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標題: 話說 這次的更新調整··· [打印本頁]

作者: neverreturnv    時間: 2012-3-9 05:19 PM     標題: 話說 這次的更新調整···

這次的調整重點不是計略,而是傷害計算。
這次的武力依存似乎調得有點太高了
吃武力差吃很重
感覺上那些武力集中的卡組會有優勢
像是吳國最近就多了一套究極四枚型
究極、弓技甘寧、英魂陸遜、馬忠+再起、集增
後方一把大弓募兵壓線,究極加武力知力還回血
推到對面就可以考慮直接把甘寧塞進城門
10武掛在城門非常兇惡
而蜀國最近遇見臥龍將略相當頻繁
記得有一次遇到臥龍、寡兵麒麟兒、忠義關羽
我這邊開若王,對方連掛兩次關羽,二十幾c16武加速加突擊傷害的大騎光是城底白兵就守住了攻勢,還有餘裕跑過來counter,我再起跑出來,沒來得及用計略,他光粘過來我就磨一隻死一隻,整件事情變得非常機車
魏國我現在開始用魏三騎。基武集中,醒後三隻9武騎兵兩勇防挑一募壓線,還算不錯

不知道會不會有人重新拿出“業務型雙十八卦”來打呢?
基武+靈活
或是派生型
關羽—》獅子,廖化—》落神徐庶


不過要說計略的話
狼顧和大練兵超級大buff
孔明仲達大量湧現
神術大進軍下修
機略debuff
不知道機略二十人眾還會堅持下去嗎?


作者: 成績單    時間: 2012-3-11 10:45 AM

武力差相對的就是枚數少。枚數多的一方可以選擇防守或是偷襲。

武力依存本身就是很大的問題,調太高武低很吃虧,調太低武高很吃虧;不過我是認為目前還OK啦。

究極那組缺點也很明顯,遇到傷害計就吃癟沒有想像中好開的....

臥龍我個人覺得真的不強,關羽的話,槍擺好就讓他很難打....麻煩的是麒麟兒不是關羽。

魏三騎真的不錯強!武智水準都很夠。

我覺得霸王以下選枚數低的都有利,只要作到基本牌就都很好打。

業務八卦一直都不弱,缺點是遇到傷害計還是哭哭。

哈哈!你這點超有趣;我現在都玩蜀吳聯合,基本上不太怕大練兵~
作者: 0o腸仔o0    時間: 2012-3-11 03:17 PM

作天,我用決神號令時,馬騰突了一下城底,被十武甘寧射了一下就扣了三成
so sad,叫我怎玩城底=[
作者: neverreturnv    時間: 2012-3-12 12:11 AM

是了
最近看演武場推薦的動畫,好像出現幾次暴亂deck
寡愚援弱要再次抬頭了嗎???
另外,實況測試
推舉蠻勇有12C左右
我朋友在玩若王、推舉、蠻勇、赤火、決死攻城
好像不錯玩~
作者: neverreturnv    時間: 2012-3-12 10:59 AM

成績單 發表於 2012-3-11 10:45 AM
武力差相對的就是枚數少。枚數多的一方可以選擇防守或是偷襲。

武力依存本身就是很大的問題,調太高武低很 ...

同意

究極的優勢是號令對決

全部人+6,而且會回血,本身又有一只傷害輸出穩定的募兵10武大弓

又不怕讓城血,只要成功壓上去把甘寧使勁往城門裡塞很容易追回來(2.5cost10武弓兵,打中城門的感覺超肉痛的)

對到它基本上是盡量避免按號令

不過也就是號令而已,面對傷害或妨礙,孫策一定要先手拍究極來加2知力,不過就算不死也重傷,馬忠3甘寧4,風險很大。還有面對單體超絕強化也是非常下風,特別是超絕騎兵,只有一把槍,很難打。而且對上騎馬單基本上是要向上天祈禱希望會是有利地形,不然真的不用打···

再說要是陸遜不小心死掉或一騎討失敗的話(哦,是的,陸遜不是文官= ="),那麼那一波肯定要讓城血。陸遜是Key card,死馬忠/甘寧可以按英魂(+6/+7),死孫策也可以(+5),但死了陸遜,究極效果弱,甘寧的技能既沒有爆發力時間又短,馬忠就不說了

所以究極也不是那麼完美滴 = =+


蜀吳聯合號令嗎?是挑撥馬謖的版本嗎?高手向的deck呢~倒是想問一下要是遇到無腦一下子加超多武力硬推過來的對手要怎麼應付?比如桃園我屍,魏礎共鳴,10士氣雙陰道(陰陽道術)之類的···
作者: 成績單    時間: 2012-3-12 06:41 PM

neverreturnv 發表於 2012-3-12 12:11 AM
是了
最近看演武場推薦的動畫,好像出現幾次暴亂deck
寡愚援弱要再次抬頭了嗎???

我打過寡愚援弱六枚,這組很強,不過要有以下的能力。

1.很強悍的控兵
2.防守力特別驚人
3.計略判斷力很驚人

我個人認為,沒有征霸以上實力,打起來綁手綁腳沒辦法發揮牌組功能。

若王五枚我覺得就是基本牌,越強越好打。




作者: 成績單    時間: 2012-3-12 06:52 PM

neverreturnv 發表於 2012-3-12 10:59 AM
同意

究極的優勢是號令對決

究極一定要會壓線,沒壓線就弱。

嗯啊!馬謖太好用了,沒得換....

基本上要拼命壓線,好歹讓對方過中場就損失不少(兵OR士氣),如果壓到城門口就是防守力大戰.....很難避免有這種情況,所以進出城+弓射很重要。

桃園就是邊槍邊退,邊弓邊退,盡量先耗血。

屍越....因為時間短,一定要在中線以前盡量壓!

魏礎射後面就好,長槍不怕他猛壓,我還有馬謖。

陰陽他要想辦法過中場不損血比較難吧?

簡單說,因為遠弓長槍,使得對方不好壓線中線,有必要可以讓霍弋當肉盾使得他們慢一點(因為不怕被馬撞),逼迫他們想辦法開招。

作者: 0o腸仔o0    時間: 2012-3-12 09:54 PM

我現在用地勢危地,對上大練兵算上風
地勢  危地  疾風張郃  6武樂進  蔣濟
開幕5士氣就快拍,即使殺不到人都可以磨血
一邊攻城,一邊磨血,對手不能大練兵
然後靠控兵(出門突擊),開幕大概打到3成到4成

下一波對手必須全力進攻,用防守反擊來打(這裡最關鍵)
這波我通常用精兵攻勢(全地屬性很快max)+地勢,這樣武力差不多,應該不會讓很多城(可以加上危地)

ps:19証司空一名
作者: neverreturnv    時間: 2012-3-15 08:38 PM

0o腸仔o0 發表於 2012-3-12 09:54 PM
我現在用地勢危地,對上大練兵算上風
地勢  危地  疾風張郃  6武樂進  蔣濟
開幕5士氣就快拍,即使殺不到人都 ...

低手一問
疾風怒濤和突破防護兩個都被debuff,但感覺上好像突破比較容易使用,也是地屬性呢...

題外話:
危地原本很不錯,不過後來吳的小戰指揮被buff後
危地4士氣+3
小戰3士氣+3
危地淚目...
作者: 0o腸仔o0    時間: 2012-3-16 12:49 AM

neverreturnv 發表於 2012-3-15 08:38 PM
低手一問
疾風怒濤和突破防護兩個都被debuff,但感覺上好像突破比較容易使用,也是地屬性呢...

本人用後感:
危地興小戰性能的確差不多(+3,6.5c左右,可是多一士氣)
但想深一層,危地無吃武力,小戰就吃了(小戰又不像若王有欄...)

張郃跟曹洪問題:
個人覺得,曹洪作用是追殺
張郃是大軍,開幕有優勢,對上跳舞deck又有用(時間長),又有勇(馬很容易開挑...)
加上地勢戰術上可以打開幕,有軍當然比醒好...
疾風對上常見的陷陣又有解
曹洪:淚目=[




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