伊莉討論區
標題:
介紹囉
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作者:
pj920202
時間:
2012-8-10 09:58 PM
標題:
介紹囉
一開始玩「重裝武力」的時候總覺得怪怪的。這遊戲始終被拿來和「毀滅公爵」作比較,而在今年稍早公爵系列被踢出鎂光燈後,期盼能玩到又一款讓睪丸酮素狂飆,復古風射擊遊戲的呼聲轉為哀求。然而當公爵長久以來一再強調那荒唐到近乎歧視女性的情節時,Sam永遠只專注一件事:轟殺撲天蓋地而來的外星人。
花了些時間玩完「重裝武力3:BFE」的試玩版後,我可以大聲說Sam還是一如以往的嚴肅,也還是一如以往的好玩。
「重裝武力3」其實是前傳,時間點就在「重裝武力1」前不久。Mental一族的怪物才剛開始侵略地球,不過沒多久街上就塞滿了老玩家的最愛,不過怪物們外觀都充分的運用次世代技術翻新過。基本上重裝武力的劇情對我來說不太重要,只能排在盡情揮灑子彈之後,而目前看來「重裝武力3」也沒更動這順序。
我玩的試玩版有三關可玩。第一關是穿越開羅市街,有一點教學關卡的味道。關卡一開始Sam兩手空空躲在毀壞的大樓裡,不久一隻Gannar就憤怒的衝過來。雖然Gannar是玩家再熟不過的怪物,不過他的外表變得更「擬真」。第一場戰鬥會展現系列的新特色,按下動作紐,Sam就會把Gannar的大眼挖出來。這種表現手法出現在「重裝武力」是怪怪的,不過也會馬上得到無比的滿足。
很快的玩家會找到一把可隨身攜帶的大鎚子,開始可以使用新的近戰能力。好消息是「重裝武力3」的近戰玩起來相當出色,大鎚子對每個遭遇到的敵人都不太一樣的揮舞方式,而最棒的還是往下一槌打爆Gannar的頭。
如果近戰不是你的菜,沒多久就可以拿到槍,然後接下來的關卡也都是在埃及,玩起來就像以往「重裝武力」的風格。換句話說,幾乎所有的改變都讓遊戲更好。
大部分時間你還是跟以前一樣被敵人團團包圍,然後馬上注意到自己正不斷朝周圍掃射,躲避那些沒有頭,兩手高舉致命炸彈的Kamimaze。就算難度設為普通,「重裝武力3」仍舊偏難。可是老實說,如果Croteam蠢到降低難度反而會讓大家超失望。我想要覺得我隨時都會被幹掉,的確,遊戲真的就是這樣。
遊戲也還保留老派射擊遊戲缺乏掩護的特色,如果你像現在大部分遊戲一樣喜歡躲在剛好出現的牆壁或是鐵桶後,準備來場震撼教育吧。「重裝武力3」不單只是延續前輩不斷跑動、不斷射擊的遊戲方式,還增加了可破壞的場景。看見長著角的牛頭巨人破牆而入,你很快就會明白根本沒地方可以躲。
我享受幾乎所有「重裝武力3」的新改變,除了一點:換彈。我承認這是小事,而且在今日的遊戲裡沒有換彈功能根本難以想像,可是...怎麼說呢,這讓遊戲多了點現實感,跟遊戲風格很不相配。
所有「重裝武力3:BFE」的一切玩起來像是「永遠的毀滅公爵」本來應該有的樣子。復古風的射擊遊戲,卻也沒有忽視跟上現代遊戲標準的需求。遊戲即將製作完畢,預計今年夏季推出,希望越快越好。
作者:
stu4503
時間:
2013-7-26 01:08 AM
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