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[問題]關於自定義View (Android)[複製鏈接]

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樓主
發表於 2019-3-5 06:43 PM|只看該作者|倒序瀏覽
安安,各位大大,小弟想請教。
在一個給定的View,長寬都已固定的情況(不想去改他)。

有沒有辦法利用 onDraw(Canvas canvas) 之類的方法,讓他畫超出View本身限制的寬高範圍外?
因為工作的需求需要在原本的View外部加上光圈,目前改動幅度最小,最不會出問題的方式就是必須在不去動本來View的寬高的情況下,讓他畫圖的時候畫超出View給定的寬高。
(聽說IOS有辦法辦到這件事?  難道Android不行嗎? )
...
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頭香
發表於 2019-3-5 10:58 PM|只看該作者
我前陣子在做遊戲地圖繪圖的時候好像也有遇到像這樣的問題,
但又怕不一樣,不知道我查到的方法對您有沒有用
就是另外宣告一個Bitmap,比這個View 大一點,讓canvas去draw您想要的材料
最後再把Bitmap 物件丟給View

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發表於 2019-3-6 06:32 PM|只看該作者
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ahway9988 發表於 2019-3-5 10:58 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

我前陣子在做遊戲地圖繪圖的時候好像也有遇到像這樣的問題,
但又怕不一樣,不知道我查到的方法對您有沒有用
...
...
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發表於 2019-3-6 11:11 PM|只看該作者
RainieYang 發表於 2019-3-6 06:32 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

你好 我試了之後依然不行 bitmap大於view set之後 超過的部分依然不會顯示 還是會被view的大小侷限,  後 ...

您說的光圈,我聽起來好像跟乙拉那套繪圖軟體裡的光圈意思一樣嗎?或之類的繪圖軟體
...
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發表於 2019-3-12 01:49 AM|只看該作者
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沒記錯的話,你的 custom view 在拿到 Canvas 之前,上層的 view 已經對 canvas 呼叫 clip 裁切出你被允許畫的範圍了。

聽起來你拿一個 FrameLayout 把你給定的 View 包起來,然後讓 FrameLayout 去負責畫光圈,可能會是衝擊比較小的做法?




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發表於 2019-3-20 03:13 AM|只看該作者
codewice 發表於 2019-3-12 01:49 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

沒記錯的話,你的 custom view 在拿到 Canvas 之前,上層的 view 已經對 canvas 呼叫 clip 裁切出你被允許 ...

謝謝,我後來是在onmeasure判斷,如果是可能需要畫光圈的情況,就根據要畫的光圈粗度重設新的寬高,讓光圈有可以畫的空間,用一個layout包住不太適合的原因是,沒有一開始就這樣,已經很多地方用到,要改就要手動變更所有地方的布局,很麻煩容易改錯,事後又要改也很麻煩...
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