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標題:
這遊戲最大的缺失
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作者:
hogbrain
時間:
2014-7-24 08:15 AM
標題:
這遊戲最大的缺失
以下為個人觀點 不爽就罵...不過我不會回
其實這遊戲的問題出在任務練功
這款遊戲在30等以厚 每張地圖的任務量和經驗分配非常的不OK的
舉例來說 我現在30等 在做黑龍會分部和死林的任務 可是發現一個問題
我任務都做完了(包刮百鍊和玉琢) 我的等級卻還到不了下一個地圖的等級
也就是說 得回城去把每日作一作 把等及提升 再去 做 可是好死不死 下一等的任務又只有兩個
等多加上主線任務4個
要升級怎麼辦? 開天羅傘八
久而久之..每天之花2小時在解任務 8小時在掛網
踏入了無限的旋環 後果是解任務的時間一直壓縮 導致失去了玩遊戲的真正目的"打發時間"
我玩遊戲就是要動手動腦 而不是打開天羅傘 去看電視.......
而且每個任務故事的連貫性又不是很強 更不會讓你有探索下去的衝動
任務也不會讓玩家有驚喜 總是在打越來越多的怪來拖時間
10等龜島打10烏龜 50等怪山洞打100隻狂戰士
既然有商城的存在 又不賣完家最缺的經驗
台幣花下去 能力加了一點點
我要能力幹麻...我要生等阿..
作者:
andy710437
時間:
2014-7-29 03:12 PM
這遊戲要當台戰還不行 課金搞得讓人覺得食之無味棄之可惜!
作者:
ntkntk11
時間:
2014-8-15 12:52 PM
就像版主講的
遊戲到後期除了活動
就是無限天羅傘
課金還要準備課大量
不然只課一點點金其實真的不會有太大差別
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