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邪之子 / 西蒙‧邪之刀→加速自身周圍友軍HP恢復速度。
好用,但不見得一定要出的裝備。效果雖然等同於一隻回移動、且永久使用的補棒,但差就差在龍心不好打,邪刀的能力也略微遜色。
陰陽師‧烙骨大法→瞬間將周遭友軍移動速度提升至最高、陰陽師死亡時,若女體尚在則直接復活(復活後女體消失)。
這是個奇怪的專武,十個玩陰陽師的,有九個會在前期就出,但九個先出的,有八個都是想出神農出錯的。
基本上,算是個沒什麼特別用處的專武,復活能力說穿了,也不過就是不用倒數的復活(死亡數還是會增加、錢會不會扣我就沒注意了)。
鄧王爺‧白手套→機率性兩倍傷害、提升金銀雙掌傷害200點。
也是一件好用,但卻不一定要先出的裝備。
由於造價的不斐關係,與其先出手套,不如先來本明聖,價格差不多傷害還比較高。
赦生童子‧邪戟狼煙→機率性200點傷害連鎖閃電、開啟赦生道(降低空間內敵人移動、攻擊速度)。
一件十分挑使用者的裝備,會用的,跟神裝沒兩樣;不會用的,害死自己不要緊,還會拖隊友一起死。
完全不建議先出,因為就算圈起來了,還是很容易被人跑掉,再加上赦生本來就軟,先出狼煙的情況下,皮薄力弱,通常沒兩三下就會被人打死了。
炎熇兵燹‧炎熇刀→日毀星沈技能(範圍性流星雨)。
除配合鬼樓偷炸主堡之外,效用不大,基本上是個很冷門的裝備。
九幽‧邪帝指環→提高周圍友軍攻擊力。
靈氣之王!九幽!在專武、技能、加身的情況下,就算沒什麼裝備也能壓死一堆人,通常都是在前期就一定會出的裝備。
四無君‧藍翎羽扇→重置所有道具、技能使用時間。
就算在完全沒其他攻擊性裝備的情況下,光是靠四無本身的技能加專武,就能製造出十分驚人的高傷害了,加上入手條件不算難,算是一件前期必出裝備。
PS:其實它還有一個使用後恢復500MP的效果,但基本上沒什麼人會在意這500MP。
天策真龍 ‧七星之力→釋放七星之力,瞬間提升天龍200攻擊傷害。
好用、入手也不算困難(不過從某些角度上來說就……),也是一件能早出就早出的裝備。
鬼隱‧禁忌黑棺→召喚黑棺抓人。
嗯……該怎麼說呢,這應該算是一件搞笑用的裝備吧,但比起臥江的蘇揚之力,鬼隱的綁架棺材還是大大的樂勝了。
我曾經在一場十分順風的競賽中,把臥龍行綁架到對方家裡(兩次陰陽、兩次黑棺),結果瞬間就把魔君推倒了,比鬼樓還好用,連對手都傻眼到大笑。
疏樓龍宿‧紫龍→機率性緩慢效果。
雖然入手不算難,但基本上,與其出紫龍、我還寧願出沾血冰蛾,起碼刀刀都會緩慢,更不用說魔劍了。
六禍蒼龍‧紫龍戰鱗→20點防禦、機率性反彈近戰傷害。
好用,但通常都是後期才會出的裝備。
配合其他裝備、技能,會讓六禍變成幾乎打不死的怪物。
=========結論==========
邪派總共擁有十一隻專武英雄,依照實用度來排序的話,分別為:
1、邪帝指環(九幽)
2、藍翎羽扇(四無君)
3、白手套(鄧王爺)
4、邪之刀(邪之子 / 西蒙)
5、七星之力(天策真龍)
6、邪戟狼煙(赦生童子)
7、炎熇刀(炎熇兵燹)
8、紫龍戰鱗(六禍蒼龍)
9、烙骨大法(陰陽師)
10、禁忌黑棺(鬼隱)
沒有一定要先出專武的英雄:
建議可以先出的有:
1、邪帝指環(九幽)
2、藍翎羽扇(四無君)
3、白手套(鄧王爺)
完全不建議出的有:
1、禁忌黑棺... |
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