份數據一對比,都明白這場戰鬥是星火游戲輸了,雖然兩份數據中兩家公司互有高低,但是《星火游戲平台》的各項數據都是依靠經典游戲合集在支撐,游戲總銷量是高,總銷售額卻只有《銀河游戲平台》三分之一,差距太大。

    《特種兵4》和《三國風雲5》能夠成為《銀河游戲平台》留住用戶的法寶,經典游戲合集卻無法成為《星火游戲平台》留住用戶的法寶,至於排行榜、游戲評分、論壇之類的功能對玩家很友好,但玩家們更注重游戲。

    《星火游戲平台》24小時數據一公布,銀河游戲股價緊跟著上漲,半個小時時間裡總市值已經突破1500億.

    另一方面,各大投行對星火公司的估值沒有降低,反而略有升高,因為電腦游戲平台是新的業務。

    星火游戲沒有打敗銀河游戲不要緊,大家都知道銀河游戲是電腦游戲領域的霸主,《星火游戲平台》是敗了,但也占據相當一部分市場份額,也是做出一些成績,《星火游戲平台》依舊有比較高的價值,《銀河游戲平台》的價值更高。

    同時也因為星火游戲和銀河游戲的一場戰鬥,讓更多人明白電腦游戲平台的重要性,等到這一輪互聯網建設完畢,電腦游戲平台的重要性還要高於棋牌游戲平台,棋牌游戲平台只不過是一個打牌下棋的地方,按月收費,而電腦游戲平台的營收將會非常恐怖。

    隨著電腦游戲平台的收入增加,線下游戲商店的收入會適當減少,多家經營大型連鎖游戲商店的上市公司股價都有一定程度下跌,還好有家用機、掌機以及這兩個平台的卡帶游戲支撐。

    銀河游戲在為戰鬥勝利而歡呼,身為游戲行業四大巨頭之一,銀河游戲終於掌控電腦游戲的渠道,巨頭之名終於可以名符其實,要知道其他三大巨頭都是有渠道在手的。

    接下來銀河游戲要是用各種方法從星火游戲手中搶奪更多的市場份額,但銀河游戲內部沒有一個人敢說將《星火游戲平台》完全擠出市場,星火游戲背靠星火公司,銀河游戲根本不可能將《星火游戲平台》擠出市場。

    星火游戲,第一場戰鬥輸了,大家都是失望一下,接著又去做自己的事情。

    第一場戰鬥失敗了非常可惜,但戰爭還沒有結束,電腦游戲平台領域的戰爭將會是一場持久戰,接下來還會有第二場戰鬥、第三場戰鬥,星火游戲總有打敗銀河游戲的機會,《星火游戲平台》剛剛上線,大家還有很多時間要做,可沒有時間去傷感。

    楊旭親自在星火游戲主持召開一場會議,會議上定下接下來星火游戲要進行的任務:

    第一個,《星火游戲平台》被《銀河游戲平台》擊敗,但接下來還要繼續進行宣傳,《星火游戲平台》劣勢不小,但不代表會被擠出市場,需要盡可能的留住市場份額。

    楊旭提供一個新的創意,《星火游戲平台》可以增加一個會員系統,推出會員免費游戲,不免費的游戲也會有會員折扣,甚至推出每周會員免費新游,等等。

    具體會員權益由星火游戲自己來想,增加會員系統不是為了賺玩家的錢,而是將玩家留在《星火游戲平台》,就算每個月賠一點錢也無所謂。

    第二個,星火游戲已經將第五開發部、第六開發部消化掉,是時候繼續收購游戲公司組建新的游戲開發部,到今年結束,星火游戲最少再增加兩個游戲開發部,一個負責開發槍戰游戲,一個負責開發回合制游戲,都是網游。

    第三個,游戲門戶網站,去年這個時間裡楊旭定下四個計劃,分別是即使通訊、文字網游、網址之家、游戲門戶網站,前三個都已經實現,只有游戲門戶網站還沒有進行。

    未來每款游戲都可以有個官網,但官網上不能放游戲攻略,還從來沒有聽說過官方放出游戲攻略的,都要靠玩家自己去摸索。

    運營一個游戲門戶網站對星火游戲是一件非常重要的事情,通過游戲門戶網站中對市面上各款游戲的詳細介紹、玩法、攻略等等,吸引大批玩家,這樣游戲門戶網站就成為一個非常好的游戲宣傳渠道。

    宣傳渠道,自然是多多益善,可以提高宣傳覆蓋面,一波宣傳下去,能夠讓更多的人注意到,而互聯網上還沒有出現過一個游戲門戶網站,這是星火游戲的機會,星火網有游戲頻道,先期可以以此為基礎將《星火游戲網》推出。


作者: sneaky1112    時間: 2020-4-8 06:43 PM

第99章 游戲輔助軟件

    在星火游戲開完會,楊旭又去星火科技開了一個會,主要內容是網上快捷支付平台、網絡安全和《天天》周年慶三件事情。

    上線網上支付平台可不是一件小事,不是說上線就可以上線的,在上線之前還要和各大銀行商談合作,沒有得到一家銀行的許可,那網上支付平台就一點用處都沒有,反而談下的銀行越多,網上支付平台的作用就越大。

    雖然星火公司成立時間才一年多一點,但星火公司的價值日益高漲,黎雅楠拜訪大多數銀行都需要總裁或者副總裁出面接待,一家小公司想要做網上支付平台,沒有資金也沒有人脈,肯定是做不起來的。

    第二個網絡安全,第一步主要是為自家公司和產品提供網絡安全服務,第二步則是為所有用戶提供網絡安全服務。

    起源星上只有華夏國一個國家,但也有黑客、網絡病毒這些東西,隨著網速的提升,互聯網公司乃至普通用戶受到攻擊的可能性大大增加,尤其是星火公司要做網上支付平台,更是需要防護的重點。

    目前網上支付平台項目和網絡安全項目都放在星火科技,等到規模擴大後會單獨成立公司。

    剩下的《天天》周年慶,再過一個月時間,《天天》上線滿一周年,即時通訊領域現在是《天天》一家獨大,《叮叮》占據不到2%市場份額,還有幾款即時通訊軟件用戶人數加在一起也沒有《叮叮》活躍用戶的三分之一數量,可以忽略不計。

    這種情況下,只要《天天》自身不出錯,其他即時通訊軟件想要渠道《天天》的地位根本不可能。

    周年慶是一個紀念活動,也是一個回饋用戶的活動,同時還要增加用戶對《天天》的依賴性,最好是在感情方面上。

    會議上沈明軒提出一個不錯的方案,面向《天天》所有用戶征集“你在使用《天天》過程中和好友發生的事情”,周年慶會有一個專門的網站,將征集到的故事都放在網站中供所有用戶瀏覽點贊。

    按照點贊數量排行,星火科技會給予點贊高的故事提供者一些獎勵,雙人豪華游、星火幣、會員時間等等。

    沈明軒提出這個方案時楊旭腦海中跟著蹦出一個思路:可能會有一些男女朋友通過《天天》認識,然後走向婚姻殿堂,星火科技可以在周年慶那一天為他(她)們集體舉辦婚禮,再贈送一個雙人豪華游去度蜜月,絕對能夠引起巨大反響。

    思路很好,但楊旭沒有直接拿出來,因為楊旭感覺一年的時間不足以讓兩個陌生網友走進從相識、相熟、相知然後走向婚姻殿堂,一年時間就從線上發展到線下,這太快了,楊旭甚至要懷疑一下他們的婚姻能夠堅持多久。

    所以舉辦集體婚禮的方案最好放到兩年慶或者三年慶再進行。

    會議結束,星火科技立即忙碌起來,最需要忙碌就是《天天》周年慶,周年慶網站7月1號就要上線,留給他們的事情不多了。

    將所有事情都布置下去,楊旭算是輕松下來,楊旭是老板,但不需要將公司大小事情全部管起來,主要主導公司的發展方向,剩下的事情都交給黎雅楠、徐振海這些職業經理人負責。

    入夜,楊家別墅,游戲室,楊旭楊陽一人一台電腦一起打《特種兵4》。

    電腦都是目前市面上的頂配,一台價格要過五萬,電腦室中直接擺了六台,可以供楊家四口人一起使用,還有備用。

    游戲室中除了電腦還有街機、大屏電視、投影機、游戲行業三大巨頭推出的最新款家用機和掌機等等,銷量50萬份以上的游戲卡帶都會有收藏。

    就這麼一個游戲室內的物品價值就過百萬,不過對於名義上身家過千億的楊旭來說只是毛毛雨,有錢了再過節儉的生活非常不正常,要是所有富豪都過著節儉的生活,那絕對會妨礙華夏國的經濟發展,富豪們都花錢,普通人才能多賺錢,這本身就是一個大循環。

    “有腳步聲!靜步,躲好。”楊旭控制著人物手持步槍躲在不會被注意的角落中,等待敵人出現。

    腳步聲越來越近,敵人來了!

    砰!砰!

    楊旭的電腦屏幕暗了下來。

    “奇怪了,他怎麼知道我會躲在這裡,剛出來就向這裡開槍。”楊旭心中冒出一點小疑問,但沒有在意,可能是運氣的緣故,也有可能是敵人的技術太厲害。

    又幾十秒時間,楊陽在殺死兩個敵人後也被擊殺,殺死楊陽和殺死楊旭的敵人是同一個。

    繼續游戲,但接下來這幾場比賽讓楊旭和楊陽越打越郁悶,一局比賽下來,勝的回合少,輸的回合多,最終是對方贏得勝利。

    最讓楊旭和楊陽感覺奇怪的是比賽中擊殺數最多的那個人,總是出其不意的將楊旭和楊陽擊殺,但有幾局快速遭遇時,楊旭和楊陽都能利落的將其擊殺,反轉的太快讓楊旭不知道該說這個敵人的技術好還是技術差。

    “外掛?”楊旭腦海中蹦出一個詞,這是一個來源於平行世界的詞,但現實世界裡還從來沒有出現過,類似於外掛的詞在現實世界中是“游戲輔助(軟件)”。

    游戲輔助軟件在互聯網上不少見,主要為電腦單機游戲提供輔助,直接破壞游戲平衡,使玩家更輕松的過關,享受殺敵如割草的快感。

    街機游戲、家用機游戲、掌機游戲則基本上沒有游戲輔助軟件,畢竟無法往街機、家用機、掌機上安裝。

    大火的電腦聯機游戲也有游戲輔助軟件,但用的人非常少,在《銀河游戲平台》未出現之前,網吧是玩家們玩聯機游戲最多的地方,一個網吧的人通過網吧局域網對戰,大多數時候還是認識的人一起玩,這個時候玩游戲就是為了娛樂,誰也不會開掛。

    媒體還報道過幾篇“玩家在網吧使用游戲輔助軟件虐/殺對手後被同網吧的對手找到並暴打一頓”的新聞,有這樣的事例在,敢於在網吧使用游戲輔助軟件的人越來越少。

    現在《銀河游戲平台》和《星火游戲平台》相繼出現,玩家們不需要到網吧也能玩聯機游戲,在自己家玩游戲使用游戲輔助軟件可沒有人能夠發現,就算網線另一頭的對手發現了,他們還能爬著網線過來把自己打一頓?

    “外掛,是個問題。”楊旭皺起眉頭,一局游戲中有玩家使用外掛,這是破壞游戲平衡,嚴重點甚至會導致一部分玩家放棄游戲,導致該游戲玩家減少,外掛對網游的傷害最大。

    《銀河游戲平台》感覺已經有外掛出現,那《星火游戲平台》是否有玩家使用外掛?影響力最大的《星火棋牌游戲大廳》是否有玩家使用外掛?

    這件事情需要星火游戲好好調查一下,現在是晚上,等明天再告知徐振海。

    楊旭又和楊陽一起玩了三局游戲,這三局游戲中,楊旭發現兩局游戲有使用外掛的玩家,一局在對面,一局在己方,主要表現為技術不高,但殺敵數很高,每次殺敵都會讓被殺的人非常意外。

    要是《特種兵4》有游戲內對話功能,楊旭真想打字問候一下對方,嗯,是單純的問候,絕對不會罵人。

    因為眾多玩家向銀河游戲反應,銀河游戲已經對外公布正在為《特種兵4》和《三國風雲5》添加對話系統,七月份就會為《特種兵4》和《三國風雲5》更新。

    游戲時間結束,四局游戲中有兩局楊陽打得非常郁悶,不過楊陽沒有接觸過游戲輔助軟件,只認為對方是高手,游戲輸了是自己技術不夠,要繼續練習技術。

    “回去睡覺吧,明天還要上學呢。”楊旭對楊陽說道。

    “好,老哥你也早點休息。”楊陽點點頭回道,退出游戲,關閉電腦,楊陽離開游戲室回自己房間去。

    楊旭沒有著急回房間,轉而打開銀狐瀏覽器想要在網上查查游戲輔助軟件的事情,打開後卻發現根本沒有地方能夠查到游戲輔助軟件的事情,僅僅有媒體對使用游戲輔助軟件玩家被打的新聞報道。

    這一刻楊旭是真想讓星火搜索快點推出對所有互聯網用戶的搜索服務,輸入相關的詞,就能從整個互聯網搜集到有用的信息。

    瀏覽器上找不到相關信息,楊旭換了一個思路,從天天群中尋找,天天群算是一個擴散游戲輔助軟件的一個好地方。

    打開《天天》,直接在搜索框中搜索“游戲輔助”這個群名,很快搜索頁面就蹦出一大串類似名字的天天群,楊旭沒有著急加群,現在電腦上登陸的天天號是“00000”大號,這個天天號太顯眼了,楊旭要換一個小號。

    再登陸一個常用的小號,楊旭選擇幾個游戲輔助的群申請加入,很快就有一個上限200人的天天群通過楊旭的進群申請。

    剛剛進群,一個群公告直接跳了出來,群公告上直接顯示本群提供收費和免費的游戲輔助軟件,有近期火爆的《特種兵4》、《三國風雲5》游戲輔助軟件,也有《星火棋牌游戲大廳》的棋牌游戲輔助軟件。

    看到這些內容,楊旭感覺整個人都不好了。






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