英雄機器蓄能等級:風險和回饋
建築大師基地2.0戰鬥部分新增的內容是英雄機器可以將特殊能力提升至3級。我們不僅是為部隊增加新的能力,使其變得更加英勇。現在,建築大師可以帶著強大的英雄機器邁入戰場!
英雄機器蓄能等級越高,其威力越強大。也就是等待時間越久再使用能力,蓄能等級就會越高,其中等級3是最強大的。現在,大家需要思考的是要在蓄能等級1時就使用能力,還是要冒險等待蓄能至等級3。
英雄機器在多階段戰鬥中
在建築大師基地的多階段戰鬥中,當你找到對手時,如果你已經解鎖戰鬥直升機,你可以選擇在第1階段使用戰爭機器或戰鬥直升機。在第1階段結束前,若英雄機器技能尚未使用會自動觸發,以利用其恢復生命值的效果,然後再進入第2階段。
在建築大師基地進入第2階段之前,你可以選擇繼續使用相同的英雄機器,其生命值與第1階段結束時相同(包含第1階段結束時自動觸發技能恢復的生命值),或者你可以選擇另一個英雄機器,它的生命值就會是100%。
這將為戰術帶來更大的靈活性,由你決定進攻方式。可以用戰鬥直升機為地面部隊提供空中支援,或者用你的戰爭機器清除防空防禦,讓你的空中部隊摧毀敵方基地。
建築大師基地部隊:現在更有英雄感!
當建築大師基地2.0更新推出時,大家可能會發現每個欄位中的部隊單位減少了。這使得部隊中每個單位對於多階段戰鬥的成功變得更加重要。我們還增加了UI元素,例如以數字標示,幫助大家追蹤場上有哪些部隊正在進行戰鬥,當大家使用部隊的主動技能時,這些標示尤其重要。
在全新建築大師基地2.0更新中, 選擇部隊使用技能時機將成為多階段進攻的要點之一。現在,許多建築大師基地的部隊都有不同的特殊技能,讓大家在戰術上有更多選擇。例如:巨人拳擊手可以使用一次性的「」技能讓自己暫時無敵,而加農炮戰車可以在行進的加農炮和靜止的迫擊炮之間切換,以達到更遠的射程。
建築大師基地部隊的特殊技能讓大家能在進攻中擁有更大的掌控權,激發新策略,並在戰鬥中提供比以往更多的主動形式。
以下是建築大師基地部隊及其能力的列表:
全新建築:奧托哨所
隨著奧托在建築大師基地永久居住,我們認為它多年來努力工作,值得擁有自己的棲身之所。哨所是第2階段的主要建築,與摧毀建築大師大本營一樣,摧毀哨所將為你的進攻贏得1顆星,另外1顆星則需達到50%摧毀率,最後1顆星則需達到100%的摧毀率。
全新建築:預備營
預備營和兵營相似,可以在進攻時增加可用的部隊欄位,但是預備營的欄位只能在完成第1階段的進攻後使用。大家可以預先選擇要使用的增援部隊,就像為兵營欄位選擇部隊一樣。另外,一旦進入第2階段,您可以用已解鎖的任何建築大師基地部隊替換為當前的增援部隊。但要特別留意,一旦開始第2階段進攻,就不能更換增援部隊。每個預備營將提供一個增援欄位。
全新建築:治療小屋
治療小屋聽起來不像是會出現美味佳餚的地方,但大家都說媽媽的雞湯能治癒身心靈。治療小屋是一棟獨特的建築,可以在完成第1階段後,於第2階段開始前,幫助治療第1階段後倖存的部隊。治療小屋的等級越高,部隊可獲得的治療越多。這湯真的是太美味了!
多階段戰鬥:倖存的部隊會如何?
在建築大師基地的戰鬥中,完成第1階段的進攻後,所有倖存的部隊和英雄機器在進入第2階段前,會回到部隊佈署欄位中以備下一次進攻使用。你可以在第2階段進攻前替換預備營尚未使用的增援部隊。你的治療小屋會恢復倖存部隊一些生命值,以幫助他們在第2階段進攻時有更好的表現。此外,根據大家所擁有的預備營數量,下一階段可獲得越多的增援欄位,這些增援將能大大提升攻擊力。
在過去幾個月裡,我們一直在討論關於建築大師基地多階段戰鬥如何進行的變化,包含分別從進攻和防守獲取建築大師金幣、建築大師聖水等調整。在明天的更新預告中,我們將更詳細地說明這套系統與獎盃獲取和減少的方式。
建築大師基地建築與編輯變更
建築大師基地第2階段也擁有自己的中心建築物─奧托哨所,其功能類似第1階段的建築大師大本營。摧毀它將能在第2階段獲得1顆星,就像在家鄉村莊摧毀大本營一樣。
當你在6級建築大師大本營解鎖第2階段時,第2階段將包含以下建築設施,且該建築設施均為1級:
各階段可放置的防禦設施、城牆和陷阱數量有限,這個限制由你的建築大師大本營等級決定。舉例來說,在10級建築大師大本營:
陣型編輯器還將引導你可以在每個階段放置哪些建築物。如果可放置的建築設施數量已達上限,剩下的將變為灰色,代表不能放置於該階段。
資源建築,各階段可放置的數量也有上限,這個限制由你的建築大師大本營等級決定。舉例來說,在6級建築大師大本營,有2個聖水瓶,必須在第1階段和第2階段個放一個聖水瓶。
建築大師基地城牆變更
建築大師基地的城牆不再以5單位計算為1塊城牆,而是與家鄉村莊的相同,1單位即為1塊城牆,讓大家在設計陣型時更具彈性。
請持續留意建築大師基地2.0更新的其他精彩內容!
※最終更新內容請以遊戲實裝為準
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