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標題: 武將角色扮演 [打印本頁]

作者: tomzang    時間: 2021-7-6 01:08 AM     標題: 武將角色扮演

三國志系列幾乎每代都有玩
但還是覺得能夠扮演個人武將比起君主還是好玩很多
原本最喜歡的是八代
但武勇跟統率混作一回事玩起來好痛苦
真希望未來新作能出扮演武將啊...

作者: 一狐狸一    時間: 2021-7-6 11:22 AM

您似乎資訊有些過於落後囉,三國志10跟三國志13都是採取武將角色扮演的模式。以整體遊戲性來說,三國志10應該是架構比較完整又遊戲性夠的,跟三國志8會比較相像一點;三國志13則是因為加入了即時戰鬥跟重臣內政系統,比較不太一樣,但整個畫面和操作都算是大升級,個人認為算是角色扮演的最精美版。
不過三國志角色扮演至今仍然無法解決一個嚴重問題:AI太笨。如果玩家身為武將、就得忍受君主一堆奇怪的安排、交情好的武將可能也常常被調走,自己打下的領土也容易被君主敗掉;如果玩家身為君主就會好一點,但因為自己一次只能進攻/防守一路,還是常常會遇到顧此失彼的狀況,其他幾路交給電腦守城或進攻的幾乎都還是相當辛苦(除非真的有辦法屯到寡眾懸殊的情境)。雖然13代相較10代有稍微好一點,依然還是無法忽視的大毛病。

作者: tomzang    時間: 2021-7-7 01:33 AM

一狐狸一 發表於 2021-7-6 11:22 AM
您似乎資訊有些過於落後囉,三國志10跟三國志13都是採取武將角色扮演的模式。以整體遊戲性來說,三國志10應 ...

很感謝你的介紹與分享喔,13代我還沒有接觸過,到時候去試試看!! 10代我印象中是玩過的,但一直就只記得8代好玩很多,找時間重溫一下。現在想起來當初最大的問題,好像是有兵源無上限的詭異設計,也忘記是哪代打到後來城池裡面動輒幾百萬兵力,但出兵一隊頂多就1-2萬,打到後來都攻不下城,變成莫名其妙的遊戲就刪了...orz
作者: 31kin    時間: 2021-7-17 11:27 AM

我覺得如果無“客將”、“客軍”系統,很難描述好三國時的情況。
例如呂布,劉備初期是主公,但無領地,周圍做客將。

三國志系列則當他們有領地來玩,例如新野時的劉備,但其實是劉表領地呀。君主制遊戲無大問題。
如果是武將制的話,我想能夠弄通關羽張飛效忠劉備,劉備(客將形式)效忠劉表。這樣才描述的似。
作者: plpl223    時間: 2021-12-11 10:17 PM

只能說 這個因人而異拉 八代對小弟也是經典呢
作者: r8397110    時間: 2022-3-10 10:02 PM

如果想以扮演武將的話
10代是我除了11代外,算是玩最久的代數
10代還不錯,戰旗回合式的三國
去特殊地點還能招募特殊兵種
加上每個戰場都有各自的戰場可以打
有些戰場,只要戰術用的好,甚至不用犧牲一兵一卒,就可以讓大片大片的敵軍敗亡撤退的
13代則是即時戰略類
要怎麼說呀,雖然也是可以扮演角色
但是整體玩下來,個人還是比較喜歡10代




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