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標題: 你們會不會覺得老遊戲比較難? [打印本頁]

作者: max9905    時間: 5 天前     標題: 你們會不會覺得老遊戲比較難?

本帖最後由 max9905 於 2025-6-11 11:19 PM 編輯

如提

約莫23年前曾經有一款超難的遊戲,出在某款主機上

屬於叫好不叫座的神座,以前卡帶曾賣到天價,但20幾年前,我還是小學生的時候,
不知為啥,在鄉下的店買到全新正版卡帶 (大概是那時太冷門了,滯銷)

因為都寫日文,我看不懂,沒破關
最近出了復刻版,內容原汁原味,好在有官方中文,我就買來玩
而我終於知道這遊戲為啥冷門了,好玩是好玩,劇情也寫得好,'

就是難度有(億)點難.......

玩這遊戲,有些關卡完全沒有技巧,除非像現在去網路上看人玩過一遍,
那就只能是不停死,死出來,知道道路要怎麼走,敵人會從哪刷出來..... 沒有反印時間..只能背板

而且還限定你在時間內到達終點,而且終點還要解密碼,密碼是4的4次方組合,沒買攻略,沒上網查的話,
你就只能慢慢試........... 如果沒先影片看,這要搞,我可能一個月都試不出來.......
容錯率小的誇張,難度不亞於小時候學鋼琴,彈貝多芬的曲子.......

你們會不會覺得老遊戲比較難?
作者: albertjr    時間: 5 天前

那你可能
沒玩過
魂系列
不過
跟你的難
不太依樣
玩到我
懷疑人生
呵呵
作者: zo6zo6123    時間: 4 天前

本帖最後由 zo6zo6123 於 2025-6-12 01:26 AM 編輯

以前的玩遊戲還到處記地形記攻略記任務 還會為了拼出更多任務完成度1再重完破通了無數次
現在的不是課金就是跟著指示跑的傻瓜呆任務
作者: qazqaz90202    時間: 4 天前

沒有吧
我反而覺得新遊戲比較難
至少把手跟以前比
更多按鈕更多操作自由
作者: jason72766    時間: 4 天前

以前遊戲就是不斷探索紀錄破關~~~~不斷一直打打到破關為止~~~~~~
作者: n4872227    時間: 4 天前

我也覺得以前的老遊戲是比較難的,可能是現在的遊戲要貼近現代玩家的需求,會把遊戲做了很多簡化,不過還是有些遊戲例外,像是魂類遊戲
作者: loui0315    時間: 4 天前

老遊戲通常輸了就要全部從第一關開始,難度比較高
作者: youngs2829    時間: 4 天前

老遊戲的設定跟現在差很多,現在手遊講求簡單不花時間,大廠遊戲講求畫面套特效精美,各有好壞!
作者: dd20130308    時間: 4 天前

我覺得還好
現在只是市場區隔而已 難的很難 簡單的很簡單 市場分明
比如
東方系列 cave  但是 老遊戲不可能這麼變態
原因很簡單 機型限制 不可能有這麼多spirt
所以難度不會這麼高
如 R-Type III , Rendering Ranger 和現代硬核遊戲難度差了一截

妳會覺得老遊戲難 是跟現在的休閒遊戲比而已



作者: cyihsiu    時間: 4 天前

最主要沒有記錄點, 而且當年遊戲機能差,很多反人性的設計
作者: bcdexedcb    時間: 4 天前

本帖最後由 bcdexedcb 於 2025-6-12 09:53 AM 編輯

以X蜜蜂遊戲為例子,都有一定的規則可循,
有的電玩還有攻略本。也許網路上查一查都有電子書了。

作者: 喵情人    時間: 4 天前

會不會是以前的遊戲沒攻略

也沒網路讓你發問
作者: white117    時間: 4 天前

老遊戲應該不是比較難,以現代說說法是比較不人性
比較需要一點熟練度或動一點腦
現在的遊戲除了要人性化還要求緊湊度,但燒腦或時間的通常都可以克金或有人性化的方式通過
作者: xxjerry33    時間: 4 天前

老遊戲玩回味
可能當時經驗比較不足
所以覺的比較難
現在實力越來越強
覺的簡單
作者: theman3089    時間: 4 天前

我覺得是個不人性吧
當時的遊戲可以搞死玩家就想盡辦法搞死玩家
現在就還好
作者: fanjiawei12138    時間: 4 天前

確實有這種感覺,老游戲比較難
作者: mirraii    時間: 4 天前

有看過說以前是真的刻意設計成很難的
因為受限於效能那些
作者: a741160501    時間: 4 天前

我覺得新遊戲較難.超過一半不知怎麼玩.一堆奇奇怪怪的玩法.數值.技能.超過一半開頭一玩就放棄了.

反而不斷重玩老遊戲.大部份只簡單攻防.你來我往.省事多了.
作者: ekwai    時間: 4 天前

這個難不難的問題,應該與舊遊戲沒什麼關係
作者: 呆呆呆的我    時間: 4 天前

我覺得每個年代都有很難的遊戲
作者: op543543    時間: 4 天前

以前娛樂比較少所以可以慢慢專研
現在遊戲太多
太複雜可能玩的人也比較少

作者: lilacoste    時間: 4 天前

有點難
但是都有破解
所以看攻略
作者: attyuhan    時間: 4 天前

會覺得老遊戲比較難,主要有幾個原因。早期遊戲設計受街機文化影響,目標是讓玩家不斷投幣,因此難度偏高。加上當時硬體技術限制,操作不便、沒有存檔或教學關卡,以及有限的生命數,都讓通關充滿挑戰。
作者: trefoilleaf    時間: 4 天前

過去的遊戲設計思維跟現在的確差別滿大
會讓玩家必須花很多時間在遊戲上
硬體的差異也讓操作難度提升很多
作者: tom760928    時間: 4 天前

我覺得是因為不好操作,加上經驗不夠導致很難

科技越來越進步,花樣越來越多

感覺回去玩以前的遊戲很簡單
作者: patriciobr00k    時間: 4 天前

新遊戲也有很多很難的,魂類那些
作者: freeze.rain    時間: 4 天前

以前的遊戲,就是極致的技術活啊~
可以比拚遊戲技巧

現在,就是抒壓用的
作者: algof    時間: 4 天前

古早遊戲,如DQ3,當時沒攻略,又全沒漢字,全憑用猜的,也能爽玩,
現在遊戲,再冷門也找的到攻略,甚至連影片,手把手教人,但已經沒有想玩的意願。
作者: tsubasa10    時間: 4 天前

不管是新的還是老的都會有難的跟簡單的
作者: clark006200    時間: 4 天前

以前的遊戲比較好玩

也會用難度控制玩家玩遊戲的時間

但是現在玩以前的遊戲還是覺得好好玩
作者: 喔巴嘎那屎    時間: 4 天前

老遊戲做得難我覺得是因為內容太少所以才要高難度去增加遊戲時長 .
作者: iii410592    時間: 4 天前

對啊 真心覺得小時候的外語能力特別好 但只有用在遊戲上
作者: joino777    時間: 3 天前

我終於知道這遊戲為啥冷門了,好玩是好玩
作者: HH117    時間: 3 天前

有一部分老游戲確實會出現難度過高的現象,不過和魂系相比,都算不上難~
作者: markets01    時間: 3 天前

以前的遊戲都比較耐玩、需要思考後怎麼過關現在都是手機遊戲居多無腦auto跟X倍速就沒然後了
作者: 火匣子    時間: 3 天前

老遊戲本來就比較難
像是魔界村 影子傳說啥的
根本整人
但現在的高難度魂遊戲也沒多簡單,搞人的也很多
難怪現代人幾乎都玩手游了
作者: 胤龍    時間: 3 天前

我反而感覺以前的遊戲比較好玩配備不用那麼高
作者: stoner_zheng    時間: 3 天前

你說的遊戲類型對我來說不管新舊都很難,
所以我只玩賽車遊戲,
反而是越新越難...
作者: homefox    時間: 3 天前

應該是類型不同吧,有些魂系列遊戲就是難
作者: e7321er    時間: 3 天前

現在去玩以前老遊戲,

感覺比較難跟不好玩,

視角問題、動作卡卡、不是重製版畫質有點不入眼...等等問題
作者: kyky    時間: 3 天前

難的我多是珍藏用
不是捨不得玩,單純過不了加沒耐心
所以經常上網看影片過乾癮
作者: 戈巴契夫    時間: 3 天前

是會有一點覺得有難度
真的沒辦法通關 但看個攻略就好
現在遊戲其實也很難 譬如 魂系類型
我是沒玩魂系 脾氣不太好 會爆氣 哈哈
作者: nanri    時間: 3 天前

復刻版遊戲,
很吃改版工作室的功力,
像熱血高校躲避球,
這遊戲在任天堂(NES)或是模擬器上很好丟出魔球,
在移植到PS4之後根本就很沒手感,
玩個幾分鐘就讓你覺得這個真的是當時在玩的熱血高校躲避球嗎?
作者: 3kwind    時間: 3 天前

有些是技巧性的,協調感不夠就比較難
但若是重複練等的, 就只要有攻略就好
作者: nouse181818    時間: 3 天前

可能比較難吧,不然怎麼很多都有金手指
作者: dvd73811    時間: 3 天前

很正常啊老遊戲是考腦力跟技術但現在是拚財力
作者: starkey    時間: 3 天前

以前遊戲比較硬核吧
設定上難度上跟現在遊戲比較起來差很多
現在遊戲做太難還會被負評...
作者: cosa2025    時間: 3 天前

難度很主觀的
看某些人輕鬆的玩
真的會氣死

所以重點是自我修練的回憶
作者: maxwellyann    時間: 3 天前

從來沒有時間可以好好玩玩一款遊戲,所以也不清楚難的遊戲是甚麼感覺
作者: abaa159753    時間: 3 天前

以前確實存在較難的遊戲
例如機台
可能是基於投幣的考量
作者: road2819    時間: 前天 12:02 AM

很少玩游戲,玩過的幾個中,感覺差不多。
作者: ghostheadgod    時間: 前天 12:13 AM

差不多吧,感覺各有各的難
作者: q36z    時間: 昨天 04:19 AM

通常會。因爲老游戲空間有限指引比較少,而且爲了拖時長通常有點難度。例如最終幻想3水晶塔全程沒有存檔,死了就重新來。各種硬核(惡心)設定、較低容錯來讓大家玩多幾次(浪費時間)
作者: blacklist1111    時間: 昨天 05:54 AM

其實這要看遊戲設計
以前的老遊戲要用這一點吸引人
現在的遊戲可以用聲光效果蓋過去
作者: 天空之辰    時間: 昨天 05:13 PM

現在的魂系列才難吧
以前的都算簡單囉
但我還是習慣看攻略本玩XD




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