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[綜合討論]弓箭傳說2 目前跑下來的一點感想[複製鏈接]

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樓主
發表於 2024-12-5 08:27 PM|只看該作者|倒序瀏覽
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。


簡單來就是11/20日弓箭傳說2出了。
然後大概整理了一下目前玩下來的一些感想。

簡單來說這是一款動作射擊遊戲,但是核心又是Roguelike。
每一關要去選技能,然後去挑戰新的敵人這樣子。
技能沒搭好就很可能死掉。


先講結論,比起弓1好玩,但是難度也比弓1要高。
弓1和弓2要選一個入,我建議就是直接玩弓2,
...
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頭香
發表於 2024-12-6 01:53 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
前期難度高這點是真的有感!我昨天才開始玩,前面還能勉強過,
結果打到王關被弄到懷疑人生,感覺技能沒搭好真的不行……
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發表於 2024-12-6 11:35 AM|只看該作者
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真的超級時間殺手!看到這一篇一就想說載來玩個幾關,
結果一不小心就過了幾個小時……
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發表於 2024-12-6 04:17 PM|只看該作者
真的有點好奇弓2的防守模式怎麼玩?
是不是類似塔防還是完全不一樣的玩法?
我朋友之前說弓1後期有點無聊,弓2聽起來好像內容豐富很多耶!
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發表於 2024-12-7 02:50 AM|只看該作者
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有沒有流派推薦
以及攻略可以參考 目前對於要搭哪個技能有一點苦手




所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2024-12-8 01:10 AM|只看該作者
其實弓1就不錯了啦
但是還是推一下弓2 就是一個加強版的感覺

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發表於 2024-12-8 11:44 PM|只看該作者
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1我玩一下而已,2玩了10幾天了,一天花個1小時左右把每日解一解,
但後面真的很硬,通天塔目前打到199,200王太痛了血要撐上去(會閃的人應該還好)
主線打到23,打怪打不動,我覺得硬要說這種Roguelike就是看有沒有抽到想要的技能,
我前面要飛劍後面不給我飛劍翻倍和雷射,我點了精靈攻擊強化結果只給我兩隻,
超級吃運氣...
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發表於 2024-12-12 08:11 AM|只看該作者
個人覺得比弓1好玩..尤其是使用到追蹤的能力特別爽
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 15 小時前|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
卡22關
17以上關都卡三四天
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