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標題: 現在的線上遊戲每個月就增加一個 太誇張了吧 [打印本頁]

作者: zasx1357    時間: 2011-5-9 09:15 AM     標題: 現在的線上遊戲每個月就增加一個 太誇張了吧

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作者: sonic128    時間: 2011-5-9 02:13 PM

就是因為大家都愛新鮮~所以新的一直出 越出越好...自然大家就一直跳囉!
作者: jill78219    時間: 2011-5-11 02:58 PM

會玩下去的根本沒幾個
現在遊戲大同小異
會讓人想留下來的一定是比較特別的
大家都聚的快,但是也散的快就是了
作者: zasx1357    時間: 2011-5-13 11:05 AM

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作者: 幼舒    時間: 2011-5-14 10:12 AM

出的超快的,而且主打可以認識女生,不然就是以女性玩家為取向,有女性玩家自然會吸引男性玩家,重點是廣告一定要露事業線~~
作者: lee0528g    時間: 2011-5-17 06:45 AM

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作者: reson0913    時間: 2011-5-17 08:07 AM

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作者: hick778050    時間: 2011-5-17 08:04 PM

現在雖然遊戲出得很快
但是品質上來講其實沒有多少創新阿
要留住人流來說有點困難吧
作者: redneval0615    時間: 2011-5-19 12:13 AM

不會呀~~~因為掛掉跟放爛的時間差不三個月
所以一個月算ok的啦 = =+
作者: gn00424689    時間: 2011-5-19 01:55 AM

雖然一直出可是等不到好遊戲阿XD
作者: a7113500    時間: 2011-5-19 06:52 PM

也不知道可不可以出到個好遊戲   一直跳 也不是辦法@@
作者: e224464    時間: 2011-11-29 07:17 PM

反正國內做的都大同小異。
拷貝一份再改個美工就好。
代理國外的,只要等國外團隊出新內容就好啦~~所以遊戲成本只要錢錢,非常簡單咩。
等著更新就好,重點是連更新也做不好就更好笑──

好遊戲就買PC!!(大力支持外國單機遊戲
作者: kts11192    時間: 2011-12-5 01:27 AM

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作者: 洩恨心碎    時間: 2011-12-8 01:59 PM

沒辦法現在遊戲都是一再的複製耐玩度低到谷底,而公司自己都知道所以改為多量少創新
作者: baneking2    時間: 2011-12-10 02:37 PM

以我玩那麼久的線上遊戲來看,的確是很快

不過,真的有在玩遊戲的都知道,10個遊戲有3個是同一核心去改的

通常都只是換個名稱、圖檔而已
作者: 48956233    時間: 2011-12-12 08:01 PM

出了也沒人玩~~
除非是大作
不然一下子就全部散光光了
作者: 深淵騎刺2    時間: 2011-12-13 05:10 PM

一個月加一個算少了吧
因為現在的遊戲很多都炒短期的(主要是為了賺錢)
出來沒多久就擺爛換下一個...
作者: ralin1128    時間: 2011-12-17 01:07 AM

都是一堆炒短線的遊戲
熱潮一過了  之前盛況空前的情景都不在
打一堆美女牌  的遊戲都不可靠
好的遊戲不用找代言人自然而然就很多人會去玩
作者: drugwert    時間: 2011-12-18 01:30 PM

其實是很多網頁遊戲,開來然後瘋狂加開SERVER
騙夠了錢,不好好經營就放給她爛
然後開下一款新遊戲...
重量不重質,惡劣
作者: calla520201    時間: 2011-12-20 06:44 AM

都是炒短期

其實都是商城的問題

看看以前的月費遊戲

耐玩度都不低

看看現在商城滿天飛

其實花的錢要比月費遊戲來的多...
作者: 庭喵    時間: 2011-12-21 11:39 PM

雖然出很多可是好多都一下就不見了
還是希望遊戲可以慢工出細活啦
要走出特色,雖然感覺蠻難的
作者: abo5738    時間: 2011-12-22 11:08 PM

這10多年來 玩過的網路遊戲 我大概玩過快50款以上了

只能說 有的遊戲真的很短命 壽命 不到2年............
作者: 0亞瑟0    時間: 2012-1-1 09:34 AM

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作者: 請稍後再試    時間: 2012-1-2 09:55 AM

每家遊戲公司都想要賺錢阿 所以才不斷的推成出新
然後很多人都喜歡嘗鮮 就一直跳槽 就這樣一直輪迴...
作者: liuyun2720    時間: 2012-1-4 06:36 AM

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作者: norigll    時間: 2012-1-5 04:06 PM

出一堆但好玩的倒沒有幾個....
作者: j7985660    時間: 2012-1-6 11:47 PM

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作者: sam0800    時間: 2012-1-7 01:59 PM

遊戲公司都是
出新的 撈錢
過一陣子 新鮮感過了 人少了 就擺爛

在出新的 繼續撈錢= =

一直循環...
作者: g8529937    時間: 2012-1-7 02:24 PM

一個遊戲能玩很久是很少的!!
很快就膩了!
所以遊戲才會越出越多!
來滿足市場
作者: lucky0420    時間: 2012-1-8 03:43 AM

應該不只1個,

基本上

線上遊戲這塊大餅

抄抄抄...超超超

超級多遊戲廠商想搶

所以推陳出新

也是符合趨勢吧= =

不過內容就
作者: b3e123    時間: 2012-1-8 12:41 PM

遊戲公司都在賺短期
賺完就換一個繼續賺
作者: ralin1128    時間: 2012-1-8 10:32 PM

有的新遊戲玩各一個禮拜就膩了  
某個遊戲  換名字  遊戲內容改變不大就變成新遊戲
一直改名  內容都是換湯不換藥
作者: linhusky    時間: 2012-1-13 12:17 AM

不會阿!很正常  預料中...
幾年前  一堆工程被迫放無薪假或失業,
然後  政府就說要打造仿效南韓  搞遊戲產業...
硬讓這批工程師信以為 另有生路,
花了錢 去學了  電腦美工畫圖   程式設計  等等一大堆電腦與遊戲相關的課程....
結果沒想到  現在  遊戲產業  由線上遊戲  轉向 到  簡單的  手機遊戲...
而且  台灣的市場小  不同於  日韓與大陸,
日本有多年的遊戲機相關產業的開發與整體上下游產業的經驗不用說之外,
而南韓的遊戲產業卻早在2000年亞洲金融風暴時由國家介入栽培,
加上大陸,這些國家的遊戲程式設計者,不需要比台灣出色,
光是比人多就好,台灣一個團隊能設計出來的一套遊戲,
他們可以切割分工成3~5個團對來做
(一組想劇情,一組畫人物(甚至可分男女主角),一組畫怪獸....等等)
在時間上 就縮短3~5倍以上 快速上市,
另外   這些國家自己本身的遊戲人口就有一定多的數量,
不像台灣遊戲人口就算達到全民都玩也才2千3百萬...
加上台灣遊戲的經營者都喜歡炒短線,只顧賺錢,
不注重遊戲品質,而且大量買進韓國或歐美的遊戲,
導致大多數遊戲玩家更不願意花錢,惡性循環之下,
經營者多半認為一個遊戲外掛掛爛了,就合併伺服器,
甚至開另一個新遊戲給你玩...
這種炒短線的經營環境...台灣的遊戲產業能有什麼好的發展?
現在正是之前那批轉投入遊戲產業的工程師訓練後要大量製造的時候,
所以會有很多遊戲推出  並不會令人感到意外...

作者: 殘風曉月    時間: 2012-1-13 11:49 AM

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作者: 04130530    時間: 2012-1-14 11:20 AM

當然阿  遊戲都出的快
淘汰的也快
作者: sonyyang    時間: 2012-1-26 12:49 AM

是阿~~出超快的...更新又少..
很難維持玩家繼續玩吧...
一些大作...又因為版權問題之類的..不能更新而減少玩家...
唉~~很久沒玩到好遊戲囉~~現在在玩一款亂戰...
感覺也開始走入末期...
作者: 舞焱    時間: 2012-1-26 08:59 PM

現在的線上遊戲都重量不重質了
好玩的還是那幾個
作者: jeffloveyou    時間: 2012-1-27 12:39 PM

想找朋友一起玩  大家卻都在玩不一樣的遊戲  都不知道要聊什麼了
作者: pacolind    時間: 2012-2-15 11:09 PM

現在免費遊戲耐玩度真的不高
現在也很想找一些遊戲去玩
可以通常玩不到多久
就覺得非常無趣~!
作者: zwqs12345    時間: 2012-2-21 12:18 PM

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作者: bobo7281458    時間: 2020-4-4 11:46 PM

感謝大大分享~~~




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