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標題:
界王&界域大祭司
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作者:
寂寞不痛不痛
時間:
2011-3-17 04:29 PM
標題:
界王&界域大祭司
隨著裝備的提高玩家的輸出也越來越高,攻擊輸出千萬也不少見了。
但是界域大祭還是依樣的廢,常常一支好裝備的人物1分鐘就拆掉了,還不用打守護水晶。
而能打大祭司的時間從中午12點到晚上11點,整整11個小時,能連續坐在電腦前11小時的應該沒多少人吧。再者就是有關界王處罰,不論是智測、副本、王塔以及周六的公開賽,大祭被打倒就直接傳出算棄權,這點實在很不合理,也讓有心人用此方法擾亂比賽or測驗,真不公平。
所以我覺得:
1.攻擊大祭的輸出應該有上限,像是pk爭霸賽那樣攻擊界域柱子最高傷害就一萬
2.大祭回血量應該改成百分比,現在是每秒2萬,別人隨便一招360萬你就要在那回血3分鐘,守的住才怪,何況輸出千萬的玩家。
3.界王流放保留,但是不立刻執行,累積至隔天執行。ex:若今日大祭被打倒3次,則隔天界王上線時在元界流放3*5=15分鐘,最高30分鐘。這樣像王者公開賽、團體賽、智測及平日王塔不會出現比賽糾紛。
4.能打大祭司的時間應改為晚上7點到11點,下午許多人上班上課,根本沒多少人守護大祭司。
5.紅石安區應改像史城安全與擺攤區,能攻擊異界域的玩家而不受議界域的玩家攻擊,
不然某些沒品的玩家在紅石安全區設點,死亡也不需付復活費,一死亡立刻大法師傳來拆,防不勝防。
其實類似改法有些人有在遊戲裡回報gm,不過我覺得gm只會賣包,許多bug或建議回報也不會管,像是pk賽場地裡無故死亡之類的都不處理,在這回玩也只是想說話一下而已,呵呵
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