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| 本帖最後由 kickass5487 於 2012-9-26 11:48 PM 編輯
前言...
勇者鬥惡龍7代 在當時是因為跨平台到次世代主機的第一款DQ
所以當時的一再延期 導致後來買氣大爆發 成為第一款超過400萬銷售的DQ
但是很多人在實際遊戲後 出現正反兩極化的反應 WHY?
先說不喜歡的好了(從日本人的觀點)
1.一開始的解謎太長
2.太過鬱悶(DQ7是史上最多鬱卒劇情的遊戲之一)
3.主線劇情似乎不明確...
等等....
喜歡的呢
1.轉職系統
2.鬱悶得太好了(不可否認 有很多人喜歡這種劇情嘛)
3.主角同步率超高(主角感超高 )
等等.....
大家不知道有沒發現 列出來的各三項 是主要的觀點 除了第一項以外 其實2.3都是講同一件事
(僅是不同解釋)
不喜歡鬱悶劇情的人 相對 喜歡鬱悶劇情的人
討厭主線劇情不明確的人 相對 喜歡有未知冒險緊張的人
所以才導致DQ7兩極化的反應那麼高 可以說是史上最高吧
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DQ7的不同.....
接下來慢慢進入正題 以下內容是日本的玩家所彙整的 小弟無意間看到 突然有豁然開朗的感覺
相信有很多人玩完DQ7以後 或是才玩到一半的人 都會有個想法
為什麼DQ7的副標題要叫[伊甸的戰士們]
這不只在台灣 其實在日本也是很多人有問號
勇者鬥惡龍自2代起 每一代的副標題 幾乎都和內容有相當大的關係
可是為何獨獨7代會扯到"伊甸"?
首先要談到DQ系列的劇情設定(僅討論原設定 後續玩家各自的內心戲 自我解釋不討論)
1代 羅德的後裔 本為了拯救被擄走的羅拉公主 實際上是國王擔心龍王征服世界
希望羅德後裔可以除掉龍王
2代 羅德後裔的後裔 由於公主城被滅 所以藍王子城的國王認為要阻止邪神官的野心 派王子出征
3代 勇者歐路帝加為討伐魔王巴拉摩斯出征未果 所以國王寄託希望在勇者的兒子身上
4代 比薩羅為了要拔除勇者之芽而屠村 主角為了復仇及尋找身世而單身旅行(有同伴非意料之事)
5代 父親在尋找母親的途中被殺 為了救出母親及完成父親遺願 尋找勇者解救世界
6代 雖然被分成兩個身體後傻傻分不清楚 但是本來就是王子為了打倒魔王穆多 拯救世界
7代 為何島上有遺跡 沒想到石版的出現 其他島也出現 後來還出現打倒神的魔王 要拯救世界嗎?
8代 為了解開國王公主身上的詛咒踏上旅途 原來是魔王企圖解除封印
9代 忘記了 因為都在練功 有人記得劇情嗎?
以上可以看出來 1~8代中 只有7代的主角不太一樣
除了7代以外的主角 幾乎一開始就是有賦予使命 是所謂的英雄人物 是所謂的勇士
他們的存在本身 就是為了要拯救世界
但是7代主角呢 不過是發現了一個遺跡 本著雀躍的心情 在要不要進入遺跡的猶豫下踏上旅程
歷經辛苦但又未知令人雀躍的冒險 離開遺跡後 竟然發現世界改變了
多了一個未知的島嶼 而且海上也多出了怪物
"還要再旅行嗎?會不會給自己的國家帶來更大的災厄呢?"
抱持著這樣的心情的主角及朋友們 最後風險敵不過好奇心 踏上旅程... |
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