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標題:
27.6.2 更新檔說明 (構築部分) [27號凌晨上線]
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作者:
kelvin12354
時間:
2023-10-24 03:24 PM
標題:
27.6.2 更新檔說明 (構築部分) [27號凌晨上線]
https://us.forums.blizzard.com/en/hearthstone/t/2762-patch-notes/115062
今凌晨爐石官網同時公佈了27.6.2構築的平衡方案,其中重做了幾張爭議較大的牌,包括閻獄之主、『盜版之王』東尼等傳說手下牌。
27.6.2更新檔預計在台灣時間27號凌晨上線。
自然之擁
1費→2費
掃擊
1費→2費
開發者評論:目前,德魯伊職業有很多冗餘的卡牌,但自然之擁和掃擊是兩張特別重要的卡牌。它們的效率與其消耗不成比例。我們考慮了對德魯伊職業進行其他調整,但這兩張卡牌是最突出的選擇。
越獄者
【舊】戰吼:若你在本賽局中施放了5個以上的法術,對全部敵人造成3點傷害。
【新】戰吼:若你在本賽局中施放了5個以上的法術,對全部敵人造成2點傷害。
開發者評論:目前的中立清場卡牌對基於手下的牌組來說有點過於懲罰。這個改動是為了在環境中為鋪場牌組留出一些空間。
解放的尤格薩倫
重做為 9費 在你使用此手下的技能後,施放兩個隨機法術。
開發者評論:當我們設計解放的尤格薩倫時,我們希望它成為迷你系列中一個強大、令人興奮的標誌性卡牌。然而,它在相當長的時間內過強。我們決定移除其消耗調整效果,而不是提高其法力值消耗,原因有兩個:1)我們希望這張卡牌能夠在不僅僅是施放法術的牌組中得到使用;2)這個改動是我們對於達到我們所期望的力量水準最有信心的變動。我們用新的隨機法術效果取代了降低法力值消耗的效果,因為我們想要一個更能代表角色與魔法——以及瘋狂!——關係的效果。
『盜版之王』東尼
重做為 7費 戰吼:把你的牌堆換成對手的牌堆。終曲:抽一張牌。
(開放中解除禁用)
開發者評論:當卡牌在按照設計要求的方式使用時引發問題時,這意味著它們需要重新設計。偷牌的行為並不是無害的,而且只有在東尼引發問題時他才真正出現。這個改變保留了他效果的本質,但避免了他引發的突出遊戲體驗。
閻獄之主
重做為 戰吼:摧毀你的牌堆,此手下獲得免疫。
(標準和開放中解除禁用)
開發者評論:有人擔心即使在更新了東尼之後,閻獄之主仍然會發揮過強的效果,因此我們在這裡對閻獄之主進行了調整,以減弱他的力量,並消除他可能導致的許多極端情況。
平衡上線後兩週內,被削弱的卡牌可以全額分解。(在卡牌搜尋欄打「退還」)
錯誤修正
[爐石] 修正拉卡利獻祭說明文字錯誤的部分
[英雄戰場] 靈魄賄賂 跟 振奮海螺 不再能同時選到
[決鬥擂台] 修正奎爾德拉的劍柄跟劍刃無法合成寶劍的問題
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其餘部分(戰場、決鬥擂台等等)看有沒有其他人要不要整理翻譯一下吧,或等官方翻譯。
或先參閱下ptt的整理
https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1698087237.A.ED9.html
補充內容 (2023-10-27 01:25 PM):
遊戲都更新了,官方的中文版更新公司還是沒有=_=
作者:
kelvin12354
時間:
2023-10-27 01:32 PM
官方的中文版更新
27.6.2 更新檔僅對資料進行更新,會在 10 月 27 日更新時帶來以下改動:
《爐石戰記》更新
卡牌更新
開發者備註:在這次的更新檔中解決兩個明顯的主要問題 :尤格薩倫和德魯伊職業。迷你系列最近新增的中立控場工具過於強大,大大地影響到主流玩法。這些卡牌能與本來就很強的德魯伊卡牌結合,為德魯伊帶來保護殼並彌補其職業弱點,接著利用任意數量的「終結技」來結束賽局。這些改動的重點是要削弱德魯伊的保護殼,因為這些殼讓德魯伊可以更隨心所欲打出強大的終結技,同時還能消除那些我們認為痛苦多於樂趣的負面遊戲體驗。經過這些調整後,閻獄之主和東尼將進入觀察期,在我們邁向《決戰荒蕪之地》資料片時,我們會密切關注這兩位老兄,以及其他主流玩法。
自然之擁
舊版:[法力消耗 1 點]
新版: [法力消耗 2 點]
掃擊
舊版:[法力消耗 1 點]
新版: [法力消耗 2 點]
開發者備註:德魯伊現在有種類繁多的卡牌可以選擇,但「自然之擁」和「掃擊」這兩張卡牌對該職業特別重要。但其成本消耗卻太高了。我們有考慮對德魯伊的其他卡牌進行調整,但這兩張卡牌是最顯眼的選擇。
越獄者
舊版:戰吼:若你在本賽局中施放了 5 個以上的法術,即可對全部敵人造成 3 點傷害。
新版:戰吼:若你在本賽局中施放了 5 個以上的法術,即可對全部敵人造成 2 點傷害。
開發者備註:目前一系列的中立清場手段對以手下為主的套牌來說,感覺有點太針對了。這項改動是為了讓手下主流打法可以在前期有點喘息空間。
解放的尤格薩倫
舊版:[法力消耗 15 點] 在本賽局中每施放一個法術,會使消耗減少 (1) 點。
新版: [法力消耗 9 點] 使用一個技能後,會隨機施放 2 個法術。
開發者備註: 當我們在創造*尤格薩倫時,我們希望它能成為迷你系列裡面又強又刺激的絕世卡牌。但可惜它最後的下場是被壓制得太久了。我們取消消耗調整而不是提高消耗,其原因有兩個:*1) 我們希望這張卡牌不只在法術套牌中使用。2) 我們非常有信心這樣的變動,可以達到我們想要的強度。我們以新的隨機法術效果取代了消耗減少,因為我們想要能夠代表角色的一些特色,來展現它的魔法和瘋狂!
『盜版之王』東尼
舊版:[法力消耗 5 點] 雙方調換牌堆。終曲:抽一張牌。
新版: [法力消耗 7 點] 戰吼:將你的牌堆替換為敵方的牌堆。終曲:抽一張牌。
東尼也在開放規則中取消禁用。
開發者備註:當卡牌按照原設計方式使用時出現了問題,就代表這些卡需要重新設計了。盜版不是什麼無傷大雅的罪,而東尼也只有在製造麻煩時才會出現。這項改動保留了卡牌效果的精髓,但能避免他造成棘手的遊戲體驗。
閻獄之主
舊版:戰吼:摧毀你的牌堆。在本賽局中,你的手下免疫。
新版:戰吼:摧毀你的牌堆。這個手下獲得免疫。
閻獄之主也在標準規則和開放規則中取消禁用。
開發者備註:有些人擔心閻獄之主即使在 東尼更新後還是會表現得太亮眼,所以我們削弱了閻獄之主,並消除他可能會造成許多兩極化的局面。
在 27.6.2 更新檔推出之後的兩個禮拜內,分解所有版本的以上卡牌將會退還全額的魔塵。
排名異變更新
以下異變已從備選異變庫移除:
追求貪婪:每當玩家在其回合結束時有未耗盡的法力獲得一枚幸運幣。
腐化大軍:每個玩家在其回合打出的第一個手下消耗減少 (1)。
擴散腐化:每個玩家在其回合施放的第一個法術消耗減少 (1)。
開發者備註:這幾個異變對遊戲的影響最大,尤其是當它們會根據玩家選擇的牌堆而對某一方玩家造成離譜的影響。
英雄戰場更新
英雄戰場異變更新
備選異變庫更新
講究的沙漏已從備選異變庫移除:
「統御者的鐐銬」已從低等級大廳的備選異變庫移除,並且在所有其他大廳中出現的機率比以往還要低。
此外,「統御者的鐐銬」中被禁用的手下類型改為:野獸、魚人、元素和不死族。
「異象雙子」已回歸備選異變庫了。
以下英雄目前會在下列異變中禁用:
觀眾選擇:泰絲‧葛雷邁恩、史蓋伯斯‧油切、里諾‧傑克森、『樂團經理』精英牛頭大佬、斯尼德、米歐浩斯‧曼納斯頓,以及巫妖拜茲希爾
異象智慧球:無限托奇
異象雙子:瓦許女士、伊尼‧風暴線圈,以及亡語者黑棘
異象賄賂:跳舞的戴瑞、亡語者黑棘、吞噬者穆坦努斯,以及普崔希德教授
勝利的關鍵:伊尼‧風暴線圈與無限托奇
培根大餐:雅立史卓莎與薩魯法爾霸王
阿曼蘇爾的節制:克圖斯‧灰殞、拉卡尼休、瓦許女士、薩魯法爾霸王、塔維西‧雷矛、克蘇恩、凱瑞爾‧羅姆、沃恩、瑪翼夫‧影歌、餅乾大廚,以及提卡特斯
備選手下庫更新
陣風小號手、瑪諾洛斯,以及末日聚合體(旅店等級 7)已從備選手下庫移除:
溫柔巨靈已返回備選手下庫了。
手下更新
難纏的屍化魚人
舊版:毒素。報復 (4):獲得重生。
新版:毒素。報復 (5):獲得重生。
有駕駛的迴旋機器人
舊版:戰鬥開始:複製全部其他手下的死亡之聲(有駕駛的迴旋機器人除外)。
新版:戰鬥開始:複製全部其他友方手下的死亡之聲(有駕駛的迴旋機器人除外)。
溫柔巨靈
舊版:[旅店等級 6]
新版: [旅店等級 5]
伊莉莎‧凝血刃上將
舊版:每當友方海盜攻擊,賦予全部友方手下 +2/+1。
新版:每當友方海盜攻擊,賦予全部友方手下 +3/+1。
決鬥擂台更新
英雄能力更新
恐龍追蹤
舊版:發現一個野獸。賦予 +1/+1
新版:從你的職業發現一個野獸。賦予 +1/+1
惡魔鮮血
舊版:賦予你手牌中一個隨機惡魔 +2/+2。
新版:賦予你手中一個隨機惡魔 +3/+2 。
心智繫鏈
舊版:法力消耗 1 點,本回合在你每次施放法術後,對敵方英雄造成 1 點傷害。
新版:被動:在你施放法術後,對敵方英雄造成 1 點傷害。
越挫越勇
舊版:法力消耗 2 點
新版: 法力消耗 1 點
外域人
舊版:若你在本回合打出流放牌,放一張隨機魔化法術到你的手中
新版:若你在本回合打出流放牌,發現一個魔化法術。
汙穢混合物
舊版:賦予一個手下致命劇毒。連擊:放一張混合物到你的手中。
新版:賦予一個手下致命劇毒。連擊:放一張毒藥到你的手中。
錯誤修正與遊戲改善
[爐石戰記] 修正了「拉卡利獻祭」的說明文字問題。
[英雄戰場] 「靈魄賄賂」和「振奮海螺」的任務獎勵無法再一起進行挑選。
[決鬥擂台] 修正「奎爾德拉的劍刃」和「奎爾德拉的劍柄」無法結合成「寶劍奎爾德拉」的問題。
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