找回密碼 或 安全提問
 註冊
|註冊|登錄

伊莉討論區

搜索
感激所有對伊莉作出奉獻的人認識好友、聊天,分享生活趣事你準備好成為出色的版主了嗎?
霹靂七龍珠三上偷拍強姦gemg
誤爆~萌animatioandroid 復仇者聯hzgd 283無修合集

休閒聊天興趣交流學術文化旅遊交流飲食交流家庭事務PC GAMETV GAME
熱門線上其他線上感情感性寵物交流家族門派動漫交流貼圖分享BL/GL
音樂世界影視娛樂女性頻道潮流資訊BT下載區GB下載區下載分享短片
電腦資訊數碼產品手機交流交易廣場網站事務長篇小說體育運動時事經濟
上班一族博彩娛樂

[繁]孤單一人的異世界

岑熙 H杯穿A杯會適合

[繁]刀劍神域外傳 Gun

[簡]青春之箱04-

[繁]魔王2099 02-

[繁]孤單一人的異世界
C & C++ 語言C# 語言Visual Basic 語言PHP 語言JAVA 語言
查看: 2309|回復: 4
打印上一主題下一主題

[問題]想請問class底下建立執行序的問題(已解決)[複製鏈接]

Rank: 2Rank: 2

帖子
476
積分
967 點
潛水值
33249 米
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2020-10-4 12:30 AM|只看該作者|倒序瀏覽
回覆中加入附件並不會使你增加積分,請使用主題方式發佈附件。
本帖最後由 baepi 於 2020-10-23 05:20 PM 編輯
  1. class Test
  2. {
  3.       void A();
  4.       void B();
  5. };
複製代碼
舉個簡單的例子,由A程式使用_beginthreadex這類的函式呼叫B我知道大多數人會說,只要在B前面添加static即可
但若是如此,那使用class就變得毫無意義了
因為我希望每個class都能新增一個執行序,而且彼此資料都能保存於class內並不會相互干擾
說白一點,使用static的缺點如下
  1. class Test
  2.         {
  3.         public:
  4.                 Test();
  5.                 static int c;
  6.                 static int cc();
  7.         };
  8.         Test::Test()
  9.         {
  10.         }
  11.         int Test::cc()
  12.         {
  13.                 return c;
  14.         }
  15.         int Test::c = 0;
  16.         
  17.         int main()
  18.         {
  19.                 Test a, b;
  20.                 cout << a.cc() << "\t" << b.cc() << endl;
  21.                 b.c = 2;
  22.                 cout << a.cc() << "\t" << b.cc() << endl;
  23.                 system("pause");
  24.         }
複製代碼
物件A與物件B,之間的數據C已經相互關聯(理所當然)
那麼,既然資料都相互關聯,就無法滿足我的需求了

希望有大大能給我提示或建議,在此先感謝點進來想要幫助小弟的各位大大了
...
瀏覽完整內容,請先 註冊登入會員
分享分享0收藏收藏0支持支持0

使用道具檢舉

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

帖子
155
積分
1282 點
潛水值
47975 米
頭香
發表於 2020-10-6 01:45 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
本帖最後由 tryit244178 於 2020-10-7 05:03 AM 編輯

參考參考
  1. #include <iostream>
  2. #include <process.h>
  3. #include <windows.h>

  4. using namespace std;

  5. class Test{
  6.         HANDLE hThread;
  7.         unsigned threadID;
  8.         
  9. public:
  10.         int c = 0;
  11.         
  12.         Test(){}
  13.         
  14.         int cc()
  15.         {
  16.                 return c;
  17.         }
  18.         
  19.         void startThread()
  20.         {
  21.                 hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, &Test::BBB, this, 0, &threadID);
  22.         }
  23.         
  24. private:
  25.         void AAA()
  26.         {
  27.                 cout << "do something" << endl;
  28.                 c = 55;
  29.                 _endthreadex( 0 );
  30.         }
  31.         
  32.         static unsigned int __stdcall BBB(void* p_this)
  33.         {
  34.                 Test* p_Test = static_cast<Test*>(p_this);
  35.                 p_Test->AAA();
  36.                
  37.                 WaitForSingleObject( p_Test->hThread, INFINITE );
  38.                 CloseHandle( p_Test->hThread );
  39.                 return 0;
  40.         }
  41. };
  42.       
  43. int main()
  44. {
  45.         Test a, b;
  46.         cout << a.cc() << "\t" << b.cc() << endl;
  47.         b.c = 2;
  48.         a.startThread();
  49.         cout << a.cc() << "\t" << b.cc() << endl;
  50.         
  51.         return 0;
  52. }
複製代碼
...
瀏覽完整內容,請先 註冊登入會員
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php

使用道具檢舉

Rank: 2Rank: 2

帖子
476
積分
967 點
潛水值
33249 米
3
發表於 2020-10-6 04:58 PM|只看該作者
回覆中加入附件並不會使你增加積分,請使用主題方式發佈附件。
tryit244178 發表於 2020-10-6 01:45 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

參考參考

大大裡面的BBB這寫法...果然高手,小弟真是沒有想到

只是好奇想請教,該執行序結束前的
  1. WaitForSingleObject(p_Test->hThread, INFINITE);
  2.                 CloseHandle(p_Test->hThread);
複製代碼
我楞是看不出用意?
在這等待的意思是???
甚至還在裡面關閉???
這兩個動作不應該是放在主程式動作的嗎?
能否請大大稍微指點指點,讓小弟學學知識...
瀏覽完整內容,請先 註冊登入會員

使用道具檢舉

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

帖子
155
積分
1282 點
潛水值
47975 米
4
發表於 2020-10-6 06:02 PM|只看該作者
如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。
本帖最後由 tryit244178 於 2020-10-10 02:01 PM 編輯
baepi 發表於 2020-10-6 04:58 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

大大裡面的BBB這寫法...果然高手,小弟真是沒有想到

只是好奇想請教,該執行序結束前的我楞是看不出用意 ...
...
瀏覽完整內容,請先 註冊登入會員
回覆中加入附件並不會使你增加積分,請使用主題方式發佈附件。

使用道具檢舉

Rank: 2Rank: 2

帖子
1050
積分
617 點
潛水值
27390 米
5
發表於 2020-10-23 03:44 PM|只看該作者
本帖最後由 cockroachrun 於 2020-10-23 03:47 PM 編輯

c++11 版之後 有 std::thread . 不用搞這麼麻煩. 所有該弄的複雜的事. 他都幫你搞定了
  1. #include <thread>
  2. #include <iostream>
  3. class AA
  4. {
  5. public:
  6.         AA(int aa) : a(aa)
  7.         {

  8.         }


  9.         void threadEntry(int x)
  10.         {
  11.                 std::cout << "x = " << x << std::endl;
  12.                 std::cout << "class member data a = " << a << std::endl;
  13.                 for (int i = 0; i < x; ++i)
  14.                 {
  15.                         std::cout << i << std::endl;
  16.                 }
  17.         }

  18. private:
  19.         int a;
  20. };


  21. int main()
  22. {
  23.         AA a1(1);
  24.         AA a2(2);

  25.         std::thread th0(std::bind(&AA::threadEntry, &a1, 10));
  26.         std::thread th1(std::bind(&AA::threadEntry, &a2, 20));

  27.         th0.join();
  28.         th1.join();
  29.         
  30.         return 0;
  31. }
複製代碼
...
瀏覽完整內容,請先 註冊登入會員





分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。

使用道具檢舉

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

Powered by Discuz!

© Comsenz Inc.

重要聲明:本討論區是以即時上載留言的方式運作,對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本討論區受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者發現有留言出現問題,請聯絡我們。有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言,同時亦有不刪除留言的權利。切勿上傳和撰寫 侵犯版權(未經授權)、粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。
回頂部