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標題: SSHS: The Second Encounter初玩心得 [打印本頁]

作者: pj920202    時間: 2012-8-11 12:03 AM     標題: SSHS: The Second Encounter初玩心得

20塊美金就包含了SSHDFE和SSHDSE,讓我決定不再等待,立刻買下手。想當初差點花20塊只買SE真是好險。XD

今天時間有限,只先玩了Demo Palenque。@.@
所以心得也較短,等我玩完全部應該會補上完整心得。


1. 流暢度:果然一如之前預料,相較於FE的沙漠,SE的草原會比較吃資源。我玩FE時系統預設是CPU: ULTRA  GPU和Memory是Low,不過我把後兩項調成Medium也很順。不過SE時就出現了FPS下降的情況,不若FE流暢。


2. 敵人:跟最原始SE不同,SSHDSE的難度比照FE(Tourist難度下)。以往舊版SE Tourist下一發單管散彈完全命中,Kleer就掛了,不過這次採FE難度設定,要雙管完全命中才行。討厭的是Kleer就像以往的SE一樣學會了左右迴避,火箭筒會閃的哩...Orz


鳥~~~~人!!似乎不像以前一樣會運送神風。


3. 關卡:還記得以往Demo Palenque有個Newton's Nightmare嗎?就是一面牆可以沿牆面直接爬上去,那是重力系統的運用。SSHDFE拿掉了重力系統,SSHDSE也沒裝回來,因此那邊就被改掉了,變成類似彈簧床那樣的東西(表面像柏油一樣的液體),頗讓人失望......


還有,Secret的牆面顏色似乎沒有不同,若沒有記住舊版位置會很難找。


4. 武器:Demo Palenque這關有狙擊槍,狙擊槍換彈似乎變慢了。還沒仔細測過,只是感覺。
電鋸則沒什麼差。


大概先是這樣吧。=D


轉載自巴哈


作者: stu4503    時間: 2013-7-26 01:06 AM

..............
作者: nikesu0130    時間: 2014-2-26 01:05 AM

果然
我也覺得草原比較吃資源
謝分享
作者: k663254423    時間: 2014-3-4 06:35 PM

相較於FE的沙漠
SE的草原會比較吃資源
作者: forghh    時間: 2014-3-8 06:30 AM

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