今日推出的更新檔 25.0.4 是純資料更新檔,其中包含針對標準模式、開放模式、英雄戰場以及競技場的平衡改動,同時還有錯誤修正與其他內容!
《爐石戰記》變更開發者備註:目前資料片針對早期以及一定範圍內的資料進行平衡改動。我們會在這些改動之中,調整不滿意的過強卡牌以及遊玩模式,而我們會隨著主流玩法的進化在未來調整卡牌。希望取得更多資料之後,我們能在下次做出一些更嗆辣的平衡改動。
下列卡牌經過調整降低了強度:
釋放魔能
次元文物
- 舊版:[法力消耗 5 點]
- 新版:[法力消耗 6 點]
開發者備註:每次想打出釋放魔能的時候,這張牌的法力渴求似乎沒有什麼實質影響力。這次的改動能讓這張卡牌更加有趣,並幫助惡魔獵人提高強度。文物卡牌具有壓倒性的強度,我們很喜歡這點,也不想完全恢復它們的強度等級,所以我們只調整了最強的文物卡牌,讓它變得稍微弱一點。
阿努比瑞克漢
- 舊版:戰吼:獲得 8 點護甲值。本回合你的手下會消耗護甲值而非法力。
- 新版:戰吼:獲得 8 點護甲值。本回合你的下 3 名手下會消耗護甲值而非法力。
開發者備註:布萊恩加上阿努比瑞克漢的連擊並不是什麼高勝率組合,但我們不太喜歡這種打法。我們希望降低其直接決定勝負的能力,並避免讓玩家能一舉打出手上所有手牌的情況,同時讓加速戰術得以繼續保留。
晉升者恩澤
- 舊版:[法力消耗 4 點]
- 新版:[法力消耗 5 點]
女祭司華麗許
- 舊版:[法力消耗 0 點]
- 新版:[法力消耗 1 點]
開發者備註:恩澤牧師在大部分等級下的對戰中並不常見也沒有過強,但在高級傳說對戰中,它是表現最佳的套牌,並且它獲勝的方式相當破壞體驗。我們希望對它進行一些小小的調整,尤其希望在這次更新檔的其他調整下,讓它與其他的主流玩法更加一致。
死靈領主德拉卡
- 舊版:[法力消耗 4 點]
- 新版:[法力消耗 5 點]
罪孽石墳場
- 舊版:[法力消耗 2 點]
- 新版:[法力消耗 3 點]
小道消息
- 舊版:[法力消耗 3 點]
- 新版:[法力消耗 4 點]
被遺忘者中尉
- 舊版:[法力消耗 2 點]
- 新版:[法力消耗 3 點]
開發者備註:這次更新檔中,我們希望調整兩種盜賊套牌。死亡之聲盜賊能做一些酷炫又有趣的事,但對於大多數的套牌而言,它的速度太快而難以應付。我們並不希望消滅這些組合,但我們希望能延緩它們的速度。同樣地,倘若奇蹟賊開秀的回合過於強大又過於快速,會造成非常糟的遊玩體驗。我們認為盜賊能在特定回合打出許多牌並獲得獎勵,既好玩又具有主題性,但我們希望能稍微放慢回合的節奏。
雷納瑟王子
- 舊版:你的套牌大小和起始生命值改為 40。
- 新版:你的套牌大小改為 40。你的起始生命值改為 35。
開發者備註:雷納瑟曾經輝煌過。他是遊戲中最常用的一張牌,主流玩法很長一段時間都離不開他,所以我們這次的改動希望能為主流玩法重新帶來活力。與此同時,我們也知道他是史上最受歡迎的牌之一,所以我們希望保留他的核心效果,讓粉絲能夠選擇。
竄改書籍
開發者備註:多年來,棄牌一直都是術士的主題機制之一。這類的卡牌在開放的主流玩法中,能形成非常具有破壞性的組合。竄改書籍非常強大,能讓套牌超越這個賽制的強度等級。禁用這樣的能力能讓玩家繼續術士的棄牌主題工具,但較能受規則所規範。
下列卡牌經過調整提高了強度:
開發者備註:死亡騎士是許多玩家都想試試的酷炫新職業,我們會進行一些調整,稍微讓他們獲得多一點優勢,並賦予他們更多相配的小玩具。就像削弱一樣,這些強化是為了提高玩家的信心。我們特別選擇使用率低而似乎可以加以升級的死亡騎士卡牌。我們計畫在下次的平衡改動中再次進行檢查。
屍體新娘
- 舊版:戰吼:消耗最多8個屍體。召喚一個體質等同於花費數量的復生的新郎。
- 新版:戰吼:消耗最多10個屍體。召喚一個體質等同於花費數量的復生的新郎。
惡性恐怪
- 舊版:在你的回合結束時,消耗5個屍體來召喚一個此手下的分身。
- 新版:在你的回合結束時,消耗4個屍體來召喚一個此手下的分身。
絞肉機
- 舊版:戰吼:撕碎你牌堆中的一個隨機手下以獲得3個屍體。
- 新版:戰吼:撕碎你牌堆中的一個隨機手下以獲得4個屍體。
疫牙
- 舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點
- 新版:攻擊力 3 點、生命值 4 點
縫合巨人
- 舊版:[法力消耗 10 點]
- 新版:[法力消耗 9 點]
依米亞死亡使者
- 舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點
- 新版:攻擊力 4 點、生命值 3 點
凝霜雕刻者
- 舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點
- 新版:攻擊力 4 點、生命值 3 點
滅寂
- 舊版:摧毀一個手下。你的英雄受到等同其生命值的傷害。
- 新版:摧毀一個手下。你的英雄受到 3 點傷害。
血魄轉化
- 舊版:賦予你手中全部的手下+1/+1。消耗3個屍體額外賦予他們+1/+1。
- 新版:賦予你手中全部的手下+1/+1。消耗2個屍體額外賦予他們+1/+1。
英雄戰場更新任務獎勵改動
- 綁架袋任務獎勵的完成難度現已提高。
- 隱藏的寶庫與藍綠虎藍寶石任務獎勵的完成難度現已降低。
- 共犯、失竊之燈、神奇的智慧球與美味尤格任務獎勵的出現頻率提高。
開發者備註:隨著賽季即將結束,我們希望所有玩家都有機會能體驗先前不一定遇過的稀有任務。請好好享受!
手下更新
毒鰭魚人
開發者備註:儘管毒鰭魚人在大部分等級下都不是什麼過強卡牌,但是這張牌會侷限住玩家對於魚人陣容玩法的判斷。我們把毒鰭魚人提升至等級 6,藉此開啟更多樣的策略空間。
備選手下庫更新
- 機械坦克與審判官懷特邁恩已從備選手下庫中移除。
- 巫翼巢穴族母、機械蛋、揭滅者謎思拉克斯與海鮮投擲者已重返備選手下庫。
競技場更新調整競技場選擇卡牌出現機率如下:
- 能產生更多卡牌的死亡騎士與聖騎士卡牌出現頻率降低。
- 能移除敵方手下並控制場面的死亡騎士卡牌出現頻率降低。
- 表現不佳職業中的低勝率卡牌出現頻率降低。
- 表現不佳職業中的高勝率卡牌出現頻率提高。
- 某些中立卡牌的出現頻率高低取決於職業表現。
錯誤修正與遊戲改善- [爐石戰記] 修正藥水腰帶無法發現兩個相同混合物的錯誤。
- [爐石戰記] 為了表達得更清楚,更新『烈焰使者』阿斯塔樂的敘述。實際功能並無變化。
- [爐石戰記] 恐怖的黑鐵酒客與滿意的黑鐵酒客目前會再次留下屍體。調整屍爆術互動,停止無限連鎖。
- [決鬥擂台] 修正黯刃巨劍打出任何牌都會失去耐久度的錯誤,黯刃巨劍應該只在打出手下的時候失去耐久度。
- [決鬥擂台] 修正無法打出天譴打擊的錯誤。
- [決鬥擂台] 修正牌桌已滿時,災禍英雄能力不起作用的錯誤。
- [決鬥擂台] 修正血液學與穢邪擁抱不算入消耗屍體的錯誤。
- [決鬥擂台] 修正打出穢邪擁抱時,如果手中有任何可消耗屍體,就會補滿手牌的錯誤。