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[問題]關於Android記憶體洩漏的一個情況[複製鏈接]

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發表於 2018-11-19 06:08 PM|只看該作者|倒序瀏覽
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本帖最後由 RainieYang 於 2018-11-20 01:16 PM 編輯

安安,小弟想請問各位一個記憶體洩漏的情境,大致如下:
兩個Activity A,B;

A 裡面有一個物件C的實例,而B也有C這個實例的參照,這時候把A銷毀,那A有辦法被GC回收嗎?

  1. public class A extends Activity{
  2.   private C c = new C();

  3. }
複製代碼
  1. public class B extends Activity{
  2. private C c;

  3. onCreate(){
  4. //  這邊B想辦法用自己的c 抓住A中C的實例
  5. }

  6. }
複製代碼

--------------補充內容-------------------補充完整程式碼大概像下面這樣,A 去啟動 B,順便把自己的Member C傳遞過去讓B接收。
接收完成後,呼救A.finish(),讓A銷毀,但這時候B還持有A的Member實例c的參照,這種情況是否會導致A的記憶體無法被回收呢?

  1. public class C implements Serializable {
  2.     private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L;
  3. }
複製代碼
  1. public class A extends Activity {

  2.     private C c = new C();
  3.     @Override
  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);
  6.         setContentView(R.layout.activity_a);

  7.         Intent intent = new Intent(this,B.class);
  8.         Bundle bundle = new Bundle();
  9.         bundle.putSerializable("C", c);
  10.         intent.putExtras(bundle);

  11.         startActivity(intent);
  12.     }
  13. }
複製代碼
  1. public class B extends Activity {

  2.     private C c;
  3.     @Override
  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);
  6.         setContentView(R.layout.activity_b);
  7.         Intent intent = getIntent();
  8.         c = (C) intent.getSerializableExtra("C");
  9.     }
  10. }
複製代碼





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發表於 2018-11-20 08:11 AM|只看該作者
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jackyo04 發表於 2018-11-20 08:11 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

如果是數值或字串類的東西,是可以的,如果是方法的話,還是丟到Service吧

不太懂您的意思呢 ...
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發表於 2018-11-20 11:49 AM|只看該作者
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本帖最後由 jackyo04 於 2018-11-20 11:51 AM 編輯

將C的方法寫在Service裡,這樣C有變化,各個Activity都可以拿到C變化的數值
如果不想寫Service,就要用廣播或者別的方式來得到C
因為,A銷毀C的方法就會隨著A消失而消失(記得是這樣..)如果我沒有誤會你說明的話..
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發表於 2018-11-20 01:17 PM|只看該作者
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jackyo04 發表於 2018-11-20 11:49 AM
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將C的方法寫在Service裡,這樣C有變化,各個Activity都可以拿到C變化的數值
如果不想寫Service,就要用廣播 ...

我補充了一下完整點的程式碼貼在原文下面的補充內容了~ 再麻煩大大看一下,我的問題是想知道這種情況是否會有MemoryLeak的問題...
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發表於 2018-11-20 11:10 PM|只看該作者
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本帖最後由 kwj 於 2018-11-21 01:12 PM 編輯

就我的理解~在不考慮 Android 特性的狀況下(不看 Activity 是否有特殊的執行特性....因為我不知道有沒有),C 不會阻礙 A 被回收。反倒需要考慮的是 C 有可能因為 A 被回收而跟著被回收(導致 B 取得的 C 參照會變成 null)。

PS. 補充,後半段「C 有可能因為 A 被回收而跟著被回收」是錯誤描述。

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發表於 2018-11-21 08:11 AM|只看該作者
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本帖最後由 jackyo04 於 2018-11-21 08:15 AM 編輯

既然是透過Intent傳過去的,也用新的值與給他了,那就代表它屬於新的數值,跟之前的C已經完全沒關係了,因為你已經複製過來了,所以只要你在Intent後再做finish就不會有撈不到資料的情況,而A也會被系統正常銷毀,除非你A有另外跑執行緒之類的東西。

要正常關掉一個Activity,就要先確認它已經沒有再做任何事,否則有機會出現你所說的"記憶體溢出事件"。你可以用Log去看Activity的狀態,並看onDestroy是不是有執行,而且也可以看如果加了時間類的東西,會不會繼續執行...之類的測試,多踩幾次坑就清楚了...
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發表於 2018-11-21 10:32 AM|只看該作者
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jackyo04 發表於 2018-11-21 08:11 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

既然是透過Intent傳過去的,也用新的值與給他了,那就代表它屬於新的數值,跟之前的C已經完全沒關係了,因 ...

嗯嗯  好的  我再多研究一下~ 謝謝。...
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kwj 發表於 2018-11-20 11:10 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

就我的理解~在不考慮 Android 特性的狀況下(不看 Activity 是否有特殊的執行特性....因為我不知道有沒有 ...

這我就不清楚了  我印象中"好像" 還有參照指向這個物件,他就不會被gc回收,要再測試看看吧...
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RainieYang 發表於 2018-11-21 10:33 AM
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這我就不清楚了  我印象中"好像" 還有參照指向這個物件,他就不會被gc回收,要再測試看看吧 ...

抱歉,重新確認了一下之後發現上面那段回覆不太正確,在沒有特別宣告的情況下應該不會採用 Weak Reference。所以對於 C 有可能被回收的部份是錯誤的。
...
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發表於 2018-11-22 05:04 PM|只看該作者
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kwj 發表於 2018-11-21 01:11 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

抱歉,重新確認了一下之後發現上面那段回覆不太正確,在沒有特別宣告的情況下應該不會採用 Weak Referenc ...

恩亨   所以我才好奇 不知道這種情況A是否會被回收, 假設C隱式持有A的參照,A就無法被回收,除非先把C回收,但問題又來了,B也持有C的參照,所以C也無法被回收,所以就變成A沒辦法被回收了...  但還是要實驗看看呢...
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發表於 2018-11-22 08:09 PM|只看該作者
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我認為A活動結束後,下一輪的系統GC就會回收它,包括C物件。這個例子裡用到兩個IPC的重要概念:Intent 和Serialization。Android 其實骨子裡跑的是Linux的核心,而每個活動都單獨跑一個程序(process)或小程序(thread)。Intent 是由IPC演變而來,讓每個活動可以互通有無,也就是傳輸資訊。Serialization 用於傳輸物件前的資料處理,因有些電腦是Big Ending,有些是Little Ending,所以要先處理才可傳。要把物件存裡硬碟也要Serialization同樣的道理。
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本帖最後由 kwj 於 2018-11-22 09:23 PM 編輯
RainieYang 發表於 2018-11-22 05:04 PM
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恩亨   所以我才好奇 不知道這種情況A是否會被回收, 假設C隱式持有A的參照,A就無法被回收,除非先把C回收,但問題又來了,B也持有C的參照,所以C也無法被回收,所以就變成A沒辦法被回收了...  但還是要實驗看看呢
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發表於 2018-11-23 08:26 AM|只看該作者
如果你要的C方法,寫在service內,就不用管A會不會回收了..只要確定Service在不需要的時間可以關閉就好
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發表於 2019-2-28 02:01 PM|只看該作者
我覺得可以設置Log來看看資料有沒有被清掉,如果說不想被清掉的話,可以試著用Bundle把資料包在裡面,這樣應該可以節省到記憶體的問題!




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